Pokémon: 15 ting du aldri visste om Ruby and Sapphire

Hvilken Film Å Se?
 

Den tredje generasjonen av Pokémon-spill førte serien inn i en teknisk overlegen tid. Så hvilke hemmeligheter inneholder Hoenn-regionen?





Da den originale Game Boy ble utgitt i 1989, kom den med Tetris, en av tidenes beste lanseringstitler. Nesten et tiår senere, ville den håndholdte se en gjenoppliving av interesse, i form av Pokémon Red & Blå. Disse spillene ble skreddersydd for Game Boy og klarte å selge millioner av eksemplarer over hele verden. Til tross for populariteten til Pokémon franchise, mange fans lengtet etter et spill i serien som var på et mer sofistikert system. Da Game Boy Advance ble kunngjort for utgivelse i 2001, var de mest etterlengtede spillene den kommende tredje generasjonen av Pokémon titler.






I 2003 fikk spillere utenfor Japan endelig sjansen til å oppleve Pokémon Ruby & Safir, de siste spillene i Pokémon serie. Disse spillene endret formelen på mange viktige måter og satte standarden for Pokémon spill som fremdeles er brukt den dag i dag.



Da Game Freak oppfant den største kontantkua på nytt, måtte det gjøres mange endringer. Vi er her i dag for å se på hemmelighetene til Hoenn-regionen. Fra den tidlige Nintendo DLC til den mest frustrerende Pokémon i serien, her er 15 ting du aldri visste om Pokémon Ruby And Sapphire !

16Du kunne ikke fange dem alle

Når Pokémon anime-serien debuterte i 1998, og traff publikum med en av tidenes største reklame-slagord - 'Gotta catch' em all '.






Å fange hele Pokémon var en stor del av reklamematerialet for Pokémon animert show og videospill. Det var navnet på temmelodien, og den ble gjentatt flere ganger gjennom PokéRap. 'Gotta catch' em all 'ble et samlingsrop fra en generasjon barn. Det ble til og med parodiert videre Sør Park .



Når Pokémon Ruby & Safir ble utgitt, manglet logoen 'Gotta catch' em all 'i esken. Fangstfrasen ble droppet fra dette tidspunktet. Årsaken til dette var mest sannsynlig fordi det ikke lenger var mulig å fange dem alle. På grunn av det faktum at du ikke kunne handle med de eldre spillene, var det nå umulig for deg å fange hele Kanto / Johto Pokémon i Hoenn (på det tidspunktet spillene ble utgitt). Det var også problemet med nesten 400 Pokémon som eksisterte i spillene da (det er nå over 800).






Mens 'Gotta catch' em all 'ikke lenger brukes som en slagord for spillene, vises det i videoene som er utgitt på den offisielle Pokémon YouTube-kanal.



femtenPokémon Ruby & Sapphire var de første spillene i serien som hadde DLC

Amiibo-serien med leker til liv har vært veldig vellykket for Nintendo. Til tross for populariteten til ting som Amiibo og Skylanders leker, er ikke konseptet nytt. Konsoller som HyperScan brukte kort som kunne skannes for å laste ting inn i spillet. Det var også Barcode Battler spill som var enormt populært i Japan. Spillet ville skape statistikk for å bekjempe tegn ved å skanne en strekkode.

Nintendo opprettet en enhet for Game Boy Advance som handlet på samme måte som Barcode Battler. Den ble kalt E-Reader, og hvis du koblet den til konsollen, kan du skanne data inn i Game Boy Advance med kort. I noen tilfeller vil disse låse opp fulle spill (vanligvis NES eller Game & Watch titler). Til tross for at den var populær i Japan, tok E-Reader aldri av i Amerika eller Europa. Dette betyr at de få engelskspråklige kortene har blitt samleobjekter.

E-Reader-enheten var kompatibel med Game Boy Advance Pokémon titler. I Pokémon Ruby & Safir, du kan bruke E-Reader til å kjempe mot unike motstandere, reise til nye steder og for å fange legendariske Pokémon (som Latias eller Latios gjennom Eon Ticket E-Reader-kortet).

