Skyrim: 25 ting selv hardcore-fans ikke vet om spillet

Hvilken Film Å Se?
 

Venter du på at The Elder Scrolls VI skal falle? Sjekk ut 25 av de beste hemmelighetene mange The Elder Scrolls V: Skyrim-fans ikke vet.





Få spill sammenlignes med The Elder Scrolls V: Skyrim . Utgitt i 2011, løftet denne åpne verdens-RPG baren når det gjelder historiefortelling, spillervalg og fantastisk grafikk. Selv etter dagens standarder føles verden levende og levende. Karakterene er rike, historiene fengslende, og evnen til å endre opplevelsen din holder Skyrim Føle seg frisk.






Selvfølgelig en del av det som gjør Skyrim verdt å spille i dag kommer ned på valg. Spillere kan velge mellom en rekke løp, alle med unike utseende og styrker for å oppmuntre til rollespill. Fordi mange av oppdragene forlater Dragonborn for å avgi den endelige avstemningen, avhengig av spillestilen din, kan den samlede opplevelsen være ganske annerledes. Enda bedre, landet Skyrim er virkelig massivt. Å reise fra Riften til Solitude på hest tar dager i spillet. Hele tiden åpner du deg for distraksjoner som banditter, desperate bønder og til og med hodeløse spøkelser som rir ut om natten. Alt dette er å si det Skyrim er stor i skala og mulighet. Årsaken til at så mange spillere stadig kommer tilbake, er at det alltid ser ut til å være mer å oppdage og oppleve.



Alt som er sagt, noen kan begynne å lure på om Skyrim har noen hemmeligheter igjen. Tross alt har det vært den bedre delen av et tiår. Denne listen er ment å belyse noen av mysteriene du kanskje har gått glipp av, samt hva spillet kunne ha vært.

Med det i tankene, her er 25 ting selv hardcore-fans ikke vet om Skyrim .






25Right In The Jarl

Strategi vinner kriger. Under borgerkrigens oppdragslinje har spilleren i oppgave å fange spesifikke forter for å sikre tak. Ved siden av kameratene dine har du til oppgave å rykke fiender som har forherdet sin posisjon og ikke har noe ønske om å forlate dem. Selv om disse kampene er fantastiske i begynnelsen, vil du kanskje finne repetisjonen foreldet etter noen få gjennomspill. Heldigvis er du ikke bare nok et grynt. Du er Dragonborn.



24Killer Bestikk: Gaffel og kniv

Skyrim er et massivt spill fullt av utfordringer å erobre og samleobjekter å skaffe seg. Enten du er sulten på å bevise kornet ditt, eller bare liker å finne uvanlige gjenstander, er denne gaffelen og kniven akkurat det du trenger.






Gafler og kniver er relativt vanlige i Skyrim. Normalt funnet ved siden av oppvasken, akkurat som du forventer, er disse tingene ikke annet enn fast dressing. Selv om du prøver å plukke dem opp, vil de bare vises i beholdningen din som en treplate eller bolle. Det er det som gjør dette spisestellet annerledes. De er våpen. Denne gaffelen og kniven er tilgjengelig etter å ha kjøpt og dekorert Honeyside i Riften, og er bokstavelig talt de svakeste våpnene i spillet. Snakk om seriøs spising.



2. 3De ideelle mestrene

The Ideal Masters er et mysterium som spenner over Eldre ruller univers. Det er ikke mye kjent om dem siden de ikke gjør det eksistere som de fleste løp. I følge lore i spillet, er Ideelle mestere en gang hadde kropper, men de ville ha noe mer. På en eller annen måte klarte de å endre sine fysiske former til ren energi, og i likhet med Dwemer har de nesten forsvunnet. Eller har de det?

Interaksjoner med Ideal Masters er usedvanlig sjeldne. De vises en gang i form av store, rosa krystaller i 1997-årene Battlespire der de prøver å manipulere spilleren. Imidlertid, hvis du er oppmerksom mens du reiser gjennom Soul Cairn under Dawnguard DLC, vil du legge merke til nesten identiske rosa krystaller som er uhyggelig truende over tårnene.

