Risk of Rain 2 Review: Roguelike gjort riktig

Hvilken Film Å Se?
 

Risk of Rain 2 viser seg som en av de beste roguelikes det siste tiåret med eksplosiv handling, utfordrende spill og morsomme spillløkker.





Fare for regn 2 overlevde i tidlig tilgang i over et år og satte tusenvis av spillere mot horder av monstrositeter. Mange additive oppdateringer balanserte opplevelsen på nytt, la til nye kart, fiender og plyndring, og fylte ut opplevelsen. Det var umiddelbart klart at Fare for regn 2 ikke bare forbedret originalen, men holdt høyt på systemene som definerer roguelike-spillet, samtidig som de førte dem inn i det nye tiåret.






Gleden på en roguelike er å overvinne en viss utfordring, enten det er gjennom omhyggelig skapelse eller tilfeldig generering, og å oppnå guddom i hendene på forskjellige, overveldede gjenstander som stabler oppå hverandre. Imidlertid er mange spill i sjangeren plaget av kjedsomhet for de første nivåene mens spilleren oppnår nok kraft til at karakteren deres begynner å pumpe ut imponerende skader. Mens denne engstelsen begynner å engasjere seg, spesielt i løpet av den tiden man bruker læring på mekanikken i spillet, begynner det å være et obligatorisk slag som spilleren må vasse gjennom før selve moroa i spillet starter.



I slekt: Risiko for regn 2 Full utgivelse gir nytt innhold (og prisøkning)

Fare for regn 2 har gjort fremskritt i å innovere de gamle skoleelementene i roguelike. I stedet for å bare unngå dem (som det tilsvarende eksepsjonelle Døde celler ), Fare for regn 2 inkluderer fortsatt 'nystart' -mentaliteten i en tradisjonell roguelike. Ved døden mister spilleren alt, og utover karakterlåsen fremgang (og varen låses opp for fremtidige gjennomspill), er det ingenting å hente i lobbyen etter kampen. Selv om det ikke er noen kontinuerlig progresjon, kompenseres det mer enn av de unike spillestilene til nesten alle opplåsbare tegn. Fremgangsspillerne vil føle at de får til Fare for regn 2 er å lære kart, tegn og legendariske gjenstander.






Fare for regn 2 har nok stilisering til å være lett å skille mellom. Det er langt fra imponerende grafisk, og optimaliseringen har aldri vært eksepsjonell (spesielt i senere nivåer hvor horder av hundrevis angriper spilleren), men den brukbare estetikken er rett og slett et redskap for den engasjerende spillingen. Gjennomgangen er atskilt med fem kart, med finalen lansert med utgivelsen av spillet. Hver og en har vanskeligere monstre å drepe og bedre muligheter til å plyndre. Det er også forskjellige mysterier å finne som kan bidra til å låse opp permanente gjenstander som vil bli sett i fremtidige gjennomspill. På toppen av det kan man finne måneartikler som gir en apes potelignende effekt. For eksempel kan spilleren finne et glasskanonelement som halverer helsen deres, men som også øker skaden med 200%.



I likhet med old-school roguelikes, er det en oppbygging i Fare for regn 2 , og de første nivåene er noe sakte. Utvikleren Hopoo Games implementerte et unikt gjenstandssystem for å løse disse problemene og krydre spillet etter et par dusin timer. Disse må oppdages gjennom et unikt rike som ligger i senere nivåer, og når de først er låst opp, kan de aktiveres for å skape engasjerende gameplay-scenarier som ikke tidligere ble funnet i spillet. Én påføring tillater spillere å velge mellom et utvalg av gjenstander med tilsvarende sjeldenhet. En annen gir monstre sine egne gjenstander. Disse påføringene varierer fra overveldet moro til hårtrekkende vanskeligheter, og de kan aktiveres etter eget ønske. Spilleren kan ha så mange eller så få påføringer som de vil, og for visse fans som har problemer på senere nivåer, kan disse gjenstandene hjelpe dem med å sette sammen bygningen de har ønsket å prøve.






Det er også en aktiv Fare for regn 2 modding scene som gir interesserte spillere muligheten til å tilpasse spillet ytterligere, selv om det hindrer ens evne til å spille samarbeidende, noe som Fare for regn 2 støtter med opptil fire spillere i ett spill. Spillet justerer vareprisene og fienden gyter deretter, så opplevelsen solo blir annerledes enn med tre andre mennesker. Selv om det er noen balanseproblemer med fire-personers samarbeid, gir det fortsatt den slags spill Fare for regn 2 har blitt kjent for i tidlig tilgang. Duospill er der spillet skinner, da balansen og detaljiseringen er nesten perfekt. Elementer får en ny betydning når de er parret med en annen spiller, da visse måneartikler faktisk kan skade vennlige mål så vel som fiendene.



Fare for regn 2 sitter komfortabelt som en av de beste roguelikes i nyere tid, og selv om den kanskje ikke når dybden av Døde celler , det er lett verdt prisen. Det er dusinvis av timer med innhold tilgjengelig, og gleden over å oppnå den slags gudlignende bygninger så mange sjangerfans elsker er ufattelig morsom i en 3D-arena. Mangfoldet av karakterer, spesielt nærkampene, gir så mye mer dynamikk til spillingen enn mange andre konkurrenter er i stand til å tilby. Den justerbare vanskeligheten, selv om den ikke er perfekt, gjør spillet til et flott inngangspunkt for både nye spillere og veteraner. Endelig vil den glødende mottakelsen den har mottatt i løpet av det siste året helt sikkert bety at fremtidige oppdateringer kan forventes, noe som betyr at det vil komme flere nedover i rørledningen. Fare for regn 2 utvikler ikke den roguelike sjangeren, men den gjentar den på eksepsjonell måte.

Fare for regn 2 offisielt lansert for PC 11. august 2020. Screen Rant spilte på Windows for denne anmeldelsen. En offisiell konsollutgivelse kommer senere.

Vår vurdering:

4 av 5 (Utmerket)