Yu-Gi-Oh: 15 kort så kraftige at de burde vært utestengt

Hvilken Film Å Se?
 

Disse Yu-Gi-Oh! kort burde vært forvist til Shadow Realm!





Det var en tid da Yu-Gi-Oh! konkurransescenen var i knus, på grunn av det faktum at en håndfull kort dominerte metaspelet totalt med sin rene kraft. Disse kortene inkluderte de to utsendingene (Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning og Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End) som begge hadde en enestående evne til å feie feltet av fiendtlige monstre, mens Harpie's Feather Duster kunne fjerne alle motstanderens Stave- og fellekort med ett enkelt trekk.






Den virkelige terror av Yu-Gi-Oh! konkurransedyktig scene var Yata-Garasu, som var nøkkelspilleren i 'Yata-Lock' -strategien, som dominerte alle andre typer dekk som var tilgjengelig på den tiden.



For å bekjempe disse ekstremt kraftige kortene ble det opprettet en Forbidden-liste som forbød visse kort å bli brukt i konkurransedyktige turneringer.

Det er mange utrolig ødelagte Yu-Gi-Oh! kort som fortjente en plass på Forbidden-listen, men de fikk herje på turneringsscenen uten å bli utestengt. De kan ha vært begrenset i mengden du kan bruke i kortstokken din, men tilstedeværelsen av disse kortene i kortstokken din kan fremdeles gi spillerne en overveldende fordel.






Vi er her i dag for å se på Yu-Gi-Oh! kort som burde vært lovlig forbudt. Fra fellen som drenerte ferdighetene til motstanderens monstre, til roboten som opphevet et av de sentrale aspektene i spillet.



Her er femten Yu-Gi-Oh! Kort som burde vært forbudt!






femtenÆrlig

Det er noen kort i Yu-Gi-Oh! som kan aktivere effekten, mens de fremdeles er i spillerens hånd. Denne metoden for aktivering er utrolig vanskelig å motvirke i de fleste tilfeller, da de fleste kort som negerer eller ødelegger andre kort bare kan påvirke dem når de er på banen. Årsaken til at Honest er så farlig, skyldes at den har to effekter som hjelper den til å oppnå den 'spilt fra hånden' -evnen.



Ærlig kan returneres fra feltet til hånden gratis i hovedfasen, noe som gjør det enkelt å beskytte mot nye trusler som har dukket opp på banen.

Honests sanne styrke ligger i det faktum at den kan sendes fra hånden din til kirkegården for å øke ATK-poengsummen til et LYS-monster på banen, med samme antall som en angripende motstanders. Det faktum at denne evnen er så god og ikke lett kan motvirkes, er det som gjør H0nest så overveldet.

14Mobius The Frost Monarch

Monarch-kortene var noen av de mest irriterende og ødelagte skapningene som noensinne er inkludert i Yu-Gi-Oh! kortspill. Monarkene krevde alle et enkelt offer og hadde en kraft som gjorde dem verdt innsatsen for å bringe til marken.

Det er argumenter for hver av de opprinnelige monarkene som vises på denne listen, da bare Raiza Stormmonarken noen gang var begrenset, og ingen av dem ble utestengt. Mobius er den som fortjener stedet, ettersom hans evne til å ødelegge to stave- og fellekort var utrolig nyttig. På noen måter var Mobius bedre enn kort som Jinzo, da det hadde evnen til å ødelegge trusler som var på banen, i stedet for bare å undertrykke dem. Mobius kunne også påvirke stavekort, noe som betydde at det kunne angre mange strategier som var populære på tidspunktet for utgivelsen

1. 3Reiseguide fra underverdenen

Skaperne av Tour Guide From the Underworld gjorde sitt beste for å redusere evnen til å tilkalle en ekstra skapning til marken ved å begrense den innkalte skapningen til et fiend-type monster og negere eventuelle effekter den måtte ha. Den innkalte skapningen kan heller ikke brukes som materiale for en Synchro Summon.

