Gitt banen Valve har tatt de siste årene, ser sjansen ut til at selskapet vil gjøre Portal-serien til en franchise.
Valve’s Portal ble opprinnelig gitt ut i 2007 for kritisk anerkjennelse. Spillet var tilsynelatende satt i Halvt liv universet og etter Chells eventyr, ble en kvinne tvunget til å gjennomgå en rekke tester etter skjønn av GLaDOS, en ondsinnet AI som kontrollerer Aperture Science Enrichment Center. Førstepersons puslespillplattformspill var en slik hit blant forbrukerne at det førte til en oppfølger, Portal 2, hvilken utgitt fire år senere i 2011. Men nå som det er snart et tiår siden den andre Portal debuterte, mange lurer på om Portal 3 vil noensinne se dagens lys. Dessverre, gitt banen Valve har tatt de siste årene, er sannsynligheten for at denne serien blir omgjort til en trilogi dyster.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Portal 2 endte på en relativt glad tone, så det føles ikke som om franchisen trenger et tredje spill for å binde løse ender. GLaDOS, alles favoritt passiv-aggressive AI, ender med å slippe Chell, som appease spillere i prosessen. Men selvfølgelig er det fortsatt mye å jobbe med i Portal universet, så det ville være enkelt nok for utviklerne å tenke på en ny fengslende historie for en tredje del.
Det ser imidlertid ut som om Valve ikke har noen interesse i å lage en tredje Portal spill, og av forskjellige grunner. For det første stopper selskapet beryktet sine franchiser med den andre oppfølgeren. Valves andre store suksesser som Dota, Half-Life, og Venstre4Død har bare noen gang sett en andre del, til tross for å ha sterke fanbaser som gjerne vil se et nytt spill. Dette kan virke overraskende, spesielt med tanke på hvor mye av en fortjeneste Valve hadde å tjene på å gjøre noen av disse seriene til en trilogi, Portal inkludert. Men det ser ut til at selskapet har skiftet bort fra store singleplayerspill gjennom årene ( Half-Life Alyx til tross for) å forklare hvorfor a Portal 3 er usannsynlig på dette tidspunktet.
Hvorfor Valve nekter å gjøre portal til en trilogi
Valve har innrømmet at de i økende grad har mistet interessen for singleplayer-spill, selv om de vet at det kunne ha vært mye penger i å ta den alternative ruten. ' Vi var et singleplayer-videospillfirma som kunne ha vært veldig suksessfullt bare å gjøre Half-Life-oppfølgeren etter Half-Life-oppfølgeren , 'Sa Gabe Newell, grunnlegger av Valve Washington Post i 2014. ' Men vi sa til sammen at vi skal prøve å lage flerspillerspill, selv om det aldri har vært et kommersielt vellykket spill for flere spillere . ' Snarere har Valve i stor grad begynt å fokusere på den digitale plattformen Steam så vel som kreative forskjellige VR-demoer, og etterlater sine klassiske franchiser i støvet, i hvert fall for nå.
Faktisk ser det ut som om Valve aldri hadde planer om lage et sekund Portal i utgangspunktet. Valveskribent Erik Wolpaw har tidligere sagt at oppfølgeren først og fremst skjedde fordi mange av de ansatte i Valve ønsket å jobbe med prosjektet. ' Poenget var at Portal 1 ble laget av et team av studenter som vi hentet fra DigiPen som hadde laget et lite demospill kalt Narbacular Drop , han forklarte, Gamasutra rapporter. Så det etterlot omtrent 150 personer på Valve som ikke fikk jobbe på Portal, men som elsket Portal. Etter at vi sendte The Orange Box, ville en haug med folk jobbe med et portalspill .
Selv om Valve har forrang i å la teamet jobbe med prosjekter de brenner for - derav hvordan Portal 2 kom i verk - mange av de ansatte som jobbet med originalen og oppfølgeren er ikke lenger med Valve. Kim Swift, hjernen bak Narbacular Drop, som til slutt ble Portal, forlot selskapet i 2009 for å forfølge en jobb med Electronic Arts. Erik Wolpaw og hans medforfatter Chet Faliszek har begge sagt farvel til Valve for andre prosjekter (selv om Wolpaw senere kom tilbake til Valve). Tilsvarende Doug Wood, som jobbet med design og animasjon for Portal 2, så vel som Josh Weier, Portal 2’er prosjektleder, har begge forlatt selskapet. Ikke bare antyder dette at Valve-teamet sannsynligvis ikke er like interessert i å forfølge Ventil 3, siden mange av de opprinnelige samarbeidspartnerne har gått, men det betyr også Portal 3 ville være veldig forskjellig fra forgjengerne hvis det faktisk skjedde, et trekk som sannsynligvis ikke ville passe bra for fansen.
Fra nå av er det dessverre sjansen for at Valve kan skape en ny Portal fortsett og gjør franchisen til en trilogi. I det minste eksisterer det imidlertid en mengde fan-laget Portal nivåer takket være Portal 2’er nivå redaktør, lansert i 2011, samt en rekke uoffisielle Portal mods og fan-spill. Så selv om Valve ikke er forpliktet til å lage en Portal 3 , i det minste holder franchisen seg i live og aktiv takket være engasjementet til sin dedikerte fanskare.
Kilde: Washington Post , Gamasutra