22Frost: Horse of Legend

Sjansen er stor for at du allerede er kjent med oppdraget Løfter å holde . Det du kanskje har gått glipp av, er Frosts unike slekt. Når du stjeler eierdokumentet, finner du at hesten stammer fra Sleipnir - den legendariske åttebente hesten kjørt av Odin. Navnet på oppdraget er en annen subtil litterær referanse; Løfter å holde å være en linje fra Stopping by Woods on a Snowy Evening av Robert Frost.

Tenk på dette neste gang du bestemmer deg for om du skal overføre Frost til Louis Letrush eller ikke. Tross alt, hva kan gjøre en bedre hest for helten din enn en etterkommer av All-Father's hest?

tjueenGeneral Falx Carius

De dødes mars ser Dragonborn i oppgave å hjelpe Raven Rock med en rekke angrep fra Ash Spawn. Å spore kilden til disse tilsynelatende planlagte overgrepene vil føre deg til Fort Frostmoth hvor en person fra fortiden din bor. Vel, forutsatt at du spilte Morrowind .

Ansvarlig for angrepene på Raven Rock er General Falx Carius , opprinnelig oppdaget av Nerevarine under hendelsene i Morrowind. Som det viser seg, har ikke århundrene vært vennlige mot ham. Etter nesten 200 år ble generalen hentet tilbake av en nå gått nekromancer.Å komme tilbake fra etterlivet for å få baken din sparket av enda en mytisk helt, høres ganske forferdelig ut, ikke sant?

tjueCut Content: Utvidet borgerkrig

Meningene om borgerkrigens oppdragslinje er blandede. Noen husker den første gangen de deltok i slaget ved Whiterun som bemerkelsesverdige, mens andre sliter med å komplimentere noe som til tider kan føles ufullstendig. Begge perspektivene har sin fortjeneste, og når det skjer, har begge antydninger til sannhet.

Blant kuttet innhold i spillet er ganske mye relatert til Borgerkrig . Fra tilfeldige store kamper som brøt ut over hele verden til muligheter for å kutte forsyningslinjer eller myrde høytstående offiserer, tilsynelatende hadde Bethesda mye i tankene som til slutt ble skrotet. Heldigvis har modders forsøkt å gjenopprette så mye av dette innholdet som spillet støtter.

19Helgen Survivor: Haming

Du vil bli tilgitt for savnet Haming på vei til huggeblokken. Du har kanskje hørt en far be sønnen sin om å løpe inn. Eller Hadvar instruerte en gammel mann, Gunnar, om å beskytte Haming etter at guttens far er eliminert av Aldiun.

Det mange ikke skjønner er at Haming overlevde. Hvis du reiser til den sørvestlige kanten av Rift i nærheten av Autumnwatch Tower, vil du komme over en hytte på siden av et fjell. Inne møter du Froki og hans nylig foreldreløse barnebarn Haming. Den unge overlevende vil huske deg og dagen godt. Faktisk kan Haming høres tenke, En dag skal jeg drepe en drage helt alene.

18Bare Altmer, vær så snill

Mot de intense vinterforholdene nordvest for ensomhet, og du vil komme over Thalmor-ambassaden. Beskyttet av solide steinvegger, metallpigger og bevæpnede vakter, vil du gjøre det bra hvis du ikke tar feil av denne Aldmeri-utposten med noen high-end grenda.

Å friste vaktene utenfor noen få spesifikke oppdrag vil bety å håndtere en rekke Thalmor Justicars. Det svaret endres hvis du spiller som en høy alv og kle deg i Thalmor-klær, skjønt. Å ha på seg et sett med Thalmor-kapper med hette ser ut til å skjule høye alver lenge nok til å ta plassen til en vakt eller til og med vandre på bakken. Vær forsiktig med å skyve tilgangen din, men denne forkledning har begrensninger.

17Utfordreren

Skyv deg selv til nye høyder med magisk kraft, og du kan finne et mål på ryggen. I likhet med det bedre kjente Ebony Warrior-møtet, åpner magiske brukere som presser sine ferdigheter over 50 år for å krysse stier med en motstander kun kjent som Utfordrer .

I motsetning til sin ibenholtkledde kollega er denne motstanderen ikke interessert i dine evner som kriger - han vil teste sin magi mot din. Interessant, hvis du nekter å bruke magi for å bekjempe utfordreren, vil han faktisk begynne å fornærme ditt valg av våpen. Hvis du ser noen av dine magiske ferdigheter nærmer seg nivå 50, må du følge med.

