Skyrim: 15 valg som virkelig ikke betyr noe

Hvilken Film Å Se?
 

Skyrim har mange, mange valg, og du kan være i konflikt med noen av beslutningene du må ta, i sannhet spiller det ingen rolle.





Skyrim ble utgitt i november 2011 og er den femte delen av Bethesda Eldre ruller serie. Historien dreier seg om deg, spilleren, som reiser gjennom landet Skyrim på en reise med selvoppdagelse som Dovahkiin. Som Dovahkiin må du jakte og beseire Alduin, den første dragen og apokalypsens innledning. Alt dette høres ganske tungt ut, men ta det fra denne forfatteren, det er veldig morsomt. Den største undergangen til dette fantastiske spillet i åpen verden er at ingen av valgene du tar har stor betydning. For et spill som tilbyr så mange valg og en så episk historie, kan du stort sett gjøre hva du vil uten mye forgrening.






Selve spillet er fantastisk og kjører ganske bra på de fleste systemer selv etter alle disse årene. Du kommer inn på noen ganske dype steder og møter noen interessante karakterer som ber deg om å gjøre en rekke ting, hvorav noen kan føle seg konfliktfylte. Hvis du er på jakt etter å skaffe deg alle pokalene, er noen av valgene du må ta for å tjene Oblivion Walker-troféet ganske skumle. Dette ødelegger ikke spillet, faktisk noen ganger gjør det det morsommere og til tider morsomt. Selv om det er minst 100 ubrukelige valg du kan ta i Skyrim, er det 15 valg vi avrundet.



femtenHadvar eller Ralof

Helt i begynnelsen av spillet får du valget om å følge enten Hadvar eller Ralof. Du lurer kanskje på hvem du skal følge, da førstevalget påvirker resten av spillet. Bare tuller, det betyr bokstavelig talt ikke noe. Den du følger, vil du havne i samme by på samme historiesti. Forskjellene er små, ettersom du får tak i tre sverd og jernstenger ved å følge den keiserlige soldaten, selv om du sannsynligvis vil selge eller slippe disse elementene umiddelbart.

Alt du henter fra å løpe med noen av disse gutta, vil du sannsynligvis slippe med en gang.






De er bokstavelig talt laveste rustning. Den eneste andre forskjellen er at du først finner Stormcloak eller Imperial questline, men du kan finne dem begge ved å snakke med alle som er tilknyttet noen av dem. Det viktige her er å komme vekk fra Alduin, som for tiden brenner ned landsbyen du var i ferd med å bli henrettet i.



14Tillater Roggvir å unnslippe

Ah, Roggvir. Denne stakkaren bodde hele sitt liv i ensomhet og var på vakt under drapet på den høye kong Torygg. Problemet er at det var han som lot Ulfric Stormcloak unnslippe byen etter drapet. Dette er et anspent spørsmål i Skyrim ettersom halvparten av folket mener Ulfric er en helt og en halv feig. Uansett hvordan du føler deg om Ulfric, eller til og med Stormcloaks, føler du deg sannsynligvis dårlig for denne fyren.






Så snart du kommer inn i Ensomhet, blir du møtt med synet av hans forestående henrettelse. Når du går gjennom portene til denne byen for første gang, samles det en mengde rundt den lille scenen. Der står Roggvir, hendene bundet og skal halshugges. Du kan være tilbøyelig til å hjelpe denne stakkars sjelen, og du kan hvis du vil. Det er kanskje ikke verdt det, for hver gang du går tilbake til ensomhet handler alle som om henrettelsen skjedde og snakker om Roggvir i fortid, som du forresten aldri ser igjen.



1. 3Bruke skjold

Noen kan være uenige i dette, da det kan komme ned på spillestilen din. Skjold i Skyrim varierer i estetikk og styrke, men ærlig talt er de absolutt ikke verdt det. Hovedårsaken til dette er at selv om de kan se veldig bra ut, vil det tyngre deg mye. I spill som Skyrim å bli tynget er det aller siste du vil ha.

Med et skjold kan du ikke raskt, du kan ikke plukke noe annet opp, og du kan definitivt ikke bekjempe noen eller løpe fra en bjørn.

