Star Wars Battlefront 2: 5 beste arkadekart (og de 5 verste)

Hvilken Film Å Se?
 

Star Wars: Battlefront 2 har mange klassiske Star Wars-steder å utforske, men hva er de beste og verste Arcade Maps i spillet?





Samtidig som Star Wars: Battlefront 2 premierer seg på å være en flerspillertittel, det er noen funksjoner skreddersydd for de som foretrekker enkeltspillerspill. Og Arcade-modus er en av dem, slik at fans kan øve med helter, troopere og andre klasser før de setter vettet mot spillere i virkeligheten. Opprinnelig utgitt med fem kart, steg den til 17 før støtten til spillet ble kansellert i 2020 - med ytterligere seks slagmarker utgitt for Starfighter Team Battle og Starfighter Onslaught.






I SLEKT: Star Wars: 5 tegn som endret seg på det beste (og 5 på det verste)



Noen var bedre enn andre, av en rekke forskjellige grunner. Så her er noen som absolutt er verdt å spille på - og noen som ikke er det.

10Best: Bespin: Administrator's Palace

2015-tallet Star Wars: Battlefront tillot fans å spille ut fantasiene sine på Bespin, planeten som først dukket opp på 1980-tallet Empire slår tilbake . For det meste ga oppfølgeren imidlertid ikke denne plasseringen mye oppmerksomhet. Faktisk er Arcade-modusens Bespin: Administrator's Palace det eneste veikartet fra stedet teamet i EA bestemte seg for å lage.






Det er kanskje større enn noen av de andre kartene på spillet og har også morsomme påskeegg. På den ene landingsplassen er det Luke Skywalkers X-wing, mens en annen har Boba Fett's Slave 1 som venter på å ta av. Det har bare en mangel - og mangel på et karbonfrysekammer - men de andre tingene inkluderte mer enn å gjøre opp for det.



9Verst: Endor: Research Station 9

Endor er en annen kjent Stjerne krigen planet, da det er der opprørsalliansen beseiret imperiet (med litt hjelp fra Ewoks, selvfølgelig) på 1983-tallet Jediens retur . Igjen, 2015-tallet Star Wars Battlefront gjorde en fantastisk jobb med å bringe den til liv. Likevel kan det samme ikke sies for oppfølgeren, og spesielt arkadekartet.






Det er en forenklet slagmark, som inneholder dyrebare få referanser til Stjerne krigen universet og har bare et par små kleshengere å utforske. Det er ingen animerte Ewoks som løper rundt som det var i det første spillet, og som et resultat føles verden bare litt lysten.



8Beste: Naboo Palace Hangar

Star Wars: The Phantom Menace kan være en ganske splittende film i serien, men det kan ikke benektes at den hjalp til med å forgrene George Lucas 'fantastiske verden. En av planetene som ble introdusert for prequel-trilogien var Naboo, et sted styrt av Padme Amidala, men under angrep av Trade Federation. Det er også innstillingen til en episk lyssabelduell mellom Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi og Darth Maul - som ender med Qui-Gons hjerteskjærende død.

RELATERT: Star Wars: 10 måter Palpatines historie kunne ha spilt annerledes ut

Og Naboo Palace Hangar fanget perfekt stemningen i filmen. Mens det var et senere tilskudd, var det verdt forsinkelsen gitt at det inneholder den nøyaktige plasseringen der Jinn, Kenobi og Maul kjemper - mens de også lar spillerne streife omkring i palasset. Dette slår smalt Naboo Throne Room, som er en annen fin kreasjon.

7Verst: Hoth Outpost Delta

Når ordet Hoth blir lest eller snakket høyt, kommer det nok mange ting til å tenke på. Snø, og mye av det, med innstillingen som en av de bareste i galaksen. AT-AT og X-Wings er sannsynligvis også utbredt, mens bildet av snøtroopere og wampas også henger igjen i minnet.

Men en av de mer glemmelige tingene med Hoth er selve basen. Og det er der spillerne sitter fast hvis de prøver ut Hoth-planeten på Arcade. Spilleren kan ikke gå utenfor, fordi det er utenfor grensene, og det hele føles altfor begrensende - spesielt med tanke på potensialet.

