Komplett Legend of Zelda Franchise-tidslinje forklart

Hvilken Film Å Se?
 

Nye inkarnasjoner av Link og Ganon får Nintendos Legend of Zelda-spill til å virke uten sammenheng, men serien har en kompleks tidslinje.





Nintendo Legenden om Zelda er en av de lengste seriene innen spill, og den har akkumulert ganske komplisert universets historie gjennom årene. Til tross for hvert spilles evige gjenfortelling av lignende hendelser (Link slår Ganon ved hjelp av, eller for å redde, Zelda), alle Legenden om Zelda spill foregår i en tilkoblet tidslinje. Likevel er det ikke så enkelt som å plassere den ene etter den andre, ettersom tidslinjen deler seg i flere baner.






De Zelda seriens tidslinje er langt fra spillens rekkefølge. Faktisk, de to første spillene utgitt - Legenden om Zelda og The Adventure of Link - er noen av de siste i kronologien. I lang tid hadde ikke serien engang en offentlig tidslinje. Nintendo publiserte først en tjenestemann Zelda tidslinje i 2011-årene Hyrule Historie , 15 år etter Legenden om Zelda' 1986-utgivelsen. Å være den første ikke-oppfølgeren Zelda spillet å slippe siden Hyrule Historie , ble det spekulert mye i hvor Breath of the Wild passe inn i tidslinjen, og Nintendo avslørte endelig Breath of the Wild ' s tidslinjeplassering i midten av 2018.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Her er de 10 bestselgende Nintendo Switch-spillene så langt

Den resulterende kronologien er et rot av hendelser, navn og grener, forvirret av reinkarnasjoner, en tidslinjesplitt og en tidslinjekonvergens. Her er hver del av Zelda serietidslinje, som fortalt av Hyrule Historie , The Legend of Zelda: Encyclopedia , og selve spillene, via Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilers fremover for de fleste spillene som er oppført.]






Legend of Zelda Timeline: Creation & Division

I begynnelsen stiger tre gudinner - Din, Nayru og Farore - opp fra himmelen og skaper verden. De etterlater seg Triforce, en gjenstand som kan gi et dødelig vesens ønsker. En annen gudinne, Hylia, fungerer som keeper for Triforce, inntil en demon kalt Demise prøver å ta den fra henne. Hylia sender verdens folk til å bo på de flytende øyene Skyloft, hvor de er trygge for Demise. Hun forsegler Demise bort (et vanlig forsvar mot ondskap i Zelda universet), men dette svekker henne sterkt. Å vite at hun ikke kan stoppe Demise hvis han slipper fri, overfører hun sjelen til en dødelig jente som heter Zelda, slik at hun i stedet kan bruke Triforces kraft til å forsegle Demise igjen. Hun skaper også det åndegjennomne gudinnesverdet, i stand til å tildele seg en helt 'som har en ubrytelig ånd.'



Skyward Sword (2011 - Wii)

I Skyward sverd , Blir Hylias spådom oppfylt. Demise bryter segl, og returnerer for å bringe ødeleggelse til verden. Han blir til slutt beseiret av Zelda og hennes heroiske venn Link, men Demise gir dem en forbannelse før han døde, og lovet at hans onde ånd vil hjemsøke dem fra 'gudinnenes blod og heltenes ånd.' Dette setter i gang syklusen mellom gode og onde kamper sett i nesten alle Zelda spill. Åndene fra Zelda universets skapelseshistorie blir seriens sentrale karakterer, bestemt til å spille ut forskjellige versjoner av samme kamp og kontinuerlig manifestere seg (enten ved reinkarnasjon eller direkte nedstigning) i forskjellige versjoner av de samme vesener. Demise reinkarneres som Ganon og Ganondorf, Hylia reinkarneres som Zelda, og helten reinkarneres som Link, og bærer mestersverdet med den sovende gudinnenes sverdånd inne.






