De 5 beste (og 5 verste) Dark Souls 2 Bosses

Hvilken Film Å Se?
 

Dark Souls 2 er kjent for sitt vanskelighetsnivå og utilgivende sjefskamper. Noen av dem er virkelig tilfredsstillende, mens andre bare føler seg som en jobb.





Mengde over kvalitet. Det er det som best beskriver Dark Souls 2 tar den notorisk vanskelige spillfranchisen. Det er både en god og en dårlig ting. På den ene siden har vi totalt 41 sjefer (inkludert utvidelser). På den annen side var mer enn halvparten av dem unødvendige, dårlig utformede eller bare pinlige tryhards sammenlignet med sjefene til originalen Mørke sjeler eller Dark Souls 3 .






I SLEKT: Sekiro: Shadows Die Twice Is The Newest Game From Dark Souls ’Hidetaka Miyazaki



Likevel er det noen diamanter i grov ... sammen med noe veldig dårlig og smuldrende kull. Fem av disse sjefene jobber med å lage Dark Souls 2 skiller seg ut fra forgjengeren, mens de andre fem hindret spillet i å bli et mesterverk.

10MAGUS OG SAMFUNN (VERSTE)

Denne sjefen er en enorm vits. Den består av en ond prest og hans utmattede flokk tilhengere som deretter vil angripe deg med en glød som vil få selv zombier til å se atletiske ut. Det er imidlertid ikke grunnen til at Magus and Congregation er en dårlig utformet og implementert sjef. De føler seg rett og slett taklet på og underkokt, som et lite barn som vil være med voksne på bassengfesten.






Sammen med det faktum at de er en lek å beseire, gjør deres eksistens i et spill som Dark Souls 2 desto mer forvirrende. Det er som utviklerne ble tvunget til å følge en boss designkvote, så de introduserte denne sjefen som plassholder og glemte å polere den ut.



9PURSUER (BEST)

Nå kommer vi til de tunge hitters. The Pursuer fungerer som din nemesis i Dark Souls 2 . Han er der for å minne deg på at du bare er utødelig avskum som er langt utenfor linjen og må legges ned. Du møter ham først ganske tidlig i spillet, og han er sannsynligvis den første veggen som spillerne hadde misnøye med å hindre.






I SLEKT: Sekiro: Shadows Die Twice: 3 Quick Tips For Beginners



Når du først har slått ham, blir det mer interessant (eller irriterende). Du finner snart ut at han på en eller annen måte fremdeles eksisterer og har jaget deg rundt og ventet på sjansen til å komme tilbake til deg. Som et resultat må du faktisk kjempe mot ham flere ganger i spillet. Herlig.

8GAMLE DRAGONSLAYER (VERSTE)

Dragonslayer Ornstein var en av de mest ikoniske sjefene og karakterene i originalen Mørke sjeler . Han var heller ikke slurv og kan sparke spillernes rumpe flere ganger. Så hvordan kommer han til å bli overført til Dark Souls 2 er en dårlig ting? For det er lat.

Han er egentlig en kopimastet sjef. Det i seg selv er ikke en dårlig idé, men de glemte å gi ham rettferdighet - han var en pushover i Dark Souls 2 , og en skuffende motstykke til den originale Dragonslayer. Han burde egentlig ikke vært med i dette spillet.

7SINH, THE SLUMBERING DRAGON (BEST)

Flertallet av Dark Souls 2 Sjefene er cookie cutter store dudes i store rustninger, og det ble litt for repeterende og fantasiløs. Derfor var Sinh, The Slumbering Dragon et pust av frisk luft (eller ild) for spillerne. Han var den første drakampen der det faktisk føltes som spillere kjempet mot en legitim drage som er mye kraftigere enn dem.

RELATERT: Dark Souls Creator: Battle Royale Game 'Definitely' A Possibility

Det er verdt å merke seg at Sinh er eksklusivt i Crown of the Sunken King DLC av Dark Souls 2 . Likevel var hans ankomst og tillegg veldig nødvendig og velkommen, spesielt etter at spillerne ble tvunget til å kjempe mot en viss billig drage i basisspillet ...

6FORTIDIG DRAGON (VERSTE)

En av de viktigste salgsargumentene til Mørke sjeler spill var at de er harde, men rettferdige, noe som betyr at du kan lære å bli bedre eller å 'git gud', for å si det sånn. For den saks skyld er spillerne ofte følsomme for hvor godt utformet en sjef kan være, spesielt hvis de hadde billige triks og trekk som kan drepe spillerne i ett treff og dekker hele arenaen med sitt angrep.

