Pillars of Eternity: Cipher Character Class Guide (Tips, Tricks & Strategies)

Hvilken Film Å Se?
 

Pillars of Eternity klassifiserer krypteringen, spesifikk for denne spillverdenen, da den er en staveordklasse basert på en makt over sjeler, så hvordan er den bygget?





Kryptering er en unik klasse spesifikk for verden av Pillars of Eternity og er bygget annerledes enn en typisk fighter eller trollmann i andre rollespill . Dette staveordet har evner som spesifikt gjelder sjeler. Siden sjeler er en hoveddel av historien, er denne klassen veldig spesiell.






I slekt: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - A Godlike RPG



Starter med bonuser i snik, lore og mekanikk, er denne klassen ment å tå linjen mellom en rogue og en trollmann. Selv om dette fremdeles kan spilles som mer av en staveordtype. Med et lavt helsebasseng, men høy utholdenhet, nøyaktighet og avbøyning, er denne klassen en glasskanon.

Race Valg for Ciphers in Pillars of Eternity

Siden Cipher er basert på spillerens magiske og stealth-evner, vil spesifikke løp bidra til å øke disse evnene. På listen over spillbare løp er Elf, Orlan og Godlike de beste for denne klassen. Som i andre rollespill, kan disse løpene med underraser bygge opp klassen enda lenger med sin medfødte statistikk.






Alver som et løp starter med et pluss i fingerferdighet og oppfatning. Elver har to underraser, Wood Elves og Pale Elves. Begge har anstendige bonuser for krypteringen. Wood Elf får muligheten til Distant Advantage som gir spilleren bonuser for nøyaktighet, avbøyning og refleks. Pale Elf får evnen, Elemental Endurance, som øker motstanden mot brennende og frysende skader.



Orlans er et spesielt løp til verden av Pillars of Eternity. Dette lille pelsløpet har pluss en i beslutning, en negativ i styrke og en pluss to i oppfatning. Orlans to underraser er ildsted og vill. Hearth Orlans får muligheten Minor Threat, som lar dem gjøre noen av lagkameratens angrep til kritiske når de angriper den samme fienden. Wild Orlans får muligheten Defiant Resolve, som gir dem et midlertidig løft i all sin defensive statistikk etter å ha mottatt et viljebasert angrep.






Godlike, et annet spesielt løp til verden av evighetens søyler, er velsignet med fysiske aspekter knyttet til en gud. Som standard får alle underrasene i dette løpet et pluss ett for fingerferdighet og intelligens. Death Godlike mottar evnen Death's Usher, som øker deres skade mot en fiende med 25% eller mindre utholdenhet. Fire Godlike får evnen Battle-Forged som får dem til å få en skadedemping fra fiender og håndtere brannskader på nærkampenes fiender når de er under 50% av utholdenheten. Moon Godlike har evnen Silver Tide som gir dem og deres parti en AOE-helbredelse hver gang utholdenheten senkes med en fjerdedel. Godlig natur får evnen Wellspring of Life som gir dem en bonus til sin makt, konstitusjon og fingerferdighet når utholdenheten er under 50%.



Kultur og bakgrunn for siffer i evighetens søyler

Kultur og bakgrunn for tegn er bundet, og disse valgene påvirker begynnelsestatistikken til karakteren. Krypteringens kultur er helt basert rundt opprinnelseslandet. De beste alternativene på listen over land er Deadfire Archipelago, Old Vailia og the White that Wends. Deadfire Archipelago gir karakteren et pluss en til sin fingerferdighet i starten. Innen dette opprinnelseslandet er det flere forskjellige bakgrunner. Bakgrunnen som best passer krypteringen er aristokrat, drifter, jeger og raider. Aristokraten får pluss to til lore. Drifter får et pluss for stealth og mekanikk. Jegeren får en pluss for å snike og overleve. Raideren får et pluss en for å snike og friidrett. Old Vailia, et smuldrende gammelt imperium gir karakteren et pluss for deres intellekt. I denne er de beste bakgrunnsalternativene aristokrat, kolonist, drifter, kunstner, dissident og jeger. Kolonisten får pluss to i overlevelse. Kunstneren får to pluss i historien. Dissidenten får pluss en i skjult og lore.The White that Wends gir spillerne et pluss en til deres oppfatning. De beste bakgrunnsalternativene i denne er aristokrat, mystiker, drifter og jeger. Mystikeren får pluss to i lore.