14Torchic så nesten annerledes ut

Når du lager opptil hundre nye Pokémon per spill, er det helt naturlig at de gjennomgår noen endringer under utviklingen. Weedle-linjen endret for eksempel mye i løpet av opprettelsen. Det lignet opprinnelig a mark og ville utvikle seg til en firearmet marihøne . Poliwrath skulle opprinnelig ha på seg en krone (som senere skulle komme seg inn i spillet gjennom en King's Rock evolusjonsform for linjen, kalt Politoed).

En slik Pokémon som gjennomgikk en designrevisjon var Torchic. De original versjon av Torchic hadde store kaninører og en fjærkvist på baksiden av hodet som var i form av en flamme. Ørene er et stort mysterium, med tanke på at det skal være en fugle-Pokémon. Fugler er ikke akkurat kjent for sine store, floppete ører. Dette var sannsynligvis grunnen til at ørene ble kuttet og Torchic fikk et nytt design som gjorde det til det siste spillet.

1. 3Sprites eksisterer innen Pokémon Ruby & Sapphire fra Game Freaks første tittel - Mendel Palace

De Pokémon serien er utviklet av et japansk spillstudio kjent som Game Freak. Siden utgivelsen av Pokémon Red & Blå, de har stort sett jobbet med Pokémon titler. Siden 1998 har Game Freak bare gitt ut en håndfull ikke- Pokémon spill. Disse inkluderer de utmerkede Nintendo 3DS-spillene HarmoKnight og Pocket Card Jockey . Med millionene de tjener på Pokémon franchise hvert år, er det tvilsomt at Game Freak føler seg dårlig om å måtte konsentrere seg om en serie alene.

Før Pokémon serien ble opprettet, hadde Game Freak noen få andre vellykkede titler. Disse inkluderer Mario & Wario for Super Nintendo (som det faktisk ble referert til i en av Pokémon spill) og Pulseman for Sega Genesis / Mega Drive. Det første spillet de noen gang ga ut var Mendel-palasset for NES. Mendel-palasset var en action / puzzle-tittel, der spilleren løp over et brett laget av kort.

Skjult i filene til Pokémon Ruby & Safir er et sett med oppdaterte sprites for hovedpersonen til Mendel-palasset. Disse ble mest sannsynlig brukt til testformål. Det er mulig at Game Freak kanskje ønsket å inkludere karakteren i en viss kapasitet som fan-service, men ombestemte seg på grunn av den relative uklarheten i spillet.

12Norman er den eneste faren til en hovedperson som blir sett

Skaperne av Pokémon må ha et reelt problem med fedre. I Pokémon anime, vi har ennå ikke sett faren til Ash (eller noen av foreldrene til Gary for den saks skyld). Vi så ikke Reds far i Pokémon Origins. Gjennom hele Pokémon titler, har bare en hovedperson hatt en far som vises i spillet. I Pokémon Ruby & Safir, hovedpersonen er sønnen eller datteren til Norman, Petalburg City Gym Leader.

I Pokémon Ruby & Safir, hele familien kommer faktisk fra Johto. Årsaken til at du flytter til Hoenn er slik at Norman kan ta rollen som Gym Leader. Til tross for at du er barnet hans, vil han ikke gå lett på deg. Som spiller kan du ikke takle Norman's Gym før du har anskaffet minst fire andre merker. Norman bruker normal type Pokémon i kamp. I likhet med den eneste andre Gym-lederen av normal type som eksisterte i serien fram til det tidspunktet (Whitney), er Norman veldig vanskelig å beseire.

Siden Pokémon Ruby & Safir (og deres nyinnspilling), vi har ennå ikke sett faren til noen av de andre Pokémon hovedpersoner.

elleveThe Legendary Beasts May Once Stalked Hoenn

I Pokémon Red & Blå, det var tre legendariske fugler som var skjult rundt Kanto. De ble funnet på samme sted i hvert spill og var noen av de vanskeligste Pokémonene å fange. Med mindre du var villig til å bruke din eneste Master Ball, satt du fast og slynget Ultra Balls og håpet på det beste.

