Pillars of Eternity: Monk Character Class Guide (Tips, Tricks & Strategies)

Hvilken Film Å Se?
 

I Pillars of Eternity kan spillerne spille en rekke forskjellige klassiske RPG-klasser, inkludert munken, men hvordan er dette annerledes?





Munker, kjent i den virkelige verden for å være fredsbevarere som praktiserer defensive taktikker hvis de blir angrepet, men hva er de i verden av Pillars of Eternity og hva er den beste måten å bygge dem på. Munker, som i andre rollespill , i dette spillet er en klassekarakter kjent spesielt i dyktighet for hånd-til-hånd-kamp. Selv om denne klassen var basert på læren fra den varige grunnleggeren, har fraksjonen svært forskjellige synspunkter og interesser, noe som får dem til å være kjent for å være uforutsigbare.






I slekt: Rangering av alle 8 ledsagere i evighetens søyler



Munker som en klasse, start med et pluss en til deres stealth, friidrett og overlevelse ferdigheter. Deres anbefalte egenskaper for å dumpe poeng i er styrke, konstitusjon og fingerferdighet. Munker vil være helt næring når de får den transcendente lidelsesevnen som får dem til å håndtere store skader med bare knyttneve som skalerer med nivået. Munker har også en spesiell effekt på karakteren deres som kalles sår. Sår oppnås med den mengden skade munken tar. Disse sårene kan brukes til å drive munkens evner.

Race Choice for Monks in Pillars of Eternity

Munker trenger det meste av sin styrke i fingerferdighet og styrke. Når man ser på løpene som er tilgjengelige, vil spillerne sannsynligvis ha det beste valget mellom mennesker, Aumaua, Elf og Godlike. Hvert av disse løpene har også en underrace som kan bidra til å øke munkenes evner. Mennesker starter med et pluss en i sin besluttsomhet og kanskje statistikk. Uansett hvilken av de tre underområdene en spiller velger, får dette løpet den samme evnen. Evnen kalles Fighting Spirit, som lar munken en gang per tur midlertidig få bonuser for deres nøyaktighet og skade når den er under 50% utholdenhet. Disse evnene og statistikken setter mennesker som et av de beste løpene for munker. Aumaua starter med pluss to til deres makt. De to underområdene deres gir forskjellige evner, i motsetning til mennesker. The Coastal Aumaua får muligheten Towering Physique som gir dem en bonus mot å bli slått utsatt eller bedøvet. Dette er en utrolig nyttig evne for munken. Den andre subrace, Island Aumaua, gir ikke en evne som vil være nyttig for munker. Elver begynner med et pluss en til deres fingerferdighet og oppfatningsstatistikk. I likhet med Aumaua, er det bare en av deres underruter som er til nytte for deres evner til munkeklassen. The Pale Elf får evnen Elemental Endurance som gir dem motstand mot brenning og fryseskader. God start med et pluss en til deres fingerferdighet og intellektstatistikk. I motsetning til resten av løpene har den gudelignende fire forskjellige underraser. Alle disse underområdene kan være nyttige for munken. Death Godlike får muligheten Death's Usher, som øker skaden på angrepene deres når fienden har mindre enn 25% utholdenhet igjen. Fire Godlike har evnen Battle-Forged, som gir dem skadereduksjon og får nærkampfiender til å ta brannskade når Godlike blir under 50% av utholdenheten. Moon Godlike har evnen Silver Tide, som får dem til å generere en AOE-utholdenhetshelbredelse hver gang utholdenheten går ned med 25%. Nature Godlike får evnen Wellspring of Life, som gir dem en bonus på deres makt, konstitusjon og fingerferdighet når deres utholdenhet går under 50%. Alle disse er gode alternativer for en munk.






