Vi er lei av PlayStations remakes og remasters

Hvilken Film Å Se?
 

Med rykter om en remaster eller nyinnspilling av Sony Interactives Horizon Zero Dawn på gang, kan spillerne lure på hvor de kan se etter noe nytt.





  Aloy fra Horizon Zero Dawn ser forvirret ut.

Det er mange grunner til å remake eller remastere et velprøvd videospill, men det er en grense for hvor mange remakes og remasters av Sony PlayStation spill spillere faktisk ønsker eller trenger. Selv et selskap så massivt og vellykket som Sony og deres PS-spilldivisjon, Sony Interactive Entertainment (SIE), er begrenset i hvor mye kvalitetsinnhold det kan produsere årlig, så hver ekstra nyinnspilling eller remaster av et eksisterende spill går på bekostning av potensialet. arbeid med en original tittel. Som spillere fortsetter å fordøye den nylige nyinnspillingen av Den siste av oss del 1 - kommer ikke lenge i hælene på andre nyinnspillinger/remastere, inkludert Edderkopp mann , Ghost of Tsushima , og Uncharted 4, sistnevntes Arven etter tyvene samling utgivelse på PC angivelig i oktober 2022 - rykter kommer som hevder at SIE planlegger en Horizon Zero Dawn nyinnspilling for PS5, og vekker irritasjon over hva som kreves og hva som går tapt i bytte mot enda en nyinnspilling.






Konseptene brukes ofte om hverandre, men mens en spillremaster bruker oppdaterte teknologier for å gi et eksisterende spill visuelle og lydforbedringer, feilrettinger og andre justeringer, tar en nyinnspilling et eldre spill og bygger det opp fra grunnen av. Mens remakes har en tendens til å være mer forseggjort enn remastere og kan inkludere nye spill- og historieelementer, lar både remastere og remakes kjerneaspektene ved det originale spillet være intakte. Veteranspillere av gjenskapte eller remastrede PlayStation-spill (inkludert de som ikke er tilgjengelige på PlayStation Plus Extra og Premium i 2022 ) må avgjøre om endringene i spillet er omfattende nok til å rettferdiggjøre kjøp av det for andre gang. Motivasjoner kan inkludere et ønske om å oppleve en kjent historie i et økt visuelt format og et ønske om å spille et spill på nytt på den nyeste konsollen. Uansett, spillere av en nyinnspilling eller remaster møter et spill hvis grunnleggende elementer kanskje allerede er kjent for dem, i stedet for å oppleve en helt ny verden med en fersk historie, oppdrag og karakterer.



I slekt: Horizon Forbidden West savnet Aloys mest åpenbare nye våpenvalg

Horizon Zero Dawn er et fantastisk spill, men bare fem år etter den opprinnelige utgivelsen, kan spillere lure på om behovet for en nyinnspilling/remaster er så presserende. Tross alt, en oppfølger, Horisont Forbidden West , ble utgitt tidligere i 2022 for PS5, og nå - som først rapportert av MP1st og bekreftet av VGC - Det ser ut til at enten en nyinnspilling eller en remaster av det første spillet er på vei. Et publikum for en Horizon Zero Dawn remake eller remaster må eksistere, ellers ville SIE ikke gå til bryet med å lage det; og for nye eller forskjellig dyktige spillere, kan remake/remaster virkelig være velkommen. Men for andre, langsiktige tilhengere av PlayStation og spillene, føles nyinnspillingen/remasteren av enda en kjent tittel frustrerende og overflødig. Lei av gjentakelser og bedt om å betale full pris for et spill som kom ut for bare fem år siden? Kostnaden for en ny nyinnspilling er høy, både bokstavelig og billedlig, og veteranspillere kan nekte å bære det.






Trenger Horizon Zero Dawn en nyinnspilling?

  Aloy tegner en bue i Horizon Zero Dawn.

Opprinnelig utgitt for PS4 i 2017, Horizon Zero Dawn er en action-RPG utviklet av Guerrilla Games og utgitt av SIE. Spillere kontrollerer Aloy mens hun begir seg gjennom en post-apokalyptisk verden fylt med glupske mekaniske monstre, og prøver å avsløre mysteriet om hvem hun er og hva som skjedde med verden hennes. Utstyrt med legendariske våpen og rustninger i Horisont Forbidden West og Horizon Zero Dawn , Aloy er en utmerket jeger, kriger og mekaniker, og en spennende hovedperson. Siden utgivelsen har spillet solgt rundt 20 millioner eksemplarer, noe som gjør det til et av de bestselgende PS4-spillene gjennom tidene.



