The Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Review: Third Time's The Charm

Hvilken Film Å Se?
 

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy gir en suppet opp retur på konsoller overalt. Nå er det den perfekte tiden for å bli opptatt i retten!





Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy gir en suppet opp retur på konsoller overalt. Nå er det den perfekte tiden for å bli opptatt i retten!

Som navnet antyder, er Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy er en pakke med tre spill i Capcoms mangeårige franchise om å være advokat som entusiastisk er uenig med alle hele tiden. Hvis du ikke var i stand til å utlede det ved første øyekast, vil du kanskje bare gi avkall på disse titlene.






I likhet med å være en praktiserende advokat, har Phoenix Wright spill innebærer lite eller ingen gjetninger eller intuitive sprang som ikke kan forklares. Denne trilogien er solid forankret i detektivarbeid, rettssalsetikette og en hardcore-puslespillbakgrunn. Stykket de motstand er imidlertid det skøre og ville finéret det bærer med aplomb.



Relatert: Det er på tide å begynne å stole på Capcom igjen

De Ace-advokat trilogy er en samling av de tre første hovedspillene i den ekspansive serien: originalen Ace-advokat , det splittende Rettferdighet for alle , og Prøver og trengsler . Titlene har fått en visuell overhaling som gir dem en veldig aktuell følelse når det gjelder kvaliteten på grafikken. Mens det er en rekke andre Phoenix Wright spill der ute, som kanskje er mer kjent nå etter å ha fått litt popularitet på konsoller som 3DS, er denne pakken definitivt det siste ordet når det gjelder innhold og får den mest avrundede opplevelsen.






Spillene spiller veldig ut som tverrsnittet av et pek og klikk-eventyrspill og en visuell roman. Legg til en del anime tropes, og rist godt for å blande. Dette er potensielt mest merkbart i Prøver og trengsler , som er så mekanisk polert og sammenhengende som enhver finale skal være. Den sentrale innbilskhet i stort sett alle Phoenix Wright spillet er enkelt: du er navnebroradvokaten, og jobben din er å MacGyver deg ut av noen av verdens mest absurde juridiske situasjoner.



Glem det du vet om loven fra å se på Drakter eller annen dramatisering der retten ser ut til å dreie seg om to, vilt attraktive motstandere som utveksler smarte ord i målte stemmer. Phoenix Wright er kaos, og du må omfavne det hvis du virkelig vil nyte det.






Har du noen gang ønsket å løse en sak som gikk fra identitetstyveri til utpressing til flere drap i løpet av en dag i retten? Har du noen gang tenkt på deg selv, Gee, NCIS ville være så mye mer interessant hvis noen på styrken var et åndemedium? De Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy har svar på både ovennevnte og mer. Det er vanskelig å toppe en drapssak når kulden din åpner seg, men hvis det er en ting at disse Capcom-titlene er flinke til å gjøre, er det en beundringsverdig jobb å prøve å konsekvent øke ante.



Man bør merke seg at det å gi mening Phoenix Wright Den overordnede fortellingen er vanskelig når den spenner over flere spill i trilogien, og det meste er oppnådd gjennom samhandling med disse forseggjorte saker som har dramatiske vendinger. Hver tittel er delt opp i en rekke tilsynelatende ikke-tilknyttede saker som fører til et sjokkerende klimaks og en avsløring som knytter dem alle sammen. Gitt at emnet og forbrytelsene ofte er veldig forskjellige, tar det ikke en forsker å finne ut at det å komme til slutten av hva en Phoenix Wright spillet prøver å fortelle deg ofte innebærer en stor suspensjon av tro.

Heldigvis vil du sannsynligvis finne deg selv for innpakket i de fargerike detaljene i rettssalopplevelsen til å faktisk lure på om det å løse en sak om en maskert nar faktisk fremmer Phoenix Wrights personlige plotline på noen måte. Etter opplæringen til hvert spill overlates du stort sett til dine egne enheter, ettersom tilfelle etter bisarre saker blir kastet på din vei. Det er et kjent mønster for prosedyrene i hver av episodene som utgjør sitt eget segment av spillet: du undersøker, fortsetter å prøve og blir kastet en kurvekule, og gjenta til klienten din har funnet ikke skyldig.

