Tasha's Cauldron Of Everything: D&D's New Magic Tattoos Explained

Hvilken Film Å Se?
 

D & D-boken Tasha's Cauldron of Everything har en seksjon om magiske tatoveringer. Slik får du dem, hva de gjør, og alle kreftene deres forklart.





Magic Tattoos ble opprinnelig implementert i Fangehull og drager Unearthed Arcana playtest material, men har blitt en offisiell del av D&D verden i den nyeste kildeboken, Tasha's Cauldron of Everything . Her er alt du trenger å vite om disse vidunderlige hudinfuserte gjenstandene.






Som en vanlig tatovering kan disse magiske blekkavtrykkene tilpasses Fangehull og drager , men har retningslinjer for utseende avhengig av type tatovering. Disse uvanlige merkene kommer i mange former som kan se ut som et merke, en scarification eller andre kosmetiske endringer. De er produsert med en spesiell magisk nål som presses mot huden for å starte avstemningsprosessen. Etter at innstillingen er fullført, blir nålen faktisk til blekk som blir tatoveringen på brukerens hud.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Alle 30 D & D-underklassene i Tasha's Cauldron Of Everything

Ledereglerdesigneren for Fangehull og drager - Jeremy Crawford - utdyper disse elementene i et Screen Rant-intervju. Han uttaler at hvis innstillingen noen gang ender, kommer Magic Tattoo inn Fangehull og drager ' faktisk glir av kroppen din og at nålen reformeres og tatoveringen går tilbake i den. 'Hvis ønskelig, kan det' deretter brukes på noen andre. 'Han bekrefter også Fangehull og drager Magiske tatoveringer teller mot antall magiske gjenstander en spiller kan tilpasses.






Dungeons & Dragons: Magic Tattoo Coverage & Typer

Jo sjeldnere en Magic Tattoo i Fangehull og drager , jo mer plass dekker det på brukerens kropp. Vanlige tatoveringer dekker et lite område, for eksempel en hånd eller en kvart lem. Mindre vanlige tatoveringer dekker et halvt lem eller til og med bærerens hodebunn. Sjelden Fangehull og drager tatoveringer tar opp en hel lem, og svært sjeldne tatoveringer kan dekke to hele lemmer, brystet eller øvre rygg iht. Tasha's Cauldron of Everything's historie . Endelig, Fangehull og drager Legendariske magiske tatoveringer kan dekke en hel halvdel av kroppens karakter, som både armer og torso. Tasha's Cauldron of Everything lister opp 11 forskjellige typer magiske tatoveringer:



  • De Absorberende tatovering understreker en bestemt farge som samsvarer med en type skademotstand i Fangehull og drager . En grønn motstår for eksempel syrebeskadigelse. Blå motstår kulde, gull motstår stråling og så videre.
  • Barriertatoveringer gi brukeren en rustningsklasse som varierer avhengig av tatoveringens sjeldenhet og blekket ligner flytende metall.
  • Blood Fury Tatoveringer tillate 10 ladninger av blodtørstige streik som kan håndtere en ekstra 4d6 nekrotisk skade på et mål når du angriper, slik at bæreren kan gjenvinne HP som er lik Nekrotisk skade behandlet i en D&D slag . Når en skapning angriper tatoveringsbæreren, kan en kostnad brukes til å bruke en reaksjon for å gjøre et nærkampangrep på den skapningen - hvis den er innenfor synet - med fordel på angrepsrullen.
  • De Coiling Grasp Tattoo's lange sammenflettede design gjør det mulig for brukeren å presse ut blekkfargede tendrils for å strekke seg etter en skapning innen 15 fot, og griper den.
  • De Eldritch Claw Tattoo i Fangehull og drager tillater at ubevæpnede streik fra bæreren blir ansett som magiske for å overvinne immunitet og motstand mot ikke-magiske angrep. Den skildrer taggede former og tillater også bonusaksjonen Eldritch Maul, som i løpet av ett minutt kan la ubevæpnede streik og nærkampangrep nå opp til 15 fot unna via blekk tendrils.
  • Skiftet Ghost Step Tattoo's Ghostly Form har tre anklager som gjenvinner hver daggry. De tillater følgende fordeler: motstand mot ødeleggelse, piercing og ødeleggende skader fra ikke-magiske angrep; manglende evne til å bli grepet eller behersket; og evnen til å bevege seg gjennom skapninger og solide gjenstander som om de var vanskelig terreng.
  • Dungeons & Dragons 'Illuminator's Tattoo fremstår som kalligrafi og lignende. Det er Magical Scribing-muligheten som lar brukeren skrive med en finger, og som en bonushandling kan en skriftlig side virke usynlig for alle andre, bortsett fra brukeren og en skapning du ønsker.
  • De Lifewell Tattoo symboliserer liv og fødsel og gir brukeren motstand mot nekrotisk skade. Også, hvis brukerens treffpunkter faller til 0, vil den i stedet være på 1 HP.
  • TIL Masquerade tatovering kan fremstå som ønsket som en gjenkjennelig tatovering, og dens væskeblekk-evne gjør at den kan formes i hvilken som helst farge eller mønster hvor som helst på kroppen. Det kan også kaste D&D Skjul selvstavering .
  • Det mørke og abstrakte Shadowfell Brand Tattoo gir brukeren mørkesyn og kan halvere skader som er tatt en gang per dag.
  • Til slutt, Fortryllet tatovering inneholder en enkelt staver opp til 5. nivå som ikke krever noen materielle komponenter å bruke. Den lyser svakt når du støper, men forsvinner helt når den er brukt i en Fangehull og drager kampanje.