PlayStation 3-emulator RPCS3 har introdusert en forhåndsvisningsoppdatering som inkluderer online-funksjonalitet, som gir PSN-støtte til sin versjon av Demon's Souls.
Etter en årelang samfunnsinnsats, Playstation 3 emulator RPCS3 kan duplisere online støtte via en tilpasset server kalt RPCN. Sammenlignet med tidligere generasjoner har emulering av både Xbox 360 og PlayStation 3-spill gått tregt. Det er bare de siste par årene at ivrige spillfans har sett noen fremgang i det hele tatt, og mange spill som spillere kanskje vil 'sikkerhetskopiere' har problemer som gjør PC-gjengivelser mindre enn ideelle. Av de to er PlayStation 3 lenger fremme, med nesten seksti prosent av biblioteket som nå kan kjøre på en kraftig PC.
Selvfølgelig er en av de grunnleggende spørsmålene fremover når det gjelder å etterligne PlayStation 3-generasjonen og utover fremveksten av online spill. Mange spill utgitt fra den generasjonen er avhengige av kommunikasjon med servere utenfor sluttbrukerens kontroll. Dette gjør det å etterligne den komplette opplevelsen til en vanskelig oppgave, og det har allerede ført til at mange spill har gått veien for dinosauren før deres tid. Spill på den opprinnelige Xbox Live mistet støtten på nettet for mange år siden, og mange PS3-spill stolte på servere som eies av utviklere og utgivere som for lengst har koblet fra alt. Dette går ikke engang inn i MMO-er og andre online-bare spill som er fullstendig slettet på grunn av dette problemet.
Mens oppgraderingene til RPCS3 vil ikke gjenopplive Hellgate: London , de kan gi nostalgiske spillere og historikere en smak av online-funksjonaliteten til eldre titler. Opprettet av utvikleren GalCiv, skaper serverløsningen en privat forekomst av PSN for emulatoren å koble seg til, og forteller spillet å gå videre til spillets online evner. Utgivelsen er bare noen få dager gammel, så det vil være et begrenset antall spill som støttes fullt ut på dette tidspunktet. Stadig populær Soulsborne stamfar Demon's Souls og mindre bemerkelsesverdig, men fortsatt gøy Bomberman Ultra er de to kampene som for øyeblikket er i gang.
Å bruke RPCS3s online funksjonalitet krever for øyeblikket også en forhåndsvisning, fordi den siden av programmet er så ny. Teamet bak programmet håper at samfunnet deres kan komme sammen for å teste andre spill for å utvide listen over kompatible titler, ettersom det store PS3-biblioteket er for stort til å teste for et enkelt lag. Teamet håper også at fans av visse spill vil være i stand til å kjøre separate forekomster av RPCN for å legge til rette for det nye nettverket, spesielt med tanke på nisje i en nisje som vil bryte ut av denne nye utviklingen.
De Playstation 3 var aldri kjent som en online første konsoll, mest på grunn av hvor lang tid PSN tok å matche opp til Xbox 360s robuste Xbox Live-tjeneste. Likevel, det er mange spill som bare dukket opp på PS3 som kan ha nytte av denne typen bevaringsarbeid, enten gjennom porter eller glemte PSN-originaler. Når spill går inn i en primært digital fremtid, er programmer som dette drevet av fans den eneste måten det visse spill vil bli bevart utover lønnsomheten for forlaget, og det er viktig at dette arbeidet fortsetter av den grunn. Utviklere og historikere må kunne prøve fortiden og lære av den, slik at spillere overalt kan høste fordelene ved en utdannet industri.
Kilde: RPCS3