Fra prisbelønt regissør og filmskaper Tony E. Valenzuela kommer Scream Park , en oppslukende virtuell virkelighetsserie laget for Meta . Den 360° skrekkspennende turen er en forlengelse av BlackBoxTV-er Gå inn i Scream Park og består av totalt åtte episoder. Hver 7-minutters episode legger til fortellingen og skaper en overordnet historie designet for å gi seerne en uforglemmelig og skremmende opplevelse.
Skuespiller Zach Villa spiller rollen som Will, hvis kjæreste, Kelly, er fanget i den forlatte fornøyelsesparken. Villa er kjent for å ha hovedrollen i den psykologiske skrekkfilmen Hypokonder , og sesong 9 av American Horror Story. Besetningen av Scream Park inkluderer også Grace Van Dien ( Stranger Things ) som Kelly, Monique Coleman ( High School Musical ) som Robot, og Steve Zaragoza som Toby Terrific.
RELATERT: 10 helt oppslukende VR-spill og opplevelser
Zach Villa chatter med TVMaplehorst om hans rolle i den oppslukende virtual reality-serien og diskuterer hans andre arbeid innen skrekksjangeren.
Zach Villa Talks Scream Park
TVMaplehorst: Du har gjort mye arbeid i skrekksjangeren—
Zach Villa: Jeg vet ikke hva du snakker om [ler].
Ikke sant? Jeg har aldri sett deg i en skrekkfilm før! [ler] Dette er en VR-miniserie. Så hva er de viktigste forskjellene – for jeg er sikker på at det er mange – mellom filmingen American Horror Story eller Hypokonder og gjør noe slikt?
Zach Villa: Det er så mange forskjeller. Hvor skal jeg begynne? Når du driver med vanlig skrekk - hva en merkelig ting å si i dag - er det virkelig en tradisjonell prosess. Maskinen er litt velsmurt og folk vet hva de trenger å gjøre for visse effekter. Og jeg tror at med VR er det bare en helt annen pose med verktøy. Som om mediet er like betagende. Jeg kom fra en tradisjonell, klassisk scenebakgrunn, og så flyttet jeg inn på film og TV, var det sånn: 'Wow, dette er fantastisk.'
Og jeg husker første gang jeg noensinne gjorde VR. Jeg har aldri gjort parken. Som, det er installasjonsgreiene der alle går og betaler billetten, og det er denne veldig bygde opplevelsen. Men de siste årene, bare med et hodesett, kan du sitte i komforten av ditt eget hjem, og det er fantastisk å bokstavelig talt bare ta på disse vernebrillene og si: 'Ok, verden er borte.' Jeg er veldig følsom for miljøet mitt, mine omgivelser, bare energisk. Jeg synes det er noe passivt og deilig med å lene seg tilbake og trykke play på Netflix, men når du må ta på deg disse brillene, blir du bokstavelig talt transportert.
Hele humøret ditt kan endre seg, bare fra oppstartsskjermen. Jeg er som, 'Å, og nå er jeg i rommet i huset mitt, det er som en million kvadratfot, og jeg bare sitter i dette lille rommet.' Det er den enorme forskjellen mellom disse mediene. Så når du sier: 'Hva er forskjellen?' Hvor begynner du i det hele tatt, vet du? Du kan bokstavelig talt bare bli transportert til en fremmed verden i sanntid og lure hjernen din på disse psykologiske måtene som jeg tror en 2D-TV, uansett hvor stor den er, bare ikke kan gjøre. Og så jeg er bare veldig spent på fremtiden til det mediet av den grunn.
Det er faktisk en film som heter Scream Park . De er ikke i slekt på noen måte, er de?
Zach Villa: Ikke som jeg vet om. Jeg mener, hjemsøkt fornøyelsespark - det har jeg definitivt hørt om. Jeg vil ikke si at det er en uoriginell idé. Jeg mener, du ser det mye på tvers av alle medier akkurat nå, for eksempel med Netflix – har du sett på She-Hulk i det hele tatt?
Jeg har ikke! Jeg er en av de få.
Zach Villa: Jeg elsker det. Det er en så morsom og bred ting som er som en avvik fra det Marvel gjør. Og jeg elsker hvordan hovedpersonen i det showet bryter den fjerde veggen. Du vet som: 'Å, gal, ikke sant? Det har vi heller ikke sett før. Men vi har ikke sett det i streaming, vi har ikke sett det på TV. Eller i hvert fall ikke så ofte.
Jeg tror bare at vi er oversvømmet med så mye innhold nå for tiden, det er noe å – ikke bare å prøve å gjenoppfinne nye historier og nye historielinjer … du føler at du har sett den samme filmen en haug? Eller samme versjon av filmer en haug? Jeg har det, og nå begynner jeg å se folk eksperimentere, kanskje med de samme narrativene, men de forteller det på forskjellige måter. Og mye av det skyldes teknologi, vet du? Det kan være noe vi er kjent med, men ikke på denne måten. Ikke i dette mediet.