Følgende Skyward sverd , noen få viktige begivenheter finner sted: For det første forsegler Zelda det hellige rike - en slags hellig dimensjon der Triforce holdes borte fra den jordiske verden. For det andre forviser hun en gruppe trollmenn til Twilight Realm som forsøkte å invadere det hellige riket (dette vil bli viktig i skumringsprinsesse ). For det tredje, med Demise borte, er overflaten trygg for menneskene (også kalt Hylians) å komme ned fra Skyloft, så de vender tilbake til overflaten og etablerer kongeriket Hyrule. Endelig bygger Hylians Ocarina of Time ' s Temple of Time, som fungerer som forbindelsespunktet mellom Hyrule og det hellige rike, låst av mestersverdet.



I slekt: Det virkelige problemet med Zelda: Breath Of The Wild's Weapon Holdability

Minish Cap (2004 - GBA)

Ikke mye av betydning for den overordnede tidslinjen skjer i Minish Cap , bortsett fra opprettelsen av Four Sword - som kan dele wielder i fire eksemplarer - og introduksjonen av den onde demonen Vaati, som er beseiret, men returnerer i påfølgende spill.

Fire sverd (2002 - GBA)

Vaati kommer tilbake Fire sverd , bare for å bli beseiret av Link igjen.

Ocarina of Time (1998 - N64)

Ocarina of Time ' s versjon av Link heves av Flott Deku Tree og Kokiri mennesker. Ganondorf, Demises ånd reinkarnerte til en Gerudo-mann, forbanner det store Deku-treet i et forsøk på å stjele fra det en av de tre åndelige steinene som trengs for å få tilgang til mesterens sverd, som vil tillate ham å bryte forseglingen på det hellige rike. I sitt forsøk på å hindre ham, hjelper Link og Zelda Ganondorf uforvarende med å skaffe seg den makten han søker, og Link er forseglet i syv år, slik at Ganondorf kan ta kontroll over Hyrule og gjøre det hellige riket til det onde riket.

Dette syv år lange hoppet, kombinert med Links tidsreisende Ocarina, skaper tre separate grener for Zelda serietidslinje, som hver er diskutert nedenfor.

I slekt: Ocarina of Time Online er en ekte ting takket være Modders

Legend of Zelda Timeline: Hero Defeated Branch

Tidslinjen 'Hero Defeated' ser ut til å være basert på muligheten for at spilleren gir opp, og ikke klarer å fullføre Ocarina of Time . Ganondorf beseirer Link og gir ham fri regjeringstid for å styre verden. Denne tidslinjen består av konstante reinkarnasjoner, nederlag og oppstandelser av Demises ånd, og den er derfor den mest repeterende og meningsløse av tidslinjegrenene.

En lenke til fortiden (1992 - SNES)

Umiddelbart etter Links nederlag i Ocarina of Time , de mektige Seven Sages som assisterte Link i Ocarina forsegle Ganondorf inne i det hellige riket, som blir kjent som den mørke verdenen. I En lenke til fortiden , Ganon (en mer dyrelig inkarnasjon av Demises ånd enn Ganondorf) prøver å få kontroll over både Dark Wrold og Hyrule ved å lure Hyrules folk i form av en trollmann ved navn Agahnim. Han blir til slutt beseiret av Link i den mørke verdenen, og Link bruker Triforce for å gjenopprette den ødelagte Hyrule til normal.

Link's Awakening (1993 - GB)

Den samme lenken fra En lenke til fortiden legger ut på et eventyr på Koholint Island i Link's Awakening bare for å oppdage at det hele var en drøm.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

De Oracle spill star den samme Link fra En lenke til fortiden , igjen . Han blir fraktet til landene Holodrum og Labrynna av Triforce, der han beseirer en enda dyrere Ganon gjenopplivet av to hekser. På et tidspunkt etter Oracle spill, er Triforce delt inn i tre deler - Triforces of Courage, Wisdom, and Power.