Med alle disse begrensningene på plass, hvordan fant spillerne en måte å misbruke effekten av Tour Guide From the Underworld?

Det er mulig å gjenopprette den innkalte skapningens effekt ved å finne en måte å forvise den midlertidig fra feltet eller ved å snu den, for eksempel med effekten av Månens bok. Introduksjonen av Xyz Summons betydde også at Tour Guide From the Underworld umiddelbart kunne få frem et nivå tre Xyz Monster på banen i en enkelt sving. Dette betydde at Tour Guide From the Underworld raskt ble en av de beste veilederne i spillet.

12Hensynsløs grådighet

Reckless Greed kan virke som et balansert kort på overflaten, men effekten er faktisk ganske lett å dra nytte av. Effekten av Reckless Greed lar deg tegne to kort i bytte for å hoppe over de to neste Draw-fasene dine. Dette vil nesten alltid være til spillerens fordel, ettersom å ha tilgang til flere kort vil gi deg større sjanse til å ta kontroll over banen.

Reckless Greed har faktisk blitt enda mer ubalansert, da det ikke lenger er Semi-Limited. Dette betyr at du kan kjøre tre av dem i dekk. Den offisielle avgjørelsen av effekter som hopper over trekningsfasen er at de ikke akkumuleres, noe som betyr at du kan bruke tre ufarlige grådigheter til å trekke seks kort og bare hoppe over to tegningsfaser.

elleveBegrens fjerning

Limiter Removal ligner på Megamorph ved at den dobler ATK-poengsummen til alle maskinens skapninger på banen, på bekostning av å ødelegge dem på slutten av svingen.

Limiter fjerning eksisterte i løpet av den første æra av Yu-Gi-Oh! som det ble brukt av Duke Devlin under duellen med Joey Wheeler.

Potensialet til dette kortet hadde ikke blitt realisert på det tidspunktet, da det bare eksisterte en håndfull maskindyr, og de ble utklassert av Dragons, Fiends og Spellcasters. Utgivelsen av Cyber ​​Dragon og dens mange støttekort betydde at Limiter Removal ble plutselig et av de farligste stavekortene i spillet. Hvis du kunne fått to Cyber ​​Dragons på banen og aktivert Limiter Removal, er det en god sjanse for at du har vunnet duellen, ettersom deres samlede ATK-poengsum ville være over åtte tusen.

10Deck Devastation Virus

Deck Devastation Virus-kortet er en allerede nedlagt versjon av Crush Card Virus, som var et av de kraftigste kortene i spillet og med rette ble utestengt i mange år.

Deck Devastation Virus-kortet er faktisk bedre enn Crush Card Virus i noen henseender, men det har stort sett unngått begrensninger.

Det er vanskeligere å bruke Deck Devastation Virus 'effekt, da det krever ofring av et DARK monster med 2000 ATK-poeng. Hvis du kan trekke dette, får du inspisere motstanderens hånd for de neste tre svingene og ødelegge alle kortene med 1500 ATK eller mindre de har i hånden i løpet av den tiden. Denne effekten ble enda sterkere som Yu-Gi-Oh! metagame endret seg, ettersom svakere monstre ble mer populære på grunn av hvordan Synchro og Xyz Summons fungerte. Likevel ble Deck Devastation Virus aldri forbudt.

9Ferdighetsavløp

Skill Drain er en av en håndfull kort som forhindrer at en hel type kort fungerer når det er på banen. Når Skill Drain er aktivert, vil det negere evnene til alle Effect Monsters som er på banen. Skill Drain krever en kostnad på 1000 livspoeng for å aktivere, men den blir værende på banen til den blir ødelagt.

Det er mange dekktyper som er sterkt avhengige av Effect Monsters, noe som betyr at Skill Drain vil kunne stenge dem for en relativt liten kostnad.

Skill Drain kan også brukes til å undertrykke de negative evnene til visse Effect Monsters, som Dark Elf, Goblin Attack Force og Panther Warrior, slik at de kan angripe fritt uten å måtte betale en kostnad eller få posisjonene sine automatisk endret.

