Divinity: Original Sin 2 - Enchanter Class Build Guide (Tips & Tricks)

Hvilken Film Å Se?
 

Enchanter er en av flere forskjellige klasser tilgjengelig i Divinity: Original Sin II. Denne tryllekunstneren med storm over stormer bør bygges deretter





I Divinity: Original Sin II det er mange forskjellige pre-made klasser laget av en eller flere ferdighetslinjer, som Enchanter. Denne fortrylleren er en magisk basert klasse som er sentrert rundt Aerotheurge og Hydrosophist ferdighetslinjer. Disse ferdighetene bestemmer mye av hva spilleren skal være opptatt av å øke i byggingen.






I slekt: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Disse to ferdighetslinjene betyr at spilleren må fokusere mest på oppmerksomheten mot å bygge en kraftigere magisk skadesbase. Aerotheurgy er kraften fra vind og lyn. Hydrosofist er kraften i vann og frost. Hydrosofist er også en av de eneste ferdighetslinjene som gir mer enn en helbredelse. Dette betyr at denne klassen kan bygges som mer støtte- eller skadebasert bygg.

Ferdighetslinjer og ferdigheter å investere i med Enchanter in Divinity: Original Sin II

Denne klassebyggingen ligner på en trollmann ved makten, men med støttemuligheten og evnene til geistlige. Enchanter kan gå i flere retninger så langt som å legge til andre ferdighetslinjer i blandingen, da det er en så fleksibel klasse til å begynne med. For å holde balansen, kan det være bra å legge til en ferdighetslinje som Necromancy. For en mer støttende rolle Innkalling vil være nyttig , og for en aggressiv spillestil, en ferdighetslinje som Skurk ville fungert bra .






Necromancer:



  • Blodsuger - Gir spilleren muligheten til å suge opp blod i en radius av karakteren for å helbrede seg selv.
  • Myggsverm - Kaller på en myggsverm på et mål som forårsaker blødning og helbreder spilleren.
  • Regner blod - Kaller på en regnsky av blod som setter blødninger på alle som er fanget i den.
  • Infisere - Målretter mot en karakter som håndterer fysisk skade, og hvis målet mangler, setter den fysiske rustningen sykdom på dem.
  • Grip of the Hunger - Kaller en AOE med udøde armer ut av bakken som gir 250% skade og setter lammelse på karakterer uten fysisk rustning.
  • Totems of the Necromancer - Påkaller bein totems som gir fysisk skade.
  • Siste ritualer - Ofrer spilleren for å gjenopplive et mål.
  • Dødsønske - Gir målet en prosentbonus på skade basert på prosentandelen av vitalitet de mangler.
  • Blood Storm - Kaller inn en AOE av blodblobber som håndterer 100% fysisk skade og setter forfall og sykdom på fiender uten fysisk rustning.
  • Lever på kanten - Target motstår døden de neste to rundene.

Innkalling:






  • Trylle inkarnert - Kaller på en liten skapning basert på gulvstatus.
  • Elemental Totem - Kaller til en totem basert på gulvstatus.
  • Kamprop - AOE helbreder og distribuerer magisk rustning i.
  • Kannibalisere - Ødelegger en innkalling for å få helse og rustning.
  • Ethereal Storm - Kaller en storm som gir tilfeldig elementær skade på fiender og helbreder allierte.
  • Dør til evighet - AOE som får alle innkallinger rundt spilleren til å motstå døden i to runder.
  • Sjelevenn - Matcher to karakters helbredelse og rustning øker med hverandre.
  • Forbannet elektrisk infusjon - Krever Aerothurge. Skaper en inkarnat som kan kaste elektrisk utladning og lukket krets.
  • Dominer Mind - Sjarmerer en fiende i to svinger.
  • Innkall indre demon - Kaller på en demon med like intellekt som kan angripe og skremme fiender.
  • Innkall katt kjent - Ervervet av redde katten, Nine Lives , fra Fort Joy.
  • Innkall Condor - Ervervet av sjarmerende kondor på kirkegården i lov II.
  • Innkall Dragonling - Ervervet ved å samhandle med Sadhas egg ved hjelp av den røde prinsen, en annen øglekarakter eller shapeshifting.

Kjeltring:



  • Kloroform - Får mål uten magisk rustning til å sovne en runde.
  • Kappe og dolk - Får spilleren til å teleportere over kartet mens den er usynlig og bryter ikke snikingen.
  • Skremmende grusomhet - Dolkangrep som gir 110% skade mens du setter blødning i tre runder og frykter for en.
  • Dødelig slag - Dolkangrep som gir 140% skade som dobler seg hvis spilleren er usynlig eller sniker seg.
  • Wind-up Toy - Kaller til en mekanisk bombefly som kan eksplodere på kommando.
  • Daggers Drawn - Et fem dolk sveipangrep som hver gir 65% skade.
  • Senbrudd - Dagger angriper den 100% piercingskaden og setter blødning i to runder når målet ikke har noen fysisk rustning.
  • Korrupt kniv - Dolkangrep som gir 150% skade mens du setter syk og forfall i to runder.
  • Gag Order - Ødelegger målets magiske rustning og demper dem i en runde.

Utenfor Scoundrel ferdighetslinjen krever ikke resten av spilleren å endre hvilket valg av våpen de bruker. Scoundrel ferdighetslinjen krever en eller to dolker å være utstyrt. Et alternativ for Enchanters som fremdeles ønsker å være dødelig langtfra, kan gå inn på Huntsman skill line. Nå som vi har dekket alternativene, la oss gå over basale ferdighetslinjer.