Relatert: Artist Imagines Breath of the Wild 2 With Link's Awakening Remake Graphics (& It's Good)

En kobling mellom verdener (2013 - 3DS)

Historien om En kobling mellom verdener speiler nøye det av En lenke til fortiden , men det foregår lenge etterpå. Hyrule begynner å bli overvunnet av en invasjon fra Lorule, en mørk versjon av Hyrule som ligner på Lenke til fortiden ' s Dark World, men er faktisk et eget sted. Lorules prinsesse, Hilda, prøver å stjele Hyrules Triforce for å gjenopprette Lorule til sin tidligere prakt, men hun lykkes ikke. Link og Zelda returnerer Triforce til Hyrule, og Link ønsker at både Hyrule og Lorule skal oppleve fred og velstand.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

I det som trolig er minst konsekvensen av hovedlinjen Zelda spill, Tri Force Heroes tar lenken fra En kobling mellom verdener til landet Hytopia for en motefylt reise.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

År etter En kobling mellom verdener , en bekymret konge av Hyrule skiller de tre delene av Triforce og skjuler dem bort. Kongedatteren, en spesiell reinkarnasjon av Zelda, blir satt i en magisk søvn etter å ikke ha informert broren om Triforce of Courages beliggenhet. Uten Triforce sin fulle kraft, avtar Hyrule til den er det 'redusert til en liten, regional makt.' Senere fremdeles returnerer Ganon igjen i originalen Legenden om Zelda og stjeler maktens Triforce. En annen prinsesse Zelda, som stammer fra den første prinsessens bror, deler Triforce of Wisdom i åtte stykker for å beskytte den mot Ganon. En ny lenke gjenoppretter deretter disse Triforce of Wisdom-brikkene og beseirer Ganon.

The Adventure of Link (1988 - NES)

Den samme lenken fra Legenden om Zelda hører om spillets første, lenge slumrende prinsesse Zelda og satser på å gjenopprette Triforce of Courage og redde henne. Han gjør det, og freden blir ført til Hyrule.

Relatert: The Legend of Zelda: Link’s Awakening - How to Defeat the Shadow Nightmare Boss

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Child Branch

Både tidslinjene 'Hero Triumphant - Child' og 'Adult' skjer etter den sanne avslutningen av Ocarina of Time . Links voksenform beseiret Ganondorf, og Zelda returnerer Link til barndommen for å la ham leve ut sine tapte år i fred. Spillene i tidslinjen Child utforsker hva som skjer i en virkelighet der Ganondorf aldri kontrollerte Hyrule, men likevel levde videre, så vel som virkeligheten der Link var akkurat som alle andre barn.

Majora's Mask (2000 - N64)

I Majoras maske , den Ocarina of Time Link forlater Hyrule på jakt etter sin eventyrvenn Navi, som dro på slutten av Ocarina . Han ankommer et land som heter Termina, som han redder fra Skull Kid's fallende måne. Denne lenks død blir aldri vist, men hans spøkelse fremstår senere som Hero's Shade, som lærer kamp å Skumringsprinsesse' Link.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Selv om han aldri steg til makten, hoppet tilbake i tid kl Ocarina of Time ' konklusjonen betydde at spillets Ganondorf levde for å se hendelsene i skumringsprinsesse . De sju vismenn var imidlertid klar over hans onde ånd og hans fremtidige tidslinjeforbrytelser, så de forsøkte å henrette ham. Men gudene hadde gitt Ganondorf maktens triforce, slik at han kunne overleve henrettelsen, og vismenn ble tvunget til å i stedet forvise ham til Twilight Realm. Der ga Ganondorf sine krefter til skumringsprinsesse skurken Zant, en Twili-etterkommer av trollmennene Zelda forviset til Twilight Realm etter Skyward sverd . Zant tar Twili-tronen fra prinsesse Midna, som reiser til Hyrule og søker Links hjelp. De to beseirer de invaderende Twilight Realm Shadow Beasts, Zant og Ganondorf, og Midna knuser Mirror of Twilight som forbinder de to rikene.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Lenge etter skumringsprinsesse , en annen Ganondorf reinkarneres i Fire sverdeventyr . Han bruker Dark Mirror (forskjellig fra Mirror of Twilight, tilsynelatende) for å skape en hær av demoner, som får Link til å utilsiktet sette demonen Vaati fri når han trekker Four Sword fra sokkelen. Link ødelegger deretter Vaati og forsegler Ganondorf i Four Sword.

