Hvorfor MTG nettopp forbød 15 kort (og hva det betyr for Magic's Future)

Hvilken Film Å Se?
 

Why Magic: The Gathering utestengt 15 kort i den siste B & R-kunngjøringen kan være uklar for noen - her er en forklaring på beslutningene.





Lurer på hvorfor Magic the Gathering utestengt 15 kort i spillets siste Banned & Restricted kunngjøring? Spillere over hele verden var sjokkert over nyheten om at så mange kort vil bli utestengt i en omfattende endring i flere formater, og det er mange som er nysgjerrige på begrunnelsen bak disse beslutningene, og om de til slutt vil være gunstige for det populære handlekortspillet.






Enkelt sagt, forbyr 15 kort i en Magic the Gathering B&R kunngjøring selv for fem år siden ville være uhørt. I løpet av de siste årene har Magic the Gathering Kortdesignene har blitt presset med tanke på deres kraft og spillbarhet, noe som har resultert i at noen kort blir for allestedsnærværende kraftige til å eksistere sammen med andre, mindre potente alternativer. Oftere enn ikke er Standard formatet som opplever disse store forbudene, med kort som Oko, Thief of Crowns og Uro, Titan of Nature's Wrath blant de mange i nyere minne som er fjernet for både Standards stabilitet og bredere appell.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: What Magic: The Gathering's 5 Most Popular Trading Cards Was In 2020

Det er det som gjør hvorfor Magic the Gathering utestengt 15 kort i sin siste B&R kunngjøring på den offisielle Magi nettsted et så varmt diskusjonstema blant spillerne, da Standard ble stående helt uberørt. I stedet oppstod forbud i Historic, Pioneer, Modern og Legacy, med en unban i Vintage og en endring av reglene om kaskademekanikeren som supplerer de allerede betydelige endringene. Det er uten tvil den største Magic the Gathering forbud i historien når det gjelder den langsiktige innvirkningen på spillet - her er hvorfor.






MTG Pioneer Bannings gjentar Formals mål

De MTG B&R kunngjøring for Pioneer var allerede garantert å inkludere Uro, Titan of Nature's Wrath, et kort som hadde blitt for populært blant formatets beste kortstokker til å eksistere i et sunt metaspill. Det som ikke var garantert var fjerning av flere andre strategier og stifter fra formatet. På toppen av Uro-forbudet mistet Pioneer Teferi, Time Raveler, den kraftige tre mana-planvandreren som bidro til å undertrykke Wilderness Reclamation-strategier - og som sådan ble også Reclamation forbudt. Disse to kortene var en del av ryggraden i formatet, og fjerning av dem vil gi andre mellomtone- og kontrollstrategier en mulighet til å trives, mens aggressive dekk kan finne flere kjøp i et format uten tilfeldig livsvinst eller gratis mana som Wilderness Reclamation.



Imidlertid er forbudene som uten tvil er de mest betydningsfulle for Pioneers fremtid, de som er til Balustrade Spy og Undercity Informer, som effektivt nerfer Oops! All Spells-dekk. I sine tidlige dager fant Pioneer seg dominert av kombinasjonsstrategier, enten det var ren kombinasjon som Lotus Breach eller kontrollkombinasjon som Dimir Inverter. Disse to dekkene ble målrettet av tidlige forbud, og med Oops! All Spells målrettet også, det er en klar tankegang for Pioneer: kombinasjoner kan ikke være for kraftige. Eldre formater støtter et bredere utvalg av kombinasjonsdekk, men i Pioneer ser det ut som målet vil være å sikre at mellomtone, kontroll og aggressive strategier er de viktigste alternativene fremover.






MTG Modern er et helt nytt format

Mens MTG B&R kunngjøring dramatisk rystet Pioneer, det klarte å gjøre det samme mot to andre formater i Legacy og Modern. Sistnevnte står imidlertid for å se den mest betydningsfulle endringen av metaspillet på ganske lang tid. Modern har mange eldre, kraftige kort, men med 4 nøkkelforbud mot stifter og en forebyggende utestenging av en allerede åpenbart kraftig spell, vil Modern se fundamentalt annerledes ut i løpet av få dager.



