Skyrim: De verst mulige valgene spillere kan gjøre

Hvilken Film Å Se?
 

Skyrim blir ofte hyllet for den store mengden fri vilje det gir spillere til å tilpasse opplevelsen deres, men noen valg kan begrense spillingen.





The Elder Scrolls V: Skyrim er en massiv åpen verden som lar spillere lage sitt eget eventyr, men frihetsnivået kommer også med muligheten til å gjøre feil som kan forsure og ødelegge en gjennomspilling. Selv om disse feilene lett kan unngås, kommer de med fristende invitasjoner og belønninger under deres tilknyttede oppdrag som kan virke verdt for øyeblikket, men som senere beviser det motsatte. Disse kan få store konsekvenser under en gjennomspilling av Skyrim , ettersom visse trekk kan blokkere oppdrag og annet innhold.






Noen spillere vil kanskje aldri møte disse valgene på grunn av den åpne karakteren til Skyrim , siden selv hovedoppdraget kan ignoreres . Det er også mulig at spillere kan ta noen av disse valgene og ikke bli forstyrret av resultatene, igjen på grunn av spillets natur. Konsekvensene som er oppført oppveier generelt fordelene i en standard gjennomspilling og kan avskjære spillere fra biter av kunnskap og morsomme spillmekanikk. Det er mulig å prøve ut flere alternativer ved å bruke lagringsfunksjonen, men ikke alle spillere er kanskje så forsiktige, noe som betyr at de kan velge noe de senere kommer til å angre på.



Relatert: Skyrims største hemmeligheter de fleste spillere savner (og hvordan finne dem)

Det er mulig at noen av disse avgjørelsene kan være til fordel for spillerne avhengig av hvordan de går videre med gjennomspillingen. Det er et rollespill basert på valg på slutten av dagen, og internett har til og med laget veiledninger for hvordan du lager forskjellige arketyper og karakterbygginger Skyrim for å forbedre rollespillopplevelsen. Det, kombinert med den manuelle lagringsfunksjonen og muligheten til å spille forskjellige karakterer samtidig, gjør potensielle konsekvenser ganske lette. Disse valgene er nemlig problematiske for førstegangsspillere som ønsker å oppleve Skyrim i sin grunnform og alt tilleggsinnholdet som spillet har å tilby.






Skyrims verste valg - Becoming A Vampire At The Soul Cairn

Mens Seranas sjarmerende personlighet og kraften til Lord Harkon gjør vampyrisme inn Skyrim virker tiltalende ved første øyekast, kan spillere angre sterkt på at de ble en natts skapning i det lange løp av en gjennomspilling. Mens vampyrkreftene som gis kan være hyggelige til tider totalt sett, blir det til en enorm ulempe. Etter hvert som Sanguinare Vampiris-sykdommen utvikler seg, øker spillerens følsomhet for brann og sollys, noe som gjør eventyr på dagtid nesten umulig.



Det er både fordeler og ulemper med å bli vampyr i Skyrim , men det negative veier opp for det positive. Vampyrisme gjør også det meste, om ikke alt Skyrim NPC-er som er utrolig fiendtlige mot Dragonborn, begrenser hvordan spillere kan samhandle med spillets verden. Å tillate Serana å gjøre Dragonborn om til en vampyr før han går inn i Soul Cairn kan også begrense spillerens interaksjoner med Dawnguard, noe som er uheldig med hvor mye lore som dreier seg rundt fraksjonen. Hvis spillere ønsker å bli en vampyr i løpet av Dawnguard utvidelse, så ville det være best å akseptere Lord Harkons tilbud ved første anledning.






Kjempene og mastodontene til Skyrim bør stå i fred

Å være den eneste Dragonborn med utrolig, overjordisk kraft til rådighet kan noen ganger gjøre å spille Skyrim føles som en enkel satsning, men spillere bør tenke to ganger på å bekjempe alle tilfeldige skapninger de møter i villmarken. Gigantiske leirplasser og mastodontflokkene deres sprer landskapet og vil bli markert på kartet av en mastodonthodeskalle. Skyrims giganter vil med letthet slå spillere opp i himmelen, og flokkene deres er også notorisk vanskelige å bekjempe. Ingen av dem vil imidlertid angripe med mindre de blir direkte provosert. Alle som velger en kamp med mastodonter og giganter vil sørge for at spillerne sendes tilbake til deres siste lagringsfil.



