Hvorfor Age of Empires 3 DE endrer sine indianersivilisasjoner

Hvilken Film Å Se?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition bringer tilbake RTS, og gjør forhåpentligvis noen sårt tiltrengte endringer i sine indianersivilisasjoner.





Age of Empires er en av de mest kjente RTS-franchisene der ute, og det bidro til å definere sjangeren i årene som kommer. Mens de to første spillene setter formelen, Age of Empires 3 var en stor forandring for franchisen med en hjembymekaniker og helt nye sivilisasjoner.






I motsetning til Age of Empires 2 , det tredje spillet fortalte også en mer fokusert historie, snarere enn en samling spredte. Kolonitiden som Age of Empires 3 fokuserte på å introdusere en håndfull urfolks sivilisasjoner, men den hadde ikke akkurat den beste representasjonen.



I slekt: What Age of Empires 3: Definitive Edition Changes From The Original

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Til tross for at det er et historisk spill, Age of Empires 3 skyer seg unna vanskelige emner, inkludert kolonisering og slavehandel. Til tross for å unngå harde temaer, Age of Empires 3 har fremdeles problemer med skildringen av sine indianersivilisasjoner, og dens noe som blir adressert med Definitive Edition .






Age of Empires 3s problematiske skildring

De Age of Empires serier har alltid behandlet forskjellige sivilisasjoner fra hele verden, men Age of Empires 3 er den første tittelen til å ha indianere, til tross for Age of Empires 2 med aztekerne og mayaene. Roten til problemet er at den samme mekanikken brukes på disse sivilisasjonene som de europeiske sivilisasjonene. Kjerneideene til Age of Empires kretser rundt vestlige ideer om kolonialisme, helt ned til måten ressurser samles og handles på. Ta for eksempel tre som en ressurs, da alle sivilisasjoner må samle ved ved å hugge utallige trær.



Som Beth LaPensée påpeker i en essay for Eludamos. Tidsskrift for dataspillkultur , Indianske sivilisasjoner får ingen muligheter for å gjenplante trær, noe som virker rart med tanke på hvor mange innfødte kulturer som respekterer naturen. Disse sivilisasjonene har heller ingen unike bygninger, da den eneste virkelige unike spillfunksjonen er en Fire Pit som landsbyboere kan danse rundt for å låse opp unike krefter. Ser på det og den visuelle representasjonen, Age of Empires 3 faller inn i den stereotype representasjonen av 'indianere'. Like uhyggelig er stemmene som spilles når spillerne velger eller flytter en enhet. De innfødte sivilisasjonene bruker en blanding av engelsk og bare noen få lokale språklinjer. Det store problemet er at alle de innfødte sivilisasjonene bruker de samme linjene, og det er ingen variasjon basert på deres individuelle språk. Samtidig er det rart å høre enheter i de innfødte sivilisasjonene rope de samme linjene som de europeiske, med samme stemme.






Som en mer moderne RTS er det et problem som alle sivilisasjonene i Age of Empires 3 bruk samme mekanikk, bygninger osv. Hvis serien ønsker bedre representasjon, trenger den å implementere unike spillmekanikker som er mer passende for de virkelige sivilisasjonene. I Mytologiens tidsalder for eksempel får de tre viktigste sivilisasjonene gunst på forskjellige måter. Grekerne får det ved å be i et tempel, egypterne ved å bygge avguder, og nordmennene ved å ha helter i kamp. Det er en pen mekaniker som spiller inn i historien til hver sivilisasjon, selv om den er gjennomsyret av mytologi.



I slekt: What Age of Empires 3: Definitive Editions PC-krav er

Det er tydelig mye som kan gjøres for å forbedre skildringen av indianersivilisasjoner, men det er ikke klart nøyaktig hvordan ting kommer til å endres ennå. De kunngjøringsinnlegg for Definitive Edition lyder 'Mens du utvikler Alder III: DE , innså vi at vi ikke opprettholdt den verdien så godt vi kunne angående våre indianerkulturer; så vi satte oss for å fikse det: å jobbe direkte med stammekonsulenter for å respektere og nøyaktig fange det unike ved deres folkeslag, historie og kulturer. Tilbakevendende spillere vil finne at det har skjedd noen grunnleggende endringer i indianersivilisasjonene, og vi håper du finner dem like overbevisende som oss. '

Det ville være flott å se Definitiv utgave gjøre endringer som helt skiller de indianersivilisasjonene fra alt annet i spillet. I det opprinnelige spillet føles det som om disse sivilisasjonene bare var et reskin som ikke respekterte kulturene de prøvde å representere.

Age of Empires 3: Definitive Edition lanseres 15. oktober for PC.