16One Man's Trash ...

Landet Skyrim er et nysgjerrig sted. Eagle-eyed-spillere har lagt merke til nesten fullstendig mangel på toaletter, for eksempel, men hva med søppeldunker? Det viser seg at Bethesda tenkte på den.

Neste gang du finner deg selv roter gjennom tønner på gaten, hør på NPCene i nærheten. Mange av disse karakterene vil kommentere det faktum at du effektivt graver gjennom søppelet. Enda bedre, avhengig av karakterens bakgrunn, vil deres mening variere fra å beundre din oppfinnsomhet til total avsky. Hvis du foretrekker litt ekstra snark i deres dommer, gjør du dette i Riften nær Maven Black-Briar (som om hun ikke allerede er forferdelig).

femtenVinteren kommer ikke

Få eiendommer kan hevde å ha endret verdens appetitt på middelalderens fantasi som Skyrim . Av de få, Game of Thrones kommer nok til å tenke. Begge introduserer store verdener med overbevisende historier, engasjerende karakterer, og selvfølgelig drager .

Det du kanskje ikke vet er det Skyrim kunne ha vært Game of Thrones . I følge Todd Howard , startet samtaler mellom Bethesda og George R. R. Martins representanter om å forestille seg Game of Thrones som en åpen verdens RPG. Riktignok hadde begge lignende visjoner for deres verdener, men som vi alle vet, foretrakk Bethesda å gå sine egne veier. Hvem vet, kanskje selskapene vil gjenoppta ideen.

14Skyggemerker

Det er to måter å lære om skyggemerker. Den første innebærer å plukke opp en av bøkene med samme navn som finnes i Ragged Flagon. Skrevet av Delvin Mallory, tilbyr denne teksten en samling av symbolene sammen med deres betydning. En nyttig guide for enhver kommende tyv, utvilsomt.

Den andre måten er bare å ta hensyn til symboler og læring gjennom prøving og feiling. Skyggemerker kan sees på dørkarmer i hele Skyrim og Solstheim. Hvert merke er en hemmelig melding som advarer tyver om bygningen er beskyttet, farlig eller moden for plukking. Skyggemerker er like subtile som de er nyttige for de som forstår betydningen deres.

1. 3Skjebnen til Heimskr

Hvem du står sammen med under borgerkrigen, betyr noe. Å erobre et hold medfører endringer som begynner så høyt som hvem som blir jarl til om folk kan rose Talos eller ikke. Det er lett å gå glipp av hvordan alt dette endrer livet til den lille folket. Sak i punkt, Heimskr .

Heimskr er Talos-tilbederen som utrettelig forkynner utenfor Dragonsreach. Slaget ved Whiterun vil ødelegge hjemmet hans, men hva som skjer etter, avhenger av deg. Siding med Stormcloaks vil føre Heimskr til å fortsette å forkynne. Tross alt er hans tro nå beskyttet. Støtting av keiserne vil lande Heimskr i fengsel hvor han vil fortsette å forkynne for sin nye, fengslede flokk.

12Jailed On Ice

Bethesda vet at spillerne ikke alltid spiller helten. Noen ganger er livet til en tyv eller snikmorder bare for attraktivt til å gå opp. De som nekter å overholde loven, risikerer å bli kastet i fangehullet. Det er interessant at det er ett fengsel noen noen gang har sett.

Winterhold-fangehullet er en av de mest unike. Fordi lasterommet stort sett er i ruiner, er det rett og slett ikke mye å friste blivende lovbrytere. Hvis du klarer å bli fengslet, får du en overraskelse. Cellene i Winterhold er individuelle bur oppstilt inne i en ishule. Å prøve å bryte ut er også litt annerledes, ettersom vaktene dine vil være Frost Atronachs. Lykke til med det!

elleveHeks i skogen

Sør for Riverrun er en lett skogkledd skog. Du husker kanskje at du passerte gjennom dette området etter å ha fullført fangehullet Bleak Falls Barrow. Skogen er full av vilt og grenser til en elv med rikelig med fisk også. Jegere bør være forsiktige.

