Hva The Godfather videospill fikk rett som Grand Theft Auto ikke gjorde

Hvilken Film Å Se?
 

I The Godfather har politiet mye mer handlefrihet og kan kontrolleres, snarere enn bare fryktet. Spillere kan til og med bestikke politiet for å kjempe på deres side!





Gudfaren er en åpen verden fra 2006 Grand Theft Auto -stil kriminalspill basert på filmen med samme navn. Den gjenskaper plottet i filmen utmerket, og klarer å gjøre seg til et relativt morsomt krimspill. Det overgår Grand Theft Auto på en rekke måter, hvorav noen kan implementeres på nyere GTA titler.






Spillet er satt, i likhet med originalfilmen, i 1940-årene etter krigen. Mens hovedpersonen er et tegn som består av spillet, vever utvikleren EA Redwood Shores ham fagmessig inn i historien. Han heter Aldo Trapini, og i begynnelsen av Gudfaren spillet blir han et utenforstående medlem av Corleone-familien, grunnlaget for GTA ’S Leone-familie. Spilleren møter ikoniske Godfathe r karakterer som Paulie og Luca Brasi og er involvert i viktige øyeblikk i filmens historie, som å plassere pistolen Michael Corleone bruker for å drepe Sollozzo og kaptein McCluskey. Det har også dype sideoppdrag der spilleren presser ut og deretter tjener på lokale virksomheter.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Grand Theft Auto 6's Cops burde være i stand til å skrive billetter

En av de viktigste tingene GTA savnet var aspektet av fraksjoner. Visst, det var rivaliserende gjenger kledd i forskjellige farger, men Grand Theft Auto V. har ikke mange mekanikere som representerer forhold til gjenger eller hvordan de beskytter torvet sitt (skjønt Stort biltyveri San Andreas gjorde). I Gudfaren , må spilleren være forsiktig når han reiser gjennom spillets fem distrikter, opprinnelig kontrollert av Five Families of the New York mafia. Hvis Aldo forlater Little Italy og reiser til Hell’s Kitchen, for eksempel, vil han bli møtt av sinte Cuneos, en rivaliserende familie til Corleone tar over området. Denne mekanikeren definerer sterkt hva torv er hvor, et prinsipp for gangsterliv.






Hva GTA 6 kunne lære av The Godfather

Grand Theft Auto 6 kunne ta mange tips fra Gudfaren sitt videospill, spesielt i veien Gudfaren Sin politimyndighet politiserer kriminalitet. Varmesystemet er likt, en skala fra 0-5, med femstjerners kriminelle som blir jaget tyngst. Imidlertid mister varmen inn Gudfaren gir spilleren flere muligheter. Visst, de kan legge seg lavt og vente på varmen, men hvis det er for sakte bestikkelse er politiet det beste alternativet.



Politiet i Grand Theft Auto spill er mye mer som en sikkerhetsstyrke: Kryss dem og de vil skyte mot spilleren hele tiden. I Gudfaren , politiet har mye mer handlefrihet og kan kontrolleres, i stedet for bare fryktet. Aldo er i stand til å bestikke en politimester for å eliminere all varmen fullstendig. Dette alternativet er (oftere enn ikke) hva mafiaen virkelig gjorde i det virkelige liv, og det er hyggelig å ha en måte å eliminere varme på enn å bare gjemme seg. Hvis Aldo trenger å begå forbrytelser i dagslys, er det sannsynligvis best å bestikke en vanlig politimann på stedet. Bestikkelse av alle politimenn fyller bestikkemåleren, og så lenge måleren ikke er tom, vil ikke bare politiet se den andre veien mens spilleren begår forbrytelser, politiet skyter på rivaliserende mafiosos som trakasserer Aldo.






The Godfather var et spill som ble glemt for raskt. Kvaliteten som et åpent verdensmafiaspill var ikke nok til å gjøre det relevant 15 år etter utgivelsen, men noen få nisjemekanikker bør kopieres. Kombinere Gudfaren mekanikere som ekte torvkrig og bestikkelsespolitiet med det enorme kartet og produksjonskvaliteten som finnes i Grand Theft Auto serier ville resultere i en overlegen åpen verdens kriminell tittel.