Fører opp til Gift Blu-ray-utgivelsen til TVMaplehorst hadde muligheten til å snakke med Todd McFarlane, som var med på å skape karakteren Venom for Marvel Comics på begynnelsen av 1980-tallet, sammen med tegneserieforfatteren David Michelinie. Det var først i 1988 at Venom ble karakteren som alle kjenner og elsker i tegneseriene, og det tok flere år å få karakteren opp på det store lerretet.
Selv om Venom først dukket opp i live-action i Sam Raimi's Spider-Man 3 , brukte Sony Pictures 11 år på å utvikle en solofilm for den ikoniske Spider-Man-skurken, som nå har blitt mer en antihelt. Regissert av Ruben Fleischer og med Tom Hardy i hovedrollen som Eddie Brock, 2018 Gift filmen åpnet for negative anmeldelser, men ble en overveldende billettkontorsuksess, som overgikk alle X menn film utgitt og lander blant de 5 mest innbringende filmene i 2018 på verdensomspennende billettkontor.
Relatert: Venoms dårlige anmeldelser Fullstendig misforstått Venom
Det virker som en selvfølge det Gift 2 vil skje med Hardy tilbake i rollen, men i mellomtiden snakket vi med McFarlane om den første filmens skildring av Venom som en karakter så vel som historien, og spurte til og med filmskaperen, som nå jobber med å utvikle sin Spawn film, om hva han ønsker å se i en oppfølger.
TVMaplehorst: For å begynne med, før filmens utgivelse, var mange bekymret for at PG-13-vurderingen ville påvirke karakteren eller historien negativt - hva synes du om det? Hadde det effekt på noe?
Todd McFarlane: Her er hva jeg tror: noen la inn 100 millioner dollar og så langsiktig ut, og i det øyeblikket de sa at det skulle bli PG-13 - jeg vet ikke om du husker, folk trodde det kunne være R [ og] det var sporing på - millioner åpning; i det øyeblikket de sa at det kom til å bli PG-13, så brøt de plutselig opp tallene til - millioner. Så det hoppet automatisk. Og det åpnet for [millioner], så det slo faktisk forventningene deres. Men noen et sted nede i linjen må ha regnet litt som sier: 'Vi har denne hybridavtalen' - jeg vet ikke om noe av dette skjedde; Jeg bare spekulerer. Men jeg er en administrerende direktør, så [jeg] tar i betraktning hva jeg ville ha gjort - at jeg sier: 'Vi har denne hybridavtalen og vi ønsker å sette inn Spider-Man en dag. Vi har denne avtalen med Disney... Jeg tror ikke Disney kommer til å sette Spider-Man i en R-film.
Så du har to valg: du kan få Spider-Man til å komme opp til R, til Venom, eller Venom, det er R, kommer ned til PG-13. Hvorfor sende blandede meldinger? Hvorfor får vi ikke dem begge på jevne fly, og de spiller alle i PG-13-verdenen. Ikke sant? La oss bare komme dit vi vet at vi kommer til etter hvert, og ikke sende ut en blandet melding. Så, ok... det er en forretningskalkyle som jeg tror fungerer, og kreativt klarte de å gjøre det. Og de ser nå på en milliardsuksess, så folk kan si: 'Ah, det burde vært R' eller 'Ah, det burde vært Spider-Man' og 'Ah, de burde ha vært ha Carnage i den første.' De kan si alt dette, men hvis fansen tror de har gått glipp av komponenter og den fortsatt tjener en milliard dollar, så håper jeg på min Spawn-film at jeg gjør slike feil. Hva skjer når de faktisk setter inn de komponentene, som noen tror de gikk glipp av underveis? Denne tingen kommer bare til å fortsette å vokse.
TVMaplehorst: Og du tror de vil sette inn disse komponentene?
