Luca, den neste Pixar-filmen, laget mange animasjonsinnovasjoner for å vise historien om sjømonstervennskap en sommer på den italienske rivieraen.
Pixar's Luca har en spektakulær individuell følelse som flere nye animasjonseffekter ble utviklet for. På første glimt av Luca , det er klart noe er annerledes. Filmen har en lys følelse, karakterene beveger seg og snakker på en annen måte, og vannet er spesielt kunstnerisk. Det er et øyeblikk i filmen der de to hovedpersonene - Luca og Alberto, sjømonstre som kan forvandle seg til gutter opp av vannet - svømmer og hopper gjennom himmelen og får tiden av livet sitt. Hvert valg er bevisst i denne scenen, og hver animasjonsinnovasjon som er skapt for å fortelle historien, løfter de to guttene ytterligere og kommuniserer deres følelser, historier og utvikling.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
L uca regissør av Enrico Casarosa har jobbet i Pixars kunstavdeling siden 2002 og har tidligere studiepoeng inkludert regi av Oscar-nominerte Pixar short. Månen samt arbeid i kunstavdelingen for Biler , Ratatouille , og Opp . Innflytelsen fra Casarosa som kunstner kjennes gjennom hele filmen. Historien om den kommende Pixar-filmen, som er inspirert av Casarosas egen barndom som vokser opp i Cinque Terre, følger Luca (Jacob Trembay) og Alberto (Jack Dylan Grazer), to gutter / sjømonstre, da de danner et raskt vennskap og en opplevelse en livsendrende sommer, møte nye venner, utforske nye steder, og gå ut av komfortsonen hele tiden.
Filmen ligger på den italienske rivieraen, i og rundt en fiktiv by som heter Portorosso, og har nydelige bilder og innstillinger, som alle bidrar til en unik stil med animasjon og effekter. Faktisk utviklet effektteamet flere nye måter å vise miljøer, karakterer og bevegelse på skjermen, alt sammen forankret i konseptet med å vise kunstnerens hånd gjennom animasjons- og produksjonsdesignet.
Kanskje mer enn noen historie Pixar har fortalt, stoler Luca på vann - å være i det, rundt det, under det og dekket av det. Samtidig som Oppdrag Nemo og Dory er satt under vann, er fisken under vann nesten hele filmen. Pixar's Luca viser tittelfiguren og Alberto samhandler med vann på en helt annen måte, og guttene / monstrene beveger seg stadig inn og ut av vannet. For effektersteamet betydde dette, ved siden av kunstnerens hånd estetiske, å utvikle en helt ny måte å skildre vann og måten det beveger seg på. De Luca teamet ga detaljer om innovasjonene sine under en forhåndsvisning av presse i mars 2021.
Pixars nye vanneffekter for Luca
' Målet her var ikke fotorealisme , sa effektveileder Jon Reisch ( Monster Universitetet , Den gode dinosauren ). ' Vi ønsket å gjøre noe unikt med utseendet til Luca, og tidlig i prosessen var det veldig klart at Enrico hadde denne visjonen om en vakker forenklet eleganse for filmens utseende. . Denne elegansen ble inspirert (av) og lente seg inn i 2D-påvirkningen, men leverte også all den visuelle rikdommen og forventningene vi har til oss selv som Pixar. ' Teamet ble også inspirert av annen 2D-grafikk som japanske treblokkmalerier.
