Alle 15 D&D-prestasjoner i Tasha's Cauldron Of Everything

Hvilken Film Å Se?
 

Tasha's Cauldron of Everything legger mye til D&D, men disse 15 prestasjonene kommer langt for å bringe sjarm og nytte til etablerte karakterklasser.





Tasha's Cauldron of Everything gjorde underverker for å styrke Dungeons & Dragons 5. utgave med 15 alle nye prestasjoner, flere klassealternativer og en haug med magiske gjenstander. Disse alternativene inkluderte den etterlengtede evnen til å tilpasse raseevner og et helt nytt grep om Artificer-klassen. Med alle disse endringene fulgte noen fascinerende nye prestasjoner, hovedsakelig designet for å holde visse klasser konkurransedyktige og bidra til D&D kampsystemer.






Tasha's Cauldron of Everything forsøkte å løse noen langvarige problemer for samfunnet, og når det gjaldt å utvide potensialet for rollespill, lyktes det å gi spillere og Dungeon Masters en helt ny verktøykasse å jobbe med. På overflaten, Tasha's Cauldron of Everything fokusert på evnen til å endre karakterens opprinnelse. Dette betydde å endre klassevalg ved å introdusere nye underklasser, utvide seg til spillerforeninger ved å tillate gruppelånere, i likhet med D&D 's Lifelong Companion Attribute, og fjerne rasebegrensninger, som alle kan gå langt med å hjelpe spillere med å lage en virkelig unik fest. Selvfølgelig går en liberal sprinkling av nye prestasjoner langt for å legge krydder til alle disse nye tilskuddene.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan lage en D & D-gruppe online

Alle 15 prestasjoner i Tasha's Cauldron of Everything er verdt å utforske. Hver D&D Feat adresserer et av de langvarige problemene spillerne hadde med visse klasser og visse karakterbygg. Noen av prestasjonene kan virke enkle på overflaten, og å velge dem fremfor prestasjonene i Dungeons & Dragons Player's Handbook kan ikke alltid være fornuftig, men det er noe å si om verdien de legger til rollespill. Noen av disse prestasjonene gjenspeiler den ideen, mens noen er spesielt designet for å rette opp en feil som finnes i en bestemt klasse. Disse prestasjonene er kanskje ikke det D&D ' s beste kampprestasjoner, men det er mye å si for å krydre en kampanje med dem. Tasha's Cauldron of Everything tilbyr mye som kan brukes til å skape noe virkelig spesielt når tiden kommer til å skape en frisk karakter.






Hver eneste funksjon i Tasha's Cauldron of Everything, forklart

Artificer Initiate: Artificer Initiate gir karakterene muligheten til å lære seg en cantrip, 1. nivå artificer-magi, og få muligheten til å kaste denne magi uten å bruke et spor. I et smakfullt tilskudd får karakterene også ferdigheter med en håndverkerens verktøy. Dette D&D Feat er et godt valg for spillere som ønsker å tilføre karakteren en effektivitet mens de får nyttige evner.



Sjef: The Chef Feat i Tasha's Cauldron of Everything er veldig gøy. Ikke bare kan spillere nå lage fantastiske måltider under hvile, Feat tilbyr en håndgripelig bonus til karakterens konstitusjon eller visdom. Chef-funksjonen gir spillerne en tangentiell måte å leve ut fantasiene sine om å spille Remy fra Pixars beste film Ratatouille . Å legge til helbredelse gjennom mat vil ikke gjøre noen fiender i festen heller.






Knuser: En god gammeldags kamp Feat, Crusher gir en bonus til styrke eller konstitusjon og legger til et nivå av slagmarkekontroll. En gang per sving kan et sløvt angrep bevege en fiende opp til fem meter, innenfor størrelsesbegrensninger. Kritiske treff gir også fordel. Crusher harkens tilbake til noen av de mer kamporienterte evnene til D&D Fjerde utgave, for godt eller vondt.



Relatert: Hvordan lage en D & D-gruppe som faktisk varer

Eldritch Adept: Tasha's Cauldron of Everything's Eldritch Adept Feat lar spillere lære en warlock-påkalling etter eget valg, den eneste forutsetningen er at noen påkallinger krever at spilleren er en warlock og oppfyller visse forutsetninger. Å gi warlocks flere alternativer er alltid morsomt, og evnen til å, men dette kan også brukes til å legge til en stil av det okkulte til en ikke-warlock-karakter.

Fey Touched: Eksponering for Feywild kan manifestere seg på noen få måter. Fey Touched-tegn øker deres intelligens, visdom eller karisma, og lærer en spådom eller fortryllelse på 1. nivå pluss Misty Step. Den beste delen er at disse staverne ikke tar opp en spell, men bare krever lang hvile mellom bruken. Fey Touched er definitivt et godt valg når du går inn i en D&D Julespill.