Relatert: Bestemor slår Legend of Zelda: Twilight Princess etter over 750 timer

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Adult Branch

Tidslinjens navn 'Hero Triumphant - Adult' er litt misvisende. Siden Link alltid sendes tilbake til barndommen sin på slutten av Ocarina of Time , det er ingen versjon av den historien der voksen Link fortsetter etter å ha beseiret Ganondorf. Snarere utforsker voksen tidslinjen hva som skjer i virkeligheten voksen Link etterlatt - en der Ganondorf ødela Hyrule, men ble forseglet i det hellige rike, og en der det ikke er noen helt som skal reinkarneres.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

Når Link vender tilbake til barndommen i en annen virkelighet, slutter heltens ånd å overføres til andre Links, så det er ingen som hindrer Ganon i å unnslippe det hellige riket. Til slutt gjør han det, og han bruker Triforce of Power for å ødelegge Hyrule, og tvinger gudene til å oversvømme riket for å forsegle ham bort under havet. Dette skaper Storhavet og øyene som prikker det. I The Wind Waker , Kommer Ganondorf ut av sin segl, og Link - en heroisk Hylian-gutt som ikke stammer fra heltenes blod, men som fremdeles er i stand til å utøve mestersverdet - legger ut på et forsøk på å beseire ham. Til slutt er Ganondorf beseiret, og den sunkne Hyrule skylles bort for alltid. Link og en kongelig blod Zelda, forkledd som Tetra, reiser deretter havet for å finne et nytt kontinent å bosette seg.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

I Phantom Hourglass , Link og Zeldas seilas blir avbrutt når de ankommer World of the Ocean King. Der beseirer de til slutt den demoniske Bellum, returnerer Ocean King (som kan være en av Breath of the Wild ' s leviathan skjeletter) til sin sanne form, og fortsett på deres søken.

Spirit Tracks (2009 - DS)

På et tidspunkt oppdaget Link og Zelda New Hyrule, et kontinent som er dekket av togsporene som gir Åndsspor dets navn. Hundre år etter oppdagelsen beseiret en annen Zelda og Link en skurk ved navn Malladus, som eier Zeldas kropp etter å ha skilt ånden fra den. Fred blir deretter gjenopprettet til New Hyrule.

Relatert: Ting som åpner verdensspill blir galt - og hvordan Breath of the Wild fikk dem rett

Legend of Zelda Timeline: Breath of the Wild Placement

Etter mye spekulasjoner avslørte Nintendo endelig hvordan Breath of the Wild passer inn i tidslinjen i midten av 2018. Svaret forvirret imidlertid mange fans siden Nintendo kunngjorde Breath of the Wild (2017 - Wii U, Switch) finner sted helt på slutten av alle tre tidslinjegrenene. Dette reiser flere spørsmål enn det svarer på: Hvilken Ganondorf er nevnt i Breath of the Wild , og som Ganondorf returnerer i Breath of the Wild 2 ? Hvordan kan en Hyrule med Temple of Time eksistere i alle tre tidslinjer, da gamle Hyrule ble vasket bort i The Wind Waker ? Og viktigst av alt, hvordan er det til og med mulig for tre separate tidslinjer å samles?

En måte å se på det er at historiene til de forrige spillene egentlig bare er historier. Det heter Legenden om Zelda tross alt ikke Sannheten om Zelda , så det er plass til noe grumsete. Kanskje alle spillene før Breath of the Wild er bare representasjoner av god mot ond syklus Hyrule sitter fast i, og de nøyaktige detaljene om hvordan hendelser spilt er opp til fantasien. Likevel er det vanskelig å tro Nintendo ville så nøye lage sin tidslinje med tre baner hvis den ikke hadde en nøyaktig kontinuitet i tankene. En bedre forklaring kan være at i et univers med tre forskjellige virkeligheter som løper parallelt med hverandre, er det en mulighet for uendelige, påfølgende virkeligheter som kan skapes av valg av karakterene i hver tidslinje. Nintendo viser da bare fansen den virkeligheten den synes er mest interessant blant disse uendelige tidslinjene. Kanskje Hyrules sykliske død og gjenfødelse er så ekte og så uendelig at den gjentok seg lenge nok til å bringe alle de tre tidslinjene inn i den samme, endelige virkeligheten. Og kanskje betyr det at det snart vil være tid for Ganon å bli beseiret en gang for alle også.