Transformers har et prequel-problem (og hvordan det kan fikses)

Hvilken Film Å Se?
 

De Transformatorer franchise må bevege seg bort fra prequels, som sterkt begrenser mulighetene for robotenes verden i forkledning. Transformatorer har gått sterkt i en eller annen form siden debuten på TV-skjermer og leketøyhyller tilbake i 1984, men franchisen nådde et nytt nivå med lanseringen av live action-filmserien i 2007. Mens franchisen fortsatt kjører med i 2020, er alt føles for trygg og forutsigbar.





Den moderne tid av Transformatorer fiksjon begynte på slutten av 00-tallet, med Michael Bay-regisserte live action-filmer, Aligned Continuity TV-serier og spill, og de voksenrettede IDW-tegneseriene som fungerte som de tre primære armene til franchisen. Bay-filmene gikk ut av 2017-årene Transformers: The Last Knight , og den justerte kontinuiteten kom til sin naturlige slutt samme år; IDWs mye berømte tegneseriekontinuitet ville avsluttes i slutten av 2018 før den foretar en fullstendig omstart med nye kreative team og format i 2019.






Relatert: Hva gikk galt med Transformers-filmene



Hasbro ser ut til å sikte på en viss synergi mellom de ulike nåværende iterasjonene av franchisen, noe de ikke har konsentrert seg mye om tidligere, noe som vanligvis resulterer i veldig varierende historier mellom tegneseriene, TV-programmene og filmene. Å miste den frihjulsstilen kan være fornuftig på bunnlinjen, men det har sugd noe av kreativiteten ut av franchisen. Likevel er det en annen upopulær trope som virkelig holder franchisen i nøytral - prequels.

Prequels holder transformatorene nøytrale

Mer enn bedriftssynergi eller altfor sikre kreative beslutninger, det som holder tilbake franchisen er dens besettelse av prequels. Transformatorer har en velkjent grunnhistorie: Autobotene og Decepticons er fanget i en borgerkrig som til slutt tar veien til den ressursrike jorden, der Optimus Prime og Autobots må forsvare menneskeheten fra Megatron og Decepticons. Disse tropene har blitt brukt dusinvis av ganger på litt forskjellige måter i løpet av franchisens 36-årige historie, vanligvis med noen få nye rynker for å holde ting relativt friskt.






Enten ved design eller ved et uhell, gikk alle tre medieformatene - filmserien, TV-programmene og tegneseriene - med prequels etter at historiene deres tok slutt eller nådde kreative blindveier. Den mest suksessrike prequelen var live action-filmen humle ; regissert av Travis Knight, manglet den filmen alle Michael Bays mer groteske filmskapende laster og klarte å finne hjertet som stort sett hadde unngått filmserien. Men selv om det var en kreativt tilfredsstillende film, er den i hovedsak malt fremtiden til Transformatorer film franchise inn i et hjørne; det er eksplisitt en prequel til Bay-filmene, og med mindre de bare bestemmer seg for å forkaste kontinuitet som X menn filmer til slutt gjorde det, er det lite som forener et ekstra kapittel i den historien med det vi vet kommer.



IDWs omstart i tegneseriene har vært desidert mindre vellykket. Etter de fandom-utvidende, prisvinnende løpene av forfattere som James Roberts og John Barber som beviste at franchisen kunne strekke beina kreativt, føles Brian Ruckleys nåværende bok som en massiv overkorreksjon, som forteller faste historier om livet videre Cybertron før krigen begynte med det endelige utfallet sløvt uunngåelig.






I slekt: Transformers: Every Time Megatron Has Died



Når den animerte serien Transformers: Robots In Disguise - oppfølger til den ekstremt populære Transformers: Prime - tok slutt, markerte det et vendepunkt i produksjonen av Transformatorer animasjon. Ikke lenger ville veteranstemmetalenter som Peter Cullen og Frank Welker bli brukt, men nye, yngre (og antagelig billigere) skuespillere ble hentet inn for å redefinere Autobots og Decepticons. Det nye stemmetalentet jobber med tre forskjellige aktuelle animerte prosjekter: det førskolevennlige Transformers: Rescue Bot Academy , de eldre barna rettet Transformers: Cyberverse , og den kommende Netflix Krig for Cybertron serie rettet mot voksne fans. Ikke overraskende, Krig for Cybertron er en prequel, satt på Cybertron før krigen tar veien til jorden.

Kreativ risiko som Beast Wars er nødvendig for å øke franchisen igjen

Den siste gangen Transformatorer franchise var i virkelige problemer med å bli avviklet i 1996. Generasjon 1 hadde gått sin gang, og den Generasjon 2 linje - i stor grad en redux av G1 med omfargede leker og ompakkede repriser av TV-serien – hadde vist seg å være en fiasko. Et siste forsøk på å redde franchisen var Beast Wars , som reimagined Autobots og Decepticons som henholdsvis Maximals og Predacons, som førte krig mot den forhistoriske jorden. Ikke bare gjorde det Beast Wars produsere noen av de beste lekene franchisen noensinne har sett, er den animerte serien fortsatt gullstandarden for Transformatorer historiefortelling, veving av en kompleks, emosjonell tidsreisehistorie som stadig avslørte nye rynker etter hvert som den gikk fra styrke til styrke.

Beast Wars var en triumf, delvis fordi den forlot 'Autobots and Decepticons-kampen på moderne jorda', mens den klarte å være en effektiv prequel og oppfølger på samme tid. Det var den typen dristig, nyskapende historiefortelling som beviste Transformatorer franchise kan utvikle seg og fortelle historier på nye og spennende måter, en følelse som sterkt mangler fra franchisens nåværende produksjon.

Hvor Transformers' historie kan gå med fremtidige historier

Mens en full på Beast Wars tilpasning for den store skjermen kan virke langsøkt, den grunnleggende ideen for hvordan man kan innovere med Transformatorer er fortsatt gjemt for øyet - sett nye historier etter at krigen er over. Dette var det avgjørende temaet for IDWs prisvinnende Transformatorer serie, Mer enn hva øyet kan se (omdøpt Tapt lys midtveis) og Roboter i forkledning . Midtveis i løpet var krigen over, autobotene vant over Decepticons, og etterlot et fristende spørsmål til cybertronianerne - hva skjer videre?

Roboter i forkledning foregikk i stor grad på etterkrigstidens Cybertron, der både nykommere og gamle krigere tøffet etter politisk makt i noe som ligner på Games of Thrones ' tidlige sesonger med roboter. Mer enn hva øyet kan se gikk i en enda mer ekstrem retning, med Rodimus og en gruppe desillusjonerte C-liste Autobots som forlot Cybertron i romskipet Tapt lys , tilsynelatende for å finne de legendariske ridderne av Cybertron, men mest bare for å dra på morsomme eventyr etter årtusener med krig. More Than Meets The Eye's humor, intrikat verdensbygging og følelsesmessig tyngde hevet det til Beast Wars' nivå som uten tvil det beste franchisen noen gang har produsert, og den gjorde det ved å knuse franchisetroper der den kunne. En filmatisering av Tapt lys mannskapets eventyr ville ta franchisen i en helt ny, uventet retning, som er akkurat det Transformatorer trenger akkurat nå. En franchise om roboter i stadig endring må kunne utvikle seg; Å etterlate prequels for det store kreative ukjente burde være den eneste veien videre.

Neste: Hvordan transformatorer kunne starte på nytt i to forskjellige retninger