Todd McFarlane: Å ja. Jeg mener, på et tidspunkt hvis de ikke gjør det, kommer det ikke til å være på grunn av mangel på forsøk. Hvorfor skulle ikke noen finne ut - til slutt finne ut hvordan man kan få mytologien limt sammen? Og det trenger ikke å være... igjen, jeg tenker langsiktig business: hvis nummer én tjener en milliard, og så setter vi Carnage i nummer to; og nummer to trenger vi ikke å bekymre oss for en opprinnelseshistorie, så nå kan vi treffe bakken på minutt én med Venom. Og så er nummer to som supergal; vi har Woody Harrelson, vi har Carnage, det kommer til å bli superbra. Det kommer til å bli kulere enn Venom nummer én, og da blir det større. Og så gjør du et par til, og plutselig, ved del tre eller fire, eller hva som helst, sier du: 'Åh, forresten, hvis du synes alt det var kult, fikk vi denne nye fyren som heter Spider- Mann, du har kanskje hørt om ham. [Imiterer eksplosjon] Og plutselig er du nummer fire, og det kan være den største til nå. Ikke sant?
Så, de starter på en milliard og - for meg, kreativt - de har ingen andre steder å gå enn opp, når det gjelder hva de kan gjøre med denne tingen... de treffer det. Og de treffer det fordi fanskaren er så rask for superheltfilmer - ikke nødvendigvis bare spesielt Venom eller Spider-Man, bare superheltfilmer - at du kan gjøre alt dette og dette er resultatene. Hva er filmen eller TV-serien som er relatert til tegneserier de siste seks årene som ikke har fungert? Jeg vet ikke hva det er. De jobber alle; de er alle skuddsikre akkurat nå. Så, Sony vil bare ha noe, og det kommer til å løpe; det kommer til å gå lenge nå.
TVMaplehorst: Går tilbake til Spawn-kommentaren din, med tanke på Venoms suksess, øker det tilliten din til Spawn, fordi Venom tok flere år å lage, og det samme...
Todd McFarlane: Det øker ikke MIN selvtillit. Jeg liker meg alltid. Ingen liker Todd mer enn meg. Men det det gjør, er at det bidrar til å legge til CV-en når du går inn i et rom og du sier 'Hei, vil du gjøre Spawn?' Og de sier: 'Hvorfor skulle vi gjøre Spawn?' Og så sier du: 'Å, jeg var også med på å skape denne andre karakteren som heter Venom.' Og så kan du... fordi du vet at hver enkelt trailer kommer til å begynne med det. Ikke sant? 'Fra medskaperen av Venom kommer...' Ikke sant? Bom. Og så sier folk over hele landet og internasjonalt: 'Jeg vet ikke hva Spam er eller Sprawn er, eller Spore er eller hva som helst, men jeg vet hva Venom er.' Og så vil jeg få verdi av suksessen til Venom av personen som var der på dag én med den. Kult, jeg tar det.
TVMaplehorst: Jeg er veldig spent på Spawn, og det er flott at du har kontroll over det. Men på Venom tok den flere år å lage, så tror du den ble tilpasset riktig med hensyn til karakteren og historien? Eller ville du ha gjort noe annerledes?
Todd McFarlane: Se, her er et enkelt spørsmål: Hvis du spør meg om jeg ville bli mørkere, ville jeg blitt mørkere med Mary Poppins. Winnie the Pooh jeg ville gjort mørkere. Jeg er bøyd på mørke. Men det er min personlighet; det betyr ikke at det...
TVMaplehorst: Fungerer for alle?
Todd McFarlane: Ja, betyr ikke at det fungerer for hver karakter. [Ler] Så, jeg ville sagt: 'Winnie the Pooh? Å fy, bare vent til jeg gjør det jeg kan gjøre med ham.' Det spiller ingen rolle. Hvis jeg visste at jeg kom til å slippe 100 millioner dollar, ville jeg prøve å finne ut hvordan jeg kan underholde verden kreativt og få pengene mine tilbake. Jeg mener det er den komponenten som vi ikke kan avfeie, for det er en stor risiko for folk, og så er det sikkert ytterligere hundre millioner i markedsføring. Så du må sitte der og si: 'Hva fungerer og hvordan skal dette gå?' Og til slutt ønsker vi å få Spider-Man, så selvfølgelig må vi komme dit.