Fighting Initiate: Hvis en karakter allerede er dyktig med et kampvåpen, er de en god kandidat for Fighting Initiate Feat. Dette D&D Feat lar figurene lære et kampstilalternativ fra jagerklassen. Å gi karakter nye kampevner er aldri en dårlig ting, spesielt hvis det betyr å spille en mesterhektar som ble kunstner eller en annen lignende fisk ut av historien.

Artillerist: The Gunner Feat i Tasha's Cauldron of Everything øker karakterens fingerferdighet og gir ferdigheter med skytevåpen. I tillegg trenger ikke tegn å bekymre seg for å bruke handlinger på omlasting eller utsette seg når de skyter innen fem meter fra en fiende. Dette er den perfekte funksjonen for å få litt vill vest som skyter inn i en karakter.

I slekt: Alt å vite om D & D's Centaur Race

Metamagic Adept: En annen for de magiske brukerne der ute, Metamagic Adept lar spillerne endre staver. Tegn får to trolldomspoeng som de kan bruke til å endre staver med et trolldomsklasse Metamagic-alternativ. Et godt valg for de som ønsker å lage morsomme kombinasjoner og polere opp trollmannsklassen Tasha's Cauldron of Everything . Bare unngå den totale skurken av en avvikende tankekunstner.

Piercer: Piercer er en annen kampfunksjon, denne gangen som tillater karakterer å øke styrke eller fingerferdighet og omdirigere skade på et piercingangrep. I beste fall situasjon, denne funksjonen er bare veldig bra på en karakter som allerede gjør mye skade, eller en som ønsker å spille Prinsessebruden Inigo Montoya.

Forgiftning: Karakterer kan bli mestergiftmakere med denne funksjonen. Applikasjoner spenner fra å ignorere giftmotstand til å tilsette gift til et våpen som en bonushandling. Dette D&D Feat passer inn i velkarakterer som ønsker å pynte på sin skumle side og fortsatt bidra til kamp. Det er betydelige rollespilldører som åpnes av en karakter som også er giftmester.

Shadow Touched: En økning i intelligens, visdom eller karisma er bare starten. Tegn med Shadow Touched Feat i Tasha's Cauldron of Everything lær også usynlighet og en stavning på første nivå. Disse tar heller ikke opp en staveplass, men må være enten Necromancy eller Illusion magic. En annen funksjon som er ment å polere potensielt sviktende karakterer, det er mange rollespillalternativer for de mer eterisk sinnede der ute.

Relatert: Alt å vite om D&Ds Satyr Race

Ferdighetsekspert: Ferdigheter så langt øyet kan se. Skill Expert øker en Ability Score, gir en ny ferdighet og legger til dyktighet til en annen. Dette kan være veldig nyttig D&D Funksjon for å utvide en tegnes spillestil eller finpusse på et sett med ferdigheter en spiller ønsker å mestre. Sørg for å ta med dyrehåndtering eller natur når du kjemper mot monstre i kaldt vær D&D kampanje .

Slasher: Slasher øker styrke eller fingerferdighet og hjelper igjen med å kontrollere slagmarken. Denne gangen reduseres en treffs skapnings bevegelseshastighet, og kritiske treff forårsaker ulempe for en sving. Det er hyggelig å se Wizards of the Coast gi flere kontrollalternativer til kampklasser. I stedet for bare å gjøre skade, kan kampkarakterer nå bidra til slagmarkekontrollen som deres stavebrukere.

Telekinetisk: Telekinetic øker intelligens, visdom eller karisma og gir Mage Hand cantrip med noen spesielle bonuser. Å kunne kaste Mage Hand uten noe utseende av å gjøre det kan være en stor velsignelse, og det fungerer med D&D ' s letteste savnet regel. Den ekstra bonusen ved muligheten til å skyve skapninger kan gi noen morsomme hijinks under rollespill. Perfekt for den plagede synske i gruppen

Telepatisk: Telepathic Featuren gir muligheten til å mentalt få kontakt med andre skapninger, samt øke en evnescore. Tegn kan snakke med alle de kan se innenfor et bestemt område, men det er grenser for språk, og det er ingen mulighet for returmelding. Likevel kommer denne funksjonen fullpakket med Detect Thoughts-spell, som kan være en livredder i kritiske øyeblikk.

Hver av de 15 nye prestasjonene i Tasha's Cauldron of Everything tilby noe unikt eller morsomt å krydre karakterskaping og progresjon. Evnen til å skape en ny fortelling for tegn som fremhever en unik fortid, en spesiell ferdighet eller en mørk hemmelighet kan virkelig øke båndet mellom spiller og karakter. Enten disse prestasjonene er valgt for å oppnå en fordel i kamp, ​​eller for å legge troverdighet til en Dungeons & Dragons spillerens rollespill valg, Tasha's Cauldron of Everything har det dekket.