En etterforskning er en blanding av å snakke med mistenkte, nøkkelpersoner og samle bevis fra et åsted. Merk: ingen av disse er ting du gjør som praktiserende advokat. Du får sjansen til å stramme skruene på folk fra Rettferdighet for alle og videre som introduserer et forhørssystem kjent som Psyche-Locks, slik at du kan målrette kjernen til det noen kan skjule for deg før du går til retten. Imidlertid, når du først er foran dommeren, noen av de mer gjenkjennelige Phoenix Wright klisjeer spiller inn.

Hvis du har vært på internett det siste tiåret, er du sannsynligvis kjent med Phoenix Wrights berømte positur - en arm forlenget, fingeren pekte mot en usynlig rival, og Objection emblazoned over the screen. Du kommer til å se dette synet helvete mye på tvers av disse tre kampene, enten det kommer fra spilleren eller fra påtalemyndigheten, så du må bli vant til det. Rettssalsprosedyren kan kokes ned til to forskjellige deler: kryssundersøkelse og presentasjon av bevis. Ingen poeng for å gjette hvilken av de to som innebærer en sunn grad av innvendinger.

Som nevnt ovenfor, brukte rettssystemet i Phoenix Wright er et dyr av det som ser ut til å være Amerika (basert på spillets bastardiserte fantasi-plassering) og Japans forskjellige formaliteter med en hjertelig hjelp av ureddhet. Uansett hvor unøyaktig, frem og tilbake i rettssalen er oppriktig elektrifiserende, selv om den er tegnet av lange skår av spilleren som strømmer over bevisfjellet som er tilgjengelig og lurer på hvordan man best kan spikre den sanne skyldige.

Du får muligheten til å spikre i løpet av kryssundersøkelsesfasen: etter at spillet har gitt deg et pass på en persons monolog, slik at du kan formulere noen innledende tanker om skyld og om hva deres svake punkter kan være. Når de leverer sitt vitnesbyrd igjen, kan du enten velge å trykke dem for ytterligere detaljer eller å innvende hjertelig.

Vær imidlertid advart. Oftere enn ikke vil du bli bedt om å sikkerhetskopiere dine betenkeligheter med noen bevis, og hvis du ikke gjør det, vil du forankre poengene til dommeren. Mist nok av disse, noe som fremgår av en helsestang øverst på skjermen, og du er kokt. Å bli sparket tilbake en times tid eller så på grunn av en rettssalfomling kan være frustrerende, så det er bra at PS4-versjonen lar deg spare ganske mye når som helst i spillet; å løse det siste mordpuslespillet er bare en omlasting unna.

Å overleve i denne rettssalen om å være oppmerksom, våken og rask til å stole på tarmen når du lukter en rotte. Visst, du kan ha en god andel feilfeil tidlig, men det er også en del av sjarmen til Phoenix Wright - den undersøker så mange feilbare karakterer gjennom en humoristisk og humanistisk linse og behandler dine egne feil på samme måte, noe som hindrer deg i å bli motløs.

Når det er sagt, kan det være svært vanskelig å holde rede på hva du har presentert og hva de forskjellige historiene er, spesielt når karakterer gjentar seg på tvers av episoder, og kompleksiteten i informasjon blir utrolig skremmende i hvert spill. Det kan være vanskelig å følge for selv veteraner, så ikke skamme deg hvis du finner en guide - det er ingen riktig måte å spille dette spillet på, så lenge den skyldige blir tatt.

Alt i alt er det virkelig på den måten at summen av alle delene av Phoenix Wright kommer sammen for en campy, spennende tid. De enkelte mekanikkene er brukbare nok på egenhånd, men det ligger innenfor det bredere tapetet av det zany-plottet, karakterene utenfor veggen og måten spillet snur på alt du vet om saker du er i ferd med å lukke på hode som holder ting friskt i en franchise som er omtrent to tiår gammel. De som har vært Ace-advokat fans vil ikke angre på at de tok opp dette igjen, og hvis du er jomfru til serien, er dette en av de beste introduksjonene du noensinne kommer til å få.

De Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy er nå ute på PC, Nintendo Switch og PlayStation 4. Screen Rant ble levert med en PlayStation 4-kode i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (Must-Play)