SNK Once Tested Goku & Ryu In King Of Fighters

Hvilken Film Å Se?
 

Før utviklingen av Capcom vs. SNK testet SNK en crossover i deres flaggskip King of Fighters-serien for litt moro under utviklingen.





SNK Corporations forkjærlighet for virksomhetsoverganger kan ha sine røtter nærmere hjemmet enn fans kan forvente. The King 0f Fighters forblir SNKs flaggskip-franchise, med den siste avdraget som skal ut i år. Utviklingen av Hul begynte som en crossover blant SNKs egne franchiser som figurer fra Fatal Fury , Ikari Warriors , og Art of Fighting tok seg inn i spillet. Disse karakterene ville fortsette å bli seriestifter for Hul franchise. På slutten av 90-tallet begynte SNKs crossover-potensial å utvide seg til andre selskaper.






I 1999 Capcom - utviklerne av Street Fighter franchise - jobbet med SNK og signerte en samarbeidsavtale for å lage flere crossover-titler mellom de to selskapene. Denne avtalen resulterte i to serier med titler: SNK vs. Capcom, utviklet av SNK, og de mer kjente og vel mottatte Capcom vs. SNK serie, utviklet av Capcom. Før utviklingen begynte SvC eller CvS , SNK hadde allerede prøvet ideen om en crossover med karakterer utenfor sine egne franchiser bak kulissene.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Saudi-Arabia og SNK Corp: Hvorfor fans blir opprørt over Game Devs nye eier

Gjennom løpet av spillutviklingen blir innhold til videospill opprettet som kanskje aldri ser dagens lys i den endelige utgivelsen. Dette innholdet blir kuttet ut av det endelige produktet av forskjellige grunner, alt fra å ikke ha tid til å fullføre innholdet eller mer kompliserte grunner, for eksempel muligheten for at aldersgrensen for spillet øker. I tilfelle SNKs spesielle crossover play test, ble den designet internt som en spesiell ' begrenset hobbyprosjekt ' uten hensikt om offentlig frigjøring.






Hvordan Goku og Ryu ble implementert i King of Fighters

Snakker med Polygon , sjef for KoF '98 Toyohisa Tanabe snakket om dette prosjektet som noe som ble utviklet ' for moro skyld blant ansatte to år før samarbeidet med Capcom. Tanabe uttalte at dette prosjektet ble gjort etter utviklingen av KoF '98 hadde avsluttet og sa videre, ' Vi hadde faktisk litt tid etter at vi var ferdig med utviklingen. Så laget endte opp med å bygge et spill med Ryu og Ken i det. 'Capcom og SNKs 2D-kampspill som krysser over virker som en perfekt passform, men de andre gjestekamperfigurene som ble bekreftet av Tanabe, gikk utover spillområdet.



Tanabe fortsatte, ' Jeg Det var ikke bare Ryu og Ken som vi endte med å leke med. Vi setter også inn Dragon Ball-figurer, som Son Goku '. De Dragon Ball franchise er ikke fremmed for sjangeren av 2D-kampspill. Blandt mange Dragon Ball slåssespill kom den Super Butouden serie på SNES, som inneholdt en blanding av 2D-kampspill med Dragon Ball DNA. Goku er inkludert i Kongen av slåsskjemper presenterer et interessant prospekt, ettersom det fjerner Goku fra hjemmeserien til en mer jordet spillestil. Dessverre sier Tanabe at denne testen var ' aldri på en fysisk kassett 'som det ble laget på utviklingsmaskinvare, noe som gjør det lite sannsynlig at denne bygningen finnes noe sted.






På tidspunktet for lekeprøven, Dragon Ball og Street Fighter krysser med Kongen av slåsskjemper i det samme spillet var en uhørt mulighet. I dag har SNK Corporation lente seg i delefilter på tvers av sine mange titler. Anime / manga-serien Gintama har krysset over til King of Fighters All Star mobilspill sammen med slike som Tekken Til og med Wwe . Samtidig som Kongen av slåsskjemper er fortsatt et hjem for SNK-baserte delefilter i hovedtitlene, SNK Corporation har vist god vilje til avtaler på tvers av selskaper, på godt og vondt.



Kilde: Polygon