Reisch og teamet hans forsøkte å finne en helt ny måte å skildre vann på skjermen som passet med Casarosas jakt på eleganse, men som også lånte til historien filmen skildrer. ' Hos Pixar, og spesielt i vår effektavdeling, er vi veldig komfortable med realisme , sier Reisch. ' Vi vet hvordan vi skal oppnå det ... Å gå mot stilisering i våre effekter var en slags vanskelig venstresving vekk fra alt . '
Effektgruppen arbeidet mot den fotorealistiske tilnærmingen til tidligere Pixar-filmer (for eksempel Finne Dory eller Biler 3 ) som stolte på oseanografisk forskning, og i stedet søkte etter en kunstnerisk tilnærming som formidlet følelser og en følelse av historie. Resultatet var en nøye kontroll over måten vannet er avbildet ved å bruke ' justerbare frekvenser 'med kontroll over størrelsen, formen, bevegelsen og hastigheten på bølger og vannoverflaten. ' Vi bygde glidebrytere som tillot oss å blande inn mer eller mindre enn en viss bølgestørrelse. Og det begynte virkelig å knekke ideen om å injisere kunstnerisk kontroll , sa Reisch. ' Og nå begynte effektene våre å støtte filmens overordnede stilmål . '
Pixars Luca bruker nye 'Cartoon Splashes'
Teamet overarbeidet også måten sprut illustreres på. I stedet for organiske, realistiske sprut som mangler symmetri eller kunstneri, gikk effektenes team for det de kaller ' tegneserie sprut '- en mye mer elegant og kontrollert skildring av vann, som virker passende for en animasjonsfilm. ' Vi formet bokstavelig talt slike rene grafikker, silhuettformer som vi ønsket, og injiserte de skulpturelle figurene , sa Reisch og sa at denne typen konstruerte sprut var spesielt nyttig den Luca når guttene ofte hopper inn og ut av vannet. ' Det er mindre distraherende detaljer og sprutpartikler som går overalt. Og nå er vi på vei tilbake mot den elegante enkelheten i filmen vår . '
Lucas karakterer blander elementer av 2D og 3D-animasjon
Luca vender seg også bort fra Pixars historiske forfølgelse av realisme i sin karakteranimasjon og trekker videre fra 2D-tegneserieinnflytelse. Animasjonsveileder Mike Venturini ( Toy Story 3 , Kokosnøtt ) beskriver tradisjonelt 2D-animasjonsteknikker som bevegelser med flere lemmer, noe som tyder på rask bevegelse, men i et 3D-animasjonsmiljø. ' Det var en del av den mer grafiske og morsomme stilen vi prøvde å lage , sa Venturini og fortsatte med å beskrive at selv måten karakterene snakker og emoter hentet fra denne 2D-inspirasjonen, med karakteruttrykk, særlig gjennom munn og øye, som er mye mer figurativt enn anatomisk. ' I en tradisjonell Pixar-film vil du ikke se dette området på en hovedperson ... i 2D-animasjon, har du en tendens til å være mer illustrerende med dine valg. Vi ønsket virkelig å fokusere på silhuetten og utformingen av posene våre. '
Luca viser helt nye animasjonsteknikker
' Fra starten var transformasjon kjernen i historien , sier karakterveileder Beth Albright ( Monster Universitetet , Finne Dory ). ' Den er forankret i Lucas selvoppdagelse og utforskning, og til og med i filmens hovedtema: at vennskap kan være transformerende . ' Og det er også bokstavelig, med Luca og Alberto endrer regelmessig form fra sitt sjømonster til menneskelige former. Transformasjonen er ikke øyeblikkelig, eller skjult bak et røykpust eller vannsprut. Teamet på Luca trengte å finne en måte å demonstrere transformasjonen som bidro til historien og levde opp til 'kunstnerens hånd' estetiske Casarosa presset på for.
' Vi visste at vi trengte en slags krusning for å bevege oss gjennom kroppen. Så vi begynte å jobbe med effekter for å få skalaer til å bevege seg over overflaten , sa Albright og fortsatte med å si at teamet ble smalere på å bli våt - spesielt ved sprut eller svømming - var transformasjonen de kunne hente inspirasjon fra. Så flere Pixar-team samarbeidet om å lage sofistikerte nye modeller som tillot dem å kontrollere med ekstrem presisjon måten transformasjonen foregår på tvers av Luca og Albertos kropper. Dette tillot det komiske 'spit take' øyeblikket i traileren der en del av Albertos ansikt forvandles mens resten av ham forblir menneskelig.
' Jeg ønsket at det skulle være som å hoppe inn i en barnebok , sa Casarosa om estetikken han fulgte for filmen, og han sier at utseendet på filmen både er relatert til hovedpersonen, og til hans egen opprinnelse i kunst- og historiavdelingen hos Pixar. ' Blant egenskapene vi ga Luca er denne enorme mengden nysgjerrighet, fantasi, følelsen av å være oppmerksom , sa han i en spørsmål og svar etter pressemøtet. ' Skisse og lage tegneserier er der jeg kommer fra, og det er der ideen kommer fra: Er det noen måte at vi kan beholde noe av den skisserte akvarellen, (og) fantastisk uttrykksevne, gjennom prosessen? ... Disse utenforstående figurene, er tegnene jeg alltid leter etter fordi jeg vil se den verden med litt mer oppmerksomhet . '
Selvfølgelig er Pixar kjent for sin første tilnærming, og det ser ut til at Casarosa har tatt samme tilnærming: Først å vite historien Luca forteller om karakterene og deretter utforsker hvordan animasjonen og effektene kan bygge den verdenen og bidra til historiefortellingen. Det er noe seerne kan se selv når Pixar er Luca lander på Disney + utelukkende 18. juni 2021.
Viktige utgivelsesdatoer- Luke (2021) Utgivelsesdato: 18. juni 2021