Et fanprosjekt for å omstille 2010 Red Dead Redemption for PC er stengt av Take-Two, men utvikleren planlegger å kjempe for å holde den i live.
Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project, et forsøk fra en gruppe som heter DamnedDev å remaster Red Dead Redemption for PC, har blitt lukket av Take-Two Interactive. Take-Two publiserte 2010-tallet Red Dead Redemption i tillegg til den massivt populære oppfølgeren, Red Dead Redemption 2. Originalen er bare tilgjengelig på PS3 og Xbox 360, og det virker usannsynlig at den noen gang vil motta en offisiell port til noen annen plattform.
Dette er langt fra første gang et forlag har gått inn for å stoppe fan-prosjekter basert på spillene. Hele praksisen med modding og vifteutvikling eksisterer i et slags grått område, hvor utviklere og utgivere generelt har myndighet til å håndheve sin copyright på hvilken som helst måte de ønsker, men kan synes det ikke er verdt innsatsen eller til og med å skade deres omdømme å legge ned alle fansutviklingsprosjekter som følger med . Deres rettigheter pleier å bli utøvd bredere når emulering, slik at et spill kan spilles på en plattform det ikke er offisielt tilgjengelig for, er involvert. Likevel er håndheving rundt disse prosjektene uforutsigbar. Storskala mods å bringe hele Morrowind inn i The Elder Scrolls V: Skyrim og flytte Nedfall 4 til New York har vært i gang i årevis uten tegn til juridiske problemer. Selv den berømte litigious Nintendo har ikke gått inn for å stenge en emulert versjon av Breath of the Wild som også inkluderer ville forbedringer som muligheten til å spille som Bowsette.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project kunngjorde at det hadde mottatt avslutningsordren litt under en måned etter at prosjektet ble lagt ut på GTAForums.com . Et oppfølgingsinnlegg fra utvikleren sier ganske enkelt at prosjektet er stoppet, med en video som forklarer detaljene som kommer. I en e-post til PC-spiller , Bekreftet DamnedDev at en advokat fra Take-Two krevde at prosjektet ble stengt. DamnedDev prøver imidlertid å overbevise Take-Two om at prosjektet skal få fortsette, og hevder at det faktisk ikke bryter med noen lover, og videre hevder at Take-Two har trakassert utviklerens familiemedlemmer.
DamnedDev fastholder at prosjektet er et mod, som har en lang historie med både motvillig aksept og åpen godkjenning fra noen utviklere på PC. I følge sitt første foruminnlegg ville moden remastre og optimalisere spillet for å løpe og se bedre ut, med en serie visuelle oppdateringer. Red Dead Redemption er ikke tilgjengelig på PC, men det betyr at spillerne må rive spillets filer fra PS3- eller Xbox 360-versjonen for å spille modet. Mens Damned Enhancement Project ikke gir spillere noen av spillets filer, og insisterer på at de drar dem fra en kopi de lovlig eier, kan Take-Two se på eksistensen av en antatt forbedret versjon av spillet som en oppfordring til piratkopiering.
Juridisk sett er det høyst sannsynlig at Take-Two har fullmakt til å legge ned Damned Enhancement Project, eller ethvert annet prosjekt som bruker dets intellektuelle eiendom. Problemet er mer komplisert enn bare hva Take-Two har rett til å gjøre. Samtidig som Red Dead Redemption er et ganske nylig spill, som fremdeles kan spilles på en konsoll som mange mennesker har tilgang til, det er spill som på grunn av maskinvarebegrensninger, tapt kildekode eller andre problemer er umulige å spille i dag. Overbruk av copyrightkrav nå kan kvele forsøk på å bevare spill i en spillbar form for fremtiden.
Kilde: DamnedDev / GTAForums , PC-spiller