Valves begrunnelse for ikke å lage halveringstid 3 er virkelig frustrerende

Hvilken Film Å Se?
 

Valve fulgte aldri opp med at klippen endte til Half-Life 2: Episode 2, og et nytt intervju med en hovedforfatter gir endelig grunner til det.





Fans av Halvt liv 2 har etterlyst en oppfølger for å forklare cliffhanger på slutten av Half-Life 2: Episode 2 . I løpet av de siste 13 årene har folk ventet på at Valve skulle videreutvikle historien, men deres rop har virket å falle på døve ører. Endelig har selskapet besluttet å forklare resonnementet bak ikke å lage en oppfølger, og det er utrolig frustrerende.






Det har vært mange rykter opp gjennom årene som en oppfølger til Half-Life 2: Episode 2 ville være i utvikling. Half Life 2: Episode 3 skulle slippe i 2007, men ble av ukjente årsaker forsinket på ubestemt tid. Valve fortsatte å snakke om spillet i flere år, men ga aldri noen indikasjon på når det skulle slippes. Derfra har fans fått rykter, lekket konsepter og til og med en uoffisiell oversikt fra en hovedforfatter . På dette tidspunktet virker det som en oppfølger som forklarer hva som skjedde på slutten av Episode 2 vil aldri skje.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Half-Life: Alyx Drops 2 gratis VR-miljøer foran ventilindeksen

IGN nylig intervjuet en av Valves nivådesignere Dario Casali, og han belyste hvorfor franchisen ennå ikke er ferdig. Han uttaler at Valve hadde til hensikt det episodiske formatet til Halvt liv 2 for å få mer innhold raskt ut til spillerne. Dette virket åpenbart ikke ettersom utviklingstiden vokste betraktelig da selskapet begynte å jobbe videre Episoder 2 og 3 . Valve hadde opprinnelig tenkt å gi ut en episode i året, men Episode 2 tok nesten to og da 3 var aldri ferdig. I stedet forlot selskapet prosjektet for å fokusere på andre ting.






Men hvorfor gikk Valve bare Halvt liv 2 i en klippehenger? Rundt denne tiden begynte selskapet å jobbe med sin nye motor Source 2, og følte at det ikke var nok ressurser til å fokusere på begge tingene samtidig. I stedet for bare å presse ut et spill for å få salg, ønsket Valve et nytt spill som ville være revolusjonerende i spillverdenen omtrent som de to første Halvt liv titler. Halveringstid: Alyx syntes å være svaret på dette, ettersom tittelen bruker VR til nok en gang å vise frem Valves ferdigheter med å lage spill. Dessverre for fans av serien skjønt, Alyx svarer ikke på den pressende klippehengeren som ble stilt på slutten av Episode 2.



Halvt liv 2 og episodiske oppfølgere blir sett på som noen av de beste videospillene noensinne er laget. Halvt liv fans har alltid drømt om å få spille en oppfølger, men med hvert nye år ser det ut til at muligheten fortsetter å tørke opp. Selv en utmerket anmeldt tillegg til serien som Halveringstid: Alyx etterlater en bitter smak i munnen til mange fans av Halvt liv . Dessverre, Halvt liv 2 spillere vet kanskje aldri hva som skjedde med Gordan Freeman.






Kilde: IGN