15 ting du ikke visste om Secret Of Mana

Hvilken Film Å Se?
 

Secret of Mana, et av de beste Super Nintendo RGP-spillene gjennom tidene, har noen rare historier og hemmeligheter om hvordan det ble opprettet.





Super Nintendo er hjemmet til noen av de største rollespillene gjennom tidene. Spill som Final Fantasy III og Chrono Trigger vil ofte vises på lister over de beste RPG-ene som noensinne er laget. Imidlertid er det også et annet SNES RPG som er elsket av fans: Secret of Mana .






Dette var en action-RPG, hvor opptil tre spillere kunne gå sammen på en episk oppgave for å redde verden. Secret of Mana kan ha hatt den største fanbasen av alle Super Nintendo RPG-ene på grunn av at den ble utgitt i Europa.



Overraskende nok så mange av de beste spillene på Super Nintendo aldri en offisiell europeisk utgivelse. Secret of Mana har tjent en enorm fanbase i land som Frankrike, der innbyggerne var heldige nok til å kunne spille den da den først ble utgitt.

Vi er her i dag for å se på den bisarre historien til en av tidenes største videospillfranchiser. Fra opprinnelsen til forgjengeren til PlayStation til den siste kontroversen om Nintendo Switch, her er 15Ting du ikke visste om Secret of Mana.






femtenMye av spillet måtte redigeres

Konsollkrigen mellom Super Nintendo og Genesis / Mega Drive ble varmere i 1991 da Sega ga ut et CD-ROM-tillegg for systemet deres. Dette tillot spill å utnytte den enorme mengden plass som en CD kunne holde, sammenlignet med en kassett.



Nintendo dannet et partnerskap med Sony som skulle føre til et CD-tillegg for Super Nintendo. Denne avtalen falt imidlertid fra hverandre, og Nintendo dannet i stedet et partnerskap med Philips. Sony ble fascinert av ideen om å komme inn på videospillmarkedet, noe som førte til opprettelsen av PlayStation. Nintendo hadde utilsiktet opprettet sine nyeste rivaler.






Secret of Mana var opprinnelig planlagt å vises på SNES-CDen og ville ha brukt all den ekstra diskplassen. Da avtalen med Sony falt fra hverandre, var det opp til Squaresoft å prøve å kutte materialet i spillet ned til et punkt der det kunne passe på en patron. Dette betydde at mye av historien måtte legges igjen på kappegulvet.



14Det er en annen oppgradering for Mana-sverdet

I Secret of Mana , kan du samle mange forskjellige våpen i spillet. Når du går gjennom historien, vil du finne kuler som kan brukes til å oppgradere disse våpnene.

Alle våpnene, bortsett fra Mana-sverdet, kan oppgraderes til nivå 9. Mana-sverdet kan normalt bare oppgraderes til nivå 8. Imidlertid forvandles det til et nivå 9-våpen under den siste sjefskampen mot Mana Beast.

Det er mulig gjennom glitching å skaffe seg en niende kule for Mana Sword, som kan oppgradere den til sin endelige form uten å måtte være i den endelige kampen. Spillet har full data for det, noe som betyr at det kan ha vært planlagt på et eller annet tidspunkt under utviklingen. Du vil fremdeles trenge å bruke magi på den under den siste kampen, for det er den eneste måten det vil skade Mana Beast.

1. 3Angela's Naked Secret

Secret of Mana hadde faktisk en oppfølger på Super Nintendo. Det het Seiken Densetsu 3 , selv om det sannsynligvis ville ha blitt kalt Secret of Mana 2 hvis det noen gang hadde blitt lokalisert.

Seiken Densetsu 3 ble ansett som et av de beste spillene på Super Nintendo og var ganske mye overlegen Secret of Mana på alle måter. Grunnen til at vi aldri fikk det, skyldtes at det ble utgitt sent i Super Nintendos levetid og hadde ganske mange feil. Seiken Densetsu 3 var imidlertid underlagt et av de tidligste fanoversettelsesprosjektene, noe som betyr at spillet kan spilles på engelsk på en emulator.

Det faktum at folk flest har spilt Seiken Densetsu 3 på en emulator er faktisk grunnen til at mange mennesker oppdaget en skitten hemmelighet i spillet. Super Nintendo brukte lag til grafikken, som du kan fjerne i en emulator.

