20 ting bare eksperter vet hvordan du gjør i Resident Evil 2

Hvilken Film Å Se?
 

Resident Evil har alltid jam med titler med nyanserte detaljer. Finn ut hva eksperter avdekket om den høyt feirede andre oppføringen.





Resident Evil begynte å gi spillere mareritt tilbake i 1996 ved å fange dem i et mystisk herskapshus fylt med zombier og andre groteske monstre. To år senere ble premiereoppføringen fulgt opp av en oppfølger som overgikk forgjengeren på nesten alle tenkelige måter. Resident Evil 2 er ofte plassert som et av de beste spillene gjennom tidene, og de som spiller det forstår fort hvorfor.






Franchisen er ikke fremmed for nyinnspilling, så det er bare fornuftig at den andre oppføringen til slutt vil få en overgang. 25. januar 2019, litt over tjueen år etter originalen, en nyinnspilling av Resident Evil 2 var utgitt . Fans har lenge forventet denne nyinnspillingen, og som vi kan fortelle deg , det var vel verdt å vente på.



Den skremmende reisen gjennom Raccoon Police Station er en tøff tur fylt med små detaljer de fleste spillere kan savne. Disse neste tjue oppføringene avslører ting bare sanne eksperter av Resident Evil 2 vet hvordan du gjør. Temaene er hovedsakelig opptatt av den nylig utgitte nyinnspillingen, men det er også noen ting om det originale mesterverket fra 1998. Et par av disse kan til og med gjøre turen gjennom den zombieinfiserte byen mer håndterbar.

Så husk å sikte mot hodet, for her er 20 ting bare eksperter vet hvordan du gjør i Resident Evil 2






tjueUnngå slikk

Skapningsdesignene i serien er virkelig imponerende. Bare det å se på et av de mange monstrene Capcom har satt i spillene, kan få magen til å bli mest, med de mest groteske av dem som slikkeren. Disse blinde skapningene er ikke bare fryktelig stygge på den beste måten, men de kan også være plagsomme i kamp.



Heldigvis er det måter å unngå å bekjempe dem helt. I den nye tittelen, hvis spillere går så sakte som mulig, vil de ikke bli oppdaget av disse blinde skapningene. I originalen fungerer det å unnvike dem på samme måte, men timingen er mer komplisert og krever praksis å spikre perfekt. Teknikken er verdt å perfeksjonere for å spare på ammunisjon.






19Gjemmer seg fra tyrannen

Tyrannen var en truende styrke tilbake i 1998, og det var vanskelig å forestille seg hvordan skaperne kunne gjøre ham mer skremmende for nyinnspillingen. Alle bekymringer kan legges til hvile, siden det brutale dyret er skremmende utenfor troen på den nye utgivelsen. Når han dukker opp, vil ikke Claire eller Leon redde å forlate rommet, da han følger spilleren gjennom hele politistasjonen.



De som ønsker at Tyrannen mister duften, kan ty til et spill med gjemsel. Hvis han mister spilleren av syne, vil den grå uhyrligheten til slutt gå videre til et annet rom. Dette fungerer best i biblioteket, men sørg for å fjerne det fra zombier før du prøver det.

18Slår Tofu Survivor

Serien er kjent for å gi de modige sjelene som slo disse titlene med mange bonusgodbiter. Hvert spill er fylt med ekstra kostymer, våpen og til og med hele modusene. En av de mest latterlige av disse er Tofu Survivor. Selv om det kan høres ut som en spøk, er det ingen latter å slå å slå. Modusen er en av de mest utfordrende prestasjonene i Resident Evil 2.

Spillere krysser samme rute som Hunk i The Fourth Survivor, bare denne gangen utstyrt med ingenting annet enn kampkniver og et par helbredende gjenstander. Å slå det krever nøyaktig timing og mestring av å unnvike zombie lunges, men alle som best det viser seg å være en sann Resident Evil 2 kjenneren.

17Å sette kulehull gjennom skjermen

Denne gjelder bare den opprinnelige utgivelsen, ettersom over-skulderen sikter gjør det teknisk umulig. Noen mennesker kan avvise tankens kontroller fra de gamle spillene, men de tar virkelig liten tid å venne seg til. På grunn av denne spillestilen er det et par øyeblikk der spilleren kan skyte på skjermen og simulere kulehull gjennom fjernsynet.