Vel, dette er basert på Gå inn i Scream Park , Ikke sant? Var det den originale VR-opplevelsen?
Zach Villa: Ja. Hvis jeg husker rett, er jeg ganske sikker på at teamet faktisk snakket om en ekte fornøyelsespark basert på en ekte berg-og-dal-bane og prøvde å fange den opplevelsen, fordi ideen om dette originale konseptet ble født under pandemien. Med kunstens teknologi – jeg kan ikke holde kjeft med det – kan du bokstavelig talt bevare ting i sanntid, som om du opplevde dem uansett hvor du er. Og jeg tror det konseptet bare snøballt inn i denne tilpasningen.
Så det er åtte episoder. Er de alle koblet sammen? Eller er hver historie en annen?
Zach Villa: De henger sammen. Jeg vil ikke gi for mange spoilere, men det er en sammenhengende lineær historie. Det er faktisk det som er så kult med det. Det er som om du låser opp nivåer og mer informasjon om denne historien mens du går gjennom episodene. Gir det mening?
Å, det gjør det definitivt. Du lærer mer etter hvert som du utvikler deg.
Zach Villa: Ja. Og igjen, det er forskjellen mellom en passiv fortellerstil versus noe du er engasjert i. Jeg tror mye av tiden vi blir hekta på en karakter eller et program, og vi overskuer fordi vi vil vite hva som skjer videre. Men jeg tror det er et annet investeringsnivå som: 'Å, ok, jeg er involvert. Jeg må komme til neste nivå, få det neste, finne ut hvor gislene er.' Det er som om alle de små ledetrådene begynner å slå seg sammen, og du trenger bare den neste brikken i puslespillet.
Fikk du noen historier om karakteren din, Will? Visste du noen morsomme ting før du fikk rollen?
Zach Villa: Det er så morsomt. Tru er en av produsentene for prosjektet, og vi møttes faktisk på en musikkvideo-shoot for artistene Mod Sun, som jeg har jobbet med før i Good Mourning. Og Mod gjorde denne videoen, og i siste øyeblikk sa jeg: 'Jeg er fri. Jeg kan komme ut. Han sa: 'Ok, egentlig?' Så jeg dukker opp, og han sier: 'Jeg kan ikke tro at du faktisk er her.' Og jeg tenkte: 'Hva snakker du om? Hvis du vil ha meg her, så er jeg her. Og jeg endte opp med å spille en ganske sentral rolle i historien til musikkvideoen hans.
Og så slo Tru, en av produsentene, meg rett ut av det blå noen uker senere, jeg tror det var på Instagram, og hun sa bare: 'Hei, vil du spille kjæresterollen i dette hjemsøkte temaet park VR eventyr? Jeg tenkte: 'Ja! Vent, hvem er du? og hun sier: 'Jeg var egentlig ikke så mye på settet, men jeg produserte den Mod Sun-videoen.' Jeg hadde ingen anelse. Så det var bare morsomt. Jeg hadde veldig lite forberedelser, veldig lite informasjon, og hun sa bare: 'Bare stol på meg, det kommer til å gå bra.' Og så fortalte hun meg hvem som var involvert og hva teknologien var, og det var det. Det var alt jeg egentlig trengte.
Jeg er ikke skuespiller, men jeg tror det kan være en morsom mulighet – å gå i blinde.
Zach Villa: Det skjer oftere enn du tror. Godbitene er i grunnen...jeg tror ikke du vet i begynnelsen at Graces partner i det hele tatt er involvert i historien. Hvis du ser den første episoden, er jeg ikke engang en hvisking. Og det som er kult er at karakteren min kommer inn på et punkt hvor du tenker: 'Å, vent, det er mye mer av historien her. Det er flere personer involvert.' Og så jeg er bare veldig spent på å på en måte presse den fortellingen og opp krypefaktoren, for som: 'Å, vent. Det er mer komplisert enn dere alle trodde.
På en skala fra 1 til 10...hvor skummelt ville du vurdert denne serien så langt?
Zach Villa: Det er så urettferdig! Selvfølgelig vil jeg si 10. Se, det er forskjellige typer redd, ok? I likhet med Dahmer-serien av Ryan Murphy, var den 10 av 10 skummel i den andre episoden. Som om jeg trengte å kaste opp, som om jeg trengte å forlate rommet. Det var ikke det at jeg var redd for å fortsette å se. Jeg var akkurat som: 'Jeg er syk. Jeg blir kvalm av dette. Jeg må gå.' Dette er ikke så mye det. Det er 10 av 10 skummelt på en annen måte ved at du alltid ser rundt hjørnet som 'Hva i helvete skal komme ut av skyggene?'