Tom Hardy i Venom
TVMaplehorst: Så du ville ha blitt mørkere, personlig?
Todd McFarlane: Ja, jeg mener, som jeg sa, gi meg Mary Poppins og jeg vil bli R-rated. [ler] Så skyt.
TVMaplehorst: I Venom, var det noe som stakk opp for deg, som du følte deg stolt av - det være seg en karakter eller et historieelement?
Todd McFarlane: Her er det som var viktig for meg. Jeg lagde sammen med forfatteren, så jeg var en visuell fyr. Ikke sant? Jeg designet den fyren til å være stor og klumpete, og kjip og ekkel. Fordi han var en skurk da vi skapte ham; han var en skurk for Spider-Man. Alt jeg ønsket å se var en biga**-skurk. Ikke skurk, men bare karakter. Jeg vil at silhuetten skal være stor. Fordi... husker du Spider-Man 3?
TVMaplehorst: Å ja.
Todd McFarlane: Venom var også med. Han var ikke særlig stor. Han var liksom... litt større enn Topher Grace, men ikke mye. Men for meg var jeg som: 'Kom igjen, jeg vil bare se den store fyren min.' I tankene mine er jeg egoistisk nå. Ingen trenger å tilfredsstille Todd. Men jeg var bare egoistisk. Jeg var der da forhåndsvisningen kom ut og jeg satt sammen med alle andre, og jeg så i traileren at han kom til å bli stor. Men jeg tror han må være den største tingen på skjermen, og han må kunne sluke Tom Hardy og karakteren hans. Det er det som er karakteren. Han er ikke på størrelse med en mann; han er et stort monster. Og de satte et visuelt monster på skjermen. Det er kult.
TVMaplehorst: Siden du hadde tegnet det originale designet, hva synes du om mangelen på et edderkoppsymbol på brystet hans?
Todd McFarlane: Vet du hva, hadde det vært kult? Ja, det ville det sikkert. Hvorfor gjorde de det? Jeg vet ikke om det er en juridisk grunn eller noe annet. Jeg vet ikke, de hadde hvite årer og sånt på ham. For meg er ikke Venom nødvendigvis edderkoppen på brystet, Venom handler mer om øynene og tennene. For meg har de det. Så i fremtiden skal de kunne sette edderkoppen på den? Jeg vet ikke. Jeg snakket faktisk med regissøren. Jeg burde vel ha spurt om det. Jeg vet ikke om det var en lovlig grunn eller ikke. Men det kan ha sendt en blandet melding, for igjen prøvde de bare å fastslå at han var sin egen karakter. Fordi en av kritikkene, vet du, tidlig – fra fansen, langt før filmen – var hvordan kan denne karakteren eksistere uten Spider-Man? For meg syntes jeg det var et latterlig spørsmål. For selvfølgelig kan karakteren stå på egenhånd. Selvfølgelig MÅ karakteren stå på egenhånd. For hvis denne karakteren bare kan eksistere på grunn av en annen karakter, så er den en halvkarakter. Det er ikke en ferdig utformet karakter.
TVMaplehorst: Med tanke på hvor mye penger Venom har tjent, virker det åpenbart at de kommer til å lage en oppfølger, så hva vil du se i den? Blodbad eller...
Todd McFarlane: Ja, det er det jeg ville. Jeg tror det er det neste, naturlige grepet i mytologien. Så, for meg, når du tenker på Venom, tenker du på en måte tre forskjellige ting: Venom, Carnage og Spider-Man. Det er de tre, ikke sant? Det har vært mange samtaler om Spider-Man, så nå er den neste logiske Carnage, som vi nettopp så det; de ertet det. Og de tjente en milliard uten ham, og jeg går, skyter, her går vi. Og de slo den andre filmen med Eddie Brock som Venom i minutt én. De trenger ikke nå å bruke en halv film for å komme til opprinnelsen; det er gjort, de har dekket bordet. De får bare rock and roll med Venom. Dude, hvis jeg er en filmskaper, sier jeg «Takk. Takk for at du dekket, la oss rocke. Vi får to timer med moro.