De 10 beste Metal Gear Solid-spillene, rangert av Metacritic

Hvilken Film Å Se?
 

Det har vært mange minneverdige og ikoniske Metal Gear Solid-spill. Men hvilke viste seg å være de mest vellykkede med spillerne?





Hideo Kojima brakte Metal Gear til spillverdenen helt tilbake i 1987 da den ga ut den første tittelen for MSX2, Commodore 64, PC og den massivt populære NES. Det skapte en oppfølger i 1990 før den gikk i dvale i åtte hele år, på hvilket tidspunkt franchisen kom triumferende tilbake med utgivelsen av Metal Gear Solid på den originale PlayStation.






RELATERTE: 10 filmer å se hvis du liker Metal Gear Solid Games



Resten er historie. Metal Gear Solid tok franchisen fra et plattformperspektiv ovenfra og ned til en fullt ut realisert 3D-verden. Den fanget ånden fra store actionfilm-storfilmer og giftet den med smart, lett tilgjengelig spill og en sterk, uforglemmelig historie. Siden da, AMS spill har hatt jevn popularitet frem til 2015, da de gikk på pause. Men av alle spillene, hvilke ville spillere ha sagt at var best?

10Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (75)

Ground Zeroes var ment å tjene som en bro som fører til det fulle Phantom Pain spill. På mange måter representerer det en konseptidee eller en teknisk demo for publikum å spytte over. Det lyktes, men fikk noe flak, spesielt knyttet til kort spilletid og begrensede oppdragsdirektiver.






Det er bare så mange måter en spiller kan spille det samme målet to ganger på, noe som forårsaket Ground Zeroes å falle ved veikanten en gang Phantom Pain så en utgivelse. Det er fortsatt en verdig introduksjon til det spillet for førstegangsspillere, spesielt på grunn av utstillingsnivået det gir, men når noen spiller gjennom det et par ganger, er det liten grunn til å komme tilbake.



9Metal Gear Solid: The Twin Snakes (85)

Metal Gear Solid sprengte verden ... to ganger. Den vanvittig kule blandingen av Hollywood-actionfilmtroper, utrolig skjult-basert gameplay og sjefsmøter som er større enn livet, sørget for varmt salg og pushing av utallige PlayStation-konsoller. Det signaliserte også et massivt skifte til dypere, mer modne historier i spill.






Av en eller annen grunn ble spillet overført til Nintendo GameCube i et noe reimagined format kalt The Twin Snakes. Mange ting hadde forandret seg, og ikke alltid til det bedre. Mens det visuelle var en stor oppgradering fra originalen, kom det noen få kritikker om den forferdelige dialogen og irriterende endringer i noen av spillets nøkkelscener.



8Metal Gear Solid: Portable Ops (87)

Bærbare Ops var en av de første Metal Gear Solid spill som skal porteres til en håndholdt; spesielt Sony PSP. Det kom varmt i hælene på Metal Gear Acid, men denne delen var ment å være en mer historiedrevet etterfølger til spillene som kom før. Det er også et av få spill som fokuserer på troppstaktikk, i stedet for ensom ulvinfiltrasjon.

Spillet fortsetter Snakes eventyr seks år etter Metal Gear Solid 3 avsluttet, med en historie som spiller inn i den større fortellingen som ble etablert i tidligere spill. Det klarte å score høyt, noe som er gode nyheter for et spill som startet som en tittel på AAA-konsollen, bare for å bli redusert til en mindre plattform.

7Metal Gear Solid: Peace Walker (89)

Peace Walker var en flott Metal Gear Solid spill som dessverre kom ut til feil tid. PSP var i tilbakegang, og det var bare et spørsmål om tid før systemet skulle settes ut på beite. Som sådan var salget ikke akkurat fantastisk, men i det minste fortalte det en flott historie mens du ga Metal Gear Solid fans noe å fantasere om.

RELATERTE: Alle 10 Metal Gear Codec-lagene, rangert som det verste til det beste

Spillet setter opp hendelser som til slutt vil føre til hovedspillet Metal Gear fortelling, og til slutt hendelsene i Metal Gear Solid . Det er et godt spill å spille for de som ikke er kjent, med visse nøkkelpersoner som dukker opp Metal Gear Solid V, slik som Paz.

6Metal Gear Solid 3: Snake Eater (91)

De to første Metal Gear Solid spill var stort sett lineære spill som taklet hver seksjon ved å tilby spillerne et valg om hvordan de skulle engasjere seg. Metal Gear Solid 3 tok konseptet mye lenger ved å kaste spillere ut i jungelen, og tvinge dem til å stole på miljøet for å fullføre oppdraget.

