Hva Bloodborne's Toughest Bosses er (og hvordan man kan slå dem)

Hvilken Film Å Se?
 

Fra det viktigste FromSoftware-spillet til DLC og valgfrie Chalice Dungeons, her er noen tips for å beseire Bloodbornes mest onde fiender.





Selv om Blodbåren først slo PlayStation 4 tilbake i 2015, sjefskamper og vanskeligheter rundt det er fortsatt legendariske. Med timer på timer med innhold og utrolig høy gjenspillingsverdi fortsetter spillerne å oppdage og gå tilbake til spillet fem år senere.






Med en remastered utgave som ryktes å være i ferd med både PC og PlayStation 5, er det nå like god tid som noen å komme inn i Blodbåren . Enten de er en erfaren Mørke sjeler mester eller en Soulsborne nykommer, kunne alle jegere bruke litt hjelp når det gjelder Blodbåren Sine notorisk vanskelige sjefskamper.



Relatert: Bloodborne Gameplay Meets Legend Of Zelda Style In Fan Remake Yarntown

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Her er en omfattende (og for det meste spoilerfri) guide til Blodbåren Sine tøffeste sjefer.






Tøffeste hovedblodbårne sjef: Vicar Amelia

Mens Vicar Amelia kanskje ikke virker så vanskelig for erfarne jegere som kommer tilbake til New Game Plus, er det viktig å huske at sjefens vanskeligheter er relativt til når det vises i spillet. Amelia markerer omtrent tredjedelsmerket i Blodbåren , og representerer de første sjefene spillerne møter uten en klar svakhet eller triks for kampen. Mens far Gascoigne kan pareres og Blood-Starved Beast kan distraheres med Pungent Blood Cocktails, handler Vicar Amelias kamp om timing og aggresjon.



I likhet med andre dyr er Amelia svak overfor både Serrated og Fire-skader, men selv de får bare jegere så langt når hun på ekte Soulsborne-måte kaster en skiftenøkkel i kampen halvveis ved å få muligheten til å helbrede seg selv. Spillere kan bruke Numbing Mist for midlertidig å forhindre henne i å helbrede, men det er en noe sjelden gjenstand på dette tidspunktet i spillet, og spillerne kan løpe ut før de vinner. En ny jegers beste innsats er å bruke en Insight for å innkalle Old Hunter Henriet for å få hjelp. Henriet vil fungere som en distraksjon for Amelia, slik at spillerne kan angripe sjefens ben, svimle henne og åpne henne for et ødeleggende visceralt angrep. Husk selvfølgelig at innkalling av hjelp i enhver kamp øker sjefens helse, noe som vil gi Amelias helbredende evne en ekstra fordel.






Tøffeste valgfri blodbåren sjef: Martyr Logarius

Han kan ha martyr i navnet sitt, men Logarius har ikke til hensikt å dø. Denne sjefen er rask, rasende og nådeløs. Hans kombinasjon av magi og nærkampangrep gjør ham til en hard og ubarmhjertig motstander, uten elementære svakheter eller valgfri NPC-innkalling. Spillere må være like raske for å overleve denne brutale kampen, så hold deg til et lett enhåndsvåpen som den utransformerte kløveren eller Kirkhammerens sverd.



I slekt: Hvilket Dark Souls-spill er best (og hvorfor det er)

Når det gjelder Logarius, er arenaen en jegers beste fordel. Spillerne kan bruke de forskjellige hindringene på taket for å unnslippe Logarius 'magiske angrep, og utstyre antrekket sitt med det beste Arcane-forsvaret for de de ikke unnslipper. Jegere bør også holde seg nær Logarius så mye som mulig, siden nærkampangrepene hans kan pareres, noe som åpner ham for et visceralt angrep. I den andre fasen, når Logarius blir rasende, vil han stikke taket med sverdet og føre til at magiske sverd hagler ned på spilleren. Spillere kan stoppe dette angrepet ved å ødelegge sverdet, men pass opp - Logarius kan (og vil) bruke trollformelen igjen. Selv om denne sjefskampen er teknisk valgfri, er det den siste utfordringen i et av de mest interessante og morsomme områdene i spillet, og den nest siste fasen av Alfreds sideoppdrag.

Tøffeste Chalice Dungeon Boss: Defiled Watchdog of the Old Lords

En rekke skrekk venter jegere i Blodbåren Tallrike Chalice Dungeons, men den besmittede vakthunden til de gamle herrene er fortsatt en av de mest beryktede. En større, dårligere versjon av en sjef fra et tidligere fangehull, Watchdogs utseende i det besmittede fangehullet betyr at spillerne også må ta på seg dyret med halvparten av sin vanlige maksimale helse.

