10 ting som ikke gir mening om Star Trek III: The Search For Spock

Hvilken Film Å Se?
 

Star Trek III: The Search for Spock har forårsaket debatter blant fans siden utgivelsen, ikke minst for de mange delene av det som ikke gir mening.





Den alltid siterte Star Trek II endte med død av fan-favorittkarakteren Spock, og det sendte Trekker-fanbasen i et opprør. I sannhet var døden et sentralt øyeblikk i franchisehistorien. Det lot fansen vite at det tilsynelatende ukuelige Enterprise-mannskapet ikke alltid ville unnslippe en farlig situasjon.






RELATERT: Star Trek: Discovery: 10 spørsmål Sesong 3 må svare



Likevel ble det besluttet å bringe Spock tilbake umiddelbart etter, og ingen ringere enn Leonard Nimoy bestemte seg for å lede. Det er fortsatt en av de mindre roste Star Trek filmer til tross for arven. Det kan ha noe å gjøre med de meningsløse plottelementene, som det er mange av. Her er ti av de verste.

10Fraværet av Carol Marcus

Filmen begynner med at David Marcus og løytnant Saavik har forlatt Enterprise, og traineene omplasseres på nytt etter slaget med Khan. Det er ikke kjent hvor eller når Enterprise klarte å laste ut dette mannskapet før de haltet seg tilbake til stjernebasen, men Carol Marcus må ha vært på listen også.






David og Saavik blir med på et annet skip sendt av Starfleet for å holde styr på Genesis-planeten, men av en eller annen grunn er ikke Carol med dem. Siden hun var hjernen bak operasjonen, virker det ekstremt rart at hun ikke ville være rundt for å katalogisere den nye planeten. I stedet blir David igjen ansvarlig for operasjonen.



9Kruge dreper valkris

De ikoniske klingonene er satt opp som antagonister i filmens aller første handling, men introduksjonen er i beste fall sketchy. Den kvinnelige Klingon Valkris blir sett på en tur på et frakteskip som er styrt av det som kan være leiesoldater eller spioner utenfor Føderasjonen. De møter en Klingon Warbird kommandert av den skurke Kruge.






Valkris laster opp stjålne data om Genesis-prosjektet til Kruge mens han innrømmer at hun har sett på det. Kruge bestemmer seg for at hun vet for mye og kunngjør livet forspilt. Valkris tar det som en mester, men hele offeret gir absolutt ingen mening, da Valkris utvilsomt var en del av den samme kabalen av Klingons alliert med Kruge i utgangspunktet.



8Valkris And The Genesis Data

Det er aldri avslørt nøyaktig hvordan Valkris klarte å få tak i Genesis Project-dataene, selv om mange fans har spekulert i at Federation-spioner kan ha fått tilgang til det. Dette virker høyst usannsynlig med tanke på prosjektets absolutte topphylle, for ikke å nevne bøylene man måtte hoppe gjennom for å få tilgang til det.

Det gir heller ikke mye mening med tanke på den ekstremt korte tidslinjen mellom de to filmene. Det interstellare støvet hadde knapt lagt seg på Genesis-planeten før hele galaksen så ut til å høre om det, noe som betyr at Valkris måtte ha vært på flere viktige steder på akkurat de rette tidspunktene.

7Superstore mikrober

Genesis-planetens iboende ustabilitet betydde at biologisk liv ville gjennomgå katastrofale mutasjoner og rask vekst; en bivirkning av Davids tomfoolery. Imidlertid gir det ikke en tilstrekkelig forklaring på at mikrober som er sett samlet sammen rett utenfor Spocks torpedokiste.

RELATERT: Star Trek: 10 upopulære meninger om Enterprise (ifølge Reddit)

For det første er mikrober per definisjon mikroskopisk. For det andre er det ingen bevis for at annet liv på planeten gjennomgår raske størrelsestransformasjoner gjennom grov genetisk mutasjon. For eksempel eldes Spock raskt fra et spedbarn til en ung voksen på rekordtid, men på intet tidspunkt blir han tyve meter høy.