Når Pokémon Gold & Sølv ble løslatt, la de til Legendary Beasts. I motsetning til fuglene før dem, ville dyrene streife omkring i Johto. Sjansene dine for å møte en i kamp var små, og de hadde en tendens til å stikke av fra deg i løpet av den første svingen.

Det har blitt oppdaget at kamptemaet for de legendariske dyrene er skjult i koden for Pokémon Ruby & Safir. Denne sangen kan ikke høres under vanlig spill. Det har blitt spekulert av fansen at Beasts var ment å vises i Hoenn på et tidspunkt under utviklingen.

10Du kan ikke miste Zigzagoon

Det er ikke uvanlig at et spill i RPG-sjangeren inkluderer en kamp du ikke skal vinne. Årsaken til dette er vanligvis tomtrelatert. Spillet trenger karakterene dine for å miste for å fortsette historien. Utviklerne har valgt å gjøre dette gjennom en kamp der spilleren blir kremet. Dette er vanligvis for å vise at fienden er langt ut av spillerligaen (som i mange av kampene mot Beatrix i Final Fantasy IX ).

I noen tilfeller kaster spillet en kamp mot spilleren som er umulig å tape. Dette er vanligvis av historieårsaker. Den siste konfrontasjonen mot Sephiroth i Final Fantasy VII vil alltid resultere i en seier for Cloud. Spillet er programmert til å få Cloud til å bruke sin Omnislash Limit Break på Sephiroth (selv om han ikke har det) for å beseire ham for siste gang.

Pokémon Ruby & Safir har en kamp som du ikke kan tape. I begynnelsen av spillet må du redde professor Birch fra en voldsom Zigzagoon. Du gjør dette ved å velge startpokémonen din fra vesken hans. Hvis du prøver å miste kampen (ved ikke å angripe), vil Zigzagoon bare flykte når helsen din faller for lavt.

9The Dreaded Berry Glitch

En av plagene ved moderne spill er en dårlig optimalisert utgivelse. Dette var alltid et problem for PC-spillmiljøet, men det ble ikke en stor ting for konsollspill de siste årene. På grunn av den nylige muligheten for spillere å laste ned oppdateringer for spill etter utgivelsen, har noen utviklere blitt lat i løpet av bug-testfasen. Bedrifter som Bethesda og Ubisoft har ikke noe problem med å gi ut et spill før det er klart for å overholde en frist.

Nintendo er et av selskapene som er stolte av spillene sine. De inkluderte ikke engang muligheten til å lappe spillene sine før Nintendo 3DS! Det eneste virkelige unntaket fra dette er det første Pokémon spill, som var bug-riddled rot. Alt endret seg med Pokémon Gold & Sølv og spillene har gjenspeilet Nintendos høye nivå av kvalitetskontroll siden den gang.

Pokémon Ruby & Safir hadde faktisk en stor feil som påvirket spillingen. Etter et år har gått, fungerer den interne kalenderen ikke lenger. Dette stopper at tidssensitive hendelser oppstår, og det mest bemerkelsesverdige er det faktum at bær ikke lenger vil vokse. Denne feilen ble referert til som ' Berry Glitch 'og senere versjoner av spillet fikset det. Det var faktisk mulig å lappe spillet ved hjelp av senere Pokémon titler. Dette betydde vanligvis å koble Game Boy Advance til et annet system ved bruk av en Link-kabel.

8Å miste Master Ball

En av de mest verdifulle varene i noen Pokémon spillet er Master Ball. Det er den eneste Pokéballen som har en garantert fangstprosent på 100%. Vil du fange Mewtwo i en sving? Bruk Master Ball. Nekter Zapdos å bli tatt, til tross for at han sover og bare har ett treffpunkt igjen? Bruk Master Ball. Stikker Suicune vekk i begynnelsen av svingen før du kan handle? Kast deretter en Master Ball rett i det dumme ansiktet.

