Den nåværende tilstanden til nedfall 76, forklart

Hvilken Film Å Se?
 

Fallout 76 har sett ekstreme oppturer og nedturer og gått gjennom noen av de største kontroversene i spillhistorien, men hvordan går det i disse dager?





Den nåværende tilstanden til en av spillets største skuffelser i historien, Fallout 76 , har en ganske forvirrende tidslinje, og med så mye som har skjedd siden kunngjøringen, er det vanskelig for enda en Falle ut fan for å holde styr på. Etter seks kamper og en spin-off, Falle ut jordet seg som en av de beste seriene noensinne, og har helt klart blitt en klassiker i spillmiljøets øyne. Men siden Fallout 76 kunngjøring tilbake i juni 2018 på E3, begynte folk raskt å spekulere i at dette spillet ikke skulle være det samme.






De Falle ut serien er en stift i videospillindustrien, med noen Falle ut fans vurderer Fallout: New Vegas en av de beste rollespillene gjennom tidene. Da Bethesda kunngjorde Nedfall 4 i 2015, med en ekstremt in-fashion «Please Stand By» -skjerm som spilte på en løkke, ble internett vanvittig. Bethesda ga 2015 E3-deltakerne en grundig oversikt over det femte spillet i serien, og ble møtt med ganske positive tilbakemeldinger. I oktober samme år kunngjorde Bethesda det Nedfall 4 hadde gått i gull, med eksemplarer som fortsatt solgte år senere.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Fallout 76: Beste (og morsomste) skjulte sideoppdrag

Fans trengte ikke vente lenge på en kunngjøring om neste del i serien, da Todd Howard nok en gang prydet E3-scenen i 2018 for å kunngjøre. Fallout 76 . Men spenningen ble raskt til forvirring da Todd ruslet frem og tilbake langs en scene plassert midt i rommet, kuttet publikum i to og kontinuerlig snudde seg for å snakke med begge sider av rommet samtidig. Fallout 76 ville ikke være som det var forgjengere, sa han, og ville i stedet ta en flerspillertilnærming. Dette sjette spillet i Falle ut serier ville være en stor avvik fra singleplayer-RPG-fansen har blitt kjent med og elsket. Blandede anmeldelser av selve konseptet begynte å strømme inn på nettet, og studioet bak noen av spillets mest elskede titler stirret nedover et svart hull som de uvitende åpnet.






Begynnelsen på Fallout 76's End

Begynnelsen av Fallout 76-tallet undergangen startet i det øyeblikket Bethesda kunngjorde alle de store forskjellene den ville ha sammenlignet med Nedfall 4 . Selv om det var litt gode nyheter, for eksempel at kartet var fire ganger større enn Fallout 4 's , og spillet hadde en oppgradert fargepalett, fans kunne ikke komme over hvordan en single-player open world RPG skulle fungere som en flerspiller-tittel. Howard forsikret spillerne om at det ikke ville være flere enn 10-20 spillere på et kart om gangen, og at det ville være nok verden for spillere å utforske uten alltid å støte på noen andre.



Det neste høsten fra nåde kom fra den ekstremt sene B.E.T.A. utgivelse, en som ikke ga selskapet nok tid til å ta inn tilbakemeldinger og fikse alt før Fallout 76-tallet Gatedato for november. Break-It Early Test Application ble utgitt bare en måned fra spillets offisielle lansering, og spillerne spekulerte i at den korte B.E.T.A. tidsrammen ville ikke tillate den tiden som trengs for å fikse store feil Fallout 76 . Disse menneskene hadde rett.






Etter den katastrofale B.E.T.A. test var spillerne misfornøyde med å høre at de på lanseringsdagen ville betale hele $ 60 for et (fortsatt) ødelagt spill. Bethesda lovet spillerne at de kontinuerlig ville fikse feilene mens de gikk, og at hvis spillere holdt seg lenge nok, ville de til slutt spille et mindre enn ødelagt produkt. Den første store oppdateringen var hele 48 GB som inkluderte for det meste feilrettinger. Noen av de største feilene ved lansering inkluderte, men var ikke begrenset til, serverkrasj, problemer med bildefrekvens og ekstrem klipping. Salget var dårlig , og det var det også Fallout 76-tallet anmeldelser.



Fallout 76s skuffelser endte ikke med spillet

De dårlige nyhetene stoppet ikke med Fallout 76-tallet selve spillet. I løpet av E3 kunngjorde Todd Howard også en samlerutgave som skulle slippes for Fallout 76 , kalt Power Armor Edition. I likhet med Pip-Boy Edition for Nedfall 4 , som ble utsolgt veldig raskt, kom Power Armor Edition med en livsstor T-51B armor-hjelm-replika som var ment å lyse opp og bli slitt. Utgaven kom også med noen andre godbiter, inkludert Falle ut figurer, en West-Tek canvas-tote og et kart over West Virginia ' som lyser i mørket , ifølge Todd Howard.

