Prey: Hver oppdatering du trenger å vite

Hvilken Film Å Se?
 

Vil Prey være den sanne etterfølgeren til Bioshock-serien? Vi har lagt alle nyhetene om Prey 2017 på ett sted for din bekvemmelighet.





Bytte er en kommende first person shooter som blir utviklet av Arkane Studios, som tidligere hadde laget Uærlig spill, samt jobbet med Call of Duty: World at War og Bioshock 2. Ved første øyekast, Bytte kan virke som bare et annet actionspill i en science fiction-setting, men dette kan ikke være lenger fra sannheten. Bytte er et spill som har til hensikt å gifte seg med spennende ildkamp med anspente stealth-seksjoner. Du er helt alene i en kolossal romstasjon, som har blitt overkjørt av et løp av onde monstre. I motsetning til i Alien: Isolation, du vil ikke bli tvunget til å gjemme deg i hvert hjørne. Du vil være fri til å takle Talos jeg romstasjonen på den måten du vil.






Vi er her i dag for å gi deg all informasjonen du trenger å vite om Bytte. Fra de tidligere gjentakelsene til de forskjellige måtene du kan fullføre spillet på.



Her er Hver oppdatering du trenger å vite om byttedyr!

femtenHistorien om Talos I

Historien om Bytte følger en person som heter Morgan Yu (du vil kunne velge kjønnet til karakteren i begynnelsen av spillet). Morgan er fanget ombord på en romstasjon, kalt Talos I, som er i bane rundt jordens måne. Denne stasjonen ble opprettet av et samarbeid mellom USA og Sovjetunionen. Den ble brukt som et forskningsanlegg for å studere en fremmed rase kjent som Typhon, som tidligere hadde blitt oppdaget av sovjetiske forskere.






Fra og med 2032, den tidligere forlatte Talos jeg romstasjon er kjøpt av TranStar-selskapet. De hadde omarbeidet det til å være et trygt miljø for å teste våpen og teknologi. Stasjonen ble også laget for å ligne et luksushotell, for å lokke forskere til å komme og bo der. Morgan Yu var tidligere ansatt i TranStar, som tidligere hadde blitt eksperimentert med. Morgan er nå fanget ombord på en nesten tom stasjon, med lite minne om hva som hadde skjedd med ham eller henne. Typhon har i mellomtiden kommet tilbake og overskredet Talos jeg . Det er opp til Morgan å oppdage hemmelighetene til TranStar-selskapet og flykte fra Typhon-trusselen.



14Det er en ny forestilling av et spill fra 2006

Opprinnelsen til Bytte dateres tilbake til 1995 da det første spillet i serien ble kunngjort av 3D Realms. Handlingen fulgte en indianerkriger, kalt Talon Brave, som skulle gå ombord på et fremmed romskip for å kjempe mot innbyggerne. Denne versjonen av spillet ville bytte hender og selskaper mange ganger i løpet av det neste tiåret. Den første versjonen av Bytte ble til slutt utgitt for Windows og Xbox 360 i 2006.






Bytte (2006-versjonen), følger en indianer, kalt Domasi Tawodi, som tidligere hadde vært soldat i hæren. Domasi og hans familie blir kidnappet av romvesener, og det er opp til ham å redde alle. Bytte involverte Domasi å utforske romskipet og kjempe mot romvesener, som forfølger ham gjennom hele spillet. Han kan bruke romvesenets egne våpen mot dem, så vel som en form for sjamansk magi som lar hans ånd forlate kroppen sin for å utforske nye områder på skipet.



Den siste versjonen av Bytte holder samme tema om å bli fanget alene på et fremmed romskip mens de blir jaktet av monstre. Det er ellers ikke knyttet til forgjengeren - så vidt vi vet.

1. 3Det er en åndelig etterfølger til systemsjokk

Utviklerne av Bytte har oppført ett spill som den viktigste inspirasjonen for deres kommende tittel - Systemstøt 2.