Slik suksess er absolutt en faktor i SIEs beslutning om å remake/remastere spillet (hele omfanget av re-utgivelsen er ikke annonsert i skrivende stund). Med så mange spillere der ute som aldri har opplevd Horizon Zero Dawn i all den visuelle prakten til PS5, og etter å ha nylig spilt oppfølgeren i det formatet, er det sannsynligvis mer enn nok spillere som er villige til å betale en premie for å (re)spille originalen på moderne teknologi. Remaken/remasteren sies å inneholde visuelle og lydoppgraderinger som bringer den opp på nivå med oppfølgeren, Horisont Forbidden West , inkludert nye karaktermodeller, animasjoner, bedre teksturer og forbedret belysning, som kan forbedre kontinuiteten ved å vise hvordan Aloys karakter endret seg fra Horizon Zero Dawn .






Spillforbedringer sies å inneholde uspesifisert livskvalitetsforbedringer som ble inkludert i oppfølgeren. Kanskje viktigst av alt, remasteren/remaken vil også inkludere tilgjengelighetsalternativer som også var en del av oppfølgeren, men som ikke er inkludert i det originale spillet. Det er også rykter om at en online, flerspiller spinoff av Horisont serier kan komme, men om det vil være en del av nyinnspillingen/remasteren eller noe helt separat er ennå ikke bekreftet.



I slekt: Horizon Forbidden Wests største historiespoilere

For de som slike ting kan bestemme deres evne til å glede seg over et spill (og for de som vil ha en løsning på størst Horizon Zero Dawn problem, som Forbudt vest mislyktes), en nyinnspilling/remaster vil sikkert være velkommen. For andre vil det oppgraderte spillet være av liten interesse, spesielt hvis det følger prismodellen som brukes til ELEFANT Del 1 og selges for samme fulle utsalgspris som et helt nytt spill. Denne prisen øker SIEs motivasjon til å se en velprøvd tittel – selv en fullstendig nyinnspilling koster mindre å utvikle enn et helt nytt spill, og fortjenesten økes hvis begge selges for samme utsalgspris. Men det er andre, skjulte kostnader for spillere, inkludert de som velger å ikke kjøpe nyinnspillingen/remasteren.

Gamle PlayStation-titler bytter ut kreativitet for teknisk prakt

  Aloy og en Thunderjaw i Horizon Zero Dawn.

Igjen, det er mange gode grunner til å remake/remastere et spill. Remakes bevarer eldre titler for historien og bruker ny teknologi for å forbedre titler som ikke oppnådde sitt fulle potensial på en eldre plattform (som ble gjort med FF7 og dets bedre japanske stemmeskuespill ). Remakes kan eksponere nye målgrupper for kjente spill, spesielt hvis spillene som lages om er eldre klassikere som ikke kan spilles på nåværende konsoller. Og fans av nyinnspillinger kan glede seg over gamle historier med de mest oppdaterte bildene, lydene og oppdateringsfrekvensene.

Men det som ikke måles i noe av dette, er hva som blir ofret i bytte mot det nåværende angrepet av kjente, lønnsomme nyinnspillinger og remastere. Det er fortsatt tusenvis av nye titler utgitt hvert år, så det er ingen mangel på videospill å spille, på PlayStation og andre steder. Men hvor mange av disse spillene er faktisk gode, og verdt investeringene spillere må gjøre for å spille dem? Hvis de beste studioene og utgiverne er overinvestert i nisjemarkeder og nyinnspillinger, hvor kan spillerne se etter det beste, mest originale innholdet? Hvorfor ikke a Horisont Forbidden West oppfølger, a Forbudt daggry forløper , eller noe annet nytt, heller enn en retur til opptråkket mark? Like mye som spillere kan like å utforske en kjent verden på nytt med kjære karakterer, spiller folk videospill for oppdagelsen, utfordringen og spenningen i det nye. Med hvert gamle spill som Sony og PlayStation nyinnspilling, enda en ny oppdagelse kan bli skrinlagt, én ny utfordring forlatt, og spillere kan bare håpe at de til slutt vil se dagens lys. Det kan være verdt å betale full pris for.

Neste: KOTORs nyinnspilling kunne aldri glede alle

Kilder: MP1st , VGC , Hermen Hulst/Twitter

Les Neste