Aerotheurge:

  • Blindende utstråling - AOE som håndterer 90% luftskade og fiender i det området er blindet.
  • Gunstig vind - Stor AOE som øker spillerens og alliertes bevegelseshastighet med en og en halv meter per runde.
  • Teleportering - Teleporter et målrettet tegn, bortsett fra spilleren, over kartet.
  • Lukket krets - AOE som gir 220% luftskade til fiender rundt spilleren og etterlater en forbannet elektrisk sky.
  • Chain Lightning - Gjør sprett luftskade som gir 150% skade og kan sprette opptil åtte ganger innen åtte meter fra det opprinnelige målet.
  • Nether Swap - Bytt der to mål står på kartet.
  • Dazing Bolt - Liten målrettet AOE som håndterer 120% luftskade og setter sjokkert status.
  • Vakuum Aura - Stor AOE rundt hjulet som gir 80% luftskade til dem i det og setter dempet og kvelende for de uten magisk rustning.
  • Unngående aura - Stor AOE som får hjulene og deres allierte til å unnvike med 90%.
  • Velsignet røyksky - Krever Scoundrel skill line. Kaller til en AOE-sky som setter alle allierte i den som usynlige.
  • Superleder - AOE rundt spilleren som gir 100% luftskade.
  • Uberegnelig Wisp - Teleporter et mål tilfeldig et sted rundt kartet.

Hydrosofist:

  • Rustning of Frost - Gi det magiske rustningen og kurerer brennende, forgiftet, bedøvet, frossen, kvelende og forstenet.
  • Haglstorm - AOE som får 20 isskår til å falle ned fra himmelen, hver med 80% vannskade.
  • Healing Ritual - Bouncing heal som hopper til tilstøtende allierte.
  • Regn - Kaller på en regnsky.
  • Restaurering - Målrettet regenerativ helbredelse som varer i to runder og kurerer forgiftet og bløder.
  • Winter Blast - AOE håndterer 110% vannskade og avkjøles på de uten magisk rustning.
  • Isvifte - Skyt ut tre målrettede isskår som hver håndterer 45% vannskade og setter kulde på mål uten magisk rustning.
  • Kryogen Stasis - Målet er inhabil, immun mot skade, og får en regenerativ helbredelse. Fjerner også Shackles of Pain.
  • Arcane Stitch - Kurer et mål for frossen, bedøvet, forstenet, pest, kvelende, forgiftet, brennende, nekrofire, livredd, stille, spottet og gal. Det gir også målet magisk rustning.
  • Kryoterapi - Absorberer frosne overflater rundt spilleren og bruker dem en magisk rustning. Fjerner også brenning og nekrofire.
  • Vampirisk sult - Krever Scoundrel skill line. Legger til 50% levetid for skaden spilleren har de neste to rundene.
  • Rens sår - Krever Warfare ferdighetslinjen. Healer et mål og fjerner brennende, syke, råtnende berøring, forgiftet og blødning.

Attributter, bekjempelsesevner, sivile evner og talenter det er verdt å investere i for en fortryller i guddommelighet: Original Sin II

Attributter, bekjempelsesevner, sivile evner og talenter er alle de andre tingene spillerne må bestemme seg for når de skal utjevne seg. Attributter er hovedpoengene som avgjør hva en spiller er i stand til å bruke og lære. Kampevner påvirker effektiviteten til ferdighetslinjer, våpen og defensiv taktikk. Sivile evner påvirker spillbare handlinger utenfor kamp. Talenter brukes både i og utenfor kamp og er nyttige på mange måter.

Attributtene er brutt ned i styrke, finhet, intelligens, konstitusjon, minne og vits. For en Enchanter er den viktigste av disse Intelligens, da den påvirker prosentandelen av skader som blir behandlet med magiske evner. Hvis spilleren er interessert i Scoundrel- eller Huntsman-ferdighetslinjene, bør de også synke flere punkter i Finesse ettersom det påvirker dolk- og baugskader samt kritisk skade. Utenfor disse hjelper Memory spilleren med å lære flere ferdigheter, og Wits er nyttig for kritiske tilfeldigheter og initiativ.

For å bekjempe evner, vil spilleren ønske å investere de fleste av poengene sine i ferdighetslinjene de har valgt, da det vil påvirke skade- og helingsbonusene med disse ferdighetene. Utenom det, er noen av de defensive evnene bra for Enchanter, og de bør sette et par poeng i deres valgte våpen.

I sivile evner, hvis Enchanter er hovedpersonen, er overtalelse den mest nyttige. Ellers er loremaster flott for å identifisere våpen og rustning, mens tyveri kan være nyttig for en skjult spiller som liker å snappe fra lommene og plukke låser. En annen stor snikende evne er sniking som hjelper tegn å utføre snikeangrep.

Talenter:

  • Far Out Man - Øker spekteret av trollformler og ruller med to meter.
  • Glasskanon - Gir spilleren full AP hver runde, men gjør dem utsatt for statuser da rustningen ikke vil beskytte dem mot disse.
  • Ice King - Gir spilleren 15% vannmotstand mens den blir 15% mer utsatt for brannskader. Deres maksimale vannmotstand økes også til 10.
  • Living Armor - Legger til spillerens magiske rustning når de blir helbredet.
  • Savage Sortilege - Gir spillerens magiske angrep den samme kritiske sjansen og skaden som spillerne finesser våpen.
  • Stank - Gjør fiender mindre sannsynlig å angripe spilleren.

Divinity: Original Sin II er tilgjengelig på PC, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.