Åpen verdensspill har eksistert i årevis, men PlayStation 4 tillot utviklere av videospill å ta titlene sine til imponerende nye høyder.
Åpen verdensspill har eksistert i årevis, men formatet nådde nye høyder i tiden av Playstation 4 . Komplementert med forbedrede ytelsesegenskaper og nydelige bilder fra åttende generasjons konsoller, var videospill i stand til å tilby oppslukende opplevelser i et bredt utvalg av innstillinger, fra det antikke Hellas til de fantastiske verdenene til J.R.R. Tolkien.
Imidlertid er åpne verdensspill ikke uten feil. Kartene kan lett bli repeterende, og spillerne kan bli overveldet av den store mengden innhold. Som sådan må spill i åpen verden hele tiden gjenoppfinne seg selv, og berike deres åpne miljøer med interessante karakterer, overbevisende historier og nye spillfunksjoner for å hindre spillerne i å løpe for å fullføre hovedoppdraget.
Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.
Heldigvis har mange spill kommet til utfordringen. Her er fire av de beste videospillene i den åpne verden for PlayStation 4.
Middle-Earth: Shadow of Mordor på PS4
I motsetning til hva Boromir en gang ga råd, Midgard: Shadow of Mordor lar spillerne bare gå inn i Mordor - og så mye mer. Et av de første åpne verdensspillene i PS4-tiden, Monolith Productions ’ Shadow of Mordor forvandlet innstilling av Ringenes Herre 'Siste handling til et rikt og oppslukende åpent verdenseventyr. En original historie satt mellom hendelsene i Hobbiten og Ringens brorskap , spillerne kontrollerer Talion, en menneskelig ranger, som knytter seg til en alvenomslag og gjenoppstår for å hevne familiens død i hendene på Saurons styrker.
Mens spillet ble kritisert av noen anmeldere for å stille ut noen få vanlige fallgruver, Shadow of Mordor tar sitt spill til nye høyder med sitt anerkjente Nemesis-system. Spillet sporer automatisk enhver fiende, eller Uruk, som utfører en bemerkelsesverdig handling, for eksempel å rømme fra spilleren i live eller drepe spilleren i kamp. Nemesis-systemet gir deretter fienden en fullverdig karakter, inkludert spesifikke styrker, svakheter og, viktigst av alt, minner fra deres møte med spilleren. Fra da av, hver gang spilleren møter og ikke klarer å drepe Uruk, blir fienden sterkere og smartere (vel, så smart som en Uruk kan være), og beveger seg opp i rekkene av Saurons hær - og følgelig beveger seg rundt spillets kart.
Nemesis-systemet utfyller spillets åpne verdensdesign vakkert. Ved å la spillerens nemeses bevege seg fritt rundt spillets kart, Shadow of Mordor gir spillerne insentiv til å utforske i stedet for å skynde seg å fullføre hovedoppdraget. Selv om spillet også er tilgjengelig for brukere av forrige generasjon konsoller, Shadow of Mordor Den åpne verdenen ble laget for PS4, hvor den spennende tolkningen av Tolkiens univers kunne realiseres fullt ut.
Horizon Zero Dawn på PS4
En av de bestselgende og mest kritikerroste eksklusivitetene som noensinne er utgitt for PS4, Horizon Zero Dawn utfyller sin spennende historie og dype historie med en fantastisk åpen verden. Horisont er satt i 31St.århundre, hvor menneskeheten overlever i primitive stammer etter en ukjent apokalyptisk hendelse. Den eneste resten av det forrige årtusenets teknologi er maskinene som befolkes Horizon Zero Dawn's verden som dyr. Som hovedperson Aloy er spillerne i stand til å krysse både tid og rom når de utforsker miljøer fulle av spennende nye elementer og relikvier fra fortiden.