Som sådan var det begynnelsen på serien, og gikk bort fra den tradisjonelle formelen til en mer åpen verdenstilnærming. Etter dagens standarder føles det fortsatt kondensert, men for fans som hadde mestret Metal Gear Solid 1 og to , det var en velkommen forbedring. Det markerte også skiftet i fortellingen mot Big Boss, i motsetning til Solid Snake.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (91)

Klart, den mest ambisiøse Metal Gear Solid spillet av gjengen, Phantom Pain er kulminasjonen av alt Hideo Kojima satte seg for å oppnå med stealth-action-serien. Det var det første spillet som ga spillerne en helt ikke-lineær tilnærming når det gjaldt oppdragsdirektiver og mål.

Dessverre mistet spillet mye utstilling i prosessen. Historien tok et baksetet for spillingen da spillere konsentrerte seg om å finne nye måter å beseire fiender, takle utfordringer og bygge opp hæren sin. Del stealth action-eventyr og del ressursadministrasjonsspill, Phantom Pain var ikke perfekt, men det var helt klart en halvfeil oppskrift på suksess.

4Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (94)

Guns of the Patriots hadde et hovedmål i tankene - å innpakke historien om Solid Snake, en gang for alle. Det var en ambisiøs tittel, satt på vaklende grunn på grunn av spranget bakover i tid som skjedde i Metal Gear Solid 3. Likevel slo dette etterlengtede spillet PS3 med full torden, og resten er historie.

RELATERT: Metal Gear Solid: 5 ting fra det originale spillet Filmen kunne ikke tilpasse (og 5 det kunne)

Fortellingen er så storslått at det til tider er vanskelig å følge, spesielt når det gjelder de sinnsykt lange scenene. Mellom alt snakkingen er det en pokker av et utrolig skjult taktikkspill som spillerne kan nyte. Det er episk, og rekkevidden overstiger noen ganger dets grep, men Metal Gear Solid 4 er et spektakulært spill, rundt.

3Metal Gear Solid 3: Subsistence (94)

Selv om Metal Gear Solid 3 gjorde et godt nok sprut på egenhånd, det ble skjemmet av aldrende spillmekanikk som trakk bort fra den mangfoldige åpne verdenen den skryte av. Underhold fikset det ved å integrere et nytt dynamisk kamerasystem i spillet, inkludert noen få plater verdt bonuser for Metal Gear Solid fans å underholde seg selv med.

På mange måter, Underhold var 'Special Edition' av Metal Gear Solid 3 , og den overgår langt den opprinnelige utgivelsen. Spillere som ønsker den definitive utgaven, bør definitivt hente den, da det er mye å pakke ut og glede seg over.

toMetal Gear Solid (94)

Den første Metal Gear Solid spillet var fantastisk på så mange nivåer, og det er fremdeles oppføringen som andre kapitler er basert på. Det var det første spillet som gjenopplivet en gammel Konami-eiendom uten å avvise alt som kom før den. Som sådan, Metal Gear Solid var en fortsettelse av klassikeren Metal Gear spill, snarere enn en ny forestilling. Det drev også den første PlayStation til frontlinjen i krigene for videospillkonsoller, og ga den en stor seier.

Blandingen av høyoktan-handling, adrenalinpumpende skjult mekanikk og minneverdig historie hjalp til med å 'stivne' Metal Gear Solid som handlingsfranchisen å slå. Det er fremdeles et mesterverk til tross for den gamle spillmekanikken og grafikken, og ingen etterfølgende oppfølgere har helt klart å balansere alle elementene så perfekt.

1Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (96)

Fans hvis kjærlighet til Metal Gear Solid var ivrige etter å få tak i oppfølgeren, og den leverte. Det var imidlertid ikke en perfekt opplevelse. Mange spillere var sinte da de fikk vite at Solid Snake ikke ville være spillets primære hovedperson. Noen følte at det var et agn og slå på Konamis side, mens andre ikke likte karakteren til Raiden.

Likevel, Metal Gear Solid 2 traff de riktige tonene, og leverte på alt som gjorde originalen til en slik hit. Den var større, mer ambisiøs og langt mer illevarslende i tonen. Det ville også markere den første Metal Gear Solid spillet for å bevege seg helt inn i et mer villt fortellende territorium, som vil bli en stift i serien fra det tidspunktet.