Spider-Man: Miles Morales 'nye muskeloppgradering bruker maskinlæring

Hvilken Film Å Se?
 

En oppdatering til Spider-Man: Miles Morales legger til maskinlæringsteknologi til Miles muskeldannelse ifølge en hovedkarakterutvikler.





Den nye Spider-Man: Miles Morales oppdatering for PlayStation 5 oppgraderer musklene til Miles karaktermodeller for visse drakter med maskinlæring. Selv om Spider-Man: Miles Morales også utgitt på PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales var uten tvil det beste PS5-lanseringsspillet. Utvikler Insomniac Games har bare gitt ut en håndfull oppdateringer etter utgivelsen for semi-sequel / spin-off til 2018 Edderkopp mann på PS4. Tilbake i desember la Insomniac strålesporing til Miles Morales Performance Mode, som lar spillet kjøre med solide 60 bilder per sekund med Fidelity Mode's mer realistiske refleksjoner.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Bortsett fra det mer markedsførbare oppløsningen og framerate-tallet, har den nye generasjonen konsoller skilt seg fra sine forgjengere med teknologi som er mer subtil som mer realistiske karaktermodeller, teksturer, belysning og refleksjoner. Disse nye tilleggene til spill på PS5- og Xbox-seriekonsollene er det som virkelig gjør at spillene får en mer neste generasjon. Etter hvert som utviklere blir mer komfortable med disse nye konsollene, vil disse funksjonene se bedre ut og bli tydeligere.



Relatert: Spider-Man: Miles Morales og 9 andre karakterer som fortjener sine egne spin-off-spill

Josh DiCarlo , hovedkarakter teknisk utvikler hos Insomniac Games, postet skjermbilder side om side fra Miles Morales Sin fotomodus som viser oppdateringene til Miles muskler og forskjellen det gjør på hvordan hans Spidey-drakter faller på kroppen hans med maskinlæringsteknologi. Miles nye muskelsamlinger er vanskelig å se med mindre det er et sammenligningsbilde av hvordan de pleide å se ut ved siden av et bilde av oppdateringen. Insomniac la til støtte for ZivaRT, en sanntids maskinlæringsteknologi som tar sikte på å oppnå nær filmkvalitets formdeformasjon i sanntid. DiCarlo forklarte i et svar på en annen tweet at ZivaRT tar Miles karaktermodell (bein, muskler, fett, hud og alt) sammen med materialene i dressen for å simulere hvordan de passer til en ekte person ramme for ramme.






Miles Morales mottatt oppdatering forrige uke, som la den nye Advanced Tech Suit til både PS4- og PS5-versjonene av spillet, så vel som den nye muskeloppgraderingen til PS5-versjonen. Oppdateringen forbedret også stabilitets- og belysningsproblemer som finnes i spillet. Tidligere oppdateringer har lagt til lagre overføringer fra PS4 til PS5, faste dag / natt-sykluser etter spillet, og fikset forskjellige feil.






Det er alltid interessant å få sammenbrudd med ny teknologi fra utviklere av videospill. Det er enkelt for små detaljer som dette å bli oversett av fans og utviklere, så det er kult at Insomniac legger til små detaljer og til og med nye teknologier til Spider-Man: Miles Morales : et spill som kom ut for måneder siden. Enda mer overraskende er at Insomniac implementerte denne typen oppdatering og PS5 framerate boost til 2016 Ratchet & Clank mens studioets neste kamp, Ratchet & Clank: Rift Apart , kommer ut om noen korte måneder.



Kilde: Josh Dicarlo / Twitter