For de som ikke er klar over, Systemstøt 2 var et PC-spill som ble utgitt i 1999. Det var en first person shooter, som kombinerte elementer fra horror-, survival- og RPG-sjangrene. Du spiller som en soldat på et romskip, som våkner fra kryo-søvn og oppdager at nesten hele mannskapet har bukket under for et mysterievirus. Det er opp til deg å oppdage nøyaktig hva som skjedde, og å finne en måte å unnslippe et skip fullt av monstre som vil drepe deg.

Systemstøt 2 regnes som et av de viktigste videospillene gjennom tidene, og det kan fortsatt spilles på moderne maskiner. De Bioshock serien regnes som den første åndelige etterfølgeren til System sjokk 2, som de begge ble utviklet av Ken Levine.

12Oppfølgerens død

Den kommende versjonen av Bytte er ikke en direkte oppfølger til Bytte som ble utgitt i 2006. Den deler lignende temaer og spillestiler, men er ikke koblet sammen når det gjelder historie (i det minste ikke på noen måte som vi kjenner til for tiden). Det var faktisk en Byttedyr 2 i utvikling på et tidspunkt. Den ble til slutt kansellert for å gi plass til den nye iterasjonen av originalen.

Byttedyr 2 ville ha fulgt en amerikansk marskalk, kalt Killian Samuels, som var fanget i romskipet fra første kamp. Han blir til slutt sendt til en fremmed verden, kalt Exodus, hvor han blir en dusørjeger. Killian ville møte hovedpersonen fra det første spillet på Exodus, og de to ville begynne en søken etter å avdekke sannheten om Killians tapte minner, som hadde blitt tuklet med av en ukjent part.

Hvis den nye Bytte er en suksess, så kan vi se en gjenopplivet versjon av Byttedyr 2.

elleveFilminspirasjonene

Systemstøt 2 er ikke det eneste som inspirerte Bytte. I følge Arkane Studios var spillet også sterkt inspirert av filmer, som f.eks Matrisen, Månen, og Starship Troopers.

Bytte har hentet inspirasjon fra Matrisen action-scener, som fremdeles er like imponerende i dag som de var da filmen ble gitt ut første gang. Måne handler om en mann som driver et helium-3 gruveanlegg på den andre siden av månen. Innstillingen av Bytte ligner på dette, da det handler om en person som er fanget i en romstasjon. Starship Troopers handler om en all-out krig mot romvesener, som også er en av hovedaspektene av Bytte .

Som en del av kampanjen for spillet samarbeidet Bethesda med Alamo Drafthouse kjede av kinoer, for å vise en serie av filmene som inspirerte Bytte. Bethesda Softworks Presents-filmserien vises Matrisen, Månen, og Starship Troopers over kinoen deres til slutten av april.

10Det vil være en Metroidvania

Nivået på design av Bytte kommer til å være i Metroidvania-stilen. For de som ikke er klar over, er Metroidvania-stilen oppkalt etter Metroid og Castlevania serie. Denne designstilen ble oppfunnet av den originale Metroid og ble senere raffinert av Castlevania: Nattens symfoni. Disse spillene fant sted på et kart som består av sammenhengende rom, i stedet for forskjellige nivåer som du går gjennom i rekkefølge (som i Mario spill). Dette betyr ikke at du bare kan løpe rett til sluttsjefen, siden du fortsatt trenger å fullføre deler av verden i en bestemt rekkefølge. Dette er på grunn av det faktum at det er naturlige barrierer som hindrer progresjonen din, og du må finne bestemte ting og evner som gjør at du kan overvinne dem.

I Bytte, vil du ha tilgang til helheten Talos jeg stasjonen fra starten, men du må fortsatt fullføre deler av den i en bestemt rekkefølge. Du må finne nøkler og evner som lar deg utforske de andre delene av stasjonen.

9Den feilfri PC-porten

PC-porter med moderne flerspillerspill har fått dårlig rap og med god grunn. Når et trippel A-spill er satt til å bli utgitt på tvers av flere systemer, er det PC-versjonen som vanligvis lider når det gjelder kvalitet. Dette skyldes det faktum at konsoller alle deler de samme grunnleggende spesifikasjonene, mens PC-er kan lages av forskjellige maskinvarestykker og kan kjøre inkompatible programvarebiter. Som sådan kan PC-spilleren noen ganger vente på lapper, mens konsollspillfettere nyter sitt siste kjøp. Du trenger bare å se på PC-utgivelsesversjonene av Batman: Arkham Knight og Ingen manns himmel for å se bevis på dette i aksjon.