8Høytidelig advarsel

Høytidelig advarsel er et forsøk på å balansere ut et eldre kort kalt høytidelig dom, som ble ansett som et av de mest overveldede kortene i Yu-Gi-Oh! Høytidelig dom tillot deg å negere stort sett alle kort som ble spilt for kostnaden av halvparten av poengene dine. Den rene bruken av dette kortet førte til at det var en hyppig kamp på Forbidden-listen.

Effekten av høytidelig advarsel lar deg forhindre at noen skapninger blir innkalt (uansett om det er en normal innkalling / et sett eller en spesiell innkalling) til kostnaden av 2000 livspoeng. Dette er et steg ned fra kraften til høytidelig dom. Men populariteten til Special Summons og dekk bygget rundt Fusion, Synchro og Xyz Summons betyr at Solemn Warning vil være svært effektiv mot stort sett alle motstridende strategier i spillet.

7Magisk sylinder

Kraften til en Yu-Gi-Oh! kort defineres ofte av konkurransescenen i hvor mange kort det koster for å like dets effekter. Pot of Greed er det viktigste eksemplet på et overstyrt kort, da det gir deg to gratis kort i bytte mot ett, noe som betyr at det ikke er noen grunn til ikke å bruke et i kortstokken din. Dette var tilfelle i årevis til Pot of Greed ble utestengt.

Magic Cylinder har en lignende slags effekt som Pot of Greed.

Magic Cylinder kan negere et fiendtlig angrep og sende skaden tilbake mot motstanderen. Dette betydde at det var mulig å beseire motstanderen din med et enkelt fellekort i riktig situasjon, selv om de hadde fordelen på banen. Dette var grunnen til at Magic Cylinder var begrenset så lenge, men det fortjente å bli forbudt.

6Gullsarkofag

De aller fleste konkurrerende kortspillere vil bruke den minste mengden nødvendige kort i kortstokken. Dette skyldes at noen av de beste kortene i hvert spill også er de dyreste, så spilleren vil gi seg selv så mye sjanse som mulig til å trekke kortene de trenger.

Gold Sarcophagus gir spilleren en sjanse til å trekke et hvilket som helst kort fra kortstokken, så lenge de er ok med å vente på to svinger til de kan få det. Dette gjør Gold Sarcophagus til et av de beste tilleggene til ethvert Exodia-dekk. Spesielt i formatene der det ikke er begrenset, da du kan finne flere av brikkene på noen få korte svinger. Gold Sarcophagus 'effekt kan også omgåes av visse kort, som D. D. Scout Plane, for å bringe skapninger på banen uten å måtte vente på to svinger.

5Soul Charge

Det pleide å være mye Yu-Gi-Oh! kort som kan tilkalle skapninger fra kirkegården gratis. Disse kortene ble sakte faset ut over tid på grunn av hvor overveldende de var. Kort som Monster Reborn og Premature Burial tillot deg å utføre en gratis innkalling fra kirkegården, som kan kombineres med kort, som Foolish Burial, for å bringe hvilket som helst kort til feltet.

Soul Charge var en retur til glansdagene for å tilkalle skapninger fra kirkegården.

For å bruke Soul Charge kan du betale 1000 livspoeng per skapning for å tilkalle forskjellige drepte monstre til marken. Du kunne ikke gjennomføre en kampfase i løpet av samme sving som du brukte Soul Charge, som var en liten pris å betale for å fylle opp feltet ditt med skapninger. Det er mulig å raskt snu tidevannet til din fordel med bruk av et enkelt kort, og det krever ikke mye strategi å trekke av.

4Dum begravelse

Joey bruk av Foolish Burial i Yu-Gi-Oh! anime og manga viser hvor fantastisk det er på grunn av kombinasjonspotensialet. Alt du trenger er å ha Foolish Burial og et kort som kan returnere en skapning fra kirkegården til marken, for å tilkalle ethvert monster fra kortstokken din. Dette tillot deg å omgå innkallingskrav for skapninger på høyere nivå, og du kan gjøre det i en enkelt sving.

