Asterigos: Curse of the Stars Review - Half Souls

Hvilken Film Å Se?
 

Asterigos: Curse of the Stars er et action-rollespill som prøver mange interessante ting, men snubler i noen viktige områder av designet.





  Kjernekunst for Asterigos Curse of the Stars

Asterigos: Curse of the Stars er et action RPG utviklet av Acme Gamestudio og utgitt av tinyBuild. Spillet henter inspirasjon fra det beste av FromSoftwares tilbud og har et flott kamp- og oppgraderingssystem, men det faller flatt i noen få nøkkelavdelinger, som holder tilbake hele opplevelsen. Asterigos er satt i en fantasiverden som er sterkt inspirert av gresk mytologi, med noen romerske og norrøne elementer kastet inn i designet.






I Asterigos , spilleren påtar seg rollen som Hilda, en kriger i Northwind Legion. Hilda reiser til byen Aphes, på leting etter sin savnede far og medlemmene av Northwind Legion. Innbyggerne i Aphes har blitt rammet av en kraftig forbannelse, som gjør mange av dem til monstre, som nå streifer rundt i gatene og dreper alle som krysser deres vei. Asterigos 's Aphes har kraftige sjefsmonstre kontrollerer byen. De overlevende samles i et knutepunkt kjent som Shelter, hvor Hildas få gjenværende allierte kan bli funnet. Hun blir sendt på farlige oppdrag ut i byen, for å avdekke mysteriet bak forbannelsen og prøve å finne faren.



I slekt: Salt & Sacrifice Review: En repeterende 2D Soulslike

Asterigos er et action-rollespill med fokus på våpenbytte og spesielle trekk. Hilda kan utstyre to våpen om gangen, sammen med fire spesialiteter som er knyttet til en MP-måler som øker når hun slår fiender. Hilda er for det meste en unnvikende helt når det gjelder forsvar, selv om det å utstyre våpen som sverdet og skjoldet gir henne blokkerings-/motsigelsesmuligheter. Det er tonnevis av oppgraderinger og spesielle trekk å låse opp, som alle er knyttet til et ferdighetspoengbrett, noe som gir spilleren mange måter å tilpasse sin versjon av Hilda.






  Løper til amfiteatret i Asterigos Curse of the Stars

De ekspansivt Soulslike kampsystem i Asterigos er lett spillets høydepunkt, med hektisk og fartsfylt action, ofte mot grupper av fiender med varierte ferdighetssett. Våpenbyttemekanikeren og spesialene gir kamp en flytende følelse, ettersom Hilda lenker forskjellige slag sammen til kraftige kombinasjoner. Bosskampene inkluderer en flott blanding av massive kraftsentre og eliteenheter på menneskelig størrelse som møter Hilda på hennes eget nivå, noe som fører til noen fantastiske siste øyeblikk i hvert trinn. Asterigos er også lett på utholdenhetsmåleren, så spilleren står fritt til å utføre mange prangende trekk uten frykt for å bli utslitt.



Det største problemet med Asterigos er nivådesignet, med massive nivåer som føles tomme og like i utseende, noe som fører til at mange løper målløst rundt på leting etter neste seksjon. Asterigos ' rask reise låses ikke opp på flere timer inn i spillet, som er en kardinalsynd for spilldesign, ettersom mange av de tidlige oppdragene krever at spilleren løper frem og tilbake gjennom de samme områdene. Asterigos ville hatt godt av en Steelrising -type kompasselement som peker i retning av neste mål, siden det er lett å gå seg vill. Selv navnivået lider i denne forbindelse, med Shelter som er altfor stort til det tiltenkte formålet.






  En av Twin Colossi Bosses fra Asterigos Curse of the Stars

Verden og karakterene i Asterigos har et flott design og det tegneserieaktige visuelle samsvarer med tonen i historien. Problemet er at historien i Asterigos er altfor fortalt, med hauger av dialog som må klikkes gjennom for å komme til poenget. Asterigos tilbyr flere valg som påvirker hvordan historien utspiller seg, men de er begravet under kjedelige bokser med tekst som uendelig drøner videre. Asterigos har en flashback-mekaniker, der spilleren kan se spøkelsesaktige minner om hva som skjedde med innbyggerne i Aphes tidligere, men selv disse har en tendens til å fortsette for lenge.



I slekt: God of War: Ragnarök Review - A Fantastic Reimagined Saga

Det er klart det Asterigos tar inspirasjon fra sjeler serie , med sin egen versjon av bålene som helbreder Hilda og gjenoppliver alle drepte fiender. Spillet forplikter seg aldri helt til sjeler mekanikk, siden det ikke er noe som tilsvarer å miste sjeler og å måtte gjenvinne dem, med den eneste dødsstraffen som sendes tilbake til sjekkpunktet. Asterigos har en vanskeligere vanskelighetsmodus, for de som søker en kamputfordring som tilsvarer en FromSoftware-tittel, uten frustrasjonen ved å miste fremgang over tid.

Asterigos har et flott verdensdesign og et kampsystem som ligner på sjeler serie, samtidig som den er raskere og mer handlingsorientert. Det er bare utforskningselementene som svikter spillet, ettersom byen Aphes noen ganger kan føles litt for tom for sitt eget beste, og innbyggerne litt for omfattende. De som ikke har noe imot å gå tilbake og hoppe over dialog bør kunne se gjennom de gjørmete partiene og nyte Asterigos ' finere poeng.

Neste: Moonscars anmeldelse: En nydelig og utfordrende sjelelig

Asterigos: Curse of the Stars er nå tilgjengelig for PC, PlayStation 4, Xbox One og på PS5 og Xbox Series X/S. Screen Rant ble forsynt med en digital kode for PC-versjonen av spillet i forbindelse med denne anmeldelsen.