SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay Undermines Story Depth

Hvilken Film Å Se?
 

SD Gundam G Generation Cross Rays gir rikelig med innhold på tvers av flere historier om Gundam-universet, men strategiens RPG-spill er for grunnleggende.





Det er rettferdig å si at Gundam serien er en av de mest anerkjente anime i verden. Siden oppstarten i 1979, Gundam har lokket fans gjennom sin spennende mecha-handling og sporadiske dype plotlines, og underveis har mange videospilltilpasninger vært og borte. Den siste av disse er SD Gundam G Generation Cross Rays , som nå er tilgjengelig for PC.






SD Gundam G Generation Cross Rays fungerer nesten som en best of Gundam samling. Tittelen viser en rekke historier fra Gundam serier generelt, ettersom den prøver å ta i bruk det som har gjort Gundam så vellykket i sine tiår i rampelyset. Spillet kommer fra Bandai Namco, som nettopp i år konsoliderte sitt eierskap av serien med en stor buyout .



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Gundam Wing - 15 ting du aldri visste om Heero Yuy

Selv om Gundam serien er kjent for sine eksplosive kamper og fartsfylt action, noen videospill basert på eiendommen har vært mer cerebral i naturen. SD Gundam G Generation Cross Rays passer inn i denne kategorien, med strategisk, turbasert RPG-spill. Spillet er egentlig Brannemblem med en Gundam vri, selv om den mangler dybden i Nintendo-serien.






I det minste fra et historisk perspektiv SD Gundam G Generation Cross Rays er imponerende. Spillet vil trolig være en drøm for langsiktig Gundam vifter, som dekker en rekke forskjellige Gundam historier på tvers av flere segmenterte kampanjer. Inkludert her er Mobildrakt Gundam Wing , FRØ , 00 , og Jernblodede foreldreløse barn - alle representert i den søte, chibi-formen som franchisen har SD offshoot benytter.



I stedet for å fungere som en kontinuerlig historie, i stedet SD Gundam G Generation Cross Rays er segmentert i sin tilnærming. Dette gjøres via kjernemomenter fra hver serie, med oppdrag som dekker over disse elementene på en måte som spillerne vil kjenne igjen, men som gir nok wigglerom til at brukerne kan prøve sin egen vei gjennom de aktuelle kampene.






Innenfor kampene selv SD Gundam G Generation Cross Rays skyver så mye brille på spilleren som mulig. Innenfor den stive strategimekanikken, vil angrep og tellere bli supplert med CGI-klippede scener og rare animasjonsbiter for å vise nøyaktig hvordan spillerens enheter har reagert på kommandoene. Disse tekstutklippene føles som Gundam i aksjon, som igjen sannsynligvis vil imponere Gundam fandom.



Problemene oppstår når kjernespillet til SD Gundam G Generation Cross Rays blir sett nærmere på. Tittelen sliter absolutt med lite imponerende kjernespill, med sin turbaserte kamp som ikke leverer mye for å holde spillerne engasjert - og viser hvor viktig det er for brukerne å ta hensyn til spillets kuttede scener. Det kan være et valg på overflatenivå, men uten slike forstyrrelser er det lett å være vitne til begrensningene i spillet som helhet.

Hovedproblemet med SD Gundam G Generation Cross Rays er at det er for forenklet. Mens andre turbaserte strategi-RPGer som nevnte Brannemblem eller den lette, men subversive Heroland enten skyv spilleren gjennom interessante tar tur-basert kamp eller med en dybde av alternativer, den Gundam tittelen er veldig mye på den grunnleggende siden. Utover spesifikke angrep og egenskaper som vil være mer kjent for Gundam fans, det er ikke mye her som ikke allerede hadde blitt sett innen sjangeren for ti år siden.

Dette betyr at spillet kan bli ganske kjedelig raskt. Det er ikke mye å holde spillere engasjert utenfor historien, og selv om det å bryte opp handlingen i mindre oppdrag, holder kjedsomhet unna mangelen på virkelig spillemiddel betyr SD Gundam G Generation Cross Rays vil slite med å holde mange brukere involvert.

Det er også problemer med enkelhet utover spillproblemene. Estetisk er ikke alt selvfølgelig, men de grunnleggende karaktermodellene i spillets slagmarknett er ikke akkurat spennende å se på. Spillets gammeldagse sprites føler seg ikke hjemme i et spill som er relatert til en så respektert serie, spesielt med tanke på den ekstra innsatsen som er lagt i kuttede scener.

Dette skaper litt dikotomi innenfor SD Gundam G Generation Cross Rays . Dens flytende animasjoner med store, barnslige karaktermodeller kolliderer virkelig med den takkede, vanskelige spillingen. Disse to separate formene flettes aldri sammen, og det er bare så mye CGI som fans vil være i stand til å ta uten problemet med middelmådig gameplay som løfter hodet.

Hvor går dette igjen SD Gundam G Generation Cross Rays deretter? Det er et spill som fans av serien fortsatt mest sannsynlig vil ha glede av, men utenfor det fandomet kan andre synes det er vanskelig å gå. Presentasjonen i kuttede scener kan gjøre opp for mange feil, men de som prioriterer spillmekanikk fremfor historien vil finne oppmerksomheten sin tappende raskt.

SD Gundam G Generation Cross Rays er tilgjengelig for PC. Screen Rant fikk en PC-nedlastingskode i forbindelse med denne gjennomgangen.

Vår vurdering:

3 av 5 (Bra)