Saints Row 5: Alt vi vil se i oppfølgeren

Hvilken Film Å Se?
 

THQ Nordic kunngjorde at Saints Row 5 er under utvikling med utvikler Volition, og vi har tanker om hva vi vil se i oppfølgeren.





Saints Row 5 er i utvikling, og det er noen få ting som vi ønsker å se i oppfølgeren. Developer Volition er best kjent for sitt arbeid med Saints Row og Rød fraksjon franchises, og etter å ha lidd under den kritiske og kommersielle svikten i 2017s løse spinoff, Agents of Mayhem , er studioet endelig offisielt tilbake til verden av Saints Row .






Utgiver THQ Nordic kunngjorde via en finansiell rapport at en ny Saints Row spillet er under utvikling hos Volition. Det Illinois-baserte spillstudioet har hatt ansvaret for serien helt fra begynnelsen, og ble kjøpt av THQ, sammen med IP for Saints Row , tilbake på begynnelsen av 2000-tallet; den stokket litt rundt før den nylig kom tilbake under THQ Nordic. Mens oppfølgeren forblir mystisk, er håpet høy den etterlengtede Saints Row vekkelse vil bringe bortfalte fans tilbake til kampen og introdusere serien for en helt ny generasjon spillere.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Dead Island 2-oppdateringer: Hva skjer med Zombie Sequel?

Saints Row betyr mange ting for mange forskjellige mennesker. Noen foretrekker tegneserie-superheltenes antics av Saints Row IV , mens andre nyter det mer jordede skuddspillet og dypere historiefortelling av Saints Row 2 . Mens fans venter spent på ytterligere nyheter om Saints Row 5 , samt under utvikling Saints Row film , her er noen ting utviklerne bør vurdere.






Neste generasjons grafikk

Selv om ingenting offisielt er kunngjort, er det rimelig å anta Saints Row 5 vil komme ut på neste generasjonskonsoller, som Xboxs Project Scarlett og den uunngåelige PlayStation 5, selv om en generasjonsutgivelse absolutt ikke er uaktuelt. Uansett har spillere forventet banebrytende grafikk når nye konsoller kommer ut, og håpet er stort og nytt Saints Row vil oppfylle disse håpene. Når Saints Row IV ble portet til PlayStation 4 / Xbox One fra de opprinnelige PS3 / 360-versjonene, mange var skuffet. Volition gjorde ikke noe for å røre ved grafikken, spart for en ulåst bildefrekvens som sjelden nådde 60 FPS, i hvert fall til PS4 Pro's Boost Mode forbedret ytelsen betydelig.



Da når Agents of Mayhem kom ut i 2017, var en av de mange klager som anmeldere hadde med spillet den utdaterte grafikken, som bare var marginalt bedre enn Saints Row IV , trygt for imponerende eksplosjoner og partikkeleffekter. Forhåpentligvis vil dette (antagelig) neste generasjons spillet kjøre på en helt ny motor, og Volition vil virkelig imponere publikum med det visuelle.






Co-op flerspiller

Siden Saints Row 2 , et av kjennetegnene til Saints Row har vært evnen til å spille hele spillet med en venn, via tospillers samarbeidende flerspiller. Samler mer enn 1200 klynger i Saints Row IV blir litt mindre kjedelig med en venns hjelp, og et ekstra sett med våpen er alltid velkomne i en hektisk ildkamp. Av en eller annen grunn, 2017-tallet Agents of Mayhem inkluderte ikke flerspiller, til tross for cribing fra 'hero shooter' sjangeren på mange måter. Det var en tapt mulighet for spillet, og Volition skulle lære av deres feil og bringe tilbake samarbeid for sine fremtidige prosjekter. På dette punktet er flerspiller en nøkkelkomponent i Saints Row , og fremtidige titler i serien trenger bare å inkludere denne funksjonen.



Jordet spill

Gjennom årene har spillet av Saints Row utviklet seg fra en rask arkadestil Grand Theft Auto klone til en superheltesimulator. Fans av Saints Row IV kan aldri ønske å gå tilbake til gamle dager med å kjøre i stedet for superhastighet, og skyte i stedet for superkrefter med laserblaster, men vi tror serien må gå tilbake til røttene med Saints Row 5 . For mange mennesker nådde seriespillet med Saints Row 2 , som kombinerte tett skyting, rask kjøring og et bredt utvalg av sideaktiviteter. Vi vil gjerne se Saints Row 5 gå tilbake til denne spillestilen, og sett handlingen i en over-the-top verden som stopper bare for å være en direkte tegneserie. Vi ønsker en retur til skuddspillene og biljaktene til de opprinnelige få spillene. Det skal fortsatt være sinnssykt og høyoktant, men ikke utenfor riket av det man kan forvente å se i en gjennomsnittlig Vin Diesel-film.

Mer komedie

Saints Row 5 burde absolutt ha mer jordet spill - sammenlignet med slike som Saints Row 4 og den frittstående utvidelsen, Gå ut av helvete - men det skal ikke forlate de sære følelsene som fikk serien til å skille seg ut fra den endeløse paraden med urbane, åpne verdensspill. Saints Row har alltid vært definert av sin sans for humor. Faktisk en stor del av det som gjorde 2008-tallet Saints Row 2 så minneverdig var historien og karakterene, som strålte den fine linjen mellom parodi og alvor til enorm effekt. Det ene øyeblikket forteller historien en omfattende hevnfortelling, og det neste sprøyter spilleren uheldige fotgjengere med det ekkel innholdet i en septiktank. Saints Row 5 bør legemliggjøre det mantraet av 'latterlig-men-relatabel' for å maksimere både det komiske og dramatiske potensialet.

Vesentlig DLC

Noen av de beste Saints Row innholdet noensinne er laget kom i form av DLC etter lansering. Fra Ultor utvidelser av Saints Row 2 (komplett med massevis av Rød fraksjon Påskeegg) til det legendariske Enter the Dominatrix-tillegget for Saints Row IV , har serien ofte levert minneverdig nedlastbart innhold som tilbyr en annen tone enn basisspillet, mens de fremdeles tilbyr mer av den samme opprørende moroa som spillerne har blitt glad i. Det er for tidlig å spekulere i hva DLC for Saints Row 5 kan være, men Volitions historie viser at det vil være uventet og godt implementert.

Ingen mikrotransaksjoner

Saints Row IV kom først ut i 2013, like før mikrotransaksjoner begynte å invadere alle store budsjettutgivelser. Den inneholdt likevel en irriterende mengde kjøp i spillet i form av klær og våpenalternativer. Heldigvis har PS4 / Xbox One re-release samlet alt, bortsett fra den tilsynelatende tilfeldige Plague of Frogs Pack, som koster $ 2. Forhåpentligvis, Saints Row 5 er ikke kynisk tjent med penger slik det er for mange spill i dag.

I 2019 har spillere blitt lei av mikrotransaksjoner og rovdyr som koster spillernes tvang, selv om de allerede har betalt $ 60 eller mer bare for å eie spillet. Det er ingen unnskyldning eller begrunnelse for mikrotransaksjoner i et spill som ikke allerede er gratis å spille; hvis utgivere ønsker å nikkel og krone kunder, bør de holde seg til free-to-play opplevelser.