Hvorfor Blade & Souls grafikk ser bedre ut nå

Hvilken Film Å Se?
 

Blade & Soul har blitt oppgradert til Unreal Engine 4, noe som forbedrer dens daterte grafikken og hjelper også med å optimere spillet på andre nøkkelområder.





Blade & Soul , en gratis-å-spille MMORPG, har mottatt en oppdatering og ser nå bedre ut enn noen gang på grunn av oppgraderingen til Unreal Engine 4. Dette oppdaterer ikke bare spillets eldre grafikk, men optimerer andre områder av spillet som belysning, karaktermodeller , og spillytelse. Denne oppgraderingen påvirker ikke spillerens progresjon.






Opprinnelig utgitt tilbake i 2012, Blade & Soul hadde noen utdaterte teksturer og grafikk før denne siste oppdateringen. Spillet ble tidligere kjørt på Unreal Engine 3, som lot utseendet ligge bak andre nylig utgitte MMORPG-er som Amazon Game's Ny verden . Selv om denne overgangen til Unreal Engine 4 gjenoppliver spillets utseende, har den ikke fått en hel grafisk fornyelse, og noen eldre teksturer er fortsatt implementert.



Relatert: Amazons nye verden steker angivelig high-end grafikkort

De grafiske oppdateringene er synlige umiddelbart når du laster opp det oppdaterte spillet. De en gang kjedelige fargene er borte og erstattet med en rikere tone totalt sett. Fine detaljer har blitt forbedret, og karakteristisk løvverk lar sollys skinne gjennom organisk. Refleksjoner er eksplisitte, og lys og skygge gjengis mer effektivt, med høykontrastbelysning i visse omgivelser som også gir en forbedret atmosfære. Selv vulkanske rom utstråler nå en følelse av varme i stedet for å stole på partikkeleffekter.






Ytterligere funksjoner i den nylige Blade & Soul-oppdateringen

Dual Blade-klassen ble også lagt til i denne oppdateringen som den 14. spillerklassen for Blade & Soul , slik at spillere kan bruke våpen dobbelt så mye de kan Biomutant . Denne klassen kan spilles av Jin- eller Yun-rasene og har to spesialiseringer, Way of the Shifting Blades og Way of the Lotus. Disse spesialiseringene tilbyr begge forskjellige spillmekanikker som kan resultere i noen dødelige kombinasjoner når de brukes sammen effektivt. The Way of the Shifting Blades vil få spillere til å endre posisjon mellom angrepsrotasjoner for å låse opp forskjellige evner, mens Way of the Lotus vil la spillere administrere en ressurs kalt Petals, som vil bygge opp for å låse opp Primordia, noe som gir ulike effekter.



Sammen med Blade & Soul sine grafiske forbedringer, har oppgraderingen til Unreal Engine 4 bidratt til å forbedre spillytelsen. Kampene vil forløpe jevnere, med færre bildefrekvensfall og mindre lag. Denne optimeringen kommer fra evnen til å prioritere visuelle data annerledes og redusere belastningen på systemet, opprettholde stabilitet under selv de mest hektiske kampene med fiender som konkurrerer Elden Ring sjefer.






Spillere kan forvente mange fordeler med denne oppgraderingen, inkludert kortere lasteskjermer, flere detaljer i verden og karakterene deres, og flere kommende utvidelser. De første nye dungeon-redesignene er allerede i produksjon for Blade & Soul . Forbedringene som er gjort, gjør sannsynligvis dette spillet verdt et besøk for alle veteranspillere som ventet på en mer moderne versjon av denne MMORPG-en.



Neste: Mest sjarmerende uoffisielle Pokémon MMO-er