De fleste skjold veier rundt 14 poeng, og mens fordeler for lett og tung rustning ikke påvirker det, er det fortsatt mye plass å ta opp. De kan være ganske nyttige når du kjemper mot drager, spesielt hvis de har en motstandsfordel, men de fleste spillere synes det er lettere å ha helbredelse eller noe sånt som ild i hånden i stedet.

12Fraksjonsdilemmaet

Dette er en av hovedfokusene i Skyrim; hvilken side er du på? Nesten alle du møter er tilknyttet enten Stormcloaks eller Imperial Legion, og de fleste av disse menneskene vil fortelle deg at deres side er den rettferdige og sanne siden. Du møter noen få, inkludert en hjelpsom Jarl, som egentlig ikke er plaget med begge sider og bare er opptatt av sine mennesker eller hjem. Dette er greit nok siden de to fraksjonene har forårsaket kaos og krig over hele landet i årevis.

Du får en prestasjon for å bli med begge sider, så du kan like godt gjøre det.

Hvis du føler deg motstridende om hvilken side som faktisk er den gode siden, er svaret verken og begge deler. Stormclaok-opprøret startet som alle andre, en gruppe mennesker som var syke av å bli styrt av en utenforstående, spesielt en som forbød utøvelsen av deres sjefsreligion. Ikke la deg lure skjønt, Stormcloaks er vanligvis unapologetisk rasistiske og ser egentlig bare på seg selv, med noen unntak. Legionen er der for å stoppe Dominion fra å overta Skyrim, så i virkeligheten prøver de å hjelpe. Problemet er at de gjør det på feil måte, ettersom de handler omtrent som romerne, og ønsker demokrati for alle andre enn på deres premisser. Til slutt betyr ingenting av dette fordi du er en utenforstående og begge sider vil drepe deg i hjerteslag.

elleve'With Friends Like These' Quest

Etter at du har tatt ut den gamle gamle damen på barnehjemmet, vil et medlem av Dark Brotherhood kidnappe deg. Du våkner i en liten hytte med tre personer bundet foran deg. Kidnapperen din forteller deg at fordi du utførte et attentat som var ment for brorskapet, må du nå bli medlem eller dø. Problemet er at du må drepe en av tre personer foran deg. Igjen, du kan føle deg konfliktfull og se på internett for å fortelle deg hvem av de tre som er den dårlige fyren, men igjen spiller det ingen rolle.

Alle tre av dem har begått en slags ugjerning, og alle tre av dem kan ha en kontrakt på seg.

Kidnapperen informerer deg om at noen må dø før du kan dra, slik at du faktisk kan velge å få henne også. Poenget er at det ikke betyr noe hvem du velger, kidnapperen vil uansett ta ut de to andre. Denne oppgaven fungerer som om du har et valg mellom de tre, men i virkeligheten er det det samme, så du kan like godt ta ut dem alle.

10Uvanlige perler

No Stone Unturned-oppdraget kan startes nesten umiddelbart i et nytt spill. Alt du trenger å gjøre er å finne en uvanlig perle og ta den til noen. Dette kan virke enkelt, men du må faktisk søke i hele Skyrim og finne 24 uvanlige perler. Disse perlene kan bli funnet på en av 25 steder i spillet, så du må bokstavelig talt krysse hele kartet over Skyrim, og du må også bli et fullverdig medlem av den verste fraksjonen i Skyrim - Thieves Guild.

Denne fem-trinns søken kan virke som om den ville gi en fin belønning siden den er ganske kjedelig og irriterende, men du tar feil.

Belønningen for å krysse landet og tilbake med steinene er en tur for å samle en veldig fin krone, som du ikke får beholde. I stedet må du returnere kronen til noen, og i bytte gir de deg gaven med Prowlers fortjeneste, noe som øker sjansen for å finne perler på eventyrene dine.

9Feeding As A Vampire

Å være en vampyr i hvilket som helst spill er ganske kult, og det er ikke annerledes Skyrim . Det vil si hvis du ignorerer det faktum at helsen og utholdenheten ikke regenererer i løpet av dagen. Når dagene går og vampyrkreftene dine vokser, kan du få muligheten til å mate på mennesker.

Dette kan virke ganske kult, som hvem vil ikke forfølge seg om natten og mate på intetanende ofre? Dessverre er det ganske meningsløst.