I slekt: Hvorfor Fallout-fans som New Vegas er bedre enn Bethesdas spill

Dessverre gjorde ikke bare samlerutgavene av Fallout 76 sendte sent, men de inkluderte ikke en West-Tek lerretetote, og fansen endte med å motta en pose laget av nylon; et billigere, tynnere materiale som ikke tidligere er annonsert. Spillere spurte om den falske annonseringen, og etter mye tilbakeslag fra samfunnet åpnet Bethesda supportbilletter for de som kjøpte samlerutgaven for å legge inn personlig informasjon for å få tilsendt en erstatningspose. Det gikk ikke bra for selskapet heller, og kompromitterende, personlig spillerinformasjon lekket på en eller annen måte for publikum å se. I juni 2019, over seks måneder senere, begynte spillerne endelig å motta lerretposene sine.

Kontroversene stoppet fremdeles ikke der. Sammen med falske lerretposer samarbeidet Bethesda med Silver Screen Bottling Company for å lage en virkelig alkohol som ville være en kopi av Fallout's eier Nuka-Cola Dark, et rom skapt av det berømte brusfirmaet i spillet. Under lanseringen av Nedfall 4 , Parret Bethesda seg med Jones Soda Company, og skapte en lignende versjon av Nuka-Cola Quantum. Denne drinken ble laget i begrensede mengder og endte med å selge ut mye raskere enn forventet. Forhåndsbestillinger startet måneder før utgivelsen av spillet, og folk var glade for å prøve Nuka-Dark. Det ville ikke være en Fallout 76 produktet hvis det ikke kom med skuffelse og forsinkelser, og etterpå 76-tallet utgivelse, hørte ikke kundene en oppdatering fra tappingselskapet før slutten av desember. Når pakkene endelig ble sendt ut, to måneder etter at de var planlagt, var kundene misfornøyde igjen for å høre at den faktiske Nuka-Dark-rom var innkapslet inne i et stort plastskall som gjorde rom ekstremt vanskelig å helle og billig å se på . Rumet var også angivelig tøff.

Where Fallout 76 Står for tiden

Selv med kontrovers etter kontrovers fortsatte Bethesda å legge til nytt innhold i Fallout 76 og prøvde å forbedre bugs og rot underveis. På E3 2019 kunngjorde Todd Howard ankomsten av Kjernevinter , en 7 GB B.E.T.A. lansering av en Battle Royale-funksjon som tillot spillere å kjempe med andre spillere for å se hvem som kunne overleve. Med andre spill som Apex Legends og Fortnite , to ekstremt populære Battle Royale-spill som begynte å sakte ta over, visste Bethesda at det måtte finne en måte å appellere til den nåværende Battle Royale-populariteten. Overraskende nok, etter utgivelsen av Kjernevinter , anmeldelser var ikke altfor negative for oppdateringen, men rapporterte i stedet at spillet omfavnet sin kamp royale stil mens den fremdeles føltes som en tradisjonell Falle ut spill.

Etter et år med fans som kritiserte mangelen på historie som plaget West Virginia's ødemark, kunngjorde Bethesda at de ville bringe tilbake NPCer for å streife rundt på landeveiene. De Ødemarker oppdateringen kom 7. april 2020, og tilføyet i en skjevhet med karakterer og historielinjer som spillerne kan følge. Spillerne begynte å rapportere at det ' føltes mer som ' en faktisk Falle ut spillet nå, nesten to år etter spillets første utgivelse, takket være inkluderingen av NPCer, nye historier og nye lokasjoner. De Ødemarker oppdatering utvilsomt forbedret Fallout 76 , og noen spillere som opprinnelig hadde blitt slått av begynte til slutt å nyte spillet. Selv om Fallout 76 Bethesda har fortsatt forsøkt å senke varepriser og gi ut gratis varer som alle kan laste ned.

Fallout 76s fremtid inkluderer et årstidsplan

Fallout 76-tallet fremtiden inkluderer en kartlagt plan for resten av 2020 som viser hva Bethesda har stilt opp for spillet, slik at spillerne vet nøyaktig hva de kan forvente. Historien pleier å gjenta seg, og dette har allerede vist seg å være sant for Fallout 76 igjen. De karneval hendelse for første gang Falle ut sesongen, som fant sted sommeren 2020, viste seg å være full av insekter, og i stedet for å la spillerne oppleve et morsomt parade-arrangement, viste hele opplevelsen seg å være kjedelig. De Wendigo Colossus var et annet tilskudd som fulgte med sommersesongen, og det wow heller ikke umiddelbart spillere.

Fallout 76-tallet sommeren handlet mest om Det legendariske løpet , et progresjonskart som tillot spillere å beseire utfordringer og tjene spesifikke belønninger avhengig av deres progresjon gjennom et virtuelt spillbrett. Dessverre forsto mange spillere ikke hypen, og mange i Fallout 76-tallet samfunnet kritiserte det i grunn til en måte å visualisere et system som allerede er tilstede i spillet.

For tiden, Falle ut spillerne vil være enige om at spillet har kommet langt fra der det startet i 2018, men kom ikke hit uten en million støt og blåmerker underveis. Bethesda bør fortsette å se på spill som også hadde forferdelige lanseringer, men som til slutt ble flotte med kontinuerlig arbeid, som Rainbow Six: Siege . Spillet har fremdeles planer for forbedring og nye oppdateringer for fremtiden, og spillerne kan fremdeles se frem til høst- og vintersesongen som vil omfatte fan-favoritten Brotherhood of Steel-fraksjonen. Bethesda har absolutt tatt et fall med Fallout 76 , og noen fans av selskapet kan med rette stille spørsmål ved om de vil være i stand til å hente seg opp igjen i fremtiden.