6Beste: Tatooine Mos Eisley

Noen av Arcade-kartene lar fans absolutt ønske seg mer. Men innstillingen Tatooine: Mos Eisley er der oppe med det aller beste EA har å tilby, gjenskapt perfekt fra Et nytt håp og føler meg så autentisk som mulig.

RELATERTE: Star Wars: 10 Plot Holes En Ben Solo Show kunne fikse

Spillere kan streife omkring i sandgatene og fange perfekt følelsen av å se Luke Skywalker første gang han besøkte Mos Eisley med Obi-Wan Kenobi. Og spillere kan også gå inn i den berømte kantinaen hvor dobbeltakt Han Han Solo og Chewbacca introduseres for første gang. Den er også stor, og det er mange små detaljer som bare venter på å bli funnet.

5Verst: Crait Abandoned Rebel Outpost

Planeten av Crait ble introdusert i Star Wars: The Last Jedi . Det er der Kylo Ren og Luke Skywalker har en episk oppgjør, hvor sistnevnte tvinger projiserende seg over galaksen for å tillate de overlevende motstandsmedlemmene å unnslippe klørne til den første ordenen. Det er hovedsakelig minneverdig på grunn av fargelegging, med at hele planeten ser ut til å være et friskt lerret av hvitt og rødt.

Bortsett fra at ingenting av det kan utforskes i Arcade-modus. Spillerne holdes inne i basen som, selv om det er detaljert nok, igjen føles ganske begrensende. Det hadde vært bedre å kunne ta kampen utenfor, slik at spillerne kan føle at de er med The Last Jedi , men fans fikk aldri det, med Disney valgte å gjenskape et annet område i stedet.

4Beste: Takodana Maz's Castle

2015-tallet Star Wars: The Force Awakens introduserte planeten Takodana for aller første gang. Rey reiser dit sammen med Han Solo, Finn og Chewbacca mens de søker en måte å finne motstanden på, med Kylo Ren og First Order varmt på hælene.

Battlefront 2 gjenskaper stedet strålende, med Maz's Castle en av de bedre inneslutningene. Den inneholder selve slottet, det omkringliggende skogen, pluss påskeegg som en parkert Millenium Falcon og kjelleren der Rey først møter Luke Skywalkers ikoniske blå lyssabel. Alt i alt krysser den av for hver boks for noe a Stjerne krigen fan vil ha det.

3Verst: Geonosis Trippa Hive

Planeten av Geonosis er synonymt med Attack of the Clones . Det er tross alt innstillingen for storfilmens store endelige kamp. Fraværet av Petranaki Arena fra arkadekartet gjør det imidlertid mulig Battlefront 2 ned, og frarøver fans sjansen til å gjenskape den episke kampen.

RELATERT: Kenobi: 10 tegn levende i løpet av tidsperioden (og kan vises)

Det er rett og slett altfor kargt, en hel mengde sanddyner og sand som ikke utgjør mye. Noen av tunnelene er morsomme å utforske, men det er ingenting inni dem, og for Arcade kan fiender noen ganger gyte altfor langt unna. Det er ikke bra nok, så sannsynligvis lurt å gi det en sving.

toBest: Yavin IV The Great Temple

Et nytt håp introduserte først planeten Yavin, som også dukker opp i 2016-årene Rogue One . Det er her Rebel Alliance planlegger ødeleggelsen av den første Death Star, og den er kjent for sine storslåtte templer og det omkringliggende grøntområdet. Og EAs videospill gjorde det bra å gjenskape det for Arcade.

Visst, det kan ikke benektes at de større kampene i samme innstilling er langt bedre. Men Arcade-modus har mange små detaljer, alt fra planleggingsrommet hvor Leia, Luke og Han alle planlegger til de underjordiske tunnelene som går rundt stedet. Mangelen på dekning er litt av en skade, men gitt hvor bra alt annet er, er det noe som er verdt å godta.

1Verst: Starkiller Base Command Center

Planetene i Hoth og Crait mislykkes på grunn av mangel på eksterne områder. Og det er den samme klagen om Starkiller Base Command Center, et område som ikke føles oppfylt nok.

Fans er ikke i stand til å dra ut til det snødekte eksteriøret, med det området i stedet for å være utenfor grensene. Så det betyr bare at spillerne fikk det kjedelige, repeterende interiøret, med hvert rom som var identisk. Det ser ut som noe rett ut av Kraften våkner, men det er ganske kjedelig å streife rundt i.