D&Ds nye kampanje er som Game of Thrones 'siste sesong, men bra

Hvilken Film Å Se?
 

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden unngår problemene i den siste sesongen av Game of Thrones ved å fokusere på den apokalyptiske magiske vinteren.





Det siste Dungeons & Dragons kampanjen tilbyr den apokalyptiske vinteropplevelsen som er lovet Game of Thrones fans i sin siste sesong. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden er satt i det frosne nord for Forgotten Realms, hvor et parti eventyrere må stoppe en forferdelig natt som aldri tar slutt.






Den aller første scenen i Game of Thrones bygde opp den inngripende trusselen fra White Walkers, da tre medlemmer av Night's Watch håpløst blir overgått av sine udøde motstandere. White Walker-historien ble denne truende trusselen i løpet av serien. Mens kongedømmene sør for Muren kranglet med hverandre, bygde nattkongen sin hær av de døde som forberedelse til sitt dødelige angrep. Det virket som om de eneste som kunne stå imot ham var Daenerys og hennes drager, men nattkongen klarte å drepe en og bringe den tilbake som en vekter, og tilførte en mektig wyrm til styrkene hans. Forventningen går inn i den siste sesongen av Game of Thrones var enorm, ettersom nattkongen hadde knust et hull gjennom muren og marsjerte hæren sin gjennom den. White Walker-trusselen var her, og riket måtte stå imot det, eller falle.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: Kritisk rolle 'Mercer Effect' forklart (og hvordan det gjør D&D)

Den siste sesongen av Game of Thrones var en massiv skuffelse av flere grunner, men oppløsningen til White Walker-handlingen er der oppe med de verste. Den mytiske 'Long Night' av legenden varte nøyaktig en episode. Den apokalyptiske hæren ble holdt av de kombinerte styrkene i Dothraki, Ubesullet, Nord og Vale. Den mytiske nattkongen av legenden ble drept av en anime flash-step utført av Arya Stark , som på en eller annen måte klarte å løpe forbi en gruppe andre hvite vandrere som sto rundt og lot lederen bli knivstukket. Kort sagt, denne oppløsningen til nesten tiårs verdier av TV-showhistorier ble ikke verdsatt av fans, som følte at White Walker-kampen burde vært slutten på serien, ettersom Cersei ikke var i nærheten av samme slags trussel som de var .






D&D's Rime of the Frostmaiden Does The Long Night Right

Så, hvor gjør det nye D&D kampanje Rime of the Frostmaiden passer inn i dette? Det er klart det Rime of the Frostmaiden henter inspirasjon fra historien til En sang av is og ild og Game of Thrones, da det innebærer at Icewind Dale-regionen blir kastet inn i evig natt. Dette skyldes maskineringene til et kraftig ondt vesen, som bruker magi for å utslette solen og avskjære byene i nærheten fra å rømme med dødelige snøstormer. Spillerne starter i dette helvete landskapet, og de får se førstehånds effekten denne vinteren har på lokalbefolkningen, som sliter med å overleve mot det tøffe miljøet. Dette skaper grobunn for onde vesener for å utføre sine dårlige planer i relativ sikkerhet.



Den lange natten er ikke noen fjern trussel som løses på rekordtid i Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden : det er et stadig tilstedeværende problem som driver sivilisasjonen til utryddelse, og karakterene har en lang reise foran seg for å løse det. Kampanjens sluttboss kan heller ikke beseires med en eneste dolkkraft, uansett hvor mange buffere som helles i hjulspissen, så spillerne bør ikke forvente en enkel seier.






Game of Thrones løste en av de lengste historiene på en brå måte. Mange fans forventet at den mytiske Long Night ville få konsekvenser over hele verden, men det var over i en episode, og resten av serien floppet bare til Daenerys ble sprø. Fans må vente til George R.R.Martin endelig er ferdig med En sang av is og ild romaner for å lære hvordan den virkelige Long Night vil skje, men fans av franchisen kan oppleve sin egen versjon av den i Huler og drager' ny Icewind Dale-kampanje.



Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden er tilgjengelig nå.