Hvis du velger Angela som partimedlem og tar henne til å sove på et vertshus, kan du fjerne det grafiske laget for teppet for å avsløre henne mest naken kropp at spillerne ikke var ment å se.

12The Final Fantasy Connection

De Secret of Mana / Seiken Densetsu serien er offisielt knyttet til Final Fantasy spill og kan betraktes som et offisielt utløp av franchisen. Årsaken til dette er fordi den første tittelen i serien ble gitt ut på Game Boy.

Dette spillet ble gitt ut under mange forskjellige navn. Da den debuterte i Japan, ble den kalt Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , som offisielt gjør det til en Final Fantasy spin-off.

Da spillet ble utgitt i Amerika, var det fullt integrert i Final Fantasy serie, og fikk navnet Final Fantasy Adventure i et forsøk på å gjøre det mer salgbart. Final Fantasy VII hadde ennå ikke brakt serien til mainstream-fremtredende, men de tidligere spillene hadde likevel gjort seg bemerket i RPG-markedet.

Final Fantasy Adventure ble kalt Mystic Quest i Europa, som knytter det til Final Fantasy Mystic Quest , noe som gjør det til et av de første spillene i begge seriene som ble gitt ut i PAL-regionen.

elleveDet er en hemmelig programmerings kode

Når folk tenker på utviklingsteamet for originalen Final Fantasy spill, ville de nok forestille seg en gruppe japanske spillutviklere. Dette er ikke helt sant, da en av de mest fremtredende programmørene på Squaresoft i gamle dager var en mann ved navn Nasir Gebelli, som var iransk-amerikansk. Han var en pioner innen å lage videospill for Apple II og jobbet med noen av de beste rollespillene gjennom tidene.

I løpet av sin tid på Squaresoft jobbet Nasir Gebelli på de tre første Final Fantasy spill. Han skulle senere programmere Secret of Mana , før han trakk seg fra videospillindustrien og levde på hans Final Fantasy royalties.

Nasir Gebelli gjemte faktisk en kode inn Secret of Mana . For å kunne bruke koden, må du ha et våpen utstyrt, og du må holde L & A nede på kontroller 1, trykke R 39 ganger, slippe L & A og deretter trykke R en gang.

Hvis du har utført koden riktig, vil spillet med fryse i noen sekunder og ordet 'NAS' vises på statuslinjen.

10Mysteriet om månen slutter

Secret of Mana har en bittersøt slutt. Verdens ende er avverget, men hele Mana forvises til en annen dimensjon. Dette betyr at Sprite-partimedlemmet blir tvunget til å forlate verden på grunn av hans tilknytning til magi.

Partiet klarer å drepe Mana Beast, men Sprite blir forvist før han til og med kan si farvel til vennene sine. Secret of Mana ender med Sprite i en annen verden, og ser opp på månen, alene.

Dette siste måneskuddet er faktisk et av de mest nysgjerrige aspektene av spillet. Månens utseende kan være forskjellig, avhengig av hva du gjør under gjennomspillingen.

Ingen vet nøyaktig hva som utløser hver fase av månen. Noen fans spekulerer i at det kan ha vært en relikvie fra SNES-CD-versjonen av spillet, som kan ha inkludert et tidselement som ikke ble lagt riktig inn i patronversjonen av tittelen.

9The Secret Centerfold Of The Mystic Book

Nintendo pleide å være det strengeste selskapet når det gjaldt sensurering av spillene deres for det vestlige markedet. Det ser ut til at rollespill ble rammet hardest av dette, som spill som Final Fantasy II og Chrono Trigger hadde noen av de mest latterlige sensurene gjennom tidene.

Secret of Mana var imidlertid relativt uberørt av sensurpolitikken til Nintendo. Spillet klarte faktisk å snike noe skittent forbi vurderingsbrettet. Det er to fiender i spillet som er følsomme bøker som kan bla gjennom sidene og kaste tilfeldige staver på festen.

De kalles Mystic Book and the National Scar. Det er en veldig liten sjanse for at disse bøkene vil bla til en side som viser en naken midtfold med et hjerte ved siden av seg. Det er sannsynlig at vurderingsbrettet aldri har møtt denne fiendens handling, noe som sannsynligvis er hvordan den forble i spillet.