Som et dyr er det Watchdog svak til takkede våpen , men ild vil ikke gi jegere noen tjeneste her, da sjefen bokstavelig talt lyser. Som sådan bør spillerne utstyre antrekket sitt med det høyeste brannforsvaret. Både kamp og nærkamp kan være effektiv her, avhengig av ens konstruksjon og våpen man velger. I likhet med mange andre sjefer er Watchdog svært utsatt for hodeskader, og knusing av lemmer vil kort fortette monsteret. Spillere må passe på eksplosjonen den gir når den kommer ned til 50% helse, og holde seg våken for sine ladningsangrep, som er i stand til å skyte jegere. Med opptil 28 700 helse har den besmittede vakthunden den høyeste HP ut av ikke bare Blodbåren Sjefer, men enhver sjef i Soulsborne serien.

Tøffeste Bloodborne DLC Boss: Orphan of Kos

Blodbåren DLC er vert for noen av spillets grusomste skrekk, inkludert de animerte restene av forferdelige menneskelige eksperimenter og en bokstavelig elv av blod. Selv om den første av de fem DLC-sjefene, Ludwig (ja, den Ludwig), er mer grusom og brutal enn noe som er oppstått i hovedspillet, kan han ikke holde et lys for utfordringen som ligger på slutten av utvidelsen: Orphan av Kos. Verken Kin eller Beast, The Orphan er en urokkelig og hevngjerrig motstander uten elementære svakheter, som er i stand til å skyte en spiller med hans nærkampangrep alene. Selv om det finnes en rekke guider tilgjengelig for hvordan du skal beseire eller til og med oste på den foreldreløse, er følgende det mest tilgjengelige for en rekke modeller og spillestiler.

I slekt: Hva Bloodborne 2 kan lære av Dark Souls 3

Etter å ha kjempet Orphan nok ganger for å lære hans angrepsmønstre, bør spillerne utstyre deres favoritt enhåndsvåpen og Augur of Ebrietas, et jegerverktøy som finnes i Lecture Building. Som bare 18 Arcane-krav, er Augur ekstremt nyttig selv uten Arcane-bygg, da de fleste jegere nivåer opp Arcane-statene for å øke gjenstandsoppdagelsen. Til slutt bør spillerne utstyre Caryll-runer som belønner viscerale angrep, for eksempel Blood Rapture, Clawmark eller Oedon Writhe-runer. Så er det på tide å gå tilbake til sjefarenaen.

Når den foreldreløse stormen mot spilleren og hopper opp i luften, bør de løpe (ikke rulle eller løpe) under sjefen, så de vil være bak ham når han lander. Derfra kan spillerne raskt slå ham tilbake med Augur, og deretter bruke et visceralt angrep. Kjemp på vannet, slik at det er lettere å unnslippe Orphan's lyn og AOE-angrep, og fortsett å bruke denne ryggstikk-taktikken til han kommer ned til 50% eller mindre total helse, på hvilket tidspunkt han vil gå inn i sin andre fase.

Fra dette punktet handler alt om timing. Backstabs vil være langt vanskeligere å trekke i Orphan's vanvittige tilstand, men å løpe under ham når han hopper opp i luften, bør likevel tillate spillerne ett eller to treff før han starter sitt neste angrep. Bruk av Augur-taktikken etterlater også spillerne det meste av blodflasker i andre fase, men fortsett med forsiktighet: en dårlig tidsbestemt helbredelse kan bety en enveisbillett tilbake til nærmeste lykt.

Ærlig omtale: Snatchers

Selv om det ikke er teknisk sjef, har disse fiendene vært kjent for å gi jegere mer problemer enn flere Blodbåren sjefer kombinert. Disse skumle, knusende brutene dukker opp i verden etter blodsultet dyrets død, håndterer ødeleggende mengder skade, og når de er vanvittige, beveger de seg raskt. De er svake for å forsinke gift, en komparativ sjeldenhet blant Blodbåren skapninger, og det kan bli fliset langt unna ved hjelp av giftkniver. Giftkniver er et litt sjeldent innfall Blodbåren og kan ikke kjøpes før sent vilt, men en jegers beste innsats er generelt å snike seg på en snatcher bakfra for å levere en ryggstang og påfølgende visceralt angrep.

Mens spillere faktisk kan omgå disse krypene helt ved å kjøpe Hunter Chief Emblem fra Bath Messengers etter å ha beseiret Cleric Beast, anbefales det generelt ikke. (Merk: de vil fremdeles vises i Chalice Dungeons.) Emblemet lar spillerne hoppe over Blood-Starved Beast og dra rett til Vicar Amelia, og gå glipp av de fascinerende omgivelsene og historien til Old Yharnam. Selv fartsløpere gjør generelt ikke dette, så best å ignorere dette hoppet og følge den fortellende banen til Blodbåren slik det er (mer eller mindre) lagt ut. Selv om de sannsynligvis vil føle seg beseiret når en Snatcher uunngåelig brutaliserer dem akkurat som de begynte å bli gode, trenger ikke nye spillere å svette det - de er på utkikk etter en fascinerende, om de er skremmende.