6Videospillet

Det 23. århundre så mange teknologiske forbedringer, selv om de fantastiske Holodecks fortsatt var veier unna. Dette gjør det desto mer rart på hvorfor deres digitale underholdning ikke hadde tatt igjen. Dette demonstreres i scenen der McCoy besøker den lokale baren.

Kundene er alle opptatt av å drikke, spise og blande seg, men to er opptatt med å spille et slags holografisk videospill. Det gir ingen mening og ser omtrent like underholdende ut som en avansert kalkulasjonsklasse.

5Skjelettmannskapet

Stjerneskipet Enterprise er et komplekst stykke maskineri med mange bevegelige deler, og de må overvåkes av et dyktig mannskap som kjenner inn og ut av sine respektive jobber. Denne logikken ser ut til å fly helt ut av vinduet når Kirk og co. bestem deg for å kapre Enterprise og løp tilbake til Genesis for å redde Spock.

Faktisk virker ikke Scotty for bekymret når han bemerker at 'en sjimpanse og to traineer kan lede henne.' Dette ville fullstendig negere behovet for å ha et stort mannskap i utgangspunktet, for ikke å nevne sløsing med materialer.

4Ulåste Starbase Doors

Når Kirk og guttene klarer å overta Enterprise, gjør de raskt grep for å forlate starbase og dra direkte til Genesis. Først må de komme forbi romdørene, som er en mystisk scene for seg selv, siden det aldri har blitt etablert hvordan de låste romdørene faktisk åpnes.

Det beste publikum får, er noen latter mellom Kirk og Scotty, hvor sistnevnte svarer: 'Jeg jobber med det.' Ingen andre detaljer er gitt, og det virker svært usannsynlig at Scotty ville ha vært i stand til å hacke eller overstyre romdørene eksternt. Uhura kan ha spilt en rolle, noe romanforslaget antyder.

3Davids manipulering av Genesis

Star Trek III avslører at David Marcus forsøkte å kutte hjørner av etableringen av Genesis Device ved å bruke et farlig element kjent som proto-materie i blandingen. Dette svært ustabile stoffet ble avvist av det galaktiske vitenskapelige samfunnet i løpet av det 23. århundre, noe som gjør Marcus 'bruk av det spesielt hodeskrapende.

Det forklarer heller ikke hvorfor Carol Marcus, lederen av prosjektet ikke klarte å se det skje rett under nesen hennes. Sikkert at hennes egen sønn hadde kommet rent i stedet for å skjule det for moren, men selv om det var tilfelle, ville Carol utvilsomt ha tredoblet sjekket arbeidet før hun våget å teste det.

toKruge gir Kirk to minutter

Etter at Kruge klarer å overvelde Enterprise i kamp, ​​innser den ellers ukuelige kaptein Kirk at han er overgunned. Hans eneste alternativ er å sette i gang selvdestruksjonsmekanismen og ta så mange klingoner med seg som mulig. Tro på at han har overtaket, viser Kruge Kirk barmhjertighet ved å gi ham en veldig ukarakteristisk tid til å overgi seg.

RELATERT: Star Trek: De 10 verste første kontaktene, rangert

Dette gir ingen mening gitt Kruges hensynsløshet. Sikkert en mann som drepte sin egen elsker bare for å vite for mye, ville ikke tenke noe på å presse krav til mennesker på sine egne premisser. Den eneste forklaringen er at Kruge følte Kirk var en hederlig motstander, noe som er rart med tanke på at de to aldri hadde møttes før.

1Spocks forbindelse med Genesis

Det er aldri forklart hvordan den legendariske Vulcan Spock klarer å danne en slags psykisk forbindelse med Genesis-planeten, selv om mange fans kan peke mot Vulcan-telepati som en mulig vei. Likevel er det vanskelig å forestille seg hvorfor Vulcan-løpet ikke ville være like avstemt med sin egen planet som Spock var for Genesis.

Tross alt ankom Spock til Genesis-planeten etter at matrisen allerede hadde tatt form, og var ikke til stede helt i starten. Teoretisk sett må obligasjonen være til stede fra første sekund. Likevel gir det en interessant plot-enhet.