Silent Hill: How Pyramid Head Changed For The Movies (& Hans rolle forklart)

Hvilken Film Å Se?
 

Pyramid Head er den mest ikoniske karakteren fra Silent Hill, men han har veldig spesifikk symbolikk i spillene som endrer seg i filmene.





Pyramid Head er kanskje den mest gjenkjennelige antagonisten fra Silent Hill franchise til tross for at han bare spilte en hovedrolle i to spill fra hovedserien. Det er forståelig at studioet ønsker å inkludere Pyramid Head i Silent Hill filmer, men mange fans tok problemet med denne avgjørelsen - her ble han endret for filmene.






Det er imidlertid klart at regissørene gjorde en samlet innsats for å skille sin form av Pyramid Head bortsett fra versjonen i spillet. Det er bemerkelsesverdige forskjeller i hvilke karakterer Pyramidhodet er knyttet til og hvordan han oppfører seg, noe som indikerer at han spiller en annen rolle i historien om filmkanonen.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Silent Hill 2s mest forstyrrende hemmelighet var skjult i vanlig syn

Selv innenfor filmene endres måten Pyramid Head brukes på, basert på historien som blir fortalt, ettersom de to filmene er basert på forskjellige spill og laget av forskjellige regissører. Mens han i spillene fungerer som en manifestasjon av skyld og raseri, fungerer han i filmene som en vridd farsfigur, som både hevner og beskytter Alessa.






Pyramid Head In The Games Vs The Movies

De Silent Hill filmer gjør mange ting veldig bra, med den første ansett som en av de beste videospillfilmene til dags dato. Det som begge filmene blir kritisert mest, er imidlertid deres avvik fra kildemateriale, hvorav den største er inkluderingen av Pyramid Head. I Silent Hill spill, møter Pyramid Head for første gang i Silent Hill 2 som en manifestasjon av hovedpersonen, James Sunderlands sinne og skyld. Nær slutten av spillet innser James at Pyramid Head jager ham fordi James trengte noen som skulle straffe ham for det han gjorde mot kona.



I symbologien i spillet blir Pyramid Head presentert som både fysisk og seksuelt aggressiv, og representerer James ’følelser av sinne, samtidig som det indikerer James’ utilfredse seksuelle ønsker og følelser av frustrasjon overfor sin kone. Pyramid Head vises i en slakter eller bøddel, som også gjenspeiler James ’skyld for å ha drept kona. Fordi Pyramid Head er så iboende bundet til James Sunderland som en manifestasjon av hans spesifikke psyke, ble fans av serien opprørt over å se karakteren dukke opp i filmene uten henvisning til James.






Når det er sagt, er det klart at Pyramid Head har en annen rolle å spille i filmene. Siden alle monstrene i Silent Hill spill fungerer som manifestasjoner av hovedpersonens følelser, ville publikum forvente at dette også skulle være tilfelle i filmene. Fra det første møtet Rose har i mørket til Silent Hill, er det imidlertid klart at hele verden av Silent Hill og alle innbyggerne der, både menneskelige og uhyrlige, er skapt og holdt av Alessa.



I slekt: Silent Hill: Sean Beans rolle var opprinnelig mye mindre (hvorfor det endret seg)

Ser man på Pyramid Head i filmene som en uavhengig karakter skilt fra den i spillene, blir det klart at han representerer en slags vridd farfigur for Alessa og deretter for Heather også i Silent Hill: Åpenbaring . Han manifesterer seg som både en angriper og en beskytter, og angriper interlopers i den første filmen, og beskytter dermed Alessa mot ukjente. Så, i oppfølgeren, rydder han veien for Heather i asylet og går inn for å kjempe for henne i filmens klimaks.

I begge filmene gjenspeiler Pyramid Head tydelig Alessa / Heather's følelser av sin egen far, og viser seg som mer aggressiv og kald i den første filmen når Alessa ikke har noen erfaring med en far, og deretter blir mer hjelpsom i den andre filmen når Heather's innflytelse fremmer større allmennskap mellom seg selv og Pyramid Head takket være sitt eget forhold til faren. Enten fans elsker Pyramid Head i hvert spill, film og inkarnasjon eller hater ham å bli inkludert som noe annet enn en manifestasjon av James Sunderlands psyke, er han fortsatt et av de mest ikoniske symbolene på Silent Hill franchise.