Evner og talenter for krypteringer i evighetens søyler

Siden Ciphers er litt av en mellomklasse, kan de bygges stiliserte på mange forskjellige måter. Imidlertid har krypteringen en tendens til å være på linjen mellom et staveord og en skjult trollmann. Så avhengig av hvilken vei spilleren vil svinge denne klassen, vil de velge forskjellige ting. For mer av en skjult trollmann som holder avstand eller spiller som en mer støttende rolle, vil gode startevner være de som Whisper of Forræderi, sjelsjokk og antipatisk felt. Whisper of Treason er en målrettet sjarm. Soul Shock er en støtteformulering som gir et slags sjokkerende skjold rundt en målrettet alliert. Antipathetic Field er en barriere eller veggformulering som skaper et etsende område for å holde fiender i sjakk. I dette tilfellet, med attributter, vil en spiller ønske å sette de fleste av poengene sine i fingerferdighet, persepsjon og intellekt. Behendighet påvirker spillerens handlingshastighet og unnvikeevne. Oppfatning påvirker unnvike, nøyaktighet og muligheten til å avbryte angriperne sine. Intellekt påvirker mengden plass og AOE vil påvirke varigheten av en trollformel og deres vilje. For mer av et trylleord, bør spillerne sette de fleste poengene i intellekt, resolusjon, konstitusjon og styrke. Kan påvirke mengden skade en spiller legger ut og hvor mye de kan helbrede. Konstitusjon påvirker spillerens utholdenhet, helse og mot. Løs påvirker spillerkarakterens konsentrasjon om en trollformel, evnen til å avlede en trollformel og deres vilje til å motstå en trollformel. I dette tilfellet, med attributter, bør en spiller velge evner som er mer reaktive og defensive. Evner som Soul Shock, Mind Wave og Eyestrike. Mindwave er en kjegle AOE som skader skade, avbryter angriperne, og kan banke fiender utsatt. Eyestrike blinder og dazes fiender innenfor en radius på 10 meter fra karakteren. I begge tilfeller blir denne klassens staveevner drevet av Focus. Fokus fanges av spillerens passive sjelepiskevne. Dette får karakteren til å få fokus på staver basert på skaden de gjør på fiendene. Soul Whip kan oppgraderes flere ganger for å absorbere mer fokus per treff. Utenfor talentene og trollformlene som tidligere er snakket om, her er resten av talentene og de anbefalte staverne for begge spillestilene.

Talenter:

  • Bitende pisk - Passiv evne som får Soul Whip til å håndtere mer skade.
  • Psykisk tilbakeslag - Handler krypteringsnøyaktigheten for et stun på fiender som har utført et viljebasert angrep.
  • Brutal Backlash - Bygger på Psychic Backlash, noe som får den til å håndtere skader så vel som bedøvelse.
  • Tømmepisk - Passiv evne som får Soul Whip til å absorbere mer fokus fra angrep.
  • Større fokus - Passiv evne som gir Cipher 10 flere fokuspunkter de kan bygge opp.

Staver:

  • Amplified Thrust - Et trylleformulering på andre nivå som bruker en lagkamerats psykiske energi til å drive et piercingangrep på en fiende.
  • Psykovampirisk skjold - Et trylleformulering på andre nivå som gir krypteringen muligheten til å absorbere fiender, innen en radius, løse og forbedre deres avbøyning av fiendens angrep.
  • Mind Blade - Et trylleformulering på andre nivå som håndterer ødeleggende skader som lenker til opptil fem andre fiender i nærheten.
  • Ektopsykisk ekko - Et trylleformulering på tredje nivå som gir en bølge av knusende skade.
  • Dukke mester - Et trylleformulering på tredje nivå som tar bort fiendens psykiske motstand og dominerer dem i 10 sekunder.
  • Smertekobling - En trylleformulering som gir skade på et mål og deretter 25% av den skaden til de som omgir målet i 18 sekunder.
  • Hemmelige grusomheter - Et tredje nivå trylleformular som skremmer og sykler fiender i en radius i 15 sekunder.
  • Stille skrik - Et fjerde nivå trylleformular som bedøver målrettede fiender og skader fiender i en radius fra målet i seks sekunder og har en sjanse til å avbryte angrepene sine.
  • Mind Lance - Et AOE-trylleformulering på fjerde nivå som gir piercingskader og har en sjanse til å avbryte fiendens angrep.
  • Smerteblokk - Et fjerde nivå støtteformulering som gir en målrettet alliert en ekstra 20 skadereduksjon og gir dem 66,3 poeng til utholdenhet i 20 sekunder.
  • Detonere - Nivå fem råskader staver til flere mål som får målrettede fiender med lav utholdenhet til å eksplodere og skade karakterer i nærheten.
  • Ringleder - Nivå fem målrettet dominansformulering som får fiender i nærheten til å bli sjarmert.
  • Amplified Wave - Et nivå seks AOE knusing skade stave som gir 25-32 poeng av skade.
  • Oppløsning - Et nivå seks 25-punkts råskade staver som faller fiendens utholdenhet ned til 0.

Pillars of Eternity er tilgjengelig på Mac OS, Linux, PC, PlayStation 4 og Xbox One.