Warzone-konsolespillere viser at PC-spillere har en urettferdig fordel

Hvilken Film Å Se?
 

Warzone-konsollspillere har videobevis for at PC-spillere har betydelig fordel i spillet på grunn av forskjellen i FOV-verdier mellom plattformer.





Konsollspillere har alltid uttrykt forbehold mot kryssspill på grunn av fordelen PC-spillere har i visse aspekter av konkurransespill, og Call of Duty: Warzone konsollspillere har vist en fordel til i en nylig sammenligningsvideo. Mens Infinity Ward har gitt muligheten til å slå av crossplay til konsollspillere, er det alternativet fortsatt eksklusivt for PS4-spillere, noe som gir Xbox-spillere en enda større ulempe.






Nylig har konsollspillere tytt til å slå av crossplay for å unngå voldsom juks av PC-spillere. Imidlertid endte det med at mange spillere ikke kunne finne kamper i det hele tatt eller opplevde lange matchmakingstider. Dette resulterer ofte i økt ping-rekkevidde, og straffer disse spillerne med store mengder lag hvis de vil spille uten kryssspill aktivert. Mens både konsoll- og PC-spillere møter svindlere, er det mange andre ting som gir PC-spillere er en fordel i spillet . For det første er det fordelene med tastatur og mus, noe som gjør PC-spillere mye mer nøyaktige enn konsollspillere, men det er noe motbalansert av konsollspillernes målassistentfunksjon. Videre har PC-spillere også en bildefrekvensfordel, ettersom de kan spille over 60 bilder per sekund, noe som kan utgjøre en stor forskjell i konkurransespill.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Warzone: Hvordan forbedre våpenmålet ditt

En nylig video fra eVCephei viser at PC-spillere har et høyere synsfelt (FOV) sammenlignet med konsollspillere. For de som ikke er klar over, definerer FOV i utgangspunktet det totale området som er synlig på skjermen. En høyere FOV betyr at en større del av skjermhandlingen vil være synlig for spillerne som kan utnytte synsfordelen, mens en lavere FOV staver det motsatte for konsollspillere. I videoen kan det sees at mens fienden kan sees ganske enkelt på PC-skjermen, kan den ikke sees på konsollen på grunn av lavere FOV. Alternativet for å endre FOV er bare til stede i PC-versjonen av spillet, så konsollspillere har ikke noe annet alternativ i stedet for å holde seg til standard FOV.






Tatt i betraktning det faktum at konsollspillere allerede er i en ulempe av grunnene som er nevnt ovenfor, gjør FOV med lavere standard ting verre for dem. De fleste konsollspill tillater ikke spillere å endre de grafiske innstillingene for spillet. Utviklere prøver vanligvis å maksimere den grafiske troverdigheten i konsoller, samtidig som de sørger for at elementer som kan forårsake forstyrrelser i spillet, for eksempel løvverk, holdes på et minimum. FOV er en av de innstillingene som vanligvis holdes maksimalt i spill der det er kryssspill involvert.



Selv om det ikke er mulig å legge til muligheten for å slå av crossplay for alle konsollspillere for å sikre at matchmakingstider holdes i sjakk, bør Infinity Ward definitivt vurdere å øke FOV for Call of Duty: Warzone konsollspillere. Imidlertid kan det bare være at konsollets maskinvarefunksjoner begrenser FOV, siden en høyere FOV betyr at konsollen må gjengi flere gjenstander på skjermen. Spillerne forventer at utvikleren vil finne en løsning for dette problemet, ettersom de er lei av ulikheten som skader konsollsamfunnets odds for å vinne.






Kilde: eVCephei