Det fungerer best med haglen, men spillerne har klart å gjøre det med håndvåpen også. Sikt mot skjermen i visse rom og trekk avtrekkeren for å se dette pene påskeegget. Ikke gjør det for mange ganger skjønt; ammunisjon er for lite til å bli kastet bort på et festtriks.

16Låser opp Tofu Survivor

I remake er Tofu Survivor en tøff kamp som presser grensen for ens ferdigheter. Selv de hardeste benkene i hovedspillet er en cakewalk sammenlignet med denne gale strek fra kloakken til politistasjonens frontport. Den opprinnelige Tofu Survivor ler i møte med den nye inkarnasjonen, siden det bare å få tilgang til det krever inngående kunnskap om historien.

For å låse opp modusen i spillet 1998, må spillerne fullføre spillet seks ganger på rad. Som om det ikke allerede var nok, må en av løpene ha A-rangering. Å få dette høye karakteren på en gjennomgang innebærer hastighet, få redninger og sparsom avhengighet av helbredende gjenstander.

femtenThe Secret Roll Of Film

Rebecca Chambers står som en av seriens mest elskede karakterer, men hun har gjort få opptredener. Etter Resident Evil , forble hun stille til hun dukket opp igjen som en spillbar karakter i Resident Evil 0. Hennes eneste andre utseende i tillegg til det var i animasjonsfilmen fra 2016 Resident Evil: Vendetta .

Grundige spillere vil allerede være klar over omtale av hennes komo i det andre spillet. I originalen må spillerne søke på Weskers skrivebord femti ganger for å finne en filmrulle som inneholder et bilde av henne. I gjenopprettingen ble dette forenklet til å søke i det skjulte rommet i pulten hans en gang til. For å gjøre dette må spillerens først utvikle et bilde som avslører skjulestedet.

14Shooting Off The Tyrant's Hat

Tyrannens oppdaterte design forblir stort sett tro mot originalen. Den mest bemerkelsesverdige forskjellen er tilsetningen av en hatt. Yasuhiro Ampo, en av spillets regissører, sa i et intervju at hatten var ment å hjelpe ham å smelte inn i folkemengdene. Sikkert, med tilbehør i vintagestil vil ingen legge merke til noe særegent ved dyret av mammutstørrelse.

Hvis noen ønsker å blåse dekselet, er alt de trenger å gjøre, sikte litt over hodet og skyte. Dette vil blåse hatten rett av hodebunnen. Nå vil ingen bli lurt av den fullstendige beviste forkledningen. Det er et fint triks, men gjør ingenting for å stoppe hans rastløse jakt på spilleren.

1. 3Ødelegger alle 15 Mr. Raccoons

Alle elsker samleobjekter, spesielt når de er valgfrie. De som ikke har interesse av dem, kan glanse over hele funksjonen og ikke gå glipp av noe viktig, mens fullførere får mer penger for pengene. Gitt seriens forkjærlighet for omspillingsverdi, kan man satse deres nederste dollar på at den nye Resident Evil 2 har en bonus samleobjekt.

Det er femten Mr. Raccoons som spillere bør være på utkikk etter. Noen av dem er tydelige, men andre tar litt snusing for å avdekke. I tillegg er det noen få som er eksklusive for Claire og Leon. Å få dem alle tjener mer enn bare skryt og trofé; en uknuselig kampkniv blir også belønnet.

12Låse opp Samurai Edge

Det ville ikke være en Resident Evil spill uten rangeringssystem. Vanligvis presenteres disse etter studiepoengene, enten berolige spilleren om ferdighetene eller fortelle dem at de trenger å forbedre seg. Det er ingen bedre følelse enn å kjøre et nesten perfekt løp gjennom spillet og se 'A' eller 'S' dukke opp i resultatskjermen.