8Mana-serien nesten ødelagt Squaresoft

De Mana / Seiken Densetsu serie teknisk forut Final Fantasy når det gjelder utvikling. Faktisk ødela det originale spillet i serien nesten Squaresoft før det første Final Fantasy kunne opprettes.

I 1987 begynte Squaresoft utviklingen av et spill som heter Fremveksten av Excalibur . Det var ment å være et spill utgitt for Famicom Disk System, som ville ha kommet på fem disketter. Dette ville gjort det til det største spillet på systemet. Spillet vil til slutt bli omdøpt Seiken Densetsu og Squaresoft begynte å ta forhåndsbestillinger for det.

Derimot, Seiken Densetsu viste seg å være for ambisiøs for de få menneskene som jobbet på Squaresoft på den tiden. Selskapet gikk inn i alvorlige økonomiske vanskeligheter som nesten gjorde dem konkurs.

De hadde pengene til å gi ut et spill til, men de trodde at det ville være deres siste. Dette spillet ble kalt Final Fantasy, da Squaresoft trodde det ville være den siste tittelen de noen gang ga ut før de gikk under.

Resten er historie.

7Ted Woolsey fikk bare 30 dager på seg til å oversette spillet

Ted Woolsey er en av de mest splittende figurene i videospillhistorien. Han var ansvarlig for å oversette noen av Squaresofts største spill til engelsk. Dette inkluderer spill som Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, og Secret of Mana .

Problemet han møtte var at det generelt ikke var nok plass i minnet til spillene til å inkludere et engelsk manus som samsvarte med lengden på den japanske originalen. Dette betydde at han ble tvunget til å kutte eller endre deler av dialogen. Han var også kjent for å legge til kornete vitser og ordspill. For noen fans basaliserer arbeidet hans den opprinnelige hensikten til spilleren, mens andre elsker karakteren han satte inn i ellers blide scener.

Secret of Mana hadde et veldig barebones manus. Årsaken til dette var fordi Ted Woolsey bare fikk tretti dager til å oversette det. Dette ville ha vært et stort foretak, sett på som Secret of Mana var et RPG med mye tekst. Eventuelle problemer fansen kan ha hatt med Secret of Mana's oversettelsen kan være tilgivelig på grunn av tidsbegrensningene på etableringen.

6Den sensurerte motorsagsjefen

Secret of Mana var ikke helt usensurert. Hovedstykket redigert innhold i spillet kommer i form av et monster som heter Kettle Kin. Dette var en gigantisk robotsjef som du kjempet omtrent halvveis i spillet.

I den engelskspråklige versjonen av Secret of Mana , den brukte to gigantiske hamre som den pleide å knuse partimedlemmene dine. I den japanske versjonen av spillet brukte den en massiv motorsag og brukte den til å skjære partimedlemmene dine. Det ble ikke avbildet noe blod i disse angrepene.

Det er rart at motorsag vil bli sensurert i et Squaresoft-spill på Super Nintendo. Grunnen til at vi sier dette er fordi Edgar kan bruke motorsag som våpen i Final Fantasy III, som var et spill som ble sensurert til helvete og tilbake. Så av en eller annen grunn er det greit at Edgar motorsager monstre i ansiktet, men ikke når en robot gjør det?

5The Horrifying Nintendo Power Illustrations

Nintendo-kraft var en gang en av de største spillpublikasjonene i verden. En av grunnene til at den var så elsket, var på grunn av dens grundige strategiledninger, som fortalte deg hvordan du skal fullføre selv de vanskeligste spillene. Disse guidene var en livredder i dagene før Internett, da de forklarte hemmeligheter som utviklere bare hadde lagt ned for å plage spillere.

Som Nintendo-kraft var en amerikansk publikasjon, hadde den ikke like mye tilgang til japanske utviklere. Som sådan ville de ansette kunstnere og illustratører for å komme med tegninger til bladet.

De Secret of Mana strategiguide skiller seg ut i denne forbindelse, på grunn av noen av de forferdelige bildene som ble opprettet for monstrene i spillet. De to mest urovekkende bildene er den hvitøyede versjonen av Tiger-sjefen fra begynnelsen av spillet og den uhyrlige reimaginingen av den endelige kampen mot Mana Beast.

