TOKYO GHOUL re: [CALL to EXIST] Review - Send den til telefonsvarer

Hvilken Film Å Se?
 

Tokyo Ghoul tilpasser trofast mangaen og avslører at den kronglete historien gir et morsomt, hvis barebones, spill som sannsynligvis ikke vil finne nye fans.





Tokyo Ghoul tilpasser trofast mangaen og avslører at den kronglete historien gir et morsomt, hvis barebones, spill som sannsynligvis ikke vil finne nye fans.

Som om du når en tentacled kagune rett ut av den elskede mangaen, Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] har ankommet. Navnet er forbudt, like forvirrende som selve handlingen for alle som ikke har lest eller sett den originale serien. Fans og nykommere kan ikke utsette spillet for dets forpliktelse til materialet; dens mørke og til tider skremmende verden blir trofast fjernet fra siden. Men med en pris på $ 60, Tokyo Ghoul tilbyr ikke nok slag for å være verdt å kjøpe.






For uinnvidde, Tokyo Ghoul er en manga som følger livet til Ken Kaneki, en ung mann som delvis blir drept av en ghoul på en date-gått-galt. Vitenskapens mirakel redder ham ved å transplantere organene i kroppen og gjøre ham til en halv ghoul. Nå, som monstrene, må han overleve på menneskekjøtt. Mens han kjemper med instinktene inni seg, kjemper han også mot grupper av skurkene som plager Tokyo.



I slekt: Horror Anime-serien å se hvis du liker Tokyo Ghoul

Ved første øyekast, Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] er en grei tilpasning av denne historien. Skuffende er det ikke noen originale klippescener - eller til og med noen klipp fra showet - men det er fortsatt bilder med overlappet tekst som gir kontekst for spillet. Samlet sett fanger spillets kunst den hjemsøkende følelsen av kildematerialet selv om grafikken ikke er utrolig imponerende.






Spillere vil knapt betale omgivelsene noe sinn uansett, da når handlingen starter, blir de feid bort i glød. Ved å bruke en kombinasjon av grunnleggende angrep og spesielle trekk (som bruker utholdenhet), er kampene raske og rotete. Det er en relativt bratt læringskurve for å mestre kamp, ​​og det blir tilfredsstillende å lande en streng kombinasjoner som bygger opp til et dødelig slag. Spillere må også unnvike og administrere utholdenhetsmåleren hvis de håper å lykkes på senere nivåer.



Enspiller-kampanjen består av flere episoder der spilleren navigerer på et nivå og kjemper mot dusinvis av fiender på lavt nivå og flere sjefer. I samsvar med spillet er disse nivåene kanoniske med serien. Men når det første nivået er slått, låser spilleren opp muligheten til å spille moduser som spillet refererer til som atskilt fra historien, og ytterligere fastslår hvor bundet spillet er i historien om manga og anime. Det er som om Halo viste en advarsel før hver flerspillerkamp som bekreftet at hendelsene som fulgte ikke var reelle.






Merkelig med denne spesifikasjonen til side, flerspillermodusene gir et morsomt, men minimalt tilskudd til spillet. Det er co-op, hvor en spiller og opptil tre venner kan spille gjennom en remixet versjon av kampanjen (med ekstra og hardere fiender), overlevelse, hvor spillerne møter bølger av fiender, og kamp, ​​en 4v4 deathmatch av spillere på spillere .



Selv om samarbeid er det enkleste, er det også det morsomste. Overlevelse gir veldig lite spenning eller utfordring, og det er ingenting som oppfordrer deg til å prøve å slå en poengsum annet enn stolthet. Kamp er gøy i korte utbrudd, men fordi spillet er nisje, kan det ta litt tid å finne nok spillere til en rettferdig kamp. CPUer vil ta plass, men de trekker ikke vekten.

For alle modusene er spillerne i stand til å skape sin egen karakter ved hjelp av et veldig begrenset skapelsesverktøy. Det er bare 3 frisyrer per kjønn i starten, med mer å låse opp når du utvikler deg. Spillere kan også velge forskjellige våpen og kampstiler, men disse må også låses opp ved å spille online og gå videre gjennom historien. Det er langt å slite for noe som egentlig er kjernespillet med litt spinn.

Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] har noen gode ting å gjøre: populært kildemateriale, veldesignet (hvis uinspirert) kamp. Men etter et par timer forsvinner glansen i spillet og gir vei til en repeterende og tynn opplevelse. Med sin bratte prislapp er det bare et spill for fans, og til og med den hardeste kan finne det Ghoul mangler bare ånden.

TOKYO GHOUL re: [CALL to EXIST] er tilgjengelig nå på PlayStation 4 og PC. Screen Rant ble levert med en digital PS4-kopi i forbindelse med denne gjennomgangen.

Vår vurdering:

2.5 av 5 (Ganske bra)