Gode ​​følelser er ikke den eneste prisen, et våpen er også begavet. Å få en 'S' rangering i standardmodus låser opp Samurai Edge med uendelig ammunisjon. Dette kan være spesielt nyttig i hardcore-vanskeligheten, for de som har problemer med å rasjonere ammunisjon rundt de tøffere fiendene. Å få den perfekte rangeringen betyr å slå spillet på tre og en halv time.

elleveFinne Zombie Brad Vickers

Fans av Resident Evil 3: Nemesis vil huske Brad Vickers og hvordan han blir spisset gjennom hodet av den titulære skurken. Han dukket først opp i franchisedebuten i 1996, og svingte inn med et helikopter for å redde den overlevende S.T.A.R.S. medlemmer. Han er også skjult med franchisens andre utflukt.

Å fullføre spillets innledende rekkefølge uten å plukke opp et eneste element, vil føre til at en zombifisert Brad angriper spilleren utenfor stasjonen i tunnelen. Han suger opp flere kuler enn en typisk fiende, men å beseire ham belønner en nøkkel som kan brukes til å låse opp alternative kostymer. Prisen er fin, men å sette den stakkars sjelen ut av hans elendighet er den virkelige grunnen til å gjøre dette.

10Å få en S + rangering

Spillere som oppnådde en S-rangering på spillets standardproblemer, bør ikke hvile på laurbærene sine ennå. Det er flere premier for å få samme rangering i hardcore-modus. På denne ultimate vanskelighetsmodusen reduseres tidskravet til bare to og en halv time. Som om det ikke var utfordrende nok, er det en S + rang å strebe etter også.

S + ligner på den vanlige S, med en større hindring lagt til - spillere kan redde fremgangen sin ikke mer enn tre ganger. Å rase gjennom spillet betyr dette raskt å unngå kamp og hoppe over ressursjakt, noe som gjør det nesten umulig for noen som ikke har husket oppsettet.

9Oppgradering av beholdningen maksimalt

Når du starter den nye versjonen av klassikeren, kan mange bli overrasket over mangelen på lagerplass. Å administrere ressurser var en stor del av de gamle titlene og bidro til den generelle spenningen, men de åtte spilleautomatene som ble gitt, virker for lite. Heldigvis er flere hofteposer spredt rundt kartet, som hver øker maksimalt lager med to spor.

De mest observante spillerne vil kunne maksimere lagerplassen sin når de når det underjordiske laboratoriet. Hvis det er mer enn to plasser igjen å fylle ut på varestyringsskjermen når de når dette punktet, bør de vende tilbake og søke i de tidligere områdene grundigere.

8Spille The One Shot Demo mer enn en gang

Denne innebærer ikke å perfeksjonere en teknisk ferdighet så mye som den handler om litt kreativ tenkning. Demoen til det nye spillet ble utgitt et par uker før den fulle versjonen, slik at spillerne kunne utforske en fullstendig utarbeidet politistasjon i en halv time. Når tretti minutter var gått, var demoen over og kunne ikke spilles på nytt.

Det er en enkel måte å omgå denne regelen på PS4 og Xbox One ved å opprette flere nye kontoer. På PC-en ble det utgitt et hack som eliminerte tidsfristen, slik at spillerne kunne utforske etter eget hjerte. Det er imidlertid et utdatert triks, siden det er en bedre idé å bare kjøpe spillet.

7Oppgradering av hvert våpen

Når Resident Evil 4 kom ut, introduserte det en mengde endringer i formelen for overlevelsesskrekk. Hoved blant disse var muligheten til å oppgradere våpen. Med serien som for øyeblikket bringer det hele hjem, har noen av disse konvensjonene blitt fjernet. Det er ikke å si at forbedring av våpen har forsvunnet helt.

Skjulte forskjellige steder er det mange våpendeler til pistolene Claire og Leon bruker. Hvert av disse vedleggene forbedrer ytelsen på en eller annen måte, enten det er nøyaktighet, avfyringshastighet, kraft eller magasinstørrelse. Å finne hver enkelt av dem kan ta litt tid og forsiktig snooping, men det er verdt det for å gjøre de tøffere motstanderne mer håndterbare.

6Låse opp hver safe

Noen ganger er det ikke nok å finne hemmeligheten. Det er andre trinn man må ta for å få tilgang til det. I Resident Evil 2 , det er flere safer i politistasjonen og kloakker som sitter rett og slett, men de kan ikke åpnes før man finner kodene eller i det minste et hint om hvor kodene gjemmer seg.

