Red Dead Online kan endelig utforske potensialet til Sisika Penitentiary

Hvilken Film Å Se?
 

RDR2 skapte en utrolig detaljert verden, men Sisika Penitentiary-området som i stor grad er bortkastet plass, er noe Red Dead Online trenger å fikse.





Rockstar har lenge vært en av de fremste pionerene innen spill i åpen verden, og Red Dead Redemption 2 leverte selskapets mest imponerende verden ennå, og brakte vestgrensen til liv med fantastiske innstillinger og oppslukende spill. Dessverre benyttet Rockstar seg lite av Sisika Penitentiary-området, som ligger på en øy i Lannahechee-elven utenfor den nordøstlige kysten av Saint Denis. Red Dead Online bruker heller ikke anlegget, ettersom spillerne bare ser det i introduksjonen til det nå frittstående spillet.






Som sådan, Red Dead Online Verden har et stort, nøye utformet stykke av kartet som bare er der for estetikk, noe som gjør det til et perfekt sted for en ny utvidelse. Rockstar kan åpne Sisika Penitentiary via en rekke oppdrag, og introdusere også nye aktiviteter, gratis vandringshendelser og tilfeldige verdensmøter. Lån fra singleplayer-historien og integrering på nett Komponenter, Rockstar kan skape en fengselsferie som fokuserer på gjengene og fredløse i det ville vesten for å skape en mer nyansert verden.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Red Dead Online: Kjøpbare hjem vil gjøre RDO-rollespill bedre

Bortsett fra en feil som kan utnyttes under Legendary Bounties, kan ikke spillerne engang få tilgang til øya i RDO , til tross for at den er fullstendig gjengitt i spillet. Heldigvis har Rockstar allerede lagt grunnlaget for å utnytte dette området med innføring av spesialiseroller - spesielt, Red Dead Online 's Bounty Hunter. Rollen er bygget rundt å spore opp farlige flyktninger, og hvem ellers ville okkupere en massiv fengselsstraff? En fengselpause i Sisika Penitentiary ville sette scenen for et stort eventyr mellom fredløse og dusørjegere.






Hvordan Red Dead Online kan skape en utvidelse av Sisika Prison Break

Det enkleste for RDO å gjøre med Sisika Penitentiary har allerede plantet frø, takket være en Red Dead Redemption 2 oppdrag der Arthur Morgan og Sadie Adler redder John Marston. Rockstar kan ta fengselspauseideen og koble den med heistsystemet fra GTA Online å lage 'The Sisika Situation', en historie som setter opp og utfører en massiv fengselsopphold. Det begynte med små oppdrag i begynnelsen, hvor spillerne skulle møte NPC-er for å skaffe seg utstyr og utstyr. Spillerne kunne velge hvor mye eller hvor lite prep de ønsket å gjøre, samt hvordan de ønsket å nærme seg breakout, for å tillate maksimal fleksibilitet og omspillingsverdi. Tillate spillere å gjøre oppdragene via matchmaking, med sin posse, eller solo, som GTA Online Cayo Perico Heist, ville gi dem full tilgang til å spille som de vil.



Oppdragene kan starte med at spillere blir kontaktet av en anonym kilde, i likhet med den nylig introduserte RDO Telegramoppdrag . De måtte da møte en NPC for å få detaljer om sine andre fengslede gjengmedlemmer. Spillere vil gå rundt å samle et mannskap og få hjelp av andre NPC-er for å passe deres strategi. Hvis de ønsket å bli høyt og vill, kunne de inngå en rivingsekspert. For en skjult tilnærming kunne de finne en føflekk i fengselet for å gi dem tilgang. Et enda morsommere alternativ kan være en høyrisikoplan, hvor spillerne blir fanget for å starte et breakout fra innsiden, og gi en enda større utbetaling.






Økt omspillingsverdi vil komme fra de forskjellige breakout-alternativene, som alle kan spilles med posse eller alene. Mindre, ekstra fengselspauser kan gjøres med lite forberedelse eller strategi, med hver og en som blir stadig vanskeligere etter hvert som de aktuelle fangene ble mer beryktede. Dette ville kulminere i det mest intrikate utbruddet for å frigjøre en hel gjeng, som krever betydelig planlegging og forberedelse, tung ildkraft og koordinering. Rockstar kan da enkelt legge til nye fengselspauser når som helst å beholde Red Dead Online ' s oppdrag friske og spennende.



Relatert: Red Dead Redemption 2: What Actually Happened In Blackwater

Hvordan RDOs fengselspause kan gi dusørjegere flere oppdrag

Med beryktede kriminelle som ble sprunget ut av kriminalomsorgen, ville det være enda flere flyktninger som streifet over grensen og ventet på rettferdighet; gå inn, Bounty Hunters. Denne utvidelsen vil perfekt sette opp nye jobber for Bounty Hunter-spesialistrollen for å jakte på flyktningene, et konsept spillere har allerede skapt seg i Red Dead Online rollespill-servere med fengselssystemer. I tillegg til Bounty Hunter-oppdrag, kan det være tilfeldige Prison Break Free Roam-hendelser, hvor spillerne hopper inn som enkeltpersoner eller en posse for å se hvem som kan runde opp eller legge ned flest flyktninger på en gitt tid. Bounty-vogner er fordelt over hele området for å gjøre det enkelt å avlevere, og spillerne kan velge mellom å hale et mål for en maksimal belønning eller velge det raskere alternativet og en lavere belønning.

Denne utvidelsen kan også introdusere nye Bounty Hunter-oppdrag som potensielle fengselsoppdrag. Spillere ville samle seg om et rømt mål, og deretter bestemme seg for deres tilnærming. De kunne hoppe over mellomliggende informasjonsinnsamlingsoppdrag og gå rett mot målet, men å gjøre det ville øke sannsynligheten for at målet ikke var på det forventede stedet eller klarer å unnslippe, og gi vekt på spillernes avgjørelser. Lik Red Dead Online Også Moonshine-oppdrag, spillerne kunne bestemme hvordan de skal utføre frykt for målet: Går de inn, våpen flammende og lasso dem? Forgifte vannforsyningen og ta ut hele gjengen? Sette en vogn i brann for å tvinge dem ut av gjemmestedet? De valgte metodene kan ha forskjellige sett med utfordringer og belønninger for å holde ting morsomme.

Som med breakout-siden av 'The Sisika Situation', ville hovedtyngden av utvidelsesens repriseringsverdi for Bounty Hunters komme fra stadig vanskeligere og mer komplekse mål, omtrent som for Red Dead Online 's Legendary Bounties. De vanskeligste vil kreve at spillerne bygger et mannskap med NPC-dusørjegere for å hjelpe til med fjerningen, med deres forskjellige spesialiteter som gir oppdragene forskjellige GTA Online Klientjobber. Dette vil sikre at spillere vil planlegge oppsettet, men det vil være måter å tilpasse spillestilen deres og maksimere utbetalingen.

Det er et hvilket som helst antall mindre oppdateringer Rockstar kan rulle inn i en Sisika Penitentiary-utvidelse, også fra tilfeldige belønninger som må returneres til Sisika i stedet for et lokalt fengsel til Moonshiners som blir raidet av Bureau of Internal Revenue og må bryte ut. Enda viktigere, skjønt, dette er en region i spillet som allerede er ferdig bygget, men som ikke har noe formål, og dermed gjør det til en av de jevnere mulige utvidelsene Rockstar kan produsere. Red Dead Redemption 2 brukte Sisika Penitentiary for en nøkkel, men enkel fortelling . Red Dead Online faktisk kunne gi Sisika formål og substans.