Zelda: Ocarina of Time får fantastisk remake i Unreal Engine

Hvilken Film Å Se?
 

Én fans utrolige nyinnspilling av Ocarina of Time in Unreal Engine er full av farger, nostalgi og kjærlighet til Legend of Zelda-serien.





TIL Legend of Zelda: Ocarina of Time fan har bygget en del av det klassiske N64-spillet i Unreal Engine, noe som gir utrolige severdigheter. De Zelda franchise er ikke fremmed for oppgraderinger: Nintendo gjør alltid om og omsterker Links gamle eventyr fra The Legend of Zelda: The Wind Waker HD for Wii U til den nyere The Legend of Zelda: Link's Awakening for bryteren. De Zelda franchise har også krysset over til andre moderne franchiser, inkludert Crypt of the Necrodancer. Det er noe med Zelda titler som egner serien godt til remakes og reimaginings, enten det er nostalgi, den gående puslespillet eller de klassiske lydene av musikken.






Til tross for den høye kvaliteten som følger med Nintendo-sanksjonerte remakes, går de ikke alltid i en retning som fans ønsker. Nintendos tradisjonelt underdrevne maskinvare betyr at spillene ikke ser så bra ut som de kunne på en bedre konsoll. Noen fans har tatt på seg å gjenskape Links eventyr på andre plattformer, og forfølge prosjekter som å fange den visuelle stilen til originalen Link's Awakening i sandkassespillet Drømmer . Andre har gitt grafiske oppdateringer til eksisterende titler gjennom PC-utviklingsprogramvare som Unity og Unreal, som gir skarpere, lysere grafikk og muligheten til å lage en demo for andre fans å spille. Denne behandlingen har blitt brukt på titler som ikke har fått mye av en visuell oppdatering siden utgivelsen, for eksempel The Legend of Zelda: Majora's Mask, som bare mottok en port til 3DS i 2015.



I slekt: Zelda Fan Trailer Imagines Ocarina of Time 3D På Nintendo Switch

Ønsker å vise hvordan Hyrule kan se ut med den grafiske kraften til Unreal Engine, Zelda fan og Youtuber Yianni Papazis bygd del av Ocarina of Time i UE4, og det ser utrolig ut. Den spillbare bygningen inkluderer stedene Castle Town, en del av Hyrule Field og Temple of Time og bevarer N64-tittelens stil og farger mens du oppgraderer omtrent alt annet. Selv om det er mer en teknisk demo enn et spillbart spill, viser landskapet hva mange håper fremtiden Zelda titler vil se ut. Flere kommentatorer bemerket at ' slik så jeg Ocarina of Time da jeg var liten, 'som kombinerer kraften i nostalgi med de vakkert remasterede stedene. Yianni Papazis jobber ikke lenger med prosjektet, men de har latt det være åpent for andre å fortsette hvis de vil bygge mer av Hyrule.






Fjoråret var tregt for Nintendo-fans. Animal Crossing: New Horizons var utgitt, men bortsett fra det, var 2020 stort sett blottet for store førstepartsspill, sannsynligvis på grunn av produksjonsproblemer i Kina og effekten av COVID-19. Fans som håper på Breath of the Wild 2 eller en betydelig nyinnspilling av en annen Zelda tittelen vil nok måtte vente litt til, selv om dette året er det Zelda franchises 35-årsjubileum og Nintendo vil helt sikkert gjøre noe for å feire. Skuffelsen i remastersamlingen som ble gitt ut for Marios 35-årsjubileum, som var i fjor, er sannsynligvis en grunn til at tilhengere vender seg til fan-laget kreasjoner i stedet for Nintendos egne tilbud.



De Mario jubileumsamling kan delvis unnskyldes på grunn av vanskeligheter med COVID-19, men nå som ting kommer litt mer under kontroll, har Nintendo en sjanse til å rette opp ting med hva de bestemmer seg for å feire Zelda jubileum. Fans er sultne på nytt innhold, men til tider føles det som om Nintendo ikke hører på hva serieentusiaster virkelig vil ha, noe som resulterer i en frustrerende opplevelse rundt. I mellomtiden er de som vil ha mer av Hyrule og Ocarina of Time må sjekke ut Yianni Papazis 'og andre fans fantastiske kreasjoner.






Kilde: Yianni Papazis