Plukk opp og les hver fil, og kodene vil til slutt bli avslørt. I kloakken er det så enkelt som å se på siden av safen. I tillegg er det også to bærbare safer, hvis koder involverer et prøving og feiling-puslespill. Inne i disse er ringetaster som brukes til å låse opp spesielle gjenstander i politistasjonen.

5Skyting av granater fra zombies munn

Til tross for seriens retur til røttene, er det noen aspekter som har endret seg dramatisk fra begynnelsen. Det mest bemerkelsesverdige av disse er viktigheten av å sikte. Resident Evil 7 fant sted helt i første person, og den nyeste oppføringen har over skulderkameraet og skyting gjort berømt av Resident Evil 4 . Med dette i bakhodet er det noen få nye triks for erfarne spillere å trekke av.

Når du motvirker en zombies utfall med en granat, er det mulig å skyte munnen for å utløse eksplosjonen, i stedet for å vente på nedtellingen. Det er mer enn en ryddig detalj, da detonerende sprengstoffet i for tidlig tid kan være nyttig når zombier overgår dem.

4Få den uendelige rakettstarteren og Gatling Gun

En del av spenningen kommer fra mangel på ressurser som spilleren gir, spesielt ammunisjon. I de fleste av disse spillene er det knapt nok kuler til å fullføre hver fiende, og det antas at noen fant hvert element på kartet. Dette er grunnen til at de uendelige ammunisjonsbonusartiklene kommer som en spesiell lettelse.

Å låse opp Infinity Rocket Launcher og Gatling Gun er imidlertid bare mulig for de som har bevist at de mestrer spillet. I det originale PS1-spillet må man slå begge scenariene med A- eller B-rangering. På dette tidspunktet kjenner man spillet så godt at de ikke trenger våpenet. I remake låses våpnene opp ved å bli som S +-rangering.

3Memorering av kodene

Mange av gåtene innebærer å finne passord for å låse opp dører og stiger. Det er også safe med spesifikke kombinasjoner. Å finne disse passordene kan spise opp en betydelig del av tiden, noe mindre enn ideelt når du skyter for en høy rang. En måte å avslutte spillet eksponentielt raskere på er å huske disse kodene.

I laboratorieområdet er kodene forskjellige i første og andre løp, så begge scenariene må fullføres før du kjenner til passordene. Pengeskapene forblir imidlertid de samme uansett løp. Screen Rant tolererer ikke juks i videospill, men det er greit hvis man allerede har slått historien og er interessert i å finne praktiske, enkle å gjøre snarveier.

toTa tilflukt i visse rom

Med ny teknologi kommer nye måter å skremme de levende dagslysene ut av mennesker. I den originale tittelen ble hvert rom skilt av lastetider som var smart skjult av animasjonen for døråpningen. For denne moderne gjenfortellingen er hele kartet koblet sammen, noe som betyr at de marerittfulle skapningene kan følge spilleren fra rom til rom. Tyrannen utnytter dette til fulle i sin kontinuerlige jakt på heltene.

Heldigvis er det noen sikre havner der fiender ikke vil dra. De fleste av rommene med varebokser og skrivemaskiner er begrensede for fiender, bortsett fra stasjonens lobby. I tillegg vil ingen jage hovedpersonene inn i klokketårnet i tredje etasje.

1Finding the Brad Vickers Easter Egg

Den innledende bydelen kuttes betydelig ned i nyopptaket, i stedet blandes rundt til midten av Claires scenario. Med dette i bakhodet ville det ikke være fornuftig å finne Brad Vickers på samme måte som i originalen, siden det ikke er noen ting å samle på i begynnelsen. Medlemmet av S.T.A.R.S. gjør utseende i et påskeegg, eller rettere sagt hans image gjør.

I begynnelsen av den andre løpeturen er det et trygt rom i den underjordiske tunnelen. Gå inn og se på de fire veggene. På en av dem vil det være en rekrutteringsplakat med ingen ringere enn Brad selv. Merkelig nok ser denne oppdaterte versjonen av ham ut som Jamie Kennedy.

Hva er dine favoritt ting om Resident Evil 2? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!