4Final Fantasy Adventure 2

Det første spillet i Hvor serien ble lokalisert i Vesten under navnet Final Fantasy Adventure . Det ser ut til at denne navngivningsplanen kan ha blitt videreført på et tidspunkt i utviklingen, som en av de første forhåndsvisningene for Secret of Mana kaller spillet Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 ble først nevnt i et forhåndsvisningspanel som dukket opp i en utgave av 1993 Electronic Gaming Monthly. Er det mulig at EGM gjorde opp navnet, i fravær av en etablert tittel, og bestemte seg for å ringe spillet Final Fantasy Adventure 2 ville hatt mye mening.

Super Nintendo var hjemmet til minst en fantastisk Final Fantasy på dette punktet, og serien hadde fått noe av et navn i RPG-bransjen. Det ser ut til at menneskene på Squaresoft ønsket å skille helt ut Hvor serie fra Final Fantasy , det er derfor det tjente et nytt navn.

3The Secret Face On Mars

I 1976 ble det tatt en serie bilder av overflaten til Mars av to omløpere. Et av disse bildene ble kjent, på grunn av det faktum at det så ut til å vise en ansiktslignende struktur på overflaten av planeten.

Dette bildet utløste mange teorier og kontroverser om ideen om livet som eksisterte på Mars. Det har vært andre bilder av dette området av Mars de siste årene, som har bevist at dette bildet var en optisk illusjon og at det ikke eksisterer noen ansikter på overflaten av planeten.

Det ser ut til at ansiktet på Mars utløste interesse blant personalet på Squaresoft, men slik det dukket opp i flere av spillene deres. Du finner ansiktet på månen i Final Fantasy II hvis du utforsker på overflaten.

Det er også to ansikter skjult under dypet av vannet Secret of Mana. Du kan se dem hvis du flyr rundt på Flammie med valgt fugleperspektiv.

toDu kan fullføre spillet på under ti minutter

Speedruns har blitt et populært tidsfordriv på YouTube og andre streamingvideosider. Dette er spesifikke kjøringer av videospill som innebærer å fullføre dem så raskt som mulig.

Speedruns kommer i to forskjellige varianter: glitch og non-glitch. Forskjellen er om du bruker feil for å fullføre spillet, noe som kan føre til at noen fartsløp slutter i løpet av få minutter.

Secret of Mana er et slikt spill som kan avsluttes i under ti minutter ved bruk av feil. For å gjøre dette må du snakke med visse tegn som har flere muligheter i dialogen.

Spillet kan bli lurt til å sende deg til forskjellige punkter i manuset hvis du treffer dialogboksen raskt nok. Hvis du gjør dette med mannen som betjener kanonen, kan han hoppe deg rett over til slutten av scenen. Dette kan oppnås på rundt åtte minutter.

1Den manuelle kontroversen

Secret of Mana har sett flere re-utgivelser på Nintendos Virtual Console-tjeneste. Det samme kan ikke sies for oppfølgeren. Seiken Densetsu 3 var et notorisk buggy-spill og Hvor serien har aldri vært en stor selger i forhold til Final Fantasy serie, noe som betyr at Square Enix kanskje ikke vil pådra seg kostnadene for å gå tilbake og fikse det eldre spillet.

Men etter å ha ventet i over tjue år, fans av Hvor serien fikk endelig en samling av alle tre spillene til Nintendo Switch. Fans utenfor Japan har bedt Square Enix om at dette spillet skal komme utenlands, men det vil sannsynligvis ikke skje pga. Seiken Densetsu 3 trenger en full engelsk oversettelse.

De Seiken Densetsu Collection fikk raskt kritikk i Japan på grunn av mangel på noen form for manual. Disse spillene hadde komplisert mekanikk som ble forklart i manualene. Square Enix ble tvunget å frigjøre bilder av spillets originale manualer på deres nettside, mens de jobber med en patch som vil legge til digitale versjoner av manualene til spillene som er tilgjengelige fra Hjem-menyen.

---

Kjenner du noen andre interessante fakta om Secret of Mana ? Var det et av dine mest elskede SNES-spill? Gi oss beskjed i kommentarene!