Innenfor denne skogen er det en hytte og en ensom kvinne som heter Anis . Hun virker vennlig nok og vil ikke si noe hvis du skulle komme inn i hytta hennes. Pass på kjelleren hennes. De som våger å klatre nedover luken, vil finne bevis på hekseri og et brev som avslører Anises ønske om å lage en pakt her. Ikke overraskende verdsetter Anise personvernet hennes og vil prøve å eliminere deg for å beskytte hemmeligheten hennes.

10Giant Nirnroot

Denne er en morsom tilbakeringing til Glemsel . Du må reise for å ta et skip til Solstheim og reise nordøst. Med tanke på de ganske fiendtlige bandittene og faunaen, anbefaler vi å pakke for kamp. Overlev lenge nok til å nå det nordøstlige hjørnet av øya, og du vil komme til en kupert region med en spesielt iøynefallende avling.

Giant Nirnroot. Flere av dem faktisk. Enda bedre, høsting av disse gigantiske plantene vil belønne deg med noen få Nirnroot hver.Du er ikke den første som finner dette området. Spøkelset til en alkymist kan bli funnet i nærheten av noen av disse merkelig store plantene, sannsynligvis for fokusert på det rare synet for å beskytte seg selv.

9Keiserens leseliste

Å følge Dark Brotherhood-oppdragslinjen vil til slutt føre til en mulighet til å drepe keiser Titus Mede II. Mens rekken av hendelser som fører til dette øyeblikket er et allerede eksempel på mesterlig historiefortelling, har øyeblikket du faktisk møter keiseren også noen spennende perler.

Øyeblikket du ankommer ser ut til å ha en merkelig oppførsel av keiser Titus Mede II. Med tanke på det nylige forsøket på livet hans, er det forståelig. Imidlertid, den bøker funnet i hele hytta hans kan fortelle en annen historie. En kyss søt mor forklarer hvordan man skal utføre Black Sacrament - relativt vanlig, men bekymringsfull. Brothers of Darkness, en av to i spillet, er en usedvanlig sjelden historie om leiemorderne.

8Hjemsøking i Markarth

Markarth er et vanskelig sted. Som om Dwemer-konstruksjonen som stikker ut av takkede steiner ikke var nok, er byen full av korrupsjon, kriminalitet og til og med en hjemsøkende.

Noen få skritt fra markedet vil en prest spørre deg om et forlatt hjem. Hvis du godtar å hjelpe ham med å undersøke, begynner du oppdraget House of Horrors . Denne søken er en samling av forstyrrende stemmer, flygende livløse objekter og moralske avgjørelser som passer for enhver skrekkfilm. Denne likheten er også tilsiktet. Rett etter at du kom inn i huset, etter at alt er blitt gal, finner du flere stoler stablet på spisebordet. Dette er faktisk et påskeegg som refererer til originalen Poltergeisten .

7Helgen Survivor: Imperial Deserter

Soldater i den keiserlige legionen kjenner krig. De mest erfarne blant dem kan ha opplevd den store krigen, og de som er for unge til å ha kjempet, har sannsynligvis sett eller i det minste hørt historiene. Det er ikke lett å skremme de modige nok til å verve seg. Når det er sagt, var Helgen annerledes.

Få tilgang til Redwater Den, en skooma-hule, og du kommer over dette kjente ansiktet. Som deg, den Imperial Deserter klarte å overleve Alduins raseri i Helgen. Dessverre fikk han en alvorlig skade mens han kjempet mot dragen. Den konstante smerten har siden drevet ham hit, avhengig av skooma, uvitende om å falle til et band med villedende vampyrer. Skyrim er et tøft sted.

6Logrolf og Azzada

Når du går gjennom Dragonreach, kan du møte en munter Redguard ved navn Azzada Lylvieve . Han vil kreditere sitt gode humør for å ha privilegiet av en fantastisk familie og sitt eget land. Det viser seg at Azzada vokste opp i de tøffe gatene i Markarth til den ble reddet av en mann ved navn Logrolf the Bent.