Et spill som hadde en forferdelig PC-lansering var Uærlig 2. Dette var det siste spillet utgitt av Arkane Studios. Det har de lovet Bytte vil ha en ' feilfri 'PC-lansering, på grunn av den negative pressen angående Uærlig 2 PC-versjon.

8Du får krefter gjennom en nål i øyet

Når du går gjennom Talos jeg romstasjon, vil du få en rekke metoder for å håndtere fiendene og det tøffe miljøet. Du kan bruke våpen og sprenge deg gjennom alle situasjoner, eller kanskje vil du gjemme deg for de farlige monstrene og la dem passere uten å risikere å skade deg selv.

I verden av Bytte, du vil ha mange muligheter for hvordan du kan komme deg gjennom spillet. TranStar-selskapet opprettet et element som heter Neuromod , som direkte kan påvirke brukerens evner. Disse vil gi spilleren tilgang til et bredt spekter av ferdigheter, som spenner fra å øke deres fysiske evner til å gi dem psykiske krefter.

Hvis du ønsker å bruke Neuromod, må spilleren finne dem i spillverdenen og deretter kaste den i øynene. Neuromod bruker effektene gjennom en serie nåler som må settes direkte inn i øyeeplet.

7Limpistolen

Bytte vil tilby mange metoder for å overvinne fienden. En av disse er fortsatt 'skyte den til den dør', noe som er like gyldig her som i så mange andre spill. Hvis du vil spille Bytte med våpen flammende, så har du mange muligheter for å hjelpe deg på vei. En av Neuromod-stiene innebærer å reparere og oppgradere våpen du finner på stasjonen, samt å fikse de ødelagte robotene som ble skadet av Typhon.

Våpenet som utviklerne av Bytte er helt klart den stolteste av er deres Gloo kanon . Dette er en pistol som fyrer limklatter som herdes nesten umiddelbart. Du kan bruke dette våpenet til å fryse Typhon på plass. Limet kan også brukes til å fikse deler av skipet og forsegle farer (som gasslekkasjer). Du kan også bruke Gloo Cannon til å lage små plattformer som du kan hoppe på for å nå høyere områder.

6Typhon

Et action-videospill kommer ikke til å komme veldig langt uten fiender for deg å kjempe. I tilfelle av Bytte, du vil for det meste kjempe mot et aliensløp, kjent som Typhon. De hadde tidligere angrepet Talos jeg romstasjonen (da den først ble opprettet) og noen av artene deres var vellykket fanget. TranStar-selskapet ønsket å gjenopplive den lenge forlatte studien av Typhon, som var det som gjorde det mulig for dem å utvikle Neuromod. Som du sikkert kunne gjette, gikk noe galt, og Typhon har overtatt stasjonen. De jakter på de siste menneskene som fortsatt er fanget på Talos I, en av dem er Morgan Yu.

Det er mange forskjellige typer Typhon i spillet, som hver har forskjellige evner. De minste er Mimics, som ligner krabber laget av skygger. De kan shapeshift til nesten alle gjenstander i spillet, for å få slipp på spilleren. Den største av Typhon er kjent som Nightmares, som vil kreve all ildkraften du har for å overvinne dem i kamp.

5Tidslinjen

Universet til Bytte er satt i en alternativ tidslinje. I denne verden, John F. Kennedy overlevde attentatet på livet hans i Dallas, og han forble president i USA. Da JFK fremdeles hadde makten, økte han drastisk finansieringen til NASA og romfartsprogrammet. Dette er grunnen til at teknologien er så avansert i Bytte universet, selv om spillet utspiller seg i 2032. Mennesket er nå et romfartssamfunn, takket være JFKs innflytelse og støtte.

På grunn av den økte betydningen av 60-tallet som et tiår i denne tidslinjen, er det fortsatt mange rester av motene innen utformingen av Talos jeg romstasjon. Endringen av tidslinjen har også gjort det mulig for utviklerne å bruke mer retro-design som en del av det estetiske i spillet, ettersom mote utviklet seg på en mye annen måte i denne verden.