Jeg måtte se episodene flere ganger fordi det er noe skremmende, spesielt i skrekk, med det du ikke kan se, ikke sant? Og tingen med en tradisjonell skrekk er, ja, du kommer til å bli skremt. Vi vet når musikken kommer til et bestemt sted, det er en stillhet eller tung pust eller hva det måtte være, vi forbereder oss på hoppskrekk. Men for eksempel, alt finnes på skjermen foran deg. Du vet hvor det kommer fra. Og med dette kan du bokstavelig talt ikke se hele skjermen hele tiden. Som er som det virkelige liv. Hvis du løper gjennom en hjemsøkt fornøyelsespark, kan du bokstavelig talt ikke se bak deg. Du må løpe fremover.
Jeg må se disse episodene flere ganger, og jeg husker spesielt i den første episoden at det er dette øyeblikket hvor du nærmer deg begynnelsen av turen eller inngangen til parken, og de har fått den opplyst på et så spesielt vis måten at det er denne gigantiske skapningen i skyggene ved siden av, men hele turen foregår fortsatt foran deg. Og så hvis du fjerner øynene fra forsiden, går du glipp av deler av historien, men du kan ikke slutte å se over til venstre fordi du tenker: 'Den tingen er enorm, og den kommer til å bli levende når som helst . Og jeg kan bokstavelig talt ikke se begge deler samtidig.' Det er fascinerende.
Det høres skremmende ut.
Zach Villa: Det er det! Det er det jeg sier! Det er som tingen som gjemmer seg under sengen din, men i n-te grad fordi du bokstavelig talt lever den. Hvis jeg ser på TV-skjermen min, er det greit der. Jeg vet det er der. Og med mindre filmen eller showet er vanvittig oppslukende og utrolig fengslende, kan jeg bare se bort til siden, og jeg er trygg. Jeg er fortsatt hjemme, vet du? Og det er bare ikke tilfelle med dette. Du vet bare aldri hvor det kommer fra, og jeg tror det er styrken i det.
Til slutt, har du noen andre prosjekter på gang?
Zach Villa: Jeg har hatt et ganske år. Jeg er i New York fordi vi hadde et par visninger for Hypochondriac – skrekkfilmen jeg gjorde som hadde premiere på South By. Og det går fortsatt rundt. Jeg er veldig stolt av den filmen, og det var veldig kult å se et østkystpublikum og se dem reagere på den på en annen måte, akkurat som en annen temperatur i rommet. Og slik fortsetter det å gjøre rundene. Jeg har bare gått rygg-til-rygg filmmessig. Jeg har en ting jeg ikke kan snakke om som jeg begynner om noen måneder. Men ærlig talt, det meste av energien min akkurat nå har vært i musikken.
I januar begynte jeg å skrive en massiv emo/pop-punk-konseptplate med 17 spor. Fikk nettopp albumtittelen forrige uke, og det hele er spilt inn. Det er gjort. Vi avsluttet det for en måned siden. Så jeg har jobbet med det siden januar, og vi filmer musikkvideoer for det akkurat nå. Det er så morsomt, i fjor gjorde jeg fire filmer eller noe sånt back-to-back, noe som er en så merkelig ydmyk skryt, men nå i 2022 er jeg virkelig igjen i ferd med å svinge inn i musikk. Jeg har alltid gjort det, men dette er et stort hopp inn i den dype enden.
Så jeg har Scream Park, albumet mitt som jeg har jobbet med, og jeg gjør også fortsatt som tilleggskapitler for det nye Diablo-spillet. Jeg er faktisk castet som Necromancer-karakteren, som er supersyk, fordi det er bare så mange karakterer du faktisk kan velge å spille som at du vil følge gjennom hele spillet, og det er meg, så jeg er ganske begeistret for det .
Men ja, det er egentlig det jeg har gjort. Jeg vil ikke si at skuespill er i baksetet, men jeg har definitivt måttet legge kreftene mine på musikken min på en veldig sentrert og spesifikk måte. For hvis du ikke gjør det, så blir det bare ikke gjort. Det er derfor Scream Park var så flott. Jeg tenkte: 'Jeg kan komme inn i noen dager og virkelig komme inn i laget og bli med i denne dope-rollen – det er som AHS møter Stranger Things, ja, vær så snill – og bare gjøre min lille sporadiske videospillvoiceover. Og det har vært mitt år.
Om Scream Park
Dypt inne i ruinene av en forlatt fornøyelsespark er Kelly Q (Van Dien), fanget og trenger din hjelp. Fordyp deg i dette spennende skrekkshowet og tross fysikkens lover på den farligste turen i livet ditt. Ved siden av Van Diens karakter 'Kelly', vil Zach Villa (FX's American Horror Story) være 'Will' i live action, og stemmene til Monique Coleman (Disney's High School Musical & High School Musical: The Musical: The Series) som ' Robot' og Steve Zaragoza (Actor & Viral Sensation), som spiller seriens antagonist, 'Toby Terrific'.
NESTE: 10 upopulære meninger om virtuell virkelighet, ifølge Reddit
De fire første episodene av Scream Park er tilgjengelig for øyeblikket for Meta Quest med de resterende fire kommer snart.