Kultur og bakgrunn valg for munker i evighetens søyler

Selv om denne funksjonen er mest ansett for rollespill, er det også nyttig for buffing opp en klasse. Kulturen og bakgrunnen til hver karakter i spillet påvirker også deres statistikk og evner. Hver kultur er knyttet til et opprinnelsesland, og hver bakgrunn er knyttet til en bestemt opprinnelse. Med dette i tankene, la oss gå over de beste landene og bakgrunnen for munker. Deadfire-skjærgården, en øystamme som for det meste er bebodd av Aumaua og pirater, er et flott opprinnelsesland for munker. Dette skyldes at det er det eneste landet som gir spilleren et pluss ett i fingerferdighet. Når de er valgt, er de beste bakgrunnene mellom slave, jeger, leiesoldat og raider. Å velge bakgrunnsslave vil gi dem et pluss til deres friidrett og overlevelsesevner. Jegeren vil gi dem et pluss for å snike og overleve. Leiesoldaten et pluss for friidrett og lore. Raiden vil gi spillerne et pluss ett for stealth og friidrett. Rauatai, den kystnære Aumaua-nasjonen, er et annet flott alternativ for munker. Dette opprinnelseslandet gir spillerne et pluss ett til deres grunnlovsstat. De beste bakgrunnene knyttet til Rauatai er drifter, slave, dissident, jeger og leiesoldat. Drifter får pluss en for stealth og mekanikk. Dissidenten får et pluss en for deres stealth og lore ferdigheter. Dette landet er spesielt bedre for en skjult munk. De levende land er det siste gode alternativet for munker. Dette opprinnelseslandet gir spillerne et ekstra poeng i deres maktstatus for å starte. De beste bakgrunnsmulighetene for dette landet er kolonisten, utforskeren, arbeideren og jegeren. Kolonisten starter med to ekstra poeng for å overleve. Utforskeren starter med et ekstra poeng i lore og overlevelse. Arbeideren får et ekstra poeng i friidrett og mekanikk.



Attributter, talenter og evner for munker i evighetens søyler

Munker er bygd som en hovedkampfighter. På grunn av dette, vil en munk trenge å samle de fleste poengene sine i det som vil gi mest skade og holde dem i kampen lengst. I dette tilfellet er de anbefalte egenskapene for å plassere begynnelsen 15 poeng i styrke, konstitusjon og fingerferdighet. Selv om disse bør prioriteres, ikke glem å plassere litt i beslutning og oppfatning også. Løs påvirker karakterens vilje og avbøyningsforsvar, samt konsentrasjonsevnen. Mens oppfatningen påvirker karakterens nøyaktighet, evne til å unnvike og deres evne til å avbryte et angrep. Når du lager munken, får spillerne bare velge en av to evner når de starter spillet. De to alternativene er Torment's Reach og Swift Strikes. Torment's Reach er det overlegne alternativet, da det er et kjegle nærangrep som gir knusende skade og reduserer fiendens makt. Swift Strikes, selv om det er nyttig, får bare spilleren til å øke sin angrepshastighet med 25%. Imidlertid, da de fortsetter å nivåere seg opp her, er resten av talentene og de beste evnene.






Talenter:



  • Mindre sår - Senker munkens sårterskel, og får dem sår raskere.
  • Lynnedslag - Bygger på Swift Strikes-evnen og legger til sjokkskader på disse angrepene.
  • Mortification of the Soul - Munken kan håndtere nok skade til å gi seg selv et sår.

Ferdigheter:

  • Kraft av kval - En angrepsevne på nivå tre som, når den lykkes, vil skyve den målrettede fienden tilbake syv meter og slå dem utsatt.
  • Svinghjul - En passiv nivå tre-evne som gir 5% brannskade på munkenes angrep for hvert sår de får.
  • Transcendent Lidelse II - En passiv nivå fire-evne som tilfører fire poeng til nærkampskaden og legger til fire poeng til nøyaktigheten.
  • Soul Mirror - En passiv evne på nivå fem som øker frekvensen til å reflektere angrep med intervaller med 50%.
  • Fantastisk slag - En angrepsevne på nivå fem som vil avbryte en fiendes angrep når den mislykkes og bedøves når den lykkes.
  • Transcendent Lidelse III - En passiv evne på syv nivå som tilfører ytterligere seks poeng med skade og åtte poeng til nøyaktigheten.
  • Smeltedigel - En passiv evne på syv nivå som tilfører munken styrke, refleks og vilje 10 poeng.
  • Rotende smerter - En passiv nivå sju evne som sender ut en sjokkbølge som håndterer 10-15 poeng med knusende skade hver gang munken får et sår.
  • Transcendent Lidelse IV - En passiv evne på nivå 10 som legger til åtte poeng til munkens ubevæpnede skade og 12 poeng til nøyaktigheten.
  • Flagellants sti - En angrepsevne på nivå 11 som retter seg mot en fiende på en avstand som munken vil lade over feltet på, og treffer hver fiende i den veien underveis. Dette gir 20-30 knusende skader på alle som treffes og tar bort 10 poeng av forsvaret.
  • Jernhjul - (White March pt. ​​I exclusive) En passiv evne på nivå 11 som får munken ett forsvarspunkt per sår.
  • Den dikotome sjelen - (White March pt. ​​1 eksklusiv) En nivå 13-evne der munken innkaller to duplikater av seg selv, en som er laget av ild, den andre av is. Disse to innkallingene varer i 15 sekunder.

Pillars of Eternity er tilgjengelig for Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 og Xbox One.