4Dungeons & Dragons Monster

Utviklerne av Bytte gikk langt for å skape Mimic Typhon. Dette er en rase av shapeshifting-monstre som kan se ut som nesten alle gjenstander i verden. Dette betyr at du kan bli angrepet av en Mimic når som helst. Du kan plukke opp litt ammunisjon eller en helbredende gjenstand og få den til å bli en Typhon, som deretter prøver å spise ansiktet ditt.

Etterligninger er basert på et monster med samme navn fra Dungeons & Dragons. I D&D er det mulig å finne en skattekiste som faktisk er et monster i forkledning. Mang en uforsiktig eventyrer har blitt spist opp av en av disse monstrene. Designet av Mimic ble senere brukt i Mørke sjeler serie, hvor de ville vokse armer og ben og forfølge deg gjennom nivået. Du vet når en spiller har snublet over en Mimic i Mørke sjeler, når de avgir et høyt skrike når de ser en skattekiste plutselig spire et sett tenner.

3Spillerens vei

Mens Arkane Studios siste kamp var Uredd, de så faktisk lenger tilbake i katalogen etter titler som ville hjelpe dem med Bytte. Et av spillene de så på var arx Fatalis , som var et førstepersons actionspill som brukte en fantasy-setting. arx Fatalis ble satt i ett stort fangehull, og spilleren fikk mange muligheter for å komme seg gjennom spillet.

I likhet med det siste The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Bytte har til hensikt å gi spillerne mange muligheter for hvordan de kan fullføre spillet. Du kan løpe inn i hvert rom med hagle og sprengte alt som beveger seg. Hvis du vil unngå kamp, ​​kan du bruke skjult for å skjule deg for Typhon. Du har også et stort utvalg av krefter å velge mellom, som kan endre hvordan en kamp utspiller seg. Hvis du vil, kan du bruke en kombinasjon av alle disse metodene, og gjøre alt du føler er nødvendig for å overvinne situasjonen. Bytte handler om å gi spilleren et valg om hvordan de vil fullføre spillet, hvor alle er gyldige alternativer.

toFlere avslutninger

Avslutningen på et videospill er bare så viktig som spillerens engasjement i historien. Som sådan kan det være vanskelig å forutsi om spillets konklusjon vil ha noen innvirkning på den kritiske mottakelsen den vil motta. Spill som Undergang, Halvt liv og originalen Deus Ex hadde veldig korte og utilfredsstillende konklusjoner, men de blir sjelden tatt opp i møte med de andre fantastiske 99% av spillet. Du har også saker som Mass Effect 3, der anmeldere tok opp den forferdelige avslutningen på historien som en av grunnene til at du ikke skulle kjøpe spillet.

I tilfelle av Bytte, spillet vil ha flere avslutninger , med variasjoner som er basert på dine handlinger gjennom historien. Det er to hovedendelser i spillet, som delvis vil bli påvirket av samspillet ditt med de få andre menneskelige overlevende på stasjonen. I hvilken grad disse handlingene vil endre slutten gjenstår å se.

1Det kommer snart over oss

Fra alt vi har sett, Bytte er helt klart et interessant og høyt polert spill. Det har hentet inspirasjon fra noen av de største spillene noensinne er laget, og ser ut til å gi spilleren en rekke muligheter når det gjelder hvordan de spiller gjennom historien. Arkane Studios skapte de to gode Uærlig spill, så vi vet at de har ferdighetene til å trekke denne av.

Med Masseffekt: Andromeda mottar en lunken kritisk mottakelse, det er nå en åpen plass som venter på å bli fylt av den neste store science fiction / action-videospillfranchisen. Gjør Bytte har det som trengs for å fylle dette tomrommet? Det har absolutt potensialet til å bli et av årets største og beste spill.

Spillere vil ikke ha lang tid å vente mye lenger til utgivelsen av Bytte. Det er grunn til en verdensomspennende utgivelse 5. mai. Bytte kommer til PlayStation 4, Windows og Xbox One.

---