Det eneste du får ut av dette er reduksjon av solskader, noe som virker nyttig med tanke på det nevnte regenereringsproblemet, men det tar også bort dine andre mer nyttige krefter, som nattsyn og flyging (hvis du blir en Vampire Lord). Denne evnen er gjort spesielt ubrukelig hvis du får Ring of Namira, som i utgangspunktet gir deg den samme evnen, men den regenererer faktisk helsen og utholdenheten din. I tillegg spiller det ingen rolle at offeret er død eller i live siden du er kannibal.

8Å kjøpe en hest

Dette er en av de første tingene folk flest vil gjøre i Skyrim. Du streifer rundt i landet, kjemper mot monstre og fullfører oppdrag, bare slik at du kan spare opp nok penger til å kjøpe en hest. Denne kjekke følgesvennen kan faktisk følge deg nesten hvor som helst, hjelpe deg med å reise raskt, og er en god venn.

Problemet er bare at hestene til Skyrim er modige, men noen ganger litt for modige.

Hvis du tilfeldigvis støter på en drage eller en gruppe banditter mens du reiser på hesten din, ikke gå av den. Hvis du gjør det, vil den ikke stikke av i frykt som en vanlig hest, den vil komme midt i kampen og begynne å sparke. Dette er flott hvis du trenger en distraksjon for å komme deg unna, men hesten din vil kjempe til døden. Vanligvis vil hesten miste kampen, og ikke bare har du mistet din kjære venn, men du må også gå og kjøpe en annen. Denne skribenten er for tiden på den tredje hesten.

7Rømmer med Madanach

I 'Ingen slipper unna Cidhna-gruven' møter du den 'undertrykte' forsledte lederen Madanach. Oppdraget gir deg minst tre alternativer, og et av disse alternativene slipper unna med Madanach. Etter å ha blitt rørt av historien om ønsket om å hjelpe folket sitt etter å ha blitt angrepet av Nordene, vil du sannsynligvis være tilbøyelig til å hjelpe ham. Hvis du gjør det, får du Old Gods rustning, et komplett sett med Forsworn rustning, som er ganske kult, men ikke veldig kraftig.

Hovedårsaken til at dette er meningsløst, er at selv om du reddet lederen deres, vil Foresworn fremdeles behandle deg med samme fiendtlighet og ikke la deg spille i fortet deres.

Du ser egentlig aldri Madanach etter flukten, og du må drepe en fattig, uheldig, gammel mann, selv om du sannsynligvis vil være mer sympatisk med Forsworn etter å ha fullført oppdraget.

6Tegntilpasning

Evnen til å skape din helt egen karakter å spille som er alltid en veldig spennende del av ethvert spill. Skyrim er ikke annerledes, da du sannsynligvis vil bruke minst en time eller to på å gå gjennom glidebryterne for å gjøre karakteren din akkurat. Du kan velge mellom alle de forskjellige løpene i Skyrim, samt tatoveringer og arr. Det hele er veldig kult og noe som aldri skal fjernes fra Eldre ruller.

Ulempen er at Skyrim ble laget skal spilles i første person.

Når du vil ha en nøyaktig hit eller følelsen av å bli nedsenket i spillet, spiller du førstepersons. Den eneste gangen folk flest spiller i tredje person er når de blir hamstret og trenger å se seg rundt dem, eller å sjekke den kule rustningen de nettopp fant. Imidlertid, hvis du er en fan av Mørke sjeler serie, vil du sannsynligvis ikke ha noe imot å spille tredjeperson siden den spiller omtrent sånn, inkludert wall hits.

5Kjøpe ingredienser

Dette er sannsynligvis et av de mest bortkastede valgene du kan ta. Overalt hvor du kommer i Skyrim er det rikelig med blomster, kjøtt og urter, så det er rett og slett bortkastet å bruke penger på noe du kan plukke. Dette er kanskje ikke verdt det hvis de veide mye, men det gjør de virkelig ikke. En annen fordel er at alkymiferdighetene dine vil øke mye raskere siden du vil få mest mulig ut av dine potions. Du kan også spise ingrediensene hvis du har lite helse- og utholdenhetsdrikke, eller hvis du bare vil vite hva det er til.

Gullmynter er ikke akkurat vanskelig å få tak i i Skyrim, men store mengder av dem er det.

Gullet ditt brukes mye bedre på å styrke amour og våpen enn å kjøpe ingredienser du kan plukke utenfor butikken.

