Red Dead Redemption 2s enorme kart er et problem for RDR3

Hvilken Film Å Se?
 

På grunn av hvor mye bakken Arthur Morgan og John Marston dekket i Red Dead Redemption-serien, er det vanskelig å vite hvor RDR3 skal gå videre.





Det viltvoksende landskapet i Red Dead Redemption 2 kan være et vakkert syn å se, men det gir også interessante problemer når Rockstar Games bestemmer seg for å begynne å jobbe med Red Dead Redemption 3. Siden begge RDR2 og originalen Red Dead Redemption dekker så mye av det amerikanske vesten og dets omkringliggende områder, inkludert Mexico, det er ikke mange steder igjen Red Dead Redemption 3 kunne settes som ville føles virkelig original.






Den opprinnelige Red Dead Redemption foregår primært i en støvete ørken fylt med mesas og sletter før den viker for det meksikanske landskapet i andre halvdel. Red Dead Redemption 2 tilbyr spillerne litt mer variasjon, begynner reisen i de snødekte fjellene og tar dem deretter gjennom skoger, sørlige gårder og Louisiana-inspirerte byer og sump før de også gir tilgang til det meste av kartet til det første spillet. Selv om Mexico ikke er omtalt som en tilgjengelig sted i Red Dead Redemption 2 , på slutten av spillets epilog, har mye av samme bakken i New Austin blitt dekket uansett.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: RDR2 Photo Mode Roundup: Best Red Dead Redemption 2 Pics

Det amerikanske vesten er et stort sted, men omfanget av Red Dead Redemption og RDR2 har allerede dekket alle de beste delene ganske omfattende. Visst, det kan være flere områder med gigantiske avganger for å etterligne virkelige steder som Grand Canyon, eller et fjellkjede som ligner på Rockies, som forhindrer spillerne i å krysse til et nytt område til riktig klatreutstyr er anskaffet, men spillerne har allerede sett gjenskaper av de fleste av de ikoniske stedene og scenene Vesten har å tilby.






Hvordan Red Dead Redemption 3 kan fikse plasseringsproblemet

Det er noen ting Rockstar kan gjøre for å løse denne situasjonen Red Dead Redemption 3 . Et alternativ ville være å ha RDR3 satt helt i Mexico, med begge deler steder fra originalen Red Dead Redemption så vel som helt nye på omtrent samme måte som RDR2 inkluderte områder fra forrige oppføring. Rockstar kan også velge å lage den neste Red Dead Redemption spillet litt mer lineært, og tilbyr spillere seksjoner av en mindre åpen verden om gangen i stedet for en massiv som er tilgjengelig fra starten.



Å tilby mindre spill med senere oppdateringer er noe Rockstar sies å vurdere Grand Theft Auto 6-er lansering, så det vil være fornuftig for selskapet å bruke en slik strategi på det andre flaggskip-serien også. EN Red Dead Redemption 3 laget med denne typen timeplan i tankene kan være noe litt mindre som ' Grand Theft Auto med hester og mer som Oregon Trail , hvor spillere hele tiden beveger seg fra en åpen verdensposisjon til en annen mens de reiser over Vesten, og kanskje avslutter reisen i California.






Med suksessen Rockstar har opplevd etter utgivelsene av begge Grand Theft Auto 5 og Red Dead Redemption 2 , oppfølgere for begge er sannsynligvis uunngåelige. Hvilken form disse oppfølgerne vil ta, og hvor lang tid det tar til de slipper, er et annet spørsmål helt, men hvis Rockstar vil at spillerne skal investeres i Red Dead Redemption 3 så mye som de var de to første gangene, må de gjøre noe originalt med beliggenheten.