En slik skitt fra en sjef eksisterer i form av den gamle dragen. Det var uten tvil den billigste sjefen i Dark Souls 2 : helsebassenget var enormt, det har angrep med ett slag og dreper hele arenaen. Det er en enkel måte å beseire den, men det krever å dra nytte av sin avgrunne A.I., noe som fører til en utilfredsstillende kamp og en hul seier. Det er ganske trist siden konseptet bak kampen så episk ut.

5FUME Ridder (BEST)

En eksklusiv sjef for Crown of the Old Iron King DLC og blir generelt sett på som den vanskeligste sjefen i Dark Souls 2. Fume Knight tjener en plass i det beste Dark Souls 2 sjefer på grunn av hvordan designet hans er representativt for Mørke sjeler' kjerneformel. Denne fyren vil at du skal dø igjen og igjen til blodårene dine spretter, og først da kan du beholde den roen og tålmodigheten som trengs for å beseire ham.

I SLEKT: 5 grunner til Sekiro: Shadows Die Twice er bedre enn Dark Souls (og 5 hvorfor det er verre)

Angrepene hans er en kombinasjon av raske og tunge treff som kan lure da han liker å bruke dem om hverandre. På toppen av det får du ikke mange muligheter til å snike deg inn i noen mishandlede streiker. Når du først har beseiret ham, vil du bli belønnet med nok endorfiner til å vare deg en hel uke.

4TWIN DRAGONRIDERS (VERSTE)

Det verste eksemplet på en kopi-lim sjef i Dark Souls 2 . Du møter faktisk denne fyren alene som sjef tidlig i spillet. Han er en svakling på det tidspunktet og kan til og med drepe seg selv i en nedverdigende ulykke. Det ville ha gitt et godt opptak for hans hevn mot deg med en alliert, ikke sant? Nei. Med sin lat designede bror (de omfarget ham tydeligvis bare), ble de begge blundrende idioter.

Disse to sjefene er bortkastet tid og plass i spillet på grunn av hvor late utviklerne var med dem. Det kunne ha vært fire eller seks av dem, og du vil fortsatt være i stand til å beseire dem like lett.

3SIR ALONNE (BEST)

Artorias av Dark Souls 2 . Hvis du ikke vet hvem det er, er han den trossig edle fallne heltenfiguren til originalen Mørke sjeler . I likhet med Artorias har Sir Alonne den beste bakgrunnshistorien ut av alle sjefer i spillet. Han var en gang en kjent og dydig kriger som brakte et stort offer til det bedre.

I SLEKT: 15 ting til og med dystre fans ikke vet om Dark Souls

Selvfølgelig er han også utrolig dyktig og kan drepe deg hvis du bare tør å prøve å blunke når du kjemper mot ham. I tillegg er Sir Alonne en hederlig samurai og vil begå et rituelt selvmord av skam hvis du noen gang beseirer ham uten å miste helse. Nå er det slik du blir en god sjef!

toROYAL RAT VANGUARD (VERST)

Av en eller annen grunn, Dark Souls 2 har denne fiksasjonen med rotter på et av nivåene. De presset det virkelig med sine dårlig utformede rottefiender. Det var en gigantisk rottesjef, rottefiendefoder og det siste strået, Royal Rat Vanguard. Navnet deres er faktisk misvisende, siden de verken er kongelige eller en forkant.

De er bare overdimensjonerte rotter som tankeløst svermer deg til du finner deres 'alfa' hvis helsestang vises som i en vanlig bosskamp. Virkelig, Royal Rat Vanguard er bare et dårlig implementert digitalt spill med whack-a-mol.

1DARKLURKER (BEST)

Hva gjør en god Mørke sjeler sjef? En kombinasjon av imponerende karakterdesign, interessant kampmekanikk, mystisk bakgrunnshistorie og en rettferdig arena. Darklurker har alle disse merkene og er sannsynligvis knyttet til Sir Alonne for det beste Dark Souls 2 sjef noensinne for noen mennesker. Likevel har Darklurker uten tvil flere variasjoner i hans magi og angrep. Alle krever full oppmerksomhet og dyktighet for å vinne.

Til tross for at det er en morsom utfordring, er Darklurker en av de vanskeligste kampene (eller den vanskeligste for noen) i Dark Souls 2 . Akkurat når du tror du kjenner ham som baksiden av hånden din, vil han krydre ting ved å lage en klone av seg selv og skyte noen tilfeldige prosjektiler mot deg. Skulle du komme seirende ut, vil du imidlertid føle deg som en ekte erobrer og badass.