I slekt: Hva MTGs Uro Ban betyr for TCGs 2021

Mest bemerkelsesverdig var Uro det beste for mellomtone- og rampestrategier å gjøre, så fjerning vil fortsatt være den mest positive forandringen når det gjelder å muliggjøre mangfold i metaspill. Langvarig degenerasjonsaktivator Simian Spirit Guide er endelig fjernet, noe som dramatisk vil påvirke muligheten for urettferdige dekk til å akselerere spillplanen.

Den største endringen i moderne er imidlertid til manabasen. Både Field of the Dead og Mystic Sanctuary var unektelig kraftige land som endret dekkkonstruksjonsprosessen og hvordan spillene spilte ut, og tvang dekk til å ha svar på dem eller risikere å miste et spill helt for deres effekter. Rampestrategier, landkombinasjon (som Amulet Titan) og kontrolldekk vil alle trenge å evaluere spillplanene sine fremover uten slike enkle vinnervilkår som er lett tilgjengelige, noe som igjen vil påvirke hvordan andre dekk er bygget og hvilke arketyper som trives.

Wizards of the Coast bryr seg fortsatt om arv

Det tok mye lengre tid enn mange Legacy-spillere kanskje ønsket, men Wizards of the Coast tok endelig opp noen av formatets største langsiktige problemer i det siste Magic the Gathering B&R kunngjøring. Oko, Thief of Crowns var etter alt å dømme for kraftig til å eksistere i et format som bokstavelig talt er definert av makt, noe som er et vitnesbyrd om hvor utrolig kortet fungerer i ethvert format det er lovlig i. Dreadhorde Arcanist ble for mye av et must-svar kort på den første svingen kom det inn i spill, og truet uoverstigelig kortfordel hvis det fikk lov til å angripe mer enn en gang - og til og med ett angrep var ofte nok til å generere en slags sving i spillets tempo for å umiddelbart gjøre å vinne en skremmende oppgave for spilleren som ikke kontrollerte det.

Imidlertid er den mest spennende forandringen for spillere - og kanskje den beste indikasjonen på at Wizards of the Coast fortsatt er ringt til Legacy nok til å hjelpe formatet - er Arcums Astrolabe-forbud. Den tilsynelatende enkle mana-artefakten gjorde for mange ting til formatets engasjementsregler for å eksistere, og fastsatte mana for fire-farges strategier, samtidig som de beskyttet dem mot svar som Wasteland og Blood Moon.

Relatert: Magi: The Gathering's Birds of Paradise-kortdesignproblemer forklart

Å kunne kaste et kort som krevde UUGG med en sump, øy, slett og skog i spill var uhyggelig - og formatet vil uunngåelig ha nytte av at spillerne igjen må vurdere kostnadene ved kortene og manabasen.

Hva all magien: Samlingsforbudene virkelig betyr

Til slutt er det en viktig takeaway fra det siste Magic the Gathering B&R kunngjøring: endring vil sikkert skje, selv om det tar litt tid. Kunngjøringen erkjenner hvordan pandemien spilte en rolle i hvor sakte noen av disse endringene ble rullet ut, og det er sannsynligvis sant at noen av disse forbudene ville ha skjedd mye tidligere hadde det vært mer betydningsfulle turneringer - profesjonelle bordhendelser, for eksempel - for å gi mer data og søkelys på noen av disse formatene. Selv om det fortsatt er greit å være bekymret for hvor mange av disse kortene som ble skrevet ut de siste to årene og den generelle designretningens kraftnivå, er Wizards of the Coast i det minste villig til å rette opp sine feil.

Etter denne bølgen av forbud og en endring i kaskade for å gjøre de kommende Strixhavens MDFC-ene mer velsmakende, virker det som om det er en god grunn til å være optimistisk om Historic, Pioneer, Modern og Legacy. Uansett om det er et kort i neste sett som fullstendig vrider et format rundt det, er det i det minste presedens nå, det skal behandles tidlig (Tibalt's Trickery) eller til slutt hvis det er noe mer subtilt (Oko in Legacy). Magic the Gathering vil aldri være perfekt, men det er på et mye bedre sted i dag enn det var i går, og det er en seier for spillere og Wizards of the Coast på vei inn i resten av 2021.

Kilde: Magi