Oksygen ikke inkludert: Nybegynnerveiledning (tips, triks og strategier)

Hvilken Film Å Se?
 

En guide som forklarer hvordan du kommer i gang i 2D-verdenen av oksygen ikke inkludert. Det går over duplikasjonsferdigheter, hvordan man kan bevare alger, og byggetips.





Å være en romrettet bybygger, Oksygen ikke inkludert vil få spilleren til å administrere en gruppe duplikanter når de prøver å overleve på et ukjent underjordisk sted. Disse duplikantene må utføre forskjellige oppgaver som spenner fra graving til oksygenproduksjon bare for å leve en annen dag og forhåpentligvis gjøre det utenfor planeten.






Relatert: Flotsam: Beginner's Guide (Tips & Tricks)



Basisspillet har flere forskningstrær, sammenkoblingsfunksjoner og bygningstyper. Med avanserte spillere som sjonglerer ting som forurenset vannrensing, overopphetingstemperaturer, karbondioksidfiltrering, og så videre; nye spillere kan lett bli overveldet. Så nedenfor er noen tips og triks for å komme i gang.

De første tingene å gjøre med oksygen ikke inkludert






Alle spillerne starter med å bli teleportert dypt inne i en stor asteroide. Nye spillere kan legge merke til alternativene for overlegg, materialdata og logistikk de kanskje kan samhandle med. Men ikke vær oppmerksom på noe av det. Finn i stedet nærmeste vannmengde og begynn å grave mot den. Når det er tilgang til vannet, må du bygge en vannpumpe for å samle det opp. Vann er uten tvil en av de viktigste ressursene i spillet, og spillerne må begynne å samle det så raskt som mulig. Mens bruken av vann utvides senere, vil nybegynnerspillere primært ønske at vann går til planter og fullfører avansert forskning.



Rett etter å ha kommet til vann, begynn å bygge et uthus eller et toalettområde. Duplikanter trenger et sted å avlaste seg, og hvis spilleren ikke skaper et sted å gjøre det i løpet av de første dagene, er oddsen god for at duplikantene vil våte seg selv. Dette kan føre til at kolonien får flere bakterier, oppmuntrer til hypotermi og kaster bort tid ved å kreve duplikanter å tørke opp sitt eget avfall. Så bare forbered et toalettområde på forhånd. Hvis spillerne vil flytte det senere, kan de gjøre det ved å ødelegge bygningene og rekonstruere dem på et nytt sted.






Sanitet i oksygen ikke inkludert



Når vi snakker om bakterier, er sanitet veldig viktig i dette spillet. Hvis kolonien utvikler for mye bakterier, kan det føre til at duplikanter trekker sykdommer som slimelung eller matforgiftning, som kommer med sitt eget utvalg av debuffs.

For å forhindre dette må spillerne plassere spesifikke medisinbygninger, som servant og vask, i hele kolonien. I de mest ideelle situasjonene vil disse bygningene plasseres rett før store bakteriesentre som toaletter, forurenset vann søppel og områder for tilberedning av mat. Hvis spilleren trenger en idé om hvor bakterier befinner seg i kolonien, så velg bakterieoverlegget øverst til høyre på skjermen.

Av spesiell oppmerksomhet er sumpbiomet. Fylt med slim, alger og gullamalgam; sumpbiomet er et av de mest uhygieniske stedene i spillet. Men enda viktigere, den er vert for den svært smittsomme slimlange kimen, som raskt kan spre seg gjennom kolonien og redusere produktiviteten. Vær alltid forsiktig når du bygger i nærheten av sumpbiomet, og sørg alltid for å plassere flere sanitærtiltak for alle duplikanter som måtte nærme seg det. Det betyr å bygge flere medisinbygg i nærheten og bruke manuelle luftsperrer for å forhindre spredning av forurenset luft. Det anbefales faktisk å unngå biomet helt hvis det er mulig før kolonien oppdager eksos.

Det bør også bemerkes at vann - til og med klart vann - også kan inneholde bakterier. Hvis vannet blir eksepsjonelt forurenset, må det vanligvis renses ved å koke. Dette gjøres ved å utsette vann for ekstremt høye temperaturer ved å enten plassere det i ekstremt oppvarmede biomer eller med vilje varme opp vannet med maskiner. Men siden koking ikke virkelig er mulig for nybegynnere, er det best å bare forhindre forurensning når det er mulig.