I de fleste Pokémon spill, får du Master Ball ved oppløsningen av et oppdrag. I Pokémon Ruby & Safir, det er faktisk mulig å savne Master Ball og mister den for alltid. Avhengig av versjonen av spillet du spiller, er det skjult et sted i Team Aqua eller Magma-basen. Når du har fullført basen og drar, har du ikke sjansen til å komme tilbake. Hvis du ikke hentet Master Ball før du forlot basen og lagret spillet ditt når du først hadde gjort det ute, kan du ikke gå tilbake for det. Den eneste andre måten å få et Master Ball er å vinne Pokémon Lottery, som har omtrent samme odds som å vinne selve Lotteriet.

7Reisen til ORAS

Når Pokémon serie flyttet over til Game Boy Advance, ble det gjort mange endringer i hvordan spillene fungerte. Pokémon Ruby & Safir inkluderte Double Battles for første gang, hvor du kunne oppleve 2v2 Pokémon-kamper. Den tredje generasjonen av spill inkluderte også en evne for hver Pokémon. Dette var passive effekter som tilførte nye nivåer av individualitet til hver Pokémon.

Endringene som ble gjort fra 2. til 3. generasjon av Pokémon spill var den største av dem alle. Dette er grunnen til at det er mulig å handle Pokémon fra Rubin & Safir inn i det Pokémon spill på Nintendo 3DS.

For å gjøre dette trenger du kopier av spillene du vil handle fra / til (åpenbart). Du trenger en av de eldre modellene av Nintendo DS som fremdeles har et GBA-spor. Dette vil tillate deg å bytte en Pokémon til en av fjerde generasjon spill ( Diamant & Perle ). Du må da bytte den Pokémon til en av 5. generasjon spill ( Svart & Hvit ). Hvis du setter 5. generasjons spill inn i en 3DS, kan du bruke appene Poké Transporter og Pokémon Bank til å bytte Pokémon til et av 6. generasjons spill.

Hvis du handler en Pokémon fra Rubin & Safir inn i Omega Ruby & Alpha Sapphire, du vil motta en spesialsertifikat .

6The Missingno Of Hoenn

En av de mest beryktede hemmelighetene fra første generasjon av Pokémon spill var Missingno. Det var mulig å lage en Pokémon som ikke skulle eksistere. Hvis du tvang spillet til å laste en vill Pokémon i et område der den ikke hadde data, ble det opprettet en Missingno. Missingno står for Missing Number. Spillet kan ikke laste en Pokémon fra det angitte nummeret, så det vil opprette en fra eiendeler i dataene.

Når det gjaldt å lage den senere Pokémon spill sørget Game Freak for at spillerne ikke kunne lage noe som ligner på Missingno igjen. I Pokémon Ruby & Safir, det er en skapning som heter ?????????? det ligner på Missingno. Det opprettes når spillet laster en Pokémon uten relevante data (for eksempel hvis du prøver å jukse med en Gameshark-enhet). ?????????? vises på feltet som et spørsmålstegn i en svart sirkel. Det er mulig å fange en av disse skapningene (under veldig spesifikke omstendigheter), men den vil ikke ha det fantastiske verktøyet som Missingno hadde (da det kunne duplisere gjenstander for deg).

5Blaziken så nesten annerledes ut

Det har vært beskyldninger om favorisering mot Blaziken evolusjonslinjen til Pokémon gjennom årene. Det har konsekvent vært en av de mektigste Pokémon i konkurransescenen siden introduksjonen i Rubin & Safir. Blaziken fikk en Mega Evolution i Pokémon X & Y, mens de andre Hoenn-forrettene måtte vente på neste kamp i serien for å få en. Folk som kjøpte Pokémon X & Y innen få måneder etter utgivelsen kunne laste ned en gratis Torchic med Mega Stone utstyrt (som frarådet mange spillere å bruke Kalos Fire-type starter, Fennekin). Blaziken var også en av få Pokémon som kunne spilles i Pokkén-turnering.