Det tok lang tid før Foolish Burial ble begrenset, noe som har å gjøre med det faktum at nye skapninger ble løslatt som hadde nytte av å være på kirkegården. Foolish Burial fortjente å bli utestengt i stedet for å bli begrenset, da effekten var for god for et kort som ikke hadde andre kostnader eller ulemper.

3Dypvannsdiva

Det tok en stund før Sea Serpent-dekk nådde en reell konkurransestatus, ettersom de ikke fikk mange støttekort før utgivelsen av Raging Battle sett. Deep Sea Diva er en tuner som innkaller et annet nivå 1-3 Sea Serpent-skapning til åkeren.

Deep Sea Diva er en av de beste Sea Serpent-skapningene i spillet, på grunn av hvordan det er integrert i flere utrolige kombinasjoner.

Dette blir ofte parret med Atlantean Heavy Infantry, som lar deg utføre en ekstra Normal Summon eller Set under hovedfasen. Disse skapningene til sammen gir deg mange muligheter for å innkalle forskjellige sjøormer fra dekk, som du kan bruke til å raskt utføre Synchro og Xyz Summons på høyt nivå, for eksempel å kunne bringe Mermail Abyssmegalo til marken.

toMegamorph

Megamorph var en nøkkelspiller i en av de mest ødeleggende kombinasjonene i Yu-Gi-Oh! konkurransedyktig scene. Dette skyldtes Cyber-Stein, som hadde muligheten til å tilkalle et fusjonsmonster til feltet for kostnaden av 5000 livspoeng. Dette betydde at du kunne tilkalle et skapning med over 4000 ATK-poeng til feltet. Deretter kan du utstyre den med Megamorph, som doblet sin ATK-poengsum, noe som vil gi den over 8000 ATK-poeng. Hvis du hadde et klart skudd mot motstanderen, så har du vunnet duellen.

Cyber-Stein har vært på og utenfor Forbidden-listen gjennom årene, men Megamorph har aldri vært så mye som begrenset. Dette til tross for at Megamorph kan brukes i andre kombinasjoner som kan avslutte kampen i en enkelt sving, for eksempel en som involverer Evil HERO Infernal Gainer og Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo var et fremtredende kort i originalen Yu-Gi-Oh! manga, ettersom Joey Wheeler vant den fra Esper Roba under Battle City Tournament og brukte den resten av serien. Versjonen av Jinzo-kortet som dukket opp i Yu-Gi-Oh! manga var faktisk annerledes enn den fra kortspillet, da det var et nivå sju skapning. Dette betydde at det krevde to ofre for å bli innkalt til marken. Jinzo ble endret til et nivå seks skapning i Yu-Gi-Oh! anime og kortspill, noe som betydde at Joey's kamper måtte skrives om.

Jinzo fortjente en plass på Forbidden-listen i lang tid, men det klarte å skate forbi med en begrenset og semi-begrenset status gjennom det meste av sin eksistens.

Den opprinnelige versjonen av Jinzo var langt mer balansert, da den kraftige effekten er passende for en skapning som krever to ofre. Det faktum at Jinzo ble endret til et nivå seks monster gjorde det til et av de mest nyttige kortene i spillet, til det punktet det så bruk i alle slags kortstokker som kan tenkes i årene som kommer.

Jinzos effekt undertrykker effekten av alle fellekort på banen, noe som betyr at en del av motstanderens kort blir ubrukelig til Jinzo blir kastet. Det faktum at Jinzo også hadde 2400 ATK-poeng, betydde at det også var en trussel i kamp, ​​med bare en håndfull andre nivå seks skapninger som kunne overskride styrken.

-

Savnet vi noen Yu-Gi-Oh! kort som skal forbys? Fortell oss i kommentarene nedenfor!