Administrer og spesialiser duplikanter i oksygen ikke inkludert

En viktig ting å innse om duplikanter er at til tross for deres ønsker og evner, kan de fortsatt være ganske dumme. Hvis de fanger seg i et lite område uten luft, vil de ikke bevege seg eller grave seg ut med mindre spilleren uttrykkelig har fått beskjed om å gjøre det. De vil bokstavelig talt stå der, gå tom for luft og dø. Så hold øye med det mens du utvider basen, og ikke vær redd for å ta med andre duplikanter for å hjelpe dem. Spillet vil til og med gi spilleren en melding hvis en duplikant blir gravlagt eller begynner å kveles.

En annen ting spillerne vil huske på duplikanter er at de kan være spesialiserte. Når kolonien begynner å utvide seg og oppgavelisten blir større, vil det bli tydelig at ting vil løpe mye jevnere hvis spilleren kan tilordne spesifikke oppgaver til spesifikke duplikanter. Ellers, hvorfor gi dem sine egne jobbpreferanser? Gå til øverst til høyre på skjermen og klikk på Prioriteter. Dette smarte lille verktøyet lar spilleren diktere hvilke jobber duplikanter vil prioritere, slik at spilleren kan innrette duplikanten mot å fullføre de foretrukne oppgavene. Hvis kolonien er i stabil tilstand, vil spillerne ønske å prioritere oppgaver basert på duplikantens preferanse eller ferdighetssett for å oppmuntre til produktivitet.

Organiser materialer og spesialiser rom i oksygen ikke inkludert

Med optimalisering og moral som en så stor del av spillet, anbefales det at spillerne begynner å organisere kolonien sin tidlig. Ha en generell plan for hvor duplikanter sover, spiser, bader osv. Ikke klem sammen alle bygningene i samme rom heller, prøv å lage separate rom for separate formål. Hvorfor? Fordi hvert rom som oppfyller visse kriterier får en bonus. Noen av disse bonusene kan inkludere økt plantevekst, moralforhøyelse eller økning i stressgjenoppretting.

Sørg også for å bruke rikelig med lagringskasser. Alt materiale som er igjen på bakken er klassifisert som rusk, og dette rusk kan redusere innredningsverdien til et gitt rom. Oppbevaringskasser kan bidra til å minimere denne innredningsstraffen, og hver oppbevaringsbøtte kan tilpasses for å tillate eller ikke tillate visse materialer. På den måten kan spillere ha bestemte lagringsbeholdere for visse materialer som alger eller sand.

Med tanke på ham, anbefales det at spillerne tar seg tid til å plassere personlige lagringsbeholdere i nærheten av maskiner som vil bruke nevnte materiale. For eksempel, hvis spilleren har et kraftverk fullt av kullgeneratorer, kan de plassere en oppbevaringsbeholder fylt med kull like i nærheten, slik at forsyning av generatorene kan gjøres raskt.

Forsiktig bruk av rasjonering av vann og alger i oksygen er ikke inkludert

To av de mer endelige materialene i spillet er alger og vann. Spesielt i begynnelsen av spillet er det ingen måte å generere flere av disse to viktige komponentene. Så det anbefales at nybegynnerspillere gjør sitt beste for å få startforsyningen med vann og alger til å vare så lenge som mulig. Ellers vil kolonien bli trangt da viktige livsstøttemaskiner som oksygendiffusorer begynner å svikte på grunn av mangel på materiale.

For det meste betyr dette at spillerne vil unngå å stole på sopp som en matkilde siden opprettelsen krever så mye vann. Prøv å unngå å bruke algerterrarier, siden de krever konstant tilførsel av både vann og alger. Spillerne anbefales også å umiddelbart lagre alger i en oppbevaringsbøtte hvis det er luker i nærheten, siden de ofte spiser alger.

Bare prøv å rasjonere vann og alger nøye til algedestillatorer og et frossent biom blir oppdaget. På det tidspunktet blir det relativt enkelt å lage alger og vann.

Oksygen ikke Inkludert er tilgjengelig på Microsoft PC-er, Linux og Mac OS