Why the Last Of Us Fans Review-Bombed TLOU2

Hvilken Film Å Se?
 

I følge spilleromtaler snakket Naughty Dogs TLOU2 en historie rundt samlingen av hjerteskjærende plotpoeng designet for å gjøre spillerne elendige.





Utgitt 19. juni, The Last of Us: Del 2 mottok et vitriolikt svar fra fans, som kastet spillet på populære anmeldelsessider. Innen 22. juni, bare 3 dager senere, hadde spillet mottatt over 38 000 negative brukeranmeldelser på Metacritic mot 22 000 positive anmeldelser og 2000 blandede. Denne Review-Bomb dogpile-taktikken er en måte som spillmiljøer uttrykker kollektiv frustrasjon over utgivere.






Naughty Dog's De siste av oss er en serie som foregår i en post-zombie-apokalypse-setting som følger reisen til Ellie, en ung jente som hele tiden må kjempe for å overleve i en verden der menneskeheten er på randen av kollaps. Det originale spillet, utgitt i 2013, og dets DLC-utvidelse i 2014, ble rost av både fans og kritikere for deres gripende fortelling, nyanserte historiefortelling og overbevisende karakterutvikling.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Siste av oss: Hvorfor Joel Lied To Ellie

Etter suksessen til det første spillet, The Last of Us 2 var et av de mest etterlengtede spillene i 2020. Utvikleren Naughty Dog ertet spillet allerede i 2016, og fansen forventet mer av det samme: en kraftig, interaktiv fortelling full av karakterdrevet og følelsesmessig overbevisende innhold. Ifølge fananmeldelser, men hva Naughty Dog leverte med The Last of Us 2 var en sterk avvik fra originalen, blottet for den ekte følelsen som gjorde det første spillet så vellykket.






Hva den siste av oss sier 2 brukeranmeldelser

I titusenvis av anmeldelser for The Last of Us: Del 2 , fans forkaster en historie full av plotthull, karakterer som mangler eller forråder sine egne motivasjoner, og en nesten fetisjistisk besettelse av meningsløs elendighet. Disse anmeldelsene har drevet spillets brukerrangering ned til rundt 4/10, noe som er en sterk kontrast til 95/100 gitt av profesjonelle kritikere samlet. Mens noen kritikere siterer gjennomgangsbombingen av spillet som den ondsinnede handlingen fra et stort mindretall av spillere som tar sikte på å tankere spillets kommersielle suksess fordi hovedpersonen er lesbisk, er de meningsløse hatefulle anmeldelsene avvikende blant et hav av spillere som elsker serier, elsker sin homofile hovedperson, og blir rett og slett skuffet over The Last of Us 2 seg selv.



Naughty Dog begynte å erte spillet allerede i 2018, og hevdet helt fra begynnelsen The Last of Us: Del 2 ville være følelsesmessig rå og vanskelig å spille. Neil Druckmann, spillets regissør, har konsekvent kjørt det punktet hjem med pressen. Fra å drepe hunder og NPC-er til å se kjære karakterer dø, ble alle mulige vinkler utnyttet til å sjokkere og forferdelse av spillere.






Mens målet om The Last of Us: Part 2's fortellingen kan ha vært å fortelle en hevnhistorie og utforske kompleksiteten i å leve med traumer, den leverte noe nærmere den siste sesongen av Game of Thrones . I følge spilleromtaler trakk Naughty Dog sammen en samling hjerteskjærende plottpoeng som er designet for å få spilleren til å føle seg dårlig, og strammet dem sammen med noe som lignet en historie løst. Overlevelse mot alle odds, hevn og traumer er komplekse temaer for enhver forfatter å takle i ethvert medium, og det er en fin linje mellom å levere kompleks melankoli og meningsløs elendighet.



Om The Last of Us 2 er et mesterverk eller et feilbrann er til syvende og sist i betrakterens øye. For hver to negative anmeldelser om historien er det en positiv som berømmer spillets grafikk og spill, så det ville være presumptivt å kalle spillet en fullstendig feil. En ting med denne debatten er imidlertid sikker: hvis Naughty Dogs hensikt var å lage noe The Last of Us: Del 2 fans føler seg dårlig, de lyktes.