Detaljer er overalt i denne vakre, åpne verdenen. Spillets områder varierer sterkt i klima, topografi og fiender, og skaper en rik, variert opplevelse for spillerne når de avdekker det eldgamle mysteriet i sentrum av Horizon Zero Dawn ’S fortelling. I likhet med ekte dyr befolker spillets signaturmaskiner forskjellige områder av verden, og oppmuntrer spillerne til å utforske og lære om de forskjellige maskinslagene og gård for å lage deler. Horisont fikk også kritisk ros for sin dag-natt-syklus og værmekanikk, som tilfører opplevelsen et element av realisme.
Spesielt spillerkarakteren til Horizon Zero Dawn er en kvinne, en komparativ sjeldenhet i videospill selv flere tiår etter utgivelsen av Metroid og Gravrøver . Aloy og Horizon Zero Dawn ble så monumentale suksesser for PS4 at karakterens signaturvåpen og rustning senere ble lagt til Monster Hunter: World , og spillet utvidet nylig spillbarheten til PC-spillere. Heldigvis, både Aloy og Horisont Sin nydelige verden kommer tilbake neste år i Horizon Forbidden West , en etterlengtet PS5-tittel som helt sikkert vil dra full nytte av den nye konsollens grafikk- og ytelsesegenskaper.
Assassin’s Creed Series på PS4
Skjønt hovedserie Assassin’s Creed spill har alltid hatt en åpen verden, serien tok sine signaturmiljøer til nye høyder i PS4-tiden. Etter å ha fått kritikk for å ha skyndt seg å få en Assassin’s Creed tittelen ut hvert år, noe som resulterte i beryktede buggyutgivelser, flyttet Ubisoft fokus fra kvantitet til kvalitet. Franchisen tok et gapår i 2016 før den ble sluppet Assassin’s Creed Origins året etter, noe som resulterer i en av de mest spennende Assassin’s Creed spill i år.
Assassin's Creed: Origins så serien lene seg tilbake i sin historiske turistappell, og satte spillet i den nydelige, fascinerende verdenen i det gamle Egypt. Opprinnelse mottok kritikerrost, og ble hyllet av mange som det beste spillet i hele serien - i hvert fall til Assassin’s Creed Odyssey kom året etter. Hvert spill skyver franchisen lenger tilbake i historien med historier som faktisk går ut på grunnleggelsen av Assassin's Order, og bygger seriens mytologi og oppmuntrer spillerne til å utforske de fantastiske miljøene i den antikke verden. Med skip fremtredende på omslagsbildet for den kommende Assassin’s Creed Valhalla , ser det ut til at den neste Assassin’s Creed tittelen er satt til å fortsette forgjengernes arv fra å forbedre og berike seriens signatur åpne verdener.
God of War på PS4
Mer enn et tiår etter den opprinnelige utgivelsen, flaggskip PlayStation-serien krigsgud gjenoppfant seg selv med 2018-avdraget. Det siste kapittelet i Kratos ’historie inneholder helt ny gameplay bygget fra grunnen av, og erstatter seriens signatur-hack-and-slash-kamp og action-eventyrfortelling med et mer komplekst angrepssystem og åpent kart. Selv om spillregissør Cory Barlog har vært tilbakeholden med å beskrive spillet som åpen verden, og sa at han ikke ønsket å lage et spill der folk følte at de gjorde en sjekkliste over ting, krigsgud S utforskende natur og behovet for en rask reise-funksjon senere i historien sjekker boksene til et tradisjonelt åpent verdensspill.
Dette er imidlertid neppe til skade for spillet: spillerens evne til å krysse flere riker bringer spillets nye norrøne setting til liv, og det sterke elementet i spillerutforskning gir mulighet for dypere bånd til Kratos ’stort sett uspillbare sønn Atreus. Med bare seks av de ni rikene i norrøn mytologi pakket inn i spillets 40 GB, 2018 krigsgud blåser nytt liv i den langvarige serien, og setter scenen for en enda større og bedre oppfølger i PS5-tiden.
Fra nyere titler som Ghost of Tsushima og Death Stranding til de som er oppført på listen ovenfor, Playstation 4 hadde ingen mangel på fantastiske opplevelser i åpen verden, og spillerne vil trolig ha enda mer å se frem til når PS5-utgivelsene senere i år.