Skyrim-spillere bør la Paarthurnax leve

Selv om å drepe og absorbere sjelene til drager er et av hovedmålene til Skyrim , bør spillere unngå å drepe Paarthurnax for ikke å høste konsekvensene. Etter å ha beseiret Alduin og helbredet Time Wound, vil Dragonborn bli kontrahert av enten Esbern eller Delphine for å drepe Paarthurnax på vegne av The Blades. Mens spillere ikke vil motta hjelp fra fraksjonen med mindre de dreper Paarthurnax, risikerer de også å fremmedgjøre seg fra Greybeards og miste en rekke potensielle makter hvis de gjør det.

Relatert: Skyrim-plasseringer de fleste spillere finner aldri

Det er andre grunner til ikke å drepe Paarthurnax i Skyrim også. Den lille biten av hjelpen som spillere får fra The Blades, er overskygget i forhold til den konstante skyldfølelsen og irettesettelsen de vil motta fra Thu'um-mesterne på High Hrothgar. Paarthurnax viser seg også å være en verdifull alliert under Skyrim hovedoppdraget, og selv om han en gang kan ha ført et ondt liv, er han en av de klokeste vesenene Dragonborn vil møte.

Skyrim kunne klare seg uten Mythic Dawn Cultist Silus Vesuius

Barmhjertighet er alltid et alternativ, men noen ganger er det kanskje ikke verdt det sammenlignet med belønninger Skyrim 's Daedra vil gi spillere for deres hjelp til ødeleggelse. Slik er tilfellet med Mehrunes Dagon og det tilhørende oppdraget gitt av Silus Vesuius for å hente de forskjellige bitene av Mehrunes Razor. Etter å ha funnet alle brikkene og brakt dem og Silus til helligdommen til Mehrunes Dagon (som var med i Elder Scrolls Online og spilte en rolle i Oblivion Crisis) vil Daedraen gi Dragonborn i oppgave å drepe Silus som et offer for å ta bladet for seg selv. Spillere kan velge å la Silus leve, og de vil bli belønnet med tre hundre gull og litt tyvegods fra helligdommen mens Silus tar barberhøvelen og låser den inne i et museum i Dawnstar. Hvis de dreper Silus, vil de motta tre tusen gull, velsignelsen til Mehrunes Dagon, samt barberhøvelen, som har en sjanse til å øyeblikkelig drepe motstandere når de brukes i kamp.

Skyrim Needs The Dark Brotherhood

Mens The Dark Brotherhood of Skyrim har et mindre godt rykte, og deres operasjoner mindre enn moralsk, kan ødeleggelse av den skyggefulle organisasjonen avskjære spillere fra en stor del av Tamriel-historien. Belønningen for å ødelegge det mørke brorskapet er en heftig tre tusen gull, men det kommer på bekostning av å eliminere hele brorskapets oppdragslinje. Spillere vil aldri få tilgang til Shadowmere, Summon Spectral Assassin, Dark Brotherhood Initiate-tilhengere, Master-trenerne for Alchemy and Light Armor, eller muligheten til å kontrakt Cicero som følger. Det er heller ingen reell fordel å ødelegge Brorskapet, bortsett fra å passe til en spillers rollespillformål.

Det er ingen eksplisitt definerte feil å gjøre i The Elder Scrolls V: Skyrim , og det er heller ingen sikker måte å ødelegge spillingen på. Eldste ruller 6 trenger å forbedre spillervalg, som selv Skyrim 's påvirker den umiddelbare oppdragslinjen de er i, mesteparten av verden vil til slutt forbli den samme uansett. Det har til og med blitt lagt merke til at å drepe store NPC-er kan gå ubemerket hen hvis spillere er snikende nok. De fleste av de nevnte er flere ulemper enn noe annet hvis tap oppveier belønningene.

Neste: Den beste Orc-bygningen i Skyrim