Separat, under oppdraget House of Horrors , Molag Bal vil oppfordre deg til å lokke en prest i en felle i Markarth. Presten heter Logrolf den forsettlige. Sannsynligvis et tilfeldighet, ikke sant?En samtale mellom Azzada og hans kone avslører at Logruf forlot sitt hjem i Markarth. Er det bare oss, eller føles plutselig feil å ofre Logrolf?

5Fifty Shades of Argonia

Innbyggerne i Skyrim trenger en pause. Politikk, drager og vampyrer kan være følelsesmessig og mentalt tappende. Noen ganger trenger du bare en varm peis og en god bok for å slappe av. Når folk klarer å ta seg tid til å lese, er sjansen stor for at de leser, The Lusty Argonian.

Som det viser seg, er det en annen bok som utfordrer den kritikerroste fiksjonen. Dragonborn DLC introduserte en parodi med tittelen, Sultry Argonian Bard . Du vil bli tilgitt for å savne denne siste tittelen, ettersom det bare er to eksemplarer i spillet. Heldigvis kan du finne en av dem ganske enkelt i Helgas bunkhouse. La oss håpe at hun ikke fortsatt er sår over hele den statuen.

4Sheogorath husker glemselen

I løpet av Mind of Madness , vil du finne Sheogorath sitte overfor Pelagius III ved et langbord. Det er et underlig syn som trekker deg inn. Som et resultat nærmer de fleste seg den gale gud og blir umiddelbart sugd inn i søken. Imidlertid, hvis du holder igjen, vil Sheogorath begynne å snakke med Pelagius III.

Under denne samtalen vil Sheogorath henvise til fortiden, spesielt med henvisning til Fox, et avskåret hode og ost. Selv om dette virker normalt nok, fra den gale gud uansett, stemmer disse referansene godt med Gray Fox, Mathieu Bellamont mors hode og Sheogoraths rare besettelse av ost under Glemsel. Kanskje helten fra Kvatch virkelig ble Sheogorath.

3Battleborn og Gray-Mane: A Love Story

Til tross for at de er en av de første byene de fleste spillerne møter, har Whiterun noen velholdte hemmeligheter. Den ene er heller romantisk . Heng deg rundt markedet nær Jon Battleborn. Hvis du er tålmodig, kan du ta ham og Olfina Gray-Mane utveksle noen kjærlige ord.

Siden familiene deres for tiden er i en godt omtalte feide, er alt dette ganske hysj-hysj. Fortsett å følge Jon lenge nok, og du kan til og med finne parmøtet for en hemmelig piknik utenfor bymurene.Denne romantikken er også litt mørk. Det er en sjanse for at kjøttleverandøren, en alv som heter Anoriath, vil nevne dette forholdet til Olfina. Som svar vil Olfina true Anoriath til å være stille.

toBones Under the Ice

I de ytterste delene av Haafingar er et sted skjult for verden. Et land med is og snø en gang likte et folk for lenge siden overgikk til de dyriske skapningene kjent som Falmer. Dette stedet kalles Forgotten Vale.

Forgotten Vale er tilgjengelig under hovedoppdraget til Dawnguard, og er et sted for mystikk. Rester av Snow Elf-samfunnet, et kraftig våpen fra Dawn Era, og minst kjent av alt, dusinvis av skjeletter på bunnen av innsjøen .Du leste riktig. Svøm under isen på den frosne innsjøen for å finne mange skjeletter uten våpen, rustning eller andre indikasjoner på hva som skjedde. Vi er alle ører hvis du har teorier!

1Skyrim ble nesten overkjørt av spøkelser

Etterlivet var ikke alltid ment å være så endelig. En liten sleuthing i spillfilene avslører at en rekke NPC-er opprinnelig var ment å tilbake fra a fterlife. Folk ville komme tilbake som spøkelser i en periode og i hovedsak si farvel eller hjemsøke de de etterlot seg.

Selv om funksjonen til slutt ble kuttet, ble utviklingen langt nok til at mange av disse spøkelsene til og med hadde skrevet dialog. Noe av dialogen avslører at levende NPCer til og med ville snakke med de nærmeste om de tapte. Hvorfor denne funksjonen til slutt ble utrangert, er et mysterium, men heldig for oss kan du få en smakebit av den takk til noen modders.

---

Vet du om noen Skyrim hemmeligheter vi savnet? Gi oss beskjed i kommentarene!