Det ser ut til at Blaziken alltid var ment å være spesiell. I følge konseptkunst for Pokémon Ruby & Safir, Blaziken opprinnelig lignet Latias , en av de legendariske Pokémonene fra Hoenn. Denne skapningen er kjent som 'Latiken' av fansen. Det er ukjent om denne skapningen var den opprinnelige designen til Blaziken eller Latias, og hvorfor den ble endret.

4The Bizarre Braille Puzzles

I 1829 publiserte en mann ved navn Louis Braille en form for språk som tillot blinde mennesker å lese uten hjelp. Språket ble kalt blindeskrift (etter skaperen) og besto av fordypninger på en side. Gjennom disse fordypningene kunne en person tolke bokstavene i alfabetet (og former for tegnsetting) gjennom berøringssansen. Punktskrift ble en av de mest brukte formene for tolkning av litteratur for synshemmede.

Så hva har dette med å gjøre Pokémon? Av en eller annen grunn bestemte Game Freak seg for å inkludere en serie oppgaver basert på Punktskrift i Pokémon Ruby & Safir.

Bruken av punktskrift er basert på oppdrag som involverer Regi-trioen (Regice, Registeel og Regirock). Spillene kom med et fysisk diagram som forklarte hva punktskrift-symbolene betydde. Du trengte å kunne dekode visse meldinger som ble skrevet i punktskrift for å finne den hemmelige legendariske trioen Hoenn.

3

toSurfing On Land

Folk som bare har blitt interessert i videospill de siste årene, vil aldri forstå lidelsen som eldre spillere har gjennomgått. I dag vil de fleste videospillutviklere sikte mot en verdensomspennende utgivelse av deres nyeste titler. Det verste tilfellet er at du må vente noen uker etter at spillet kommer ut i Japan (noe som betyr at du må være på spoiler watch på Internett i mellomtiden).

I gamle dager måtte spillerne noen ganger vente et år eller mer før spillet de ønsket ble lokalisert. Når det gjaldt Pokemon, nesten hvert hovedspill i serien fra Nett & Blå til Svart & Hvit hadde rundt seks måneders ventetid på Nord-Amerika og et års ventetid på Europa.

Det var fordeler med denne forsinkelsen, ettersom spillene vi fikk var generelt mer polerte. De japanske spillerne måtte lide gjennom alle feilene, som da ble løst i tide for den vestlige løslatelsen. Et av de største eksemplene på disse var i Rubin & Safir. I den originale japanske versjonen av spillet var det mulig å Surf på land gjennom bruk av en feil.

1Finne feebas

De Pokémon spill har aldri vært sjenerte over å være grusomme mot spilleren, spesielt når det gjelder å fange Pokémon. I Nett & Blå, du hadde Tauros i Safari Zone som ville flykte nesten med en gang. Du hadde også Legendary Birds og deres stædige avvisning av å bli tatt, uansett hvor mange statuseffekter du traff dem med. I Gull & Sølv, du hadde de legendariske dyrene, som bare kunne møtes tilfeldig og som regel ville unnslippe ved første sving.

Når Pokémon Ruby & Safir ble utgitt, slo serien topp grusomhet med Feebas, den vanskeligste å fange Pokémon i spillet.

Feebas er i utgangspunktet en nyinnspilling av Magikarp. Det er nesten helt ubrukelig i kamp, ​​men det kan utvikle seg til en mye kraftigere form. I Feebas 'tilfelle kan det utvikle seg til Milotic, en av de beste vanntypene i spillet.

Så hva er problemet med å fange Feebas? Den finnes bare på rute 119, som hovedsakelig består av vann. Bare ut av alt vannet på denne ruten seks mellomrom inneholder Feebas. Disse seks mellomrommene er tilfeldig bestemt og vil endres over tid. Den eneste måten å fange Feebas pålitelig er å bare fiske gjentatte ganger på hvert eneste sted på rute 119.

I Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, hele seks tilfeldige fliser ble droppet. Dette var mest sannsynlig på grunn av det faktum at du bare kan handle for en Feebas når som helst du vil via Internett. Det var bare gjennom teknologiens fremgang at Game Freak ble gjort barmhjertig.

---