Hvis du ikke finner ingrediensene til visse potions, kan du like godt kjøpe potions, men igjen, du kan finne de dårlige guttene overalt.

4The Entire Thieves Guild Questline

Grunnen til at denne oppdragslinjen er bortkastet tid er fordi du ikke egentlig trenger å gjøre noen av oppdragene for å fullføre den. Det er så mange måter å gjøre det som Thieves Guild faktisk vil at du skal gjøre. Den første oppgaven de gir deg er å stjele en ring og plante den i en annen persons lomme. Personen du er ment å ta fra, er faktisk en veldig hyggelig person, og det er bedre å ikke stjele fra dem.

Hvis du mislykkes i dette trinnet eller bare nekter å fullføre det hele sammen, vil Brynjolf fortsatt godta deg i klanet.

De fleste av de andre oppdragene er ganske kjedelige før den fletter seg sammen med Brotherhood .. Uansett alt dette, er det ikke mange som engang vil være en del av Thieves Guild. De vil prøve å overbevise deg om at de er rettferdiggjort i det de gjør, men måten de handler på og de tingene de har du gjør antyder at de ikke er mer enn kjeltringer. De fleste som kjenner til dem, liker dem ikke, med god grunn siden mange av medlemmene ikke er veldig hyggelige.

3Bli en varulv

En av de mer interessante fraksjonene er Companions. Disse krigerne har eksistert siden Skyrim ble grunnlagt. Selv om de har vært ledere siden Ysgramors død, har følgesvennene en ganske posisjon i Skyrim, mest fremtredende i Whiterun. Trikset med å bli en full ledsager blir akseptert i den hemmelige sirkelen.

The Circle består av medlemmer som er varulver. For å fullføre denne oppdraget må du ta beslutningen om å godta transformasjonen. Denne evnen lar deg bli varulv en gang om dagen, og den vil vare så lenge du mater eller dreper mennesker, noe som resulterer i umiddelbar fiendtlig oppmerksomhet. Årsaken til at dette er meningsløst, er at to av de viktigste ledsagere nesten umiddelbart etterpå kurerer lycanthropy. Proffene oppveies langt av ulempene, men hvis du vil fullføre oppdraget, må du gjøre det.

toBetale vakter som kjenner deg igjen

En god ting om Skyrim Bounty-systemet er at din bounty ikke overføres til hvert lasterom. Dette kan være veldig nyttig, spesielt hvis du prøver å unnslippe et område der du er høyt oppe på ønsket liste. Noen ganger skjønt, kan du få en generell belønning for hele Skyrim for gjerninger du begår ute i naturen. Hvis den er lav nok, blir du ikke nødvendigvis arrestert når du ser den, men du kan bli stoppet.

Vakter vil begynne å gjenkjenne deg når du får en gevinst på flere hold.

Når du går langs gaten, vil de begynne å stirre på deg, og når du kommer nærmere portene, kan du høre 'Hei, jeg kjenner deg igjen.' Hvis du er nær nok, vil vakten stoppe deg og spørre hvorfor de ikke skal gi deg, på hvilket tidspunkt du kan bestikke dem. Selv om det vil hjelpe deg å betale dem, er det bare midlertidig siden neste gang du ser dem, vil de enten arrestere deg eller kreve høyere bestikkelse.

1Bruk lett rustning for å forbedre fordelene

Skyrim har et veldig unikt rangeringssystem i termer eller estetisk. Når du passer til spillet, låser du opp stjernebilder som danner perk-trærne. Lett rustning er en av disse fordelene, og det kan være både bra og dårlig i naturen.

Denne typen rustning tynger deg ikke veldig mye, tydeligvis, men den gir nesten ikke så mye beskyttelse som noen tung rustning.

Det åpenbare forslaget er å bare bruke den kraftigste lette rustningen, men hvis du virkelig er opptatt av å rangere lettpanseret, trenger du ikke å ofre de tyngre tingene. En mye enklere måte er å ha på deg et halskjede, diadem eller ring som øker din lette rustningsfordel på toppen av begge rustningstyper. Hvis du ikke finner noen, kan du definitivt kjøpe noen i butikken. Å blande og matche det tunge og lette er det beste alternativet for å overleve i de turbulente terrengene i Skyrim.

-

Hvilke av